Συνεντεύξεις
Τα Sloth Gloss Games’ Andrew Gaubatz Μιλάει για το Steel Century Groove – Σειρά Συνεντεύξεων

Ο Andrew Gaubatz, ανεξάρτητος προγραμματιστής των Sloth Gloss Games, ο οποίος έχει στο портφόλιό του τα Star Wars: Uprising και Torchlight III, εργάζεται σε ένα νέο ρυθμικό παιχνίδι με τίτλο Steel Century Groove. Το επερχόμενο παιχνίδι θα έχει επικές μάχες μεχ dance και μια ιστορία ενηλικίωσης που θα οδηγήσει τους παίκτες σε διάφορα χωριά και αρένες.
Για να μάθουμε περισσότερα για το Steel Century Groove, συναντήθηκα πρόσφατα με τον Andrew, ο οποίος ήταν πολύ ευγενικός και μου έδωσε όλες τις τελευταίες πληροφορίες.
Ευχαριστώ που κάθισες και μίλησες μαζί μας σήμερα. Πριν ξεκινήσουμε τις τελευταίες λεπτομέρειες για το επερχόμενο mech-based RPG, θα ήθελες να μας παρουσιάσεις τον εαυτό σου και να μας πεις λίγα λόγια για τα Sloth Gloss Games;
Andrew: Βέβαια! Ξεκίνησα στην βιομηχανία παιχνιδιών ως μηχανικός, όπου εργάστηκα για περίπου 10 χρόνια σε Action-RPGs όπως το Torchlight III και το Star Wars: Uprising. Το 2021, άφησα τη δουλειά μου για να εργαστώ πλήρως στο Steel Century Groove, το οποίο αναπτύσσω κυρίως μόνος μου (όλα εκτός από τη μουσική!)
Βέβαια, υπάρχει πολύ που θα ήθελα να συζητήσουμε εδώ – η πρόθεση, για παράδειγμα. Θα ήθελες να μας ζωγραφίσεις ένα πορτρέτο του Steel Century Groove; Ποιο είδος παιχνιδιού είναι και τι σένα έμπνευσε να το δημιουργήσεις;
Andrew: Το Steel Century Groove είναι ένα ρυθμικό παιχνίδι όπου οδηγείς γιγαντιαία μεχ σε χορευτικές μάχες. Συνδυάζει πολλά διαφορετικά είδη σε ένα, αλλά η έμπνευση ήρθε από τα κοινωνικά μέσα. Θα έβλεπα πάντα αυτά τα βίντεο με τα Pokémon να χορεύουν σε ποπ μουσική και κάθε φορά που τα έβλεπα, έπρεπε να τα δω μέχρι το τέλος. Αρχικά, ήθελα να δημιουργήσω ένα παιχνίδι συλλογής μονστέρ με χορό, αλλά γρήγορα με κατέλαβε η ιδέα να κάνω μεχ αντί για αυτό. Υπάρχει κάτι τόσο ενδιαφέρον στο ερώτημα του γιατί μια κοινωνία που έκτισε αυτά τα γιγαντιαία μηχανήματα για πόλεμο θα τα χρησιμοποιούσε τώρα μόνο για χορευτικές μάχες.
Αλλά το παιχνίδι ακόμα έχει很多 DNA από το Pokémon. Ξεκινάς στην μικρή σου πόλη, διαλέγεις ένα αρχικό μεχ από τον τοπικό καθηγητή και ξεκινάς ένα ταξίδι ενηλικίωσης σε όλη τη χώρα, προσπαθώντας να νικήσεις τον καλύτερο πιλότο σε κάθε πόλη και τελικά να κερδίσεις το μεγάλο πρωτάθλημα χορού της πόλης.
Τι είναι η ιστορία εδώ; Τι οδήγησε αυτά τα “γιγαντιαία μεχ πολεμιστές” στο προσκήνιο του κινήματος χορού;
Andrew: Έχει περάσει χιλιάδες χρόνια από τότε που αυτά τα μεχ χτίστηκαν και η κοινωνία έχει πλήρως αναorientθεί γύρω από αυτό το άθλημα χορού. Για τον πρωταγωνιστή και όλους γύρω του, αυτό είναι το φυσιολογικό.
Αλλά φυσικά… δεν είναι καθόλου φυσιολογικό. Και καθώς πηγαίνεις πιο sâu στο παιχνίδι, θα ανακαλύψεις περισσότερες πληροφορίες για την ιστορία του κόσμου, για το τι αυτά τα μεχ χτίστηκαν αρχικά, πώς άλλαξαν, και θα πρέπει να αντιμετωπίσεις το εάν το παρελθόν μπορεί πραγματικά να μείνει θαμμένο.
Έχεις αναφέρει ότι κάθε μεχ θα έχει το δικό του σύνολο “ικανοτήτων, μηχανισμών και πόρων”. Θα ήθελες να μας πεις λίγα λόγια περισσότερα για αυτά;
Andrew: Κατά τη διάρκεια της καριέρας μου, έχω την τύχη να εργαστώ με άλλους προγραμματιστές που έφτιαξαν κάποια από τα καλύτερα παιχνίδια στο είδος Action-RPG: Diablo II, Torchlight, κ.λπ. Έτσι, ήθελα να πάρω τα πράγματα που έμαθα από αυτούς και να τα εφαρμόσω σε αυτό το完全 διαφορετικό είδος παιχνιδιού.
Κάθε μεχ είναι μοναδικό, όπως μια κλάση σε ένα ARPG. Ξεκινάνε απλά, με βασικές μηχανικές ενέργειας και δαπάνης, αλλά μετά γίνονται όλο και πιο ενδιαφέροντα. Υπάρχει ένα μεχ όπου πρέπει να καλείς και να συνδυάζεις drones που σου δίνουν διάφορα οφέλη, και άλλο όπου παίζεις ένα mini παιχνίδι κατασκευής καρτών μέσα στο ρυθμικό παιχνίδι. Τα μεχ του τελικού σταδίου γίνονται πολύ άγρια με πολλές συναρπαστικές ροές και συνεργασίες μεταξύ των κινήσεων σου.
Θα ήθελες να μας οδηγήσεις μέσα στη διαδικασία μιας τυπικής χορευτικής μάχης; Πώς ξεκινάει και ποια είναι τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσεις για να επιτύχεις τους στόχους σου;
Andrew: Ακριβώς όπως ένα παιχνίδι Pokémon, ξεκινάει όταν συναντάς έναν άλλον πιλότο σε einen δρόμο. Όταν η χορευτική μάχη ξεκινάει, σου δίνονται μια σειρά από νότες που πρέπει να χτυπήσεις με τη σωστή χρονική στιγμή. Ποια κίνηση θα χρησιμοποιήσεις σε κάθε νότα είναι完全 σου, και καθορίζεται από το πλήκτρο που πατάς στο gamepad ή το πληκτρολόγιο.
Ο στόχος σου είναι να γεμίσεις το μέτρου Acclaim πριν από τον αντίπαλό σου. Για παράδειγμα, το Voltace, ένα από τα αρχικά μεχ, έχει μια κίνηση που δαπανά Ενέργεια για να σου δώσει Acclaim, μια άλλη κίνηση που σου δίνει Ενέργεια, μια κίνηση που σου δίνει μια έκρηξη Acclaim σε μια χρονική στιγμή, και così κ.λπ.
Θα ήθελα να μας δώσεις quelques γρήγορες συμβουλές για το πώς να αντιμετωπίσουμε αυτές τις μάχες μεχ. Θα ήθελες να μοιραστείς quelques λόγια συμβουλής για όσους ενδιαφέρονται να αγοράσουν ένα αντίγραφο του Steel Century Groove;
Andrew: Το Steel Century Groove δεν είναι τόσο απαιτητικό σε σχέση με άλλα ρυθμικά παιχνίδια, αλλά το ανταποδίδει απαιτώντας σου να σκέφτεσαι πραγματικά αντί να πατάς ένα προκαθορισμένο πλήκτρο. Υπάρχει ένα μικρό διάλειμμα μεταξύ κάθε τμήματος νότων. Χρησιμοποίησε αυτό το χρόνο για να σχεδιάσεις.
Μπορείς να δεις ποια κίνηση θα κάνει ο αντίπαλός σου επόμενη στο UI, και οι νότες είναι αριθμημένες, ώστε ένας προηγμένος παίκτης θα σκέφτεται πάντα ποια κίνηση θα χρησιμοποιήσει για να ανταποκριθεί στον αντίπαλό του και να εκτελέσει την δική του ροή. “Θα χρησιμοποιήσω αυτή την κίνηση στο 3, αυτή την κίνηση στο 7, κ.λπ.”
Τι είναι το επόμενο βήμα για το Steel Century Groove, αν δεν σε ενοχλεί να μας το πεις; Είμαστε κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας ή ακόμα μακριά από το να δούμε αυτούς τους μεχ breakers σε δράση;
Andrew: Κάτι δωρεάν και παιχτό θα βγει τις επόμενες μήνες. Μια sorte του demo, αλλά vielleicht όχι με τον τρόπο που θα το περίμενες!
Θα ήθελες να μοιραστείς quelques τελευταίες σκέψεις ή σχόλια πριν τελειώσουμε εδώ;
Andrew: Αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά ασυνήθιστο. Συνδυάζει πολλά είδη που δεν συνήθως перекrývουν, κάτι που ένας έξυπνος επιχειρηματίας στην βιομηχανία θα σου έλεγε να μην το κάνεις ποτέ. Αλλά αυτό είναι το αγαπημένο μου πράγμα να κάνω, οπότε το κάνω ούτως ή άλλως. Αυτό σημαίνει ότι θα είναι μια δύσκολη μάχη να προωθήσω αυτό το παιχνίδι. Αν το άκουσμα του σε κάνει να ενδιαφερθείς, θα κάνει μια τεράστια διαφορά αν πας στο Steam και το προσθέσεις στη λίστα επιθυμιών!
Ευχαριστώ για το χρόνο σου, Andrew!
Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το Steel Century Groove των Sloth Gloss Games επισκέπτοντας την επίσημη ιστοσελίδα εδώ. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam για επιπλέον κάλυψη εδώ.













