Best Of
5 consolas de videojuegos que no sabías que existían

Además de los líderes obvios en la cadena alimenticia, hay, nos guste reconocerlos o no, una gran cantidad de consolas de videojuegos desvalidas en la naturaleza. Y el hecho es que, con Sony, Microsoft y Nintendo tomando el aliento de casi cualquier pieza de hardware prometedor que se atreva a hablar, significa que muchos candidatos fuertes están algo eclipsados.
Dicho esto, no todas estas consolas merecen ser colmadas de elogios eternos. Y algunas, créanlo o no, permanecen en un segundo plano del mercado cuando, en realidad, viéndolas desde todos los ángulos, probablemente no deberían estar ahí. Pero sigamos adelante y veamos algunos ejemplos claros de estos aparatos tan controvertidos. Aquí están, en nuestra opinión, cinco de las peores consolas de videojuegos que... probablemente No sabía nada al respecto.
5. Casio Loopy

En 1995, Casio, una compañía famosa por desarrollar calculadoras y teclados, intentó apropiarse del monopolio de los videojuegos. Como resultado, nació la Loopy, diseñada principalmente para atraer a las gamers. Pero a pesar de que su público objetivo ya estaba definido, la consola no tuvo mucho éxito, lo que provocó su descontinuación en 1998.
En los cuatro años que existió Loopy, la consola solo tenía 10 juegos jugables para elegir. Pero su punto de venta único, sin embargo, se construyó alrededor de las pegatinas que imprimía el propio hardware. No obstante, estaba destinado a fracasar, ya que Casio vio cómo una de sus primeras consolas se desvanecía incluso antes de que saliera de Japón.
4. Pioneer Laser Active

Y pensar que, en 1994, fue PlayStation One la que estableció el nuevo punto de referencia para los aspirantes a desarrolladores de videojuegos. Con un precio de lanzamiento de $ 299, era asequible y valía la pena el precio, dadas sus características de siguiente nivel. Pero retrocedamos unos meses, hasta 1993, y en realidad fue el Pioneer LaserActive el que tenía a una pequeña parte del mundo en ascuas.
La Pioneer LaserActive tenía un precio exorbitante de $970, lo que la convirtió en una de las consolas más caras de su época. Por ello, solo sobrevivió unos pocos años antes de ser descontinuada. Sin embargo, las 10,000 unidades que se fabricaron eran compatibles con diversos formatos multimedia, lo que las convertía en mucho más que una consola de juegos común y corriente. Pero dado su precio de $970, es comprensible que le costara mantenerse a flote después de que PlayStation le robara el protagonismo.
3.Panasonic 3DO

Buscando superar tanto a Sega como a Nintendo, dos titanes de los juegos de los noventa, el fundador de Electronic Arts y emprendedor integral, Trip Hawkins, formó Panasonic 3DO, una máquina todo en uno que se vendió por la friolera de $ 700 cada una. Pero a pesar de su alto precio minorista, la consola vendió alrededor de dos millones de unidades en América del Norte.
Aunque la 3DO tuvo un rendimiento relativamente bueno considerando su precio, la feroz competencia con las facciones rivales provocó su caída. En 1996, Hawkins aceptó su fracaso, alegando que la falta de coordinación entre la consola y sus desarrolladores fue en parte la razón de su desaparición. Además, el hecho de que costara $700 no ayudó precisamente.
2. Philips CD-i

Para ser claros, Nintendo no permite, bajo ninguna circunstancia, que las empresas rivales de videojuegos utilicen su trabajo. Esto ha sido así durante décadas, ya que protege en cierta medida sus galardonadas caras y bandas sonoras. Sin embargo, sorprendentemente, alguna plataforma logró engatusar al gigante portátil en su momento. Pero estamos hablando de 1990, cuando las editoriales podían cobrar miles de dólares y esperar salirse con la suya.
El Philips CD-i, con la bendición de Nintendo, se lanzó con juegos como Zelda: La Varita de Gamelon y Enlace: Los Rostros del Mal. Con un precio de $ 1000, la consola fue calificada rápidamente como el kit más caro que existe. Y para resumir, sucumbió a la competencia increíblemente dura en 1998. Por lo tanto, no fue el final de cuento de hadas que Philips hubiera esperado.
1.Sega 32X

Porque ¿a quién no le encanta un misterioso accesorio de consola que además parece una perforadora? Ese es el diseño básico de la Sega 32X, y la gente todavía intenta averiguar para qué sirve. Sin embargo, según lo que Sega comercializó en 1994, definitivamente fue diseñada para conectar dos generaciones de consolas. Estas, por supuesto, son la Genesis y la Saturn.
En dos años, la Sega 32X lanzó solo 34 juegos originales. Además de ser un complemento innecesario y voluminoso para la Genesis, la gente simplemente no entendía su propósito. Así que, antes de que realmente despegara, la Sega Saturn llegó para acaparar toda la gloria. La Sega 32X, en cambio, se convirtió en un simple recuerdo.
Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? Háganos saber en nuestras redes sociales aquí o abajo en los comentarios a continuación.







