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5 Mejores Introducciones de Videojuegos de Todos los Tiempos
A menudo dicen que una obra de arte debe poseer el poder de capturar la atención del espectador a primera vista. Si no, ¿qué es la obra sino un esfuerzo menor para atraer a la multitud? Parece solo natural que pensemos en los videojuegos de la misma manera, para ser justos. Es raro que sus introducciones realmente nos capturen dentro de los primeros momentos extendidos en la pantalla, sin duda. Pero, como el arte, cuando nos atraen con su belleza, solo se despliega la magia con cada pincelada que desprendemos.
Se necesita mucho para crear una introducción cautivadora en la industria de los videojuegos. Se necesitan todos los ingredientes adecuados para crear el lugar perfecto, el protagonista adecuado y incluso el tono que finalmente sentará las bases para el resto del viaje. Si se estropea la mezcla, te encontrarás perdido, ausente de la trama y de la estructura general del mundo en el que te sumerges. Y eso sucede mucho. Tal vez incluso más de lo que nos gustaría admitir. Pero, por otro lado, muchos diseñadores han logrado encender la belleza con una sola cerilla, sin una caja para quemar. Solo toma estas cinco introducciones, por ejemplo.
5. The Last of Us
Mucho antes de que Naughty Dog lanzara The Last of Us sobre nuestros hombros, estábamos jugando con la idea de boicotear los videojuegos de zombis por completo. Los conceptos estaban más allá de estar desgastados, los clichés estaban casi con sabor a vinagre por su uso excesivo, y la idea general de aplastar cerebros durante seis horas simplemente no nos emocionaba más. Es decir, hasta que Ellie y Joel se unieron a la mezcla, efectivamente creando una nueva mezcla con una nota mucho más refrescante para saborear. Eso es cuando supimos que los muertos, adecuadamente, habían sido resucitados. Y estaban viendo flawless.
The Last of Us, a diferencia de otros títulos de zombis que te lanzan a la acción desde el principio, se toma el tiempo para crear una narrativa. Sin el uso de diálogos o acciones abrumadoras, las escenas generalmente fluyen con facilidad y establecen el escenario para una serie de eventos que se avecinan. Aunque consiste en apenas quince minutos, todo lo que sucede esencialmente construye una historia y establece las motivaciones para el protagonista. Hay algunas risas, algunos sustos — y mucha emoción. Y, para nuestra sorpresa, Naughty Dog fue capaz de capturar eso antes de que incluso apareciera el título. Bien jugado.
4. Uncharted 2: Among Thieves
Hablando de Naughty Dog, no parecería correcto descartar toda la línea de tiempo de Uncharted, con su enfoque inventivo en la aventura. Y Nathan Drake? Buen chico, ahora hay un protagonista bien redondeado para ayudar a impulsar una serie de introducciones convincentes. Among Thieves, sin embargo, tiene que ganar el oro en nuestros libros. Por supuesto, estando en un mundo completamente diferente al de The Last of Us y su narrativa lenta, Uncharted 2 te lanza a la acción desde el momento en que presionas start. Y sabes qué? Funciona.
Aferrándote al borde de un tren que cuelga sobre un acantilado cubierto de nieve, rápidamente te lanzan a una serie de eventos de tiempo rápido y drama explosivo en un intento desesperado por escapar. Antes de que se establezca cualquier tipo de contexto para ayudar a pintar la imagen, asciendes al locomotor y luchas por tu vida, sin siquiera entender las consecuencias de tus acciones. Después de eso, un mundo entero se derrumba sobre ti, lleno de explotaciones y ambición, sentando las bases para un viaje que perdurará en tu mente durante años.
3. Far Cry 3
En cuanto a las cinemáticas de apertura, Far Cry 3 prácticamente golpea el clavo en la cabeza cuando se trata de construir personajes. Algo así como una lista de actores de Hollywood de segunda categoría, el elenco se presenta a través de fotos rápidas de vacaciones y diálogos. Podemos ver a los personajes desenvolverse y al entorno florecer, y todo eso dentro de sesenta segundos. Pero después de eso, sin embargo, el montaje de comedia como una sitcom barata se cierra, dejándonos ajustarnos rápidamente a la gravedad de los eventos reales que están sucediendo.
De la nada, el rey de los piratas Vaas, junto con su banda de ladrones desordenados, te capturan a ti y a tus amigos poco después de la expedición de paracaidismo. Sin forma de escape, sigues el liderazgo de tu hermano mayor, desesperado por huir de las garras de los bandidos errantes. A través de fases de suspense de gatear entre los recovecos del campamento, podemos sentir la seriedad de la situación y las consecuencias si ponemos un pie fuera de línea. Y eso es solo una de las muchas razones por las que adoramos el mundo de Far Cry. La sección de persecución que sigue a la fuga, sin embargo, es otro factor importante que contribuye a la prominencia del capítulo de apertura. Todo mezclado, tienes algo verdaderamente notable, y probablemente una de las mejores introducciones jamás construidas.
2. Elder Scrolls V: Skyrim
Elder Scrolls ha sido conocido por ir a lo grande cuando se trata de diseñar las secuencias de iniciación para sus RPG. Skyrim, sin embargo, logra superar ligeramente a sus predecesores con su introducción sombría que, si algo, nos fuerza a saludar a la muerte como a un viejo amigo. Y eso es algo que realmente no esperábamos al iniciar nuestra épica aventura, para ser honestos. Rodando en una carreta, destinada al tajo por simplemente estar en el lugar equivocado en el momento equivocado. Wow.
Después de crear a nuestro personaje ideal y ser condenados a muerte por decapitación, podemos experimentar uno de los giros de eventos más grandes en la historia de los videojuegos. Un dragón, estrellándose justo cuando estamos a punto de conocer nuestro destino desafortunado en el tajo, nos lanza, junto con todos los ciudadanos, a un pánico ciego. ¿Qué hacemos? Bueno, escapamos, por supuesto. Luchamos a través de enemigos, nos escondemos bajo el cobijo de la oscuridad, y evitamos al dragón que acecha las murallas de piedra. Al hacerlo, Skyrim se despliega bajo nuestro puño, dándonos el mundo para hacer con él lo que queramos como el Dragonborn en entrenamiento. Ahora eso es una forma épica de extender la alfombra roja para nosotros.
1. Tomb Raider (2013)
Ahora, hay una razón por la que estoy más inclinado a empujar a Tomb Raider al primer lugar, principalmente porque de cómo Crystal Dynamics fue capaz de cortar la conexión de Lara con sus habilidades inhumanas que se capaban en títulos anteriores. Ya no estábamos llenando los zapatos de un héroe indestructible con pistola, sino de un simple superviviente, sin las habilidades para siquiera armar unos pocos flechas. Y en cuanto a la introducción de Tomb Raider, ese personaje se retrató de manera hermosa.
Durante los primeros veinte minutos de juego, podemos entender el problema subyacente de Lara de querer vivir a la altura del nombre de Croft, solo que le falta la confianza para perseguirlo. Pero después de quedar varado en la red de islas malditas, esa herencia pronto se pone a prueba. Lara comienza a adaptarse, y podemos ver desde la primera fila cada paso del camino. Con drama, tensión y mucha leyenda de la isla, Tomb Raider prácticamente nos da un banquete entero para disfrutar. Y eso es antes de que el juego realmente comience, asombrosamente.
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