Lo mejor
Mejores cartas de Sangre de Reina en Final Fantasy 7 Rebirth
Sangre de Reina, un mini-juego de cartas en Final Fantasy 7 Rebirth, es divertido y cautivador, pero también desafiante. Requiere un enfoque estratégico para ganar, que implica principalmente apoderarse de las posiciones de su oponente en el tablero y utilizar cartas poderosas para aumentar su puntuación final. Considerando que las cartas en su baraja determinan cuánto espacio puede dominar y cuántos puntos puede obtener, necesita identificar, recopilar y utilizar las mejores cartas disponibles.
En general, hay 145 cartas en Sangre de Reina. Todas las cartas tienen estadísticas de poder variables, y algunas tienen habilidades especiales variables que las hacen más o menos eficientes. A continuación, se presenta una visión general de las cinco mejores cartas de Sangre de Reina en Final Fantasy 7 Rebirth para darle una ventaja sobre su oponente.
5. Oficial de Seguridad

El Oficial de Seguridad es una de las mejores cartas de principiante, a pesar de sus bajas estadísticas de poder y falta de habilidades especiales. Afortunadamente, es una carta de la baraja inicial, lo que significa que ya la tiene en su baraja. Sin embargo, es posible que deba barajar un poco para encontrarla entre las otras cartas de la baraja inicial.
La fuerza de esta carta radica en su capacidad para agregar peones a las posiciones adyacentes (izquierda y derecha). Esta es una ventaja estratégica, considerando que debe tener al menos un peón en un espacio para colocar su carta allí. Con esto en mente, es prudente colocar la carta del Oficial de Seguridad en un espacio central para optimizar su efecto; colocarla en un espacio final solo agrega un peón a un espacio en lugar de dos.
Curiosamente, Capparwire funciona como una versión mejorada de la carta del Oficial de Seguridad, con algunas modificaciones. Su ventaja más notable es la mayor calificación de poder de 3, en comparación con la calificación de 1 del Oficial de Seguridad. Además, agrega peones a los espacios superior e inferior, cubriendo dos carriles más cuando se coloca en el centro. Sin embargo, también puede reducir las estadísticas de poder de las cartas aliadas y enemigas en 1, lo que podría ser una espada de doble filo si no juega sus cartas correctamente.
4. Archidragón

El Archidragón es una de las cartas más agresivas en Sangre de Reina. Asegurarse de más posiciones en el tablero es una de las estrategias básicas para ganar el juego, y esta carta puede ayudar en ese sentido.
La habilidad especial del Archidragón es reducir las estadísticas de poder de cualquier carta enemiga adyacente a su derecha en 3, lo que es más de lo que tienen la mayoría de las cartas en el juego. Notablemente, las cartas desaparecen del tablero cuando sus estadísticas de poder caen a cero. Además, sus espacios se vuelven neutrales, lo que le permite colocar su carta allí para expandir su cobertura y acumular más puntos.
Puede obtener la carta del Archidragón en el Capítulo 4 desde la Región de Junon en la ciudad llamada Under Junon. Puede obtenerla comprando el paquete de impulso Weird & Wicked en la Tienda General de Under Junon.
3. Cockatrice

La Cockatrice es una de las cartas más confiables si su estrategia implica destruir las cartas de sus oponentes. La habilidad especial de esta carta implica destruir cualquier carta aliada o enemiga a su derecha. Técnicamente, es una espada de doble filo, así que necesita verificar dónde la coloca. Curiosamente, a diferencia de las cartas de debilidad, esta carta garantiza la destrucción de otras cartas.
Además de destruir la carta de un oponente, la Cockatrice también la reemplaza con un peón. Con este fin, puede ocupar los espacios de su oponente para expandir su cobertura y aumentar sus puntos. Curiosamente, puede usar esta carta junto con la carta del Rey Tonberry, por si destruye una de sus cartas. Esto se debe a que la habilidad especial del Rey Tonberry aumenta su valor de poder en 2 cada vez que se destruye una carta aliada.
Puede obtener la carta de la Cockatrice cuando alcance el Capítulo 7. Está ubicada en el Pueblo de North Corel, y debe desafiar a Rolf a un juego de cartas y ganar para obtenerla.
2. Disgorgon

Disgorgon es una de las mejores cartas para expandir su cobertura en el tablero, lo que le permite ocupar más espacios y acumular más puntos. Su habilidad especial aumenta los rangos de posición en 2, lo que le permite jugar cartas más poderosas. Además, activa cartas cuyas habilidades especiales incluyen destruir las cartas de sus enemigos, lo que le permite ocupar más posiciones.
Notablemente, Disgorgon es más efectivo cuando se usa junto con Titan. Al igual que el anterior, Titan también aumenta los rangos de posición en 2, lo que le permite jugar cartas aún más poderosas. Con este fin, puede aumentar los rangos de posición hasta 4 puntos, lo que es significativo. Con este fin, puede usar cartas como Quetzalcoatl y el barrido de la unidad J para asegurar los límites superior e inferior.
Puede obtener la carta de Disgorgon cuando alcance el Capítulo 11, lo que la convierte en una carta de fin de juego. Afortunadamente, es fácil de obtener, ya que solo necesita comprar el paquete de impulso de Bestias Prehistóricas en la Tienda General.
1. Chocobo Gordo

El Chocobo Gordo tiene una de las “mayores” calificaciones de poder de todas las cartas en Sangre de Reina, con una calificación de 5. En contraste, las calificaciones de poder promedio para la mayoría de las otras cartas varían entre 2 y 3. Técnicamente, la carta vale al menos dos cartas más y da un impulso significativo a su puntuación final. También es digno de mención que la carta puede sobrevivir contra la mayoría de las otras cartas de debilidad, que reducen las calificaciones de poder de sus cartas, lo que le permite mantener sus espacios.
Además de soportar las cartas de debilidad, el Chocobo Gordo también puede ayudarlo a apoderarse de las posiciones de su oponente. Su habilidad especial implica crear un exceso de posiciones alrededor de él, lo que le permite empujar sus peones hacia el lado de su oponente.
Es digno de mención que el Chocobo Gordo puede ser desafiante de jugar, y es fácil desperdiciar sus características poderosas. Curiosamente, funciona mejor cuando se combina con las cartas de Cactuar y Cangrejo de Cristal, que puede colocar en la parte superior e inferior para configurar tres peones de Chocobo Gordo en el centro.