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5 Mejores Habilidades para Cloud en Final Fantasy 7 Rebirth

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Best Abilities for Cloud in Final Fantasy 7 Rebirth

Square Enix entregó un juego bastante enriquecedor en Final Fantasy 7 Rebirth. Con solo unas pocas semanas en escena, los fanáticos aún tienen que explorar las vastas características del juego. Pero la verdad sea dicha, necesitas tener astucia y un buen dominio de los mecanismos del juego para superar, si no disfrutar, de la experiencia completa.

Las habilidades de los personajes son uno de los pocos elementos del juego que lo hacen bastante integral y envolvente. Con Cloud empuñando la mayoría de las armas a lo largo de la partida, ayuda saber exactamente qué puedes hacer con el protagonista principal. Y con eso, aquí están las 5 mejores habilidades para Cloud en Final Fantasy 7 Rebirth.

5. Focused Thrust

Focused Thrust

Seguir construyendo el aturdimiento todavía es útil en FF7 Rebirth’s gameplay. Cuando sientas que es hora de hacerlo, no puedes equivocarte con la habilidad Focused Thrust. La habilidad está disponible una vez que equipas a Cloud con la Espada Buster, otorgándole un gran ataque cuerpo a cuerpo.

Su daño general no coincide con la habilidad de Braver. Sin embargo, probablemente terminarás usando más esta habilidad que cualquier otra en el juego para construir el aturdimiento. Ya sea que estés tratando de destruir a un simple orco o a los monstruosos jefes enemigos, la habilidad Focused Thrust con la Espada Buster nunca defraudará.

La habilidad equipa a Cloud con una técnica dinámica que es exclusiva de él. Puede lanzar un movimiento rápido y calibrado que lo lleva al objetivo. A su vez, ayuda a entregar un ataque de múltiples golpes que inflige un daño considerable. Con la habilidad activada, Cloud se mueve quite una distancia, así que rara vez perderá un objetivo, incluso cuando se enfrenta a los enemigos más rápidos. Necesitarás llenar el medidor de ATB primero para usarlo. Sin embargo, con un uso repetido, puedes llenarlo y usar Focused Thrust en cualquier momento.

4. Braver

Braver

Cada fanático de Final Fantasy 7 Remake recuerda a Braver, la habilidad predeterminada de Cloud en la instalación de 2020. Si amabas lo que Cloud hace con Braver, obviamente no dejarás que se te escape en Final Fantasy 7 Rebirth.

La habilidad sigue siendo la predeterminada del legendario personaje en esta secuela también. Por lo tanto, hay muy poco que debes hacer para usar la función. Sin embargo, el hecho de que puedas usar la habilidad con casi cualquier arma y golpear a los enemigos en el aire la hace valiosa. De hecho, Braver es la habilidad característica de Cloud para dealing daño sólido en todo el juego, dejando un impacto notable en los enemigos aturdidos.

Una vez que actives esta habilidad, puedes desencadenar un poderoso golpe con cualquier espada que empuñes. Esto asegurará que infligirás un daño formidable a los enemigos, especialmente a los enemigos aturdidos. El movimiento es aún más peligroso si puedes ejecutarlo en el aire.

Para usarlo, necesitarás llenar el medidor de ATB. La habilidad es mejor cuando se combina con Materia, que activa la carga de ATB. Puedes mejorar la habilidad usando repetidamente y llenando su medidor de eficiencia. En última instancia, estará disponible en todo el juego, incluso cuando uses un arma diferente.

3. Prime Mode

Prime Mode

Elegir el Prime Mode podría parecer un desperdicio si comparas su costo de ATB con habilidades como Braver o Focused Thrust. Pero entonces, es una de las habilidades que te ayudará a reconstruir la carga de ATB de Cloud. Así que es más eficiente usarla en realidad.

La habilidad Prime Mode generalmente fortalece el Punisher Mode de Final Fantasy 7 Rebirth. No te olvides de presionar y mantener presionado el botón de ataque en el Punisher Mode para activar la habilidad a costa de 1 ATB.

Una vez que equipas a Cloud con la Umbral Blade del área de Dust Bowl en el Capítulo 8, aprovecha esta habilidad para activar un ataque de tres golpes consecutivos con una potencia de berserk mejorada. La habilidad dura lo suficiente una vez activada. Estarás a salvo al activarla al comienzo del combate. De esta manera, puedes acabar con tus enemigos mientras la habilidad todavía esté activa.

2. Counterstance

Counterstance

Amas la habilidad Counterstance por su potencial para servir como una habilidad defensiva y ofensiva. Y para aquellos que continúan con la jugabilidad con una imagen vívida de Final Fantasy 7 Remake, rápidamente reconocerás esta habilidad familiar.

Así que una vez que Cloud empuña la Slipstream Saber desde el Corredor de la Trepidación en el Templo de los Antiguos en el capítulo 13, puedes prepararte y contraatacar ataques golpeando con tu arma. También minimizarás el daño de los ataques cuando actives Counterstance en el momento adecuado, y puedes usarlo mientras estás en el aire.

Es bastante devastador para los enemigos cuando se usa correctamente, y durará lo suficiente como para permitirte infligir un daño inmenso. La función de represalia permite que Cloud aumente significativamente el aturdimiento del enemigo. Eso hace que Counterstance sea una gran habilidad para enfrentar incluso a los jefes enemigos, considerando que se combina con una de las armas más potentes del juego.

1. Infinity’s End

Habilidades para Cloud

Infinity’s End se siente todo mal al principio. Desde costar más ATB que todos sus contrapartes en la lista hasta el desafío de encontrar la espada que la acompaña, su elección se vuelve aún más arriesgada. Sin embargo, para aquellos que se arriesgan, maravíllate con los resultados inmensurables.

La habilidad requiere que la Espada de Cristal esté activa. Los jugadores pueden localizarla en el Corredor del Reactor de Gongaga después de desbloquear el cofre del tesoro con luces púrpuras.

En resumen, Infinity’s End es la habilidad más dañina de Cloud. Esto explica por qué la fandom de FF7 Rebirth ama la habilidad, a pesar de que cuesta dos barras de ATB completas. Además, cuando aterriza en un enemigo aturdido, el impacto es aún más letal. Todo lo que necesitas hacer es usar el tiempo adecuado y asegurarte de que el objetivo todavía esté aturdido cuando tu golpe aterrice. Los enemigos en movimiento pueden esquivar el ataque un poco más fácilmente, así que es bueno usar Infinity’s End en ataques a corta distancia.

En última instancia, no es de extrañar que Square Enix decidiera regresar la habilidad después de combinarla con Hardedge en Final Fantasy 7 Remake. Y incluso después de adquirir la habilidad en Final Fantasy 7 Rebirth, puedes mejorarla constantemente a través de un uso repetido.

¿Cuál es tu opinión sobre nuestras 5 mejores habilidades para Cloud en Final Fantasy 7 Rebirth? ¿Tienes alguna favorita? Háganoslo saber aquí en nuestras redes sociales o en los comentarios.

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene un don para escribir contenido de videojuegos. Mezclar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene en el bucle de temas de juegos de moda. Además de los juegos y la escritura, Cynthia es una nerd de la tecnología y entusiasta de la codificación.

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