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5 malas misiones que casi arruinan buenos juegos

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Honestamente, no hay nada más desalentador que encontrarse atrapado en un videojuego, sabiendo lo cerca que está de vencerlo. Sucede mucho con las misiones, más aún con las dificultades más duras habilitadas, por supuesto. Pero, ¿qué puedes hacer? Lo intentamos, lo intentamos y lo intentamos de nuevo, con la esperanza de que, con suficiente persistencia, finalmente saldremos adelante y le diremos un beso de despedida a la frustración. Sin embargo, llegar a ese momento dichoso ahora es lo que tendemos a odiar.

Estar inmerso en una historia puede ser algo hermoso, de verdad. Y, cuando fluimos con los personajes que interpretamos, esa conexión puede hacernos sentir imparables, como si ninguna misión pudiera romper nuestro vínculo con la narrativa. Eso es... hasta que uno lo hace, y nos queda intentar reconstruir lo que alguna vez fue una relación sana. Todos despreciamos ese tipo de misiones y, a menudo, nos sentimos desapegados del juego debido a ellas. Solo toma estos cinco, por ejemplo. Aquí se encuentran misiones que, sinceramente, habrían sido mejores como un objetivo opcional o, en su defecto, una cancelación total.

5. Asteroides (espacio muerto)

Dead Space - Carrera perfecta de asteroides

Dead Space fue quizás uno de los títulos de terror más nuevos que surgieron de la era 360. Junto con sus diseños innovadores de criaturas y puntos de referencia de ciencia ficción retorcidos, el título debut perfeccionó una artesanía de siguiente nivel, con material suficiente para tallar un legado emblemático. El combate fue emocionante y espontáneo, los diseños de las áreas fueron todos únicos y ocultos con secretos, y la narrativa general detrás del famoso USG Ishimura fue fascinante más allá de lo creíble. Sin embargo, en cuanto a la misión, solo un segmento logró arruinar la inmersión por completo. Esos malditos asteroides. Ese floreciente casco de integridad.

Hasta el capítulo cuatro, jugar Dead Space como el ingeniero de élite Isaac Clarke no implica nada demasiado exigente. Presiona ese botón. Vaya al punto A. Recoja ese componente. Ve al punto B. Te haces una idea. Es un simulador de caminar con el extraño Necromorph patrullando para desmembrar. Pero después de eso, sin embargo, llega el pico de dificultad, dejándote de repente cuestionando tu habilidad en un juego de asteroides. Gracias a la misión ridículamente dura que te obliga a proteger la integridad del casco (que molestamente comienza en un 85 %), básicamente tienes que tener un tiempo de respuesta rápido, un montón de suerte... y una increíble cantidad de paciencia para pasarla y progresar. No es divertido.

4. "La gran erección" (Shadows of the Damned)

Sombras de los condenados [Acto 4-1] ✮ Infierno satánico ✮ Tutorial "The Big Boner"

Dado que estamos en el tema de disparar cosas desde el cielo, parece apropiado que vertamos Shadows of the Dammed y su parte similar en la pizarra. Y esa parte, lamentablemente, viene en forma de "The Big Boner", un canon extendido que te otorga el poder de disparar a demonios imponentes desde su eje. Y sí, esta es una misión real, además de un juego real. Un buen juego en eso, lo creas o no.

Arrastrándonos por las profundidades más oscuras del infierno como el rebelde cazador de demonios García, somos recibidos por todo tipo de entidades y entornos inusuales, con armas aún más extrañas para arrancar. Sin embargo, siendo un cazador dominado con sed de fuego infernal, ninguna bola curva a menudo se acumula lo suficientemente alto como para derribarnos de nuestro alto caballo. Hasta que consigamos un control firme de The Big Boner, por supuesto. Ahí es cuando nuestro poder aletea, y finalmente somos llevados a buscar cualquier habilidad que nos quede para desplomarnos. Pero con interminables oleadas de enemigos y controles torpes que te abruman, estás prácticamente solo durante lo que parece una eternidad de frases cliché y batallas injustas. Pasa eso, sin embargo, y eres dorado.

3. “Líneas de suministro” (Grand Theft Auto: San Andreas)

GTA San Andreas - Tutorial - Misión n.º 45 - Líneas de suministro... (HD)

Antes de que lo pienses, sí, realmente consideramos poner la icónica misión del tren de Big Smoke en la lista. Pero para ser honesto, comparando los controles en una moto de cross con un avión RC, simplemente no podemos evitar descartar este último. Es horrible, simple y llanamente. Y Zero, junto con todo su arco narrativo en San Andreas, simplemente no fue la mayor de las risas, para ser honesto. Pero creo que todos podemos estar de acuerdo en eso.

Afortunadamente para nosotros, Zero casi pasa a un segundo plano después de conocerlo en San Fierro, dejándonos construir una amistad duradera con él... o abandonarlo en la cuneta... donde pertenece por derecho. Sin embargo, elige ayudar al fanático de RC y su tienda, entonces básicamente te estás alineando para todo un mundo de frustración. Tome la misión Líneas de suministro, por ejemplo. Todo lo que necesita hacer es pensar en cuán duros son los objetivos de la misión, así como las implacables restricciones de tiempo, y comprenderá por qué estamos obligados a poner este en la lista. Sin arrepentimientos. Simplemente odiamos a Zero.

2. La carrera (mafia)

Mafia 1 - La carrera en dificultad extrema con vista de entrada de teclado

Honestamente, lo último que esperábamos para inscribirnos como hombre hecho en la mafia era una carrera. Y, sin embargo, allí estábamos, como ex taxistas, a punto de lanzar el guante con algunos de los nombres más importantes de la escena de las carreras. Por supuesto, ya habíamos conducido por media ciudad (sin exceder el límite de velocidad, por supuesto) antes de lanzarnos a la vida del crimen. Pero ese barco había zarpado, y finalmente estábamos listos para romper cráneos y extorsionar negocios por todo lo que valían. Pero sucedió, de manera molesta, que nuestros servicios de timonel volvieron a estar en demanda.

Afortunadamente, Mafia: Definitive Edition logró tocar la base en el pico de dificultad de la carrera original, lo que hace que sea mucho más fácil para los jugadores avanzar sin problemas. Pero juega en el modo clásico, sin embargo, y desafortunadamente tendrás que soportar esa tortura nuevamente. Cada giro, cada giro y cada desventaja injusta. Está todo ahí, y absolutamente lo odiarás. Garantizado.

1. “Hombre de demolición” (Grand Theft Auto: Vice City)

GTA Vice City - Tutorial - Misión n.º 11 - Hombre de demolición (HD)

Caramba, Rockstar Seguro que les encanta meter algunas misiones horrendas en sus juegos, ¿no es así? Y lo que es más, incluso cuando todo el mundo los critica abiertamente después del lanzamiento del juego, todavía eligen integrarlos en el próximo proyecto como si tuvieran la impresión de que todos los adoraban. Y sí, me estoy refiriendo a Zero y la tontería RC con eso. Pero antes de eso, sin embargo, se trataba de "Demolition Man", una misión que hizo que volar un avión RC se sintiera fenomenal.

¿Como si envolver nuestra cabeza alrededor de los torpes controles de un mini helicóptero fuera una cosa, pero también tener que ganarle al reloj, evitar a todo un ejército de gángsters disparando hacia nuestras hélices y bombardear un rascacielos completo al mismo tiempo? Quiero decir, por favor, danos un respiro. Nunca se suponía que fuera tan injusto. Y, sin embargo, Rockstar claramente se rió el último cuando lo introdujo en el juego base. El problema era que muchos jugadores desinstalaron el juego por eso. Entonces, en cierto modo, ellos son los que terminaron riéndose. Probablemente.

 

Entonces, ¿qué misiones recuerdas que fueron un dolor total en el trasero? Háganos saber en nuestras redes sociales esta página.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.