Lo mejor
5 Videojuegos Con Tasas De Completitud Sorprendentemente Bajas
Sabes lo que dicen — no puedes ganarlos todos. Y estamos inclinados a estar de acuerdo, especialmente cuando se trata de la capacidad de atención de los jugadores. El hecho es que no todos los videojuegos mantendrán a un jugador inmerso desde el principio hasta el final, y hay innumerables razones por las que sus tasas de completitud nunca superarán un cuarto de su base de usuarios. Podría ser, por supuesto, que los personajes sean demasiado complejos, o que los mecanismos sean demasiado exigentes. O, sabes, podría ser simplemente que la historia no sea tan interesante, para empezar.
Puede ser mucho pedir, poner una campaña de más de cincuenta horas frente a un jugador y luego esperar que la complete. Es un movimiento audaz, y no siempre se sienta bien con algunas personas. Pero lo que nos sorprende, sin embargo, es ver algunas de las mayores lanzamientos de todos los tiempos luchando por mantener una tasa de completitud promedio del 50%. Solo mira estos cinco clásicos de culto, por ejemplo.
5. Grand Theft Auto IV

Es increíblemente difícil creer que Grand Theft Auto IV, un juego que básicamente revolucionó una era completa de juegos, recibió tantos seguidores renuentes. El hecho es, sin embargo, que el juego de acción-aventura de gran presupuesto solo logró mantener la atención de un 20% de su base de jugadores. El otro 80% de sus usuarios, bueno, podría ser que simplemente no estuvieran muy interesados en completar las misiones de la campaña. ¿Quién sabe, tal vez las peticiones interminables de Roman para ir a bowl tuvieron algo que ver con ello?
Por supuesto, Rockstar es evidentemente capaz de crear juegos de video convincentes, así como entornos de mundo abierto inmersivos para que los jugadores se diviertan. Y Liberty City, seguro, estaba llena de cosas para hacer, muchas de las cuales podrían fácilmente distraer a los jugadores de seguir el camino principal. Lo divertido es, sin embargo, que Grand Theft Auto V logró alcanzar la tasa de completitud más alta varios años después. ¿Quién lo hubiera pensado?
4. Demon’s Souls

Demon’s Souls, al ser un producto de FromSoftware, viene preloaded con todos los aumentos de dificultad desagradables y desventajas que podrías esperar de un título Soulslike. Dicho esto, también se supone que es el más fácil de la serie Soulslike, con juegos como Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice apilados mucho, mucho más altos. Innecesario decir, su puntuación de completitud sorprendentemente baja de solo 25% sugiere lo contrario.
Dado que los juegos de FromSoftware tienen la costumbre de empujar a los jugadores al límite, tiene sentido que solo un cuarto de la base de jugadores de Demon’s Souls haya logrado superarlo. Y lo mismo ocurre con la mayoría de sus otros juegos, también. Aunque, el hecho de que el 75% haya abandonado el más fácil de todos dice mucho sobre la franquicia en general.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Tanto como nos gustaría jactarnos de todas las veces que aplastamos Crash Bandicoot en ’96, no podemos. La razón por la cual, por supuesto, es que el juego era brutalmente difícil, de pies a cabeza. Y justo cuando pensamos que la N. Sane Trilogy arreglaría el problema aligerando un poco la dureza, resultó ser el doble de tedioso —de ahí la tasa de completitud baja de solo 20%.
Cualquiera que haya jugado Crash Bandicoot sabrá de sus aumentos de dificultad estúpidamente difíciles. Comienzan algún tiempo después del tercer nivel del primer juego y solo continúan empeorando a medida que las secuelas se desarrollan en Warped y más allá. Seguro, puede parecer adorable e inofensivo en la superficie, pero la verdad es que Crash Bandicoot posee algunos de los peores niveles de plataformas jamás concebidos, y realmente no es de extrañar que tantos abandonen antes de completarlos.
2. Red Dead Redemption 2

Estamos dispuestos a admitir que jugar Red Dead Redemption 2 es una experiencia increíblemente agotadora. Además de su campaña de más de cuarenta horas, el juego de mundo abierto de Rockstar también contiene un país completo de misiones secundarias, actividades y encuentros aleatorios. Y es debido al alto nivel de contenido, sorpresa sorpresa, que muchos han abandonado el barco a mitad de camino.
Resulta que solo un 28% de los jugadores han jugado la historia principal de Red Dead Redemption 2 el tiempo suficiente para cruzar el umbral final. Eso, por supuesto, implica jugar a través de la misión ‘Red Dead Redemption’, así como el epílogo como John Marston. En total, eso es unas cincuenta horas de trabajo, más o menos. Cincuenta horas que, quite claramente, el 72% de los jugadores no pudo soportar.
1. The Witcher 3: Wild Hunt

Puede que se le conozca comúnmente como uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos, pero la verdad es que también es uno de los más retrasados, con solo un 29% de sus jugadores que realmente logran llegar al final. Tal vez sea debido al tamaño del mundo del juego, o al hecho de que los jugadores simplemente no han encontrado el tiempo para explorar cada rincón y recoveco sin interferencia. Cualquiera que sea el caso, no podemos ignorar el hecho de que The Witcher 3: Wild Hunt, a pesar de su enorme base de jugadores, es uno de los juegos más abandonados de todos los tiempos.
De todos modos, no olvidemos que Geralt de Rivia es aún una de las caras más reconocibles de la industria. Sus historias largas, sin embargo, siguen siendo algunas de las menos escuchadas en el libro, lo que hace que The Witcher 3: Wild Hunt sea mucho hablar y muy poco mordisco. Aun así, no podemos hablar mal de una obra maestra, incluso si tiene una de las peores tasas de completitud en la historia de los videojuegos.
¿Cuál es tu opinión? ¿Has podido completar los cinco anteriores? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.