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5 misiones secundarias que posiblemente sean mejores que la historia

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Ah, sí, misiones secundarias. O los amas o los odias. O, para empezar, pretendes que ni siquiera existen, ya que probablemente te codees con cada NPC indefenso que pide ayuda. Independientemente de cómo lo abordes, simplemente no hay forma de deshacerse de ellos. Son una gran parte del viaje y, la mayoría de las veces, una parte valiosa del contenido que ayuda a cerrar algunas brechas entre la narrativa principal. Ya sea que elija reconocerlos es otra historia y, en última instancia, radica en su naturaleza completista o intriga genuina.

Las misiones secundarias de los videojuegos han ido evolucionando cada vez más a lo largo de los años, y algunas contienen el doble de narrativa que la historia principal. Y créanos cuando decimos que hay en algunos por ahí que son tan altos como la trama real. Hay, por extraño que parezca, pequeñas aventuras por las que vale la pena salirse del camino trillado, aunque solo sea para caer en una madriguera de conejo completamente nueva por un tiempo. Y estos, en nuestra opinión, definitivamente valen la pena tomar un desvío. Aunque solo sea para tomar un merecido respiro del lodo de la historia.

 

5. Los rompecabezas de papiro (Assassin's Creed: Origins)

Después de recolectar lo que parecían miles de banderas en el transcurso de nuestro viaje por Assassin's Creed, Ubisoft necesitaba crear algo nuevo y algo que nos mantuviera explorando cada centímetro cuadrado de los mundos desarrollados. Y los rollos de papiro que aparecen en Origins, afortunadamente, eran exactamente eso. Finalmente, una serie de coleccionables que tenía algún tipo de mérito en lugar de ser solo recuerdos sin sentido.

Assassin's Creed: Origins fue un gran salto en la dirección correcta para Ubisoft. Los paisajes urbanos comprimidos estaban fuera, los enormes mundos abiertos estaban adentro, y así siguieron una narrativa completa con cientos de horas adicionales de contenido. Y los muchos rollos de papiro que llenaron el mapa fueron una gran parte de eso, con algunos acertijos genuinamente intrigantes y grandes recompensas. Además, en cuanto a la ubicación, cada pergamino ofreció un telón de fondo visualmente impresionante con oportunidades perfectas para empaparse de la atmósfera egipcia. Entonces, definitivamente vale la pena hacer un desvío, aunque solo sea para resolver algunos misterios.

 

4. Hollows & Hobbes: El juego (Fábula 3)

Fable siempre ha prosperado al impulsar su humor distintivo en los muchos capítulos que atesora, con misiones y personajes que a menudo son mucho más memorables que los propios protagonistas. Uno de los ejemplos perfectos de esto fue la misión secundaria Hollows & Hobbes, que causó una gran impresión en el tercer cuento de Albion, Fable 3.

Si eres fanático de Dungeons and Dragons, Hollows & Hobbes te sonará de inmediato mientras te sumerges en su narrativa. Lo único es que eres un peón del tamaño de una pinta en el tablero y estás jugando bajo el mando de los DM. Desde el momento en que te encoges y te arrojan al mapa, estás atrapado con un objetivo y solo un objetivo: para salvar a la princesa. Para hacerlo, tendrás que defenderte de cualquier obstáculo que los tres imponentes entusiastas te presenten. Entonces, aunque es un arco narrativo relativamente simple, su diseño innovador definitivamente se destaca como uno de los segmentos más entretenidos de Albion.

 

3. ¡Fiesta de cumpleaños de Claptrap! (Territorios fronterizos 2)

Hablando de segmentos entretenidos, Borderlands 2 celebró uno de los mejores hasta la fecha, y todo se derivó de una de las peores, aunque extrañamente encantadoras fiestas de cumpleaños del mundo. Claptrap, siendo una de las caras más icónicas no solo de Borderlands, sino también de los juegos en general, reconoció tener una de las mejores misiones secundarias jamás realizadas. En medio de oleadas de carcajadas y emoción, la celebración anual del adorable bot resultó triunfante, lo que resultó en una de las misiones más memorables de todo Pandora.

Cargado con la tarea de organizar la fiesta de cumpleaños de Claptrap, se le pide que entregue invitaciones a algunos de los nombres más importantes de Pandora. Sin embargo, a pesar de sus mejores esfuerzos, la fiesta fracasa y usted es el único asistente. Después del fracaso rotundo, te queda disfrutar de la compañía de los bots de cumpleaños, con pizza callejera y frases ingeniosas mientras eliges usar un sombrero de cumpleaños. Y aunque carece de cualquier forma de desafío, sigue siendo una gran misión secundaria, con una narrativa bien escrita para reforzarla.

 

2. Salón de la Carne (Patín 2)

Aunque EA Black Box fue capaz de diseñar una de las experiencias de skate más realistas de todos los tiempos, ellos mismos sabían que la lógica por sí sola no sería suficiente para mantener la serie a flote en los capítulos futuros. Es por eso que Skate 2 presentó Hall of Meat, un hilo de desafíos que se atrevieron a romper la inmersión e ir con todo adentro con un juego absolutamente escandaloso. Jugabilidad que, por extraño que parezca, solo consistía en romperte los huesos de la forma más imaginativa posible.

Si bien podría pasar por alto fácilmente los segmentos de Hall of Meat tanto en Skate 2 como en 3, la mayoría de los fanáticos tienden a darle un giro, aunque solo sea para someter a sus personajes a una tortura total y absoluta por el simple hecho de hacerlo. Pero luego, enterrada debajo de la sangre y los huesos rotos se encuentra una experiencia genuinamente adictiva, y que cualquier recién llegado disfrutará durante horas, solo para acumular tantos puntos y lesiones como sea posible. Ya sea que se lance desde un edificio o dé una voltereta hacia el brazo de una grúa, Hall of Meat puede brindar muchos momentos divertidos. Y es por las risas que genera cada desafío que estamos más que felices de presentarlo con algunas de las misiones secundarias más entretenidas jamás creadas.

 

1. Programa Epsilon (GTA V)

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No se puede ocultar el hecho de que Grand Theft Auto aprovecha cualquier oportunidad que encuentra para dar una puñalada salvaje a una organización de la vida real. Facebook, Google: todos han sufrido un golpe en la cabeza en algún momento u otro, gracias a Rockstar y su enfoque irónico de la realidad. Pero, sobre todo, el desarrollador. sí logró ir duro con una parodia de la Cienciología y otras creencias genuinas, principalmente con la búsqueda secundaria Programa épsilon, que se cierne en los rincones más extraños de San Andreas con, lo creas o no, una banda aún más extraña de buscadores de misiones.

El plan es sencillo: únete el Programa Epilson. Al unirse, sin embargo, usted en Se espera que lleve a cabo algunas tareas bastante ridículas, con algunas que incluso pueden hacer que vacíe su cuenta bancaria para ayudar a fortalecer la causa. Pero aparte de eso, puede esperar caminar sin rumbo a través de desiertos abrasadores por el simple hecho de hacerlo, así como usar un atuendo azul bebé para ayudar a representar el programa. Entonces, ya sabes, nada fuera de lo común. Al menos para Grand Theft Auto, de todos modos.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.