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5 Videojuegos Polémicos que Probablemente Deberían Haber Sido Prohibidos

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Controversial Video Games That Probably Should've Been Banned

¿Podrías haber adivinado que hay varios videojuegos polémicos que probablemente deberían haber sido prohibidos? Bueno, los hay.

Los videojuegos son una de las historias de éxito más prominentes de todos los tiempos. Recientemente, nuevos juegos han estado inundando el mercado cada semana. En consecuencia, toneladas de juegos están inundando el mercado, desde juegos de disparos en primera persona hasta títulos de rol y simulaciones de vida que emulan realidades virtuales. Pero con tantos juegos y géneros disponibles en el mercado, puede ser un desafío regular cada uno para evitar incorporar contenido polémico. También es un espacio libre para que los diseñadores y desarrolladores expresen su creatividad a su antojo. Por lo tanto, algunos pueden describir el contenido polémico como algo que va de la mano con los videojuegos.

Una gran cantidad de videojuegos plantean problemas polémicos en la comunidad. Ya sea que se trate de representaciones de violencia extrema, contenido sexual inquietante o valores que insinúan que van en contra de las creencias sociales. Mientras que algunos videojuegos generan suficiente controversia como para merecer calificaciones para adultos, algunos generan tanto alboroto que justifican su prohibición en la venta pública. Sin embargo, otros siguen existiendo a pesar de las preocupaciones que se han planteado sobre su contenido polémico. En este artículo, estamos clasificando cinco videojuegos polémicos que probablemente deberían haber sido prohibidos. Sigue leyendo.

 

5. Agony

Videojuegos Polémicos que Probablemente Deberían Haber Sido Prohibidos

Cuando Agony se lanzó en 2018, parecía un fantástico juego de supervivencia de terror en primera persona con un giro oscuro. Claro. Atravesar el infierno como un alma atormentada y querer sobrevivir a todos los horrores del infierno. Cualquiera se preguntaría qué se siente. Pero cuando la innovación y la creatividad que los jugadores esperaban no se materializaron, se desató un gran alboroto sobre el enfoque en el sexo, la desnudez y las escenas violentas en el juego. Tanto que Agony recibió una calificación de “Solo para adultos” por parte de la ESRB (Junta de Calificación de Software de Entretenimiento), lo que llevó a suavizar algunas escenas escandalosas, para que fueran aprobadas para la venta en plataformas populares con una calificación de “Maduro”.

Aún así, intercambiar calidad por valores de impacto dejó un sabor amargo en la boca de la mayoría de los jugadores. Se siente como una tortura real jugar el juego, y el movimiento para deshumanizar a las mujeres transmite vibraciones tóxicas. Mientras que suavizar algunas escenas creó espacio para la venta en plataformas populares, deshumanizar a las mujeres y la violencia de alto impacto ya habían hecho el daño. Hay poco que decir sobre gráficos convincentes o juego adictivo. Y con colgar a los hombres, torturarlos, mientras las mujeres caminan por el entorno hostil sin ropa, gritando, “¡Sácalo!”, este juego de terror de supervivencia en primera persona simplemente parece afortunado de haber evitado la ira de la prohibición.

 

4. Mortal Kombat

La franquicia Mortal Kombat ha crecido para sacudir el género de los juegos de lucha hasta su núcleo. Se clasifica muy alto en los mejores juegos de lucha para jugar y se ha convertido en un pilar de toda la industria de los videojuegos. Pero antes de toda la fama y la gloria, el primer lanzamiento de Mortal Kombat se produjo en un momento en que su violencia excesiva y sus gráficos impactantes levantaron cejas sobre la pregunta de cuánto es demasiado. En consecuencia, la preocupación pública llevó a la creación de la Junta de Calificación de Software de Entretenimiento para ayudar a regular la industria de los videojuegos.

Aún así, es la violencia excesiva de Mortal Kombat lo que ha impulsado su fama en la violencia de los juegos de lucha. Hoy en día, arrancar corazones, espinas y cabezas parece algo común. De hecho, las actualizaciones más recientes continúan exagerando la violencia gráfica al arrancar intestinos y comer la cabeza del oponente. En la década de 1990, sin embargo, era preocupante para el público, y aunque no se prohibió, todavía se debaten conversaciones sobre qué contenido es “aceptable” y si debemos vender juegos violentos de alto impacto a los niños.

 

3. Grand Theft Auto

Otro juego que levanta cejas sobre la violencia de alto impacto es Grand Theft Auto. Desde el principio de su primer lanzamiento en 1997, Grand Theft Auto permitió a los jugadores hacer lo que quisieran. Primordialmente, los jugadores asumirían roles criminales y cometerían delitos, algunos más macabros que otros. Disparar para matar es algo común. Y con gráficos modernos, el juego es más realista que nunca.

Hubo varios juicios por “representaciones de violencia de alto impacto” contra Grand Theft Auto. Grand Theft Auto también se prohibió en varios países como Australia y Alemania por deshumanizar a las mujeres y “violencia sangrienta”. Además, hubo una gran prohibición cuando Rockstar Games agregó un casino en el juego a GTA Online. En 2005, EE. UU. calificó a GTA San Andreas como “Solo para adultos” por el escándalo del minijuego “Café Hot” donde los modders usaron código oculto para lanzar contenido sexual ofensivo.

En general, GTA tiene un gran seguimiento y es poco probable que reciba una prohibición. Sin embargo, hay momentos en que la prohibición de GTA parece surrealista en conversaciones acaloradas sobre permitir juegos violentos en el mercado.

 

2. Postal

Videojuegos Polémicos que Probablemente Deberían Haber Sido Prohibidos

La serie de juegos Postal recibió un golpe en la muñeca en EE. UU. por su contenido ofensivo. Es bien conocido por su violencia masiva polémica, con cuatro juegos en el mercado hasta la fecha. En el juego, los jugadores pueden hacer casi cualquier acto de violencia excesiva, desde abusar y matar gatos hasta matar a personas por cortar en la fila, o golpear a una mujer en la cara una y otra vez. Además, el juego permite orinar sobre cadáveres con un registro que mantiene la cuenta para usted, junto con cuentas para asesinatos, asados o cabezas explotadas.

Mientras que este juego de disparos en primera persona falla en todos los aspectos del juego, vuela muy alto en el lado ofensivo de la recepción del público. Se utiliza como referencia en procedimientos judiciales contra juegos violentos, mientras que el desarrollador Running with Scissors continúa desarrollando secuelas polémicas similares, argumentando que la violencia es finalmente una decisión del jugador para participar o no.

 

1. Rapelay

Videojuegos Polémicos que Probablemente Deberían Haber Sido Prohibidos

En la parte superior de nuestra lista de cinco videojuegos polémicos que probablemente deberían haber sido prohibidos se encuentra Rapelay. Rapelay recibió algunas prohibiciones en Argentina, Indonesia y Nueva Zelanda, pero solo obtuvo una calificación de “Solo para adultos” en EE. UU. En consecuencia, la mayoría de las tiendas se niegan a vender Rapelay , aunque siempre puedes comprar una copia en línea. Pero, ¿por qué este juego de eroge 3D recibió tanto rechazo, te preguntas? Bueno, contiene temas sexuales pesados que son tan ofensivos que la mayoría de las personas lo califican de abominación en la industria de los videojuegos.

El protagonista, Kimura Masaya, es un pervertido que acosa a las mujeres en los trenes del metro. Kiryuu Aoi lo denuncia por acosarla. Luego planea vengarse de Aoi y su familia, donde el papel de los jugadores es acechar a cada miembro de la familia y violarlos. Empeora cuando avanzar significa más agresiones sexuales en un entorno de la elección del jugador hasta que estás más allá del modo de entrenamiento y las chicas ya no resisten tus avances.

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco videojuegos polémicos que probablemente deberían haber sido prohibidos? Hagámoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

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Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.