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5 Empresas de Juegos Más Odiadas, Según los Jugadores

Con una audiencia global pendiente de cada lanzamiento y examinando cada detalle menor con lupa — no es de extrañar que las empresas de videojuegos estén siempre bajo presión. Porque, en serio, un solo error grave puede llevar a resultados bastante desastrosos y incluso manchar el nombre del estudio, dejando marcas bastante feas en su legado. Y con fans hambrientos juzgando cada movimiento — honestamente, no podemos evitar sentir lástima por ellos. La mayoría de las veces, de todos modos.

Muchas veces, los desarrolladores tienden a causar problemas ellos mismos, principalmente a través de decisiones que no se sientan bien con la audiencia objetivo. Las microtransacciones son solo un ejemplo de cómo una elección así puede llevar a una gran cantidad de reseñas desfavorables. Y eso es solo una cosa, con muchos otros factores subyacentes que también pueden contribuir a la reputación general de ciertas empresas de juegos. Pero veamos algunos de ellos ahora. Aquí hay cinco de las empresas más odiadas en la industria, según los jugadores.

 

5. Bethesda

No hablemos de Fallout ’76. Como, nunca.

Estamos mintiendo si decimos que Bethesda no ha lanzado algunos juegos sólidos a lo largo de los años, y no ha recogido más premios que la mayoría de los estudios de bajo perfil verán en una vida de trabajo. Porque lo han hecho — y seguirán rascando el barril para premios y todos los beneficios que coinciden con sus franquicias más vendidas. Pero entonces, el éxito no necesariamente conduce a la popularidad. Al menos no el buen tipo, de todos modos.

La verdad es que Bethesda ha tenido su parte de críticas a lo largo de los años, con una gran reacción en contra del lanzamiento desastroso de Fallout ’76 y sus complementos con errores. Desde entonces, el gran estudio de desarrollo ha seguido decepcionando a su base de fans, principalmente con el establecido Creator Club (una forma elegante de decir microtransacciones) para Skyrim y Fallout 4. Y luego, por supuesto, está el tamaño de archivo enorme y la falta de soporte en juegos anteriores con errores. Usted sabe, todas las cosas usuales que la gente tiende a no gustar. Todo se suma, y lamentablemente ha causado que mucha gente abandone el carro por completo.

 

4. Infinity Ward

Infinity Ward seguro sabe cómo ejecutar un comando CTRL + C en un teclado. Después de todo, lo han estado haciendo durante años.

Ahora, la gran mayoría de la gente puede que no haya oído hablar de Infinity Ward fuera de la franquicia Call of Duty — y hay una razón perfectamente buena para eso. El hecho es que Call of Duty realmente es la única serie en la que trabaja el desarrollador estadounidense, con la empresa matriz Activision manteniendo una firme presa sobre las cuerdas desde arriba. Y aunque Call of Duty es, por supuesto, una de las franquicias más grandes en la historia de los videojuegos — eso no excusa necesariamente a sus creadores de las olas de críticas sobre la fórmula reutilizada que se ha utilizado durante más de una década ahora.

Está perfectamente claro que Infinity Ward es capaz de desarrollar un juego de venta exitosa. Después de todo, lo han estado haciendo año tras año, sin tener que alterar realmente la fórmula para hacer cifras de ventas apetitosas. Agregue una corriente interminable de microtransacciones y tiene un equipo de individuos egoístas que priorizan los fondos sobre los fans. Así que no es genial.

 

3. Ubisoft

El estricto calendario de lanzamiento de Ubisoft ha comenzado a pasar factura — y la gente no está demasiado contenta al respecto. Como, en absoluto.

Recientemente, Ubisoft ha sido objeto de una gran línea de fuego en la línea de marketing, principalmente sobre Far Cry 6, que se está comercializando como un total rehash de juegos anteriores de la serie. Enterrado en una serie de microtransacciones y errores de juego, es evidente que el estudio triple A ha servido algo como una forma de mantenerse en la pista con el estricto calendario de lanzamiento anual. El problema allí, por supuesto, es que la gente es preocupantemente rápida para sacar todos los defectos, tanto menores como mayores.

Pero eso no es todo. Ubisoft ha sido criticado por un montón de otras cosas, incluyendo su recientemente rebautizado Ubisoft Connect (anteriormente conocido como UPlay), con jugadores que expresan su frustración sobre su presencia bastante agresiva que se implementa en cada lanzamiento global. Sumar eso a una docena de IPs recicladas con demasiados arcos de historia cansados y tiene un desarrollador perezoso con muy poca ambición, todavía viviendo de la gloria de los éxitos anteriores. Tut tut.

 

2. Activision

El pleito de Activision Blizzard definitivamente no ha ayudado a su reputación, eso es seguro.

Otra facción del mundo de los videojuegos que ha entrado en el fuego cruzado es Activision, principalmente debido al pleito que rodea el fiasco de Activision Blizzard. Antes de eso, sin embargo, Activision definitivamente no era una para volar bajo el radar cuando se trataba de asuntos controvertidos. De hecho — abrazaron con dos barriles humeantes, lo que, admisible, les causó mucho daño a lo largo de los años.

Así que, ¿por qué Activision es una de las empresas más odiadas en la industria según los jugadores? Bueno, todo se reduce a 2007, cuando Activision adquirió Vivendi Games (anteriormente conocida como Universal Interactive). Desde la adquisición, tanto Crash Bandicoot como Spyro fueron entregados a Activision para que hiciera con ellos lo que quisiera. Sin embargo, a pesar de ser dos de las franquicias más grandes del mercado de videojuegos — Activision se negó a reavivar sus fuegos, efectivamente construyendo frustración de los fans de todo el mundo. Agregue algunos errores con el frente de multiplayer de Call of Duty y tiene una marca muy odiada.

 

1. EA

Empresas

Apuesto a que no lo viste venir, ¿verdad? Lo siento, EA. No es personal. Bueno, un poco sí.

Por supuesto, tiene que ser EA. Tiene que ser. Electronic Arts, a pesar de ser uno de los nombres más grandes en el dominio de los deportes, todavía es considerado el estudio de juegos más odiado en existencia. Incluso con una larga historia de juegos de un solo jugador fantásticos bajo el cinturón — sus contrapartes en línea todavía se ven como anclas de plomo que eventualmente hunden el estudio insignia. Y ahora, con un océano de microtransacciones que rodea la isla que es el reino de EA — es evidente que los tiburones codiciosos han comenzado a hacerse con la mayoría de su población.

Casi es difícil sentir lástima por una empresa como EA. De hecho, básicamente se lo causan a sí mismos año tras año, con material reutilizado y estrategias de marketing descuidadas. Son, lamentablemente, una división que no se preocupa por la audiencia global o sus comentarios — pero por los ingresos generados que provienen de sus obras regurgitadas. Y pensar, Electronic Arts solía hacer juegos originales. Es una historia triste, considerando que la gente talentosa detrás de las puertas sabe cómo hacer un juego de calidad. El problema es, sin embargo — no pondrán la pluma en el papel y lo harán suceder.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.