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5 Videojuegos Basados en Películas que Nos Dejaron Completamente Desilusionados

No hay nada peor que iniciar un videojuego basado en tu programa o película favorita, solo para descubrir que no ha cumplido con las expectativas. Esa sensación desalentadora recorre nuestras venas mientras hacemos un doble clic en cada elemento, y pronto nos encontramos lamentando nuestra inversión por el resto del día. Agregue a eso la vergüenza y la frustración subyacente, y tendrá un verdadero desastre. Y nadie quiere eso.

Pasamos mucho de nuestro tiempo contando horas sobre nuestros programas favoritos. Episodio tras episodio, nos engullimos y masticamos cada punto de la trama, todo con la esperanza de que un videojuego llegue a nuestras pantallas algún día. Y luego, cuando finalmente nos tienta y se desarrolla durante dos o tres años, cruzamos los dedos para que sea todo lo que queremos que sea. Llega el día del lanzamiento, y es un accidente total, hasta el punto de compararlo con un puerto de Android. Nuestras opiniones sobre la franquicia están fracturadas, y nos quedamos rascando la cabeza, preguntándonos dónde salió todo mal. Tomemos estos cinco, por ejemplo.

 

5. Fast & Furious: Crossroads

Cuando Fast & Furious: Crossroads se anunció en The Game Awards 2019, toda la audiencia se quedó en silencio. Desafortunadamente, fue por todas las razones equivocadas. De hecho, nadie se puso de pie para elogiar el juego upcoming en absoluto, a pesar del ridículo hype artificial de Vin Deisel sobre él. No podemos decir que esa fuera una respuesta que alguien esperara para una franquicia tan admirada, para ser justos. Y sin embargo, Crossroads fue capaz de dejar con la boca abierta a millones sobre su teaser similar a PlayStation 2.

Por supuesto, los fanáticos de las carreras y los seguidores de Fast & Furious estaban abiertos a explorar un nuevo juego de la serie, solo Crossroads resultó ser uno de los teasers más desalentadores en la historia de la plataforma. Los gráficos estaban increíblemente desactualizados, los mecanismos parecían de madera y medio completos, y muchacho, no empiece siquiera con los personajes. Oh, y por alguna razón ridícula, incluso el tráiler sufrió de retraso en el marcador de 51 segundos. ¿Como, de verdad, Slightly Mad Studios? ¿De verdad?

 

4. Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 1

Considerando la cantidad de fanáticos que se reúnen en torno a todo lo relacionado con Harry Potter, uno esperaría que las adaptaciones de videojuegos cosecharan millones en ingresos. Sin embargo, cuando se trata de los juegos, es casi como si no se hubiera dedicado amor a la serie en absoluto. La magia que se captura con tanta elegancia en las películas se pierde entre mecanismos torcidos, gráficos desigualados y misiones mundanas. Eso, desafortunadamente, forma un paquete bastante sombrío que deja a sus compradores sintiéndose engañados sobre su pobre contenido.

Todo sobre Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 1 grita completo y absoluto desastre desde el principio hasta el final, y en última instancia se convierte en el lastre de lo que debería haber sido una oportunidad dorada. Y así, por eso, solo podemos agradecer a EA UK por masacrar por completo una serie icónica. Esperemos que Avalanche Software pueda revivir la franquicia con Hogwarts Legacy el próximo año. Aunque, no puedo decir que nuestras expectativas estén establecidas increíblemente altas después de ver la historia de los juegos de Harry Potter.

 

3. Shrek

Mientras que Shrek 2 presentó un modo cooperativo bastante impresionante y sort of siguió la trama de la película, todo lo demás, tanto capítulos como puertos, fue verdaderamente horrible y aterrador. No solo los controles eran ridículamente lentos en la mayoría de los juegos, sino que también eran increíblemente defectuosos. La historia de la película se descartó directamente desde el principio, y la mayor parte de cada juego consistió en nada más que actividades mundanas y tareas monótonas. Así que, no exactamente la mejor colección de juegos basados en películas en el mercado.

Dreamworks ha estado tratando de crear un juego de Shrek decente desde que la franquicia surgió en 2001. Desafortunadamente, incluso con múltiples plataformas probadas durante dos décadas largas, ninguno de los más de veinte títulos ha logrado superar las expectativas de los fanáticos de las películas. Tal vez Shrek 2 en PlayStation 2, pero eso es todo. Tal vez sea hora de que nuestro ogro favorito sea puesto a descansar. Al menos en videojuegos, de cualquier manera.

 

2. El Increíble Hulk

Considerando que 2008 fue un año glorioso para Xbox 360 y PlayStation 3 en términos de mejoras gráficas y ideas únicas, era solo justo que esperáramos algo un poco más de El Increíble Hulk. Después de todo, con Marvel ya familiarizado con el mercado de los videojuegos y habiendo lanzado numerosos juegos bien elaborados en el pasado, era solo ético que el tipo verde recibiera el mismo cuidado amoroso. Desafortunadamente, eso no fue el caso.

Por supuesto, no esperábamos una historia profunda para un personaje que esencialmente destruye cosas y se mueve al siguiente área. Sin embargo, sí esperábamos algo más de lo que nos dieron. El Increíble Hulk se lanzó con tantos errores de cámara horribles y segmentos de molienda repetitivos, que jugar a través de la campaña de diez horas se convirtió en una tarea que nadie quería ver hasta el final. Malos tiempos, fanáticos de Marvel.

 

1. Rambo: El Videojuego

Es cierto, cada vez que vemos las palabras “El Videojuego” en cualquier arte de la caja, automáticamente nos lleva a cuestionarlo, independientemente de su historia en la gran pantalla. Honestamente, no importa si la serie de películas ha tenido cifras de ventas de mil millones de dólares y ha tenido la mitad de la humanidad como fanáticos. El hecho es que, divertidamente, una reputación sólida no garantiza que cada obra futura sea impecable. Y eso es lo que nos lleva a Rambo: El Videojuego.

No habría sido difícil implementar todas las travesuras de Rambo y colocarlas en un juego de disparos. De hecho, podría haber sido bastante prometedor si el desarrollador hubiera dedicado un poco más de tiempo a crear algo nuevo en lugar de confiar solo en la reputación de la franquicia. Y sin embargo, Rambo: El Videojuego resultó ser nada más que un completo desastre con mecánicas de doble generación. No es de extrañar que obtuviera un desalentador 34% en Metacritic. Quiero decir, eso es bastante generoso considerando el desastre que es la monstruosidad de Teyon.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.