Lo mejor
5 Clichés & Tropes Que Solo Los Gamers Entenderán
El mundo de los videojuegos no es nada menos que masivo. Hay nuevos juegos que salen casi todos los días, especialmente en el mundo indie. Los títulos importantes se lanzan todo el tiempo, y los anuncios son abundantes. Incluso con toda la variedad en los videojuegos, sin embargo, todavía se ven muchos clichés que levantan la cabeza. Mientras que algunos de estos son esperados, otros se han vuelto bastante molestos en los últimos años. Lo peor de todo es que tus amigos que no son gamers probablemente no entienden el dolor que conlleva un cliché de los videojuegos. Claro, todos saben que el tropo de salvar a la damisela en apuros es molesto, pero ¿qué hay de los otros que parecen estar en cada juego que juegas? La lista a continuación contiene clichés de los videojuegos que seguramente evocarán muchos recuerdos.
5. El Amigo Malvado

Los videojuegos tienen un gran amor por hacer que alguien cercano a ti sea el villano. Este cliché de los videojuegos incluso apareció en Genshin Impact, un juego que solo ha estado disponible durante dos años. Otro ejemplo reciente y famoso de esto es Goro Akechi de Persona 5. El tropo funciona de la siguiente manera, alguien cercano a ti que nunca podría hacer nada malo se convierte en el villano. En estos escenarios, han desaparecido y los encuentras cuando revelan sus verdaderos colores, o han fingido ser tu amigo todo el tiempo.
En algunos casos, incluso te ofrecerán unirse a ellos. Como la mayoría de los juegos, el protagonista se niega, y luego los dos juran matarse entre sí por sus ideales. En muchos casos, ocurre otro giro donde se revela que este amigo no era realmente malvado después de todo. Todo fue simplemente para el bien mayor o para proteger al protagonista de daño. A veces, incluso resulta que el protagonista estaba equivocado todo el tiempo.
4. Predecir el Futuro de Mala Manera

Mientras que predecir el futuro es un dispositivo de trama siempre presente, especialmente en los medios clásicos, los juegos no siempre lo hacen bien. A veces, la previsión es tan mala que arruina completamente la sorpresa que sería. Hay incluso un chiste sobre cómo los personajes obviamente malvados tienen ojos malvados en los JRPG. Mientras que hay muchos buenos ejemplos de previsión, como en la historia increíblemente tejida de The Witcher 3, hay muchos malos ejemplos ahí fuera.
Uno de los peores que encontrarás es el de que tus amigos obviamente van a morir. Generalmente, el personaje dice algo sobre ver a su familia de nuevo o habla sobre planes futuros contigo antes de una pelea. Por supuesto, nunca regresan, y es probable que los vengas en algún momento. Este tropo puede ser especialmente malo en el género FPS, ya que es un motivador fácil de usar para los protagonistas de los FPS.
3. Tutoriales de Historia

Los tutoriales en los juegos son geniales la primera vez si están bien elaborados. Después de eso, sin embargo, se convierten en un obstáculo molesto que ralentiza tu repetición. The Elder Scrolls V: Skyrim es un buen ejemplo de este problema. El juego te obliga a pasar por una secuencia donde creas a tu personaje y luego tienes que huir de un ataque de dragón cada vez que creas un nuevo personaje. Esto simplemente no es divertido de lidiar y evita que muchos jugadores quieran comenzar una nueva partida.
Otros juegos también vincularán directamente sus tutoriales o secuencias de apertura con misiones de la historia. Muchos de los juegos populares que lo hacen se convierten en combustible para memes mientras los jugadores se frustran al escuchar las mismas líneas una y otra vez. Se ha convertido en un problema tan grande que muchos juegos con tutoriales omitibles son elogiados por la comunidad de jugadores. El cliché de los videojuegos de los tutoriales de la historia probablemente debería detenerse, especialmente en el caso de los juegos que están destinados a ser repetidos.
2. El Elegido
Si has jugado cualquier videojuego ambientado en un mundo de fantasía, entonces sabes que eres el elegido. Las profecías han predicho tu llegada, y seguramente salvarás al mundo de la destrucción. A pesar de ser tan famoso, sin embargo, muchas de las personas que te rodean no tienen respeto. Tienes que hacer solicitudes absurdas para llegar a cualquier lugar en el mundo y pagar precios altos por artículos que necesitas. Incluso cuando alguien sabe quién eres, te detendrán para salvar al pueblo para hacer una tarea como atrapar pollos.
Es un poco extraño que el salvador del mundo tenga que hacer trabajo manual solo para hablar con alguien. Peor aún es cuando eres el héroe, así que obtienes power-ups aleatorios que no puedes usar en el juego. Estos power-ups solo aparecen durante una escena cinemática, y es posible que nunca los vuelvas a ver. ¿Por qué Link no puede usar el poder del Trifuerza como Ganon? Sería una función de final de juego bastante genial para incluir en Zelda.
1. Esto No Es Ni Siquiera Mi Forma Final.
![]()
Este cliché de los videojuegos ha estado presente durante décadas. ¿Cuántas veces has jugado un juego, has llegado a la pelea final y luego han tenido múltiples formas? El cliché de tener tres peleas de jefe realmente difíciles con el jefe final seguidas no es nada nuevo. La mayoría de las veces, encontrarás que estas peleas son las más difíciles en los RPG donde tu MP y artículos han sido muy desgastados por las formas anteriores del jefe. Estas peleas pueden ser realmente desafiantes o caer en la categoría de injustas si no están bien equilibradas.
En algunos casos, es posible que incluso necesites estar completamente sobrecualificado si quieres superarla. Algunos juegos, como la serie Tales, incluso vienen con la expectativa de múltiples formas del jefe final. Los jugadores han aprendido a llenarse de artículos de curación antes de la pelea para sobrevivir más fácilmente. Mientras que esto puede haber sido una vez un truco genial, muchos gamers ahora prefieren tener una sola batalla sólida en lugar de un jefe dividido. Sería agradable tener una pelea final realmente difícil pero satisfactoria en muchos de estos títulos.
¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco primeros? ¿Hay algún juego que debamos saber? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.
