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Todos los Cazadores de Vault en Borderlands 4, Clasificados
Enciendes Borderlands 4 en Kairos y te encuentras con cuatro nuevos Cazadores de Vault. Cada uno trae habilidades especiales, rasgos y estilo. Debes elegir quién se adapta mejor a tu estilo de juego. Algunos Cazadores de Vault son ideales para partidas en solitario, mientras que otros brillan en partidas cooperativas. El juego los lanza en el lanzamiento. Son Vex la Sirena, Rafa el Soldado Exo, Harlowe el Gravitar y Amon el Caballero de la Forja. Todos tienen tres Habilidades de Acción, árboles de habilidades ramificados, aumentos y piedras angulares. Algunos los clasifican según el daño, la supervivencia y lo divertido que es jugar con ellos. A continuación, los verás en orden de mejor a buena elección, para que sepas a quién probar primero.
4. Amon el Caballero de la Forja

Amon aporta mucha energía de tanque y daño en combate cuerpo a cuerpo, pero sacrifica velocidad. Su poder de Forgeskill hace que sus habilidades sean más fuertes, con efectos adicionales dependiendo de cuál elija. Sus Habilidades de Acción incluyen Onslaughter, puños cohete de combate cuerpo a cuerpo más movilidad. Además, Scourge, que es escudo más defensa de área más daño de fuego/hielo, y Crucible, lanza hachas de Forja elementales, causando grandes combinaciones de daño. Soporta los golpes bien, por lo que permanece vivo en la línea del frente.
El escudo Scourge de Amon puede absorber castigos increíbles, perfecto para proteger a los compañeros de equipo débiles. Sus hachas Crucible causan daño de salpicadura elemental, lo que le permite eliminar grupos si aterriza buenos lanzamientos. Onslaughter parece llamativo, con carreras de puño cohete súper rápidas. Sus mejores habilidades te permiten especializarte en tanque puro, luchador de combate cuerpo a cuerpo o jugernaut elemental.
Sus árboles son Iron Wrath, que es defensa, escudos enormes y defensa. Anvilbreaker, que es lucha de combate cuerpo a cuerpo con puños cohete, y Elemental Forge, que es un hacha elemental construida con fuego y hielo. Iron Wrath lo hace inmortal, convirtiéndolo en una pared caminante para jefes de raid. Anvilbreaker desbloquea su potencial de combate cuerpo a cuerpo, encadenando puños cohete en combinaciones brutales. Elemental Forge te permite lanzar hachas llameantes o congeladas, agregando salpicadura de AOE para peleas de grupo. Prospera en juegos cooperativos como el tanque, que protege a los demás mientras aún causa daño. Es el ancla estable en batallas caóticas.
3. Harlowe el Gravitar

Harlowe juega de manera diferente porque combina ciencia, control de área y beneficios para el equipo. Su poder de Entanglement conecta a los enemigos, por lo que cuando golpeas a uno, los demás reciben daño también. Su habilidad Zero-Point levanta a los enemigos en el aire. Luego los golpea con fuerza en el suelo. Acelerador de Cromo, que es Cryo más radiación. Generador de Flujo, que es un campo de área que da escudos a los aliados mientras lastima a los enemigos.
Su rasgo de Entanglement hace que la cosecha de multitudes sea locamente eficiente, ya que los enemigos caen como fichas de dominó. Es uno de los mejores para controlar puntos de estrangulamiento, especialmente con Generador de Flujo activo. Zero-Point es llamativo y satisfactorio, literalmente haciendo malabarismos con los enemigos antes de golpearlos en el suelo. Su combinación de Cryo y radiación mantiene a los enemigos ralentizados mientras drena su salud, lo que ahorra munición. Como personaje de soporte, es el amigo que quieres en tu escuadrón cuando los raids se vuelven abrumadores.
Los árboles de habilidades de Harlowe son Flujo Cuántico, que es control de multitudes y daño en cadena, Gravitas, que es beneficios para el equipo, escudos y curación, y Disruptor, que es debilitación de radiación y rotura de armadura. Flujo Cuántico domina las peleas de multitudes, ya que cada golpe se propaga a enemigos enlazados. Gravitas la convierte en la mejor opción cooperativa, permitiéndole curar a los aliados, darles escudos y aumentar el daño al mismo tiempo. Disruptor se especializa en construcciones de radiación, convirtiendo a los enemigos blindados en montones derretidos. Con ella, cada tiroteo se siente táctico, ya que constantemente manipulas el campo de batalla.
2. Rafa el Soldado Exo

Rafa obtiene altas calificaciones por su crudeza y fuerza de rasgo. Su Rasgo, Overdrive, aumenta la velocidad de movimiento y el daño cada vez que usa una Habilidad de Acción. Sus habilidades son Lanza Apophis, que es un cañón de brazo con explosiones de choque perforantes, Cañones Peacebreaker, que son torretas de hombro con fuego continuo, Cuchillos Arc, que son hojas de combate cuerpo a cuerpo que marcan a los enemigos, apilan daño bonus y activan la Furia de la Hoja. Rafa se siente poderoso desde el principio porque Peacebreaker da una salida de daño constante. Solo o cooperativo, funciona bien para jugadores que aman correr y disparar.
El cañón de brazo de Rafa derrite los escudos, lo que lo convierte en el principal contra enemigos blindados. Sus Cuchillos Arc son perfectos para combate cuerpo a cuerpo, apilando debuffs de sangrado que desgarran a los jefes. Los Cañones Peacebreaker disparan sin parar, así que tu equipo nunca se queda desprotegido. Sus árboles de habilidades se inclinan hacia la fuerza bruta, la movilidad o la precisión, así que puedes moldearlo como te guste. En comparación con los demás, Rafa se siente como la elección más segura para nuevos jugadores, ya que no exige mucho ajuste.
Sus árboles de habilidades incluyen Camino de la Guerra, que es aumento de daño crudo y armas pesadas. Tormenta de Hojas, que es construcción de sangrado de combate cuerpo a cuerpo que utiliza Cuchillos Arc y Núcleo Overdrive, que es movilidad, reducción de enfriamiento y enfoque de crítico. Camino de la Guerra convierte a Rafa en una máquina de daño, haciendo que sus Cañones Peacebreaker se sientan como mini-jefes. Tormenta de Hojas se centra en encadenar golpes de Cuchillo Arc, apilando efectos de sangrado que aumentan el daño de manera absurda. Núcleo Overdrive se trata de velocidad, disparo deslizante y encadenamiento de críticos increíble, perfecto para jugadores hiperagresivos.
1. Vex la Sirena

Vex se encuentra en la parte superior de muchas clasificaciones porque combina daño con soporte de manera muy efectiva. Su Rasgo, Pacto de Fase, cambia sus Habilidades de Acción y daño de combate cuerpo a cuerpo para que coincida con el elemento de su arma. Así que si llevas un arma de fuego, su combate cuerpo a cuerpo quema; si tomas un arma de hielo, ella congela. Sus Habilidades de Acción incluyen Dead Ringer, que son espectros o segadores, Encarnación, que es una explosión de área más curación, y Familiar de Fase, que invoca a Trouble, su compañero gato. También obtiene robo de vida, lo que ayuda cuando la pelea se vuelve desordenada.
El gato de Vex, Trouble, no es solo cosmético; atrae la atención y causa daño elemental sólido. Sus espectros Dead Ringer se escalan con las opciones del árbol de habilidades, así que puedes construir un pequeño ejército. Domina en combates elementales, derritiendo a los jefes débiles a su elemento elegido. Su robo de vida funciona mejor con SMG o escopetas, permitiéndole curarse mientras lucha. Por encima de todo, su versatilidad la hace prosperar en juegos multijugador.
Sus tres árboles de habilidades se dividen en Cataclismo, que es destrucción elemental pura, Pacto, que es soporte para el equipo y robo de vida, y Fantasma, que es construcción de invocación. Cataclismo aumenta el daño elemental con el tiempo, permitiéndote apilar quemaduras, choques o nubes de veneno. Pacto se centra en la supervivencia, haciendo que todo su escuadrón sea más resistente a través de explosiones de curación compartidas. Mientras tanto, Fantasma potencia a Trouble y a sus espectros Dead Ringer, convirtiendo las peleas en guerras de mascotas caóticas. En solitario, Cataclismo brilla, pero en cooperativo, Pacto mantiene a los compañeros de equipo vivos en raids. La partida te mantendrá en vilo mucho después de completar la jugabilidad.