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Amazon Lanza la Plataforma de Streaming Luna para Juegos

Amazon ha anunciado oficialmente sus últimos planes de expansión, algo anticipados, en la industria de los juegos, justo a tiempo para todas las lanzamientos de consolas de próxima generación.

En la última década, Amazon ha estado expandiéndose rápidamente en una variedad de mercados, mientras hacía algunos movimientos que sugieren una posible expansión en la industria de los juegos. Teniendo en cuenta la adquisición de Twitch por parte de Amazon en 2014, y una creciente popularidad en sus herramientas de desarrollo de juegos, casi parece inevitable que participaran en el mercado de streaming de videojuegos.

Mientras que las implementaciones de consolas como PlayStation Now y Xbox Game Pass han sido relativamente estables durante años, las plataformas de streaming de escritorio y móvil como NVIDIA’s GeForce Now, Microsoft’s xCloud y Google’s Stadia han experimentado algunos golpes y moretones en los últimos años, tratando de mejorar la conectividad y el control de latencia. Es difícil predecir cómo Amazon Luna va a funcionar sin ninguna demostración, pero sabemos que la plataforma estará impulsada por AWS (Amazon Web Services) y NVIDIA GPU’s, que son favoritos entre los jugadores de PC.

No sorprendentemente, Luna funcionará en la mayoría de los dispositivos, incluyendo:

  • Escritorios (PC y MacOS)
  • Móviles (Android y iOS)
  • TVs con dispositivos Fire TV

Amazon aprovechando sus dispositivos Fire TV será similar a Google Stadia funcionando en Chromecast Ultra para uso de TV. Predecimos que esto será un gran problema para algunas personas, ya que puedes comprar el controlador Luna (un dispositivo creado solo para esto) y sentarte en tu sofá como lo harías con una consola.

El controlador Luna está impulsado por los servidores de juegos de Amazon y ofrece una reducción de latencia competitiva en comparación con el uso de conexiones Bluetooth. El controlador también está conectado directamente a la nube, por lo que no necesitarás emparejarlo con tu TV o monitor, lo que permite una experiencia de juego sin problemas.

Es muy probable que hayas escuchado sobre el drama que rodea a Apple y su tarifa de transacción del 30% que cobran a los desarrolladores de juegos por compras en la aplicación, lo que resulta en prohibiciones, demandas y una investigación antimonopolio en medio de todo el caos de 2020. Amazon pretende evitar esa tarifa creando una PWA (Aplicación Web Progresiva), que es un tipo de software de aplicación entregado a través de la web que se puede utilizar como alternativa a aplicaciones móviles y de escritorio. Amazon es otra empresa que se opone a lo que los desarrolladores de Hey.com llaman el poder monopólico de Apple “manejado descaradamente como un martillo”.

Para Amazon, puede ser imperativo que corten esquinas y eviten tarifas, ya que no se espera que sea un gran conductor de ingresos para la empresa, según los informes de análisis que hemos leído. Dado que Amazon no necesita más canales de ingresos, y este movimiento importante en la industria de los juegos les permitirá dejar su huella en otro mercado, expandiendo la marca Amazon aún más.

En cuanto a los precios, Amazon Luna está tomando un enfoque ligeramente diferente al de algunos de sus competidores. El modelo de ingresos de Stadia se relaciona más con la calidad de streaming, ofreciendo 4k en su nivel premium (con una rotación de juegos gratuitos) a $9.99/mes, mientras que te permite jugar cualquier juego que ya poseas en la versión gratuita. De manera similar, NVIDIA’s GeForce te permite jugar cualquier juego que poseas de forma gratuita a 1080p y 60FPS, pero solo en intervalos de una hora, lo que lo hace más como un nivel de demostración. También ofrecen un servicio de $4.99/mes que te da límites de seis horas y GPU’s superiores.

Microsoft’s xCloud es esencialmente una plataforma para usar sus servicios Game Pass y multiplayer por $14.99/mes, con acceso ilimitado a una gran biblioteca de juegos.

Amazon Luna utiliza un enfoque “basado en canales”, que ofrecerá acceso ilimitado a la biblioteca de juegos de ese canal, lo que efectivamente permite a los editores administrar sus propios servicios de streaming. Se espera que esto sea un gran éxito entre los editores de juegos después de ver a varios grupos abandonar NVIDIA’s GeForce Now a principios de 2020 debido a la falta de control sobre sus propios productos.

Este enfoque basado en canales podría ser el factor único que ayude a Luna a superar a sus competidores, asumiendo que su tecnología se mantenga.

Los dos únicos canales que conocemos hasta ahora son Luna Plus y Ubisoft. Amazon especifica el precio de Luna Plus como “precio de acceso temprano”, que es de $5.99/mes. El canal Ubisoft, sin embargo, no tiene un precio indicado, pero dice “Próximamente”.

Es digno de destacar que las zonas de disponibilidad de AWS (centros de datos) de Amazon son algunas de las mejores del mundo, y muchas empresas de tecnología dependen de sus servidores para operar, lo que me da mucha confianza en su servicio de streaming.

En 2014, Amazon adquirió Twitch por casi $1 mil millones, y por supuesto, integrará Luna con este servicio de streaming en el futuro cercano. Google Stadia hizo algo similar este año, integrándolo con YouTube Gaming, lo que predecimos que habrá tenido un efecto menor en su servicio de juegos que Twitch para Luna.

De hecho, Twitch ha representado casi 2/3 del mercado de streaming este año, con más de tres veces la cantidad de horas de streaming que YouTube Gaming. Si Amazon puede aprovechar su base de clientes de Twitch para Luna, pueden tener muy buenas posibilidades de tomar el liderazgo en el mercado de streaming de videojuegos.

Es demasiado pronto para decir si Amazon Luna será un gran producto o no, pero si consideramos la historia de Amazon con la tecnología en la nube, hay una buena posibilidad de que lo hagan muy bien. Google’s Stadia fue un desastre absoluto en su lanzamiento, y a menudo el último en llegar a la fiesta ha aprendido de los errores de sus competidores, así que eso es algo que vale la pena tener en cuenta.

Si estás tan emocionado como yo por esto, y deseas solicitar acceso temprano, solo visita https://www.amazon.com/luna/landing-page y encuentra el botón de inscripción. El acceso temprano es solo por invitación, por el momento.

Esperamos que surjan muchos más detalles en los próximos meses, y esperamos poder echar un vistazo a qué otros canales pueden estar llegando a la plataforma, así que mantente atento para obtener más información.

Adrian Higgins es el fundador de Musician Nerd y tiene una profunda pasión por la música, la tecnología y los videojuegos.

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