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5 Armas más Extrañas en la Historia de los Videojuegos

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Outlandish

Sabes lo que dicen: si has visto un rifle, los has visto todos. Bueno, a menos que estés jugando Action Man en PlayStation One, entonces técnicamente no es cierto. Y ahora que lo pienso, incluso Action Man tenía su parte de rifles y armas de melee. Pero eso es otro tema. El hecho es que todas las armas son vibrantes y únicas, con cada una ofreciendo algún nivel de originalidad de una u otra manera, ya sea en el alcance de un Longshot o en la punta de un palo de hockey con alambre de púas. Y, a medida que pasa el tiempo, esas armas solo continúan evolucionando y volviéndose aún más extrañas.

Con el paso de los años, hemos visto un montón de armas. Hemos revisado literalmente cientos (si no miles) tratando de armar el arsenal perfecto, y hemos pasado más tiempo personalizándolas de lo que probablemente nos gustaría admitir. Pero eso es normal, especialmente cuando algunas armas prácticamente nos piden que las usemos. Y aunque algunas pueden ser un poco extrañas, a menudo no podemos evitar cargarlas en nuestros cinturones y darles una vuelta alrededor de la cuadra. Pero dicho esto, algunas armas tienden a destacarse un poco más que otras. Solo mira estas cinco extrañas, por ejemplo.

5. Arma de Dubstep (Saints Row 4)

Considerando que Saints Row está haciendo un regreso en 2022, parece un buen momento para volver a una de las armas más poco ortodoxas de la serie: el arma de dubstep. Ah, sí, dubstep — el género musical que prácticamente dominó el mundo allá por 2013, alrededor del mismo tiempo en que Volition decidió fusionarlo en su arsenal. Sin embargo, en lugar de hacer lo cliché de agregar pistas de dubstep a la mezcla personalizable, lo convirtieron en un arma. Es Saints Row — por supuesto que lo hicieron.

Si disparar a un miembro de una pandilla rival con una ametralladora se volvió un poco aburrido, siempre podíamos sacar el arma de dubstep y crear una línea de bass asombrosa. Al hacerlo, literalmente freíamos los cerebros de cualquiera que escuchara y, a su vez, les hacíamos explotar allí mismo en la acera. Antes de desintegrarse en pedazos, por supuesto, los objetivos desafortunados podían dejar caer un ritmo y bailar como si fuera 1985. El poder del dubstep, ¿verdad? Evidentemente, era prácticamente para morir en 2013.

4. Juguetes de Peluche (Dead Rising)

Mientras podríamos sentarnos y discutir sobre qué arma resultó ser la más efectiva en Dead Rising, en su lugar simplemente nos conformaremos con algo que no era peligroso en absoluto, y sin embargo, aún se consideraba un arma de todos modos. Y no, no me refiero a la abundancia de plantas de interior y conos de tráfico que el centro comercial surtía. De hecho, lo que me refiero hace que ambas cosas parezcan máquinas de guerra ridículamente poderosas. Juguetes de peluche. ¿Quién lo habría pensado, ¿verdad?

De todas las cosas que uno puede encontrar en un centro comercial para repeler a manada tras manada de mordedores de cuello, balancear juguetes de peluche gigantes alrededor no parece la forma más eficiente de hacer el trabajo. Y sin embargo, cuando se acaba el gas en la cortadora de césped y no se pueden encontrar pellets extra para el arma de espuma, tal vez, solo tal vez, ese gran oso de peluche podría resultar algo útil. Lánzalo a un zombi lo suficiente, por supuesto, y podrías matarlo. Otra vez.

3. Mr. Toots (Red Faction: Armageddon)

Llega un punto en la carrera de cada jugador en el que mirar por el visor de un rifle genérico simplemente no causa la misma emoción. Se vuelve aburrido y predecible, como aferrarse a algo que hemos poseído durante un siglo. Y es por eso que no podemos evitar amar ver algo completamente fuera de lo común, como un unicornio que dispara un rayo de arcoíris, por ejemplo. No vimos eso venir, eso es seguro.

Red Faction: Armageddon estaba seguro de incluir tantas armas genéricas como fuera posible, todo mientras mantenía un cierto grano de diversión escondido detrás de las escenas para cuando su drama se volviera un poco demasiado serio. Y ese grano, en este caso, es el unicornio, Mr. Toots. Armado con un rayo láser poderoso que se expulsa de un pedo, la criatura chillona empaqueta un golpe bastante fuerte para cualquiera dispuesto a tomar un firme agarre de él. O, de él. ¿Cómo es eso para algo extraño?

2. Lanzacows (South Park)

Si pensabas que un lanzagranadas tenía algo de empuje, entonces claramente no has pasado tiempo con el lanzacows, lanzando a esas pobres criaturas a pavos ansiosos. Pero entonces, considerando que estamos hablando de South Park 64, un juego que prácticamente se estrelló en su lanzamiento por su intento diabólico de entrar en el grupo de los juegos de disparos en primera persona — no es de extrañar si lo perdiste. Y sin embargo, si lo saltaste en ese momento, entonces solo podemos pedirte que desempolves tu Nintendo 64 y le des una vuelta ahora — solo por el lanzacows.

Al ser un juego de South Park, nada está fuera de los límites. Eructar en las partes privadas de un rival para obtener información confidencial, sondear a uno mismo por diversión — lo que sea, Parker y Stone lo han hecho. Sin embargo, el lanzacows definitivamente se alinea alto en su lista de armas. Y sí, es solo un arma que lanza vacas. También explotan al impacto, por supuesto. Quiero decir, ¿por qué no? ¡Boom — algo extraño!

1. Ovejinator (Ratchet & Clank)

¿Estás aburrido de dejar atrás una habitación llena de cadáveres en descomposición y partes del cuerpo separadas? Buenas noticias — no tienes que soportar eso más. Ni siquiera técnicamente necesitas causar el desastre, para empezar. Puedes, de hecho, simplemente convertirlos en ovejas. Eso es correcto, una habitación llena de ovejas. ¿Cómo es eso para entretenimiento?

Ratchet & Clank ha tenido tantas armas a lo largo de su cronología saludable que eventualmente simplemente comenzaron a desvanecerse en el extremo posterior de nuestras mentes en algún lugar. Excepto una, por supuesto. Ese maldito Ovejinator, extrañamente, todavía mantiene una presencia en el frente. No puedo decir por qué, pero probablemente tiene algo que ver con el hecho de que simplemente convierte a los enemigos en ovejas. Eso es todo. Enemigos… en ovejas.

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.