Τα καλύτερα

10 Καλύτερα Metroidvania Παιχνίδια στο PlayStation Plus (Ιούνιος 2026)

Avatar photo
Small masked character with a nail weapon faces a larger armored enemy on a bridge in a Metroidvania game

Αναζητάτε τα καλύτερα Metroidvania παιχνίδια στο PlayStation Plus; Τα Metroidvania παιχνίδια προσφέρουν ένα ιδανικό μείγμα δράσης, platforming και βαθιάς εξερεύνησης. Σας επιτρέπουν να ξεκλειδώσετε νέες δυνάμεις, να πηγαίνετε πίσω από κρυφές διαδρομές και να ανακαλύπτετε νέες περιοχές καθώς γίνεστε ισχυρότεροι. Με τόσες πολλές υπέροχες επιλογές στο PS Plus, είναι η σωστή στιγμή να βουτήξετε σε αυτό το συναρπαστικό είδος. Εδώ είναι μια λίστα με δέκα διασκεδαστικά και εξαιρετικά Metroidvania παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε τώρα.

Τι Ορίζει το Καλύτερο Metroidvania Παιχνίδι;

Ένα καλό Metroidvania παιχνίδι πρέπει να σας δίνει μια αίσθηση ανακάλυψης μέσω ενός συνδεδεμένου κόσμου όπου οι διαδρομές συνδέονται μεταξύ τους. Η μάχη πρέπει να είναι ελκυστική, με εχθρούς και αρχηγούς που δοκιμάζουν τις ικανότητές σας χωρίς να γίνονται άδικοι. Η πρόοδος λειτουργεί καλύτερα όταν νέες ικανότητες ή εργαλεία ανοίγουν νέες περιοχές, σας ενθαρρύνοντας να επιστρέψετε σε προηγούμενες ζώνες με einen νέο σκοπό. Ο οπτικός στυλ και η μουσική παίζουν επίσης ένα σημαντικό ρόλο, ορίζοντας τη σωστή ατμόσφαιρα για μακρές συνεδρίες. Λαμβάνοντας υπόψη όλα αυτά, έχουμε δημιουργήσει αυτή τη λίστα με τα καλύτερα Metroidvania παιχνίδια που μπορείτε να απολαύσετε στο PS Plus.

Λίστα με τα 10 Καλύτερα Metroidvania Παιχνίδια στο PlayStation Plus το 2026

Κάθε παιχνίδι σε αυτή τη λίστα προσφέρει συναρπαστική μάχη, έξυπνες αναβαθμίσεις και χάρτες σχεδιασμένους για βαθιά εξερεύνηση.

10. Strider

Ένας κυβερνο-νίντζα κόβει με ακαταμάχητη ταχύτητα μέσα σε μια δυστοπική πόλη

Strider είναι τοποθετημένο σε μια βαριά στρατιωτικοποιημένη πόλη που ελέγχεται από έναν无情 dictator ονόματι Grand Master Meio. Η πόλη είναι υπό πλήρη κλείδωμα, παρακολουθημένη από στρατιώτες, ρομπότ και βιομηχανικά πλάσματα πιστά στο καθεστώς. Παίζετε ως Hiryu, έναν κορυφαίο πράκτορα που στάλθηκε να διαλύσει ολόκληρη τη δομή της εξουσίας από μέσα. Ο κόσμος έχει μια κρύα, καταπιεστική οπτική ταυτότητα, βασισμένη σε βιομηχανική αρχιτεκτονική, νέα διαδρόμων και στρατιωτικές εγκαταστάσεις που στήνονται σε πολλαπλά διαμερίσματα. Ο χάρτης επεκτείνεται καθώς συλλέγετε νέες ικανότητες πλοήγησης, και προηγουμένως απρόσιτες περιοχές ανοίγουν φυσικά με την πάροδο του χρόνου.

Το κυρίως όπλο του Hiryu είναι ένα σπαθί με πλάσμα-ακμή που ονομάζεται Cypher, και το κόψιμο μέσα σε ομάδες εχθρών με αυτό feels επιθετικό και直接. Το σπαθί έρχεται σε διαφορετικές στοιχειακές παραλλαγές που ανακαλύπτονται μέσω εξερεύνησης, και η εναλλαγή μεταξύ τους απαιτείται για να περάσετε από certains εχθρούς και περιβαλλοντικά εμπόδια. Η κίνηση είναι όπου το παιχνίδι πραγματικά διαφοροποιείται, καθώς ο Hiryu μπορεί να τρέχει πάνω σε τοίχους, να κολλάει σε ταβάνια και να αλυσίδων άλματα σε κατακόρυφες περιοχές με πολύ λίγη αντίσταση.

9. Salt and Sacrifice

Διώξτε ισχυρά μάγους μέσω εχθρικών διαδρομών και επιβιώστε από βίαιες πλευρικές μάχες

Salt and Sacrifice είναι η συνέχεια του Salt and Sanctuary, και η συνέχεια μεταφέρει ολόκληρη τη δομή προς την κατεύθυνση της κυνηγίου ισχυρών Μάγων που σκορπίζονται σε μια επικίνδυνη μεθόριο. Ο κόσμος είναι διαιρεμένος σε διακριτές περιοχές, και κάθε μια έχει τη δική της οπτική ταυτότητα, συμπεριφορά εχθρών και έναν κυρίαρχο Μάγο που ελέγχει την περιοχή. Ο οπτικός στυλ χρησιμοποιεί μια λεπτομερή χειρογράφηση αισθητική με σκούρους φανταστικούς τόνους. Παίζετε ως einen Marked Inquisitor που πηγαίνει sâu στην εχθρική περιοχή για να κυνηγήσει αυτούς τους Μάγους πριν προκαλέσουν дальнейμένη καταστροφή.

Ο κόσμος αντιστέκεται σε κάθε βήμα, και όσο πιο πολύ πιέζετε σε νέες περιοχές, τόσο πιο επιθετική γίνεται η αντίσταση. Ο κυνηγός βρόχος είναι το οριστικό χαρακτηριστικό του Salt and Sacrifice. Όταν ένας Μάγος εμφανίζεται σε μια ζώνη, σας κυνηγάτε μέσα από κύματα καλεσμένων δαιμόνων πριν από την αντιπαράθεση selbst, και αυτές οι πολλαπλές φάσεις αρχηγών απαιτούν σοβαρή προσοχή στη θέση και στα μοτίβα επίθεσης. Η νίκη έναντι ενός Μάγου προσφέρει σπάνια υλικά κατασκευής που χρησιμοποιούνται για να κατασκευάσουν και να αναβαθμίσουν ισχυρά εξοπλισμό, και η κατασκευή του σωστού συνόλου εξοπλισμού γίνεται όλο και πιο σημαντική καθώς η δυσκολία κλιμακώνεται.

8. Celeste

Ένα παιχνίδι platformer με ακρίβεια για την ανάβαση ενός βουνού και την αντιμετώπιση εσωτερικών αγώνων

Celeste ακολουθεί την Madeline, μια νεαρή γυναίκα που αποφασίζει να ανέβει ένα εξαιρετικά δύσκολο βουνό παρά την έλλειψη εμπειρίας και πολλά προσωπικά βάρη που την καταπιέζουν ψυχικά. Το βουνό είναι διαιρεμένο σε κεφάλαια, και κάθε κεφάλαιο εισάγει μια完全 διαφορετική οπτική θεματική μαζί με μια νέα μηχανική концепτό που επικαλύπτεται στην υπάρχουσα κίνηση. Η pixel art είναι εκφραστική και λεπτομερής σε όλα τα τμήματα της ανάβασης, και η μουσική αλλάζει χαρακτήρα για να ταιριάξει με την οπτική προσωπικότητα κάθε περιοχής.

Η κίνηση της Madeline είναι σκόπιμα ελάσσων. Μπορεί να πηδήξει, να κολλήσει σε τοίχους και να εκτελέσει một μόνο αέριο πηδώμα σε οποιαδήποτε κατεύθυνση πριν χρειαστεί να επαναφέρεται σε στερεό έδαφος. Όλο το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο γύρω από αυτές τις δύο ενέργειες, και ο σχεδιασμός του επιπέδου εξάγει ένα εξαιρετικό εύρος προκλήσεων από αυτό το περιορισμένο εργαλείο. Οι οθόνες είναι αυτοτελείς ακροβατικές ακολουθίες, και η δυσκολία αυξάνεται σταθερά μέσω δημιουργικών διατάξεων παρά με υπερβολική πολυπλοκότητα. Celeste δεν ακολουθεί την παραδοσιακή δομή Metroidvania των διασυνδεδεμένων χαρτών και της πρόοδος που βασίζεται στην κλειδώσειση ικανοτήτων, αν και το βάθος του κόσμου και η πυκνότητα των μυστικών του το τοποθετούν άνετα δίπλα στα καλύτερα Metroidvania παιχνίδια στο PlayStation Plus.

7. Source of Madness

Πολέμησε μέσα από μεταβαλλόμενα σκοτεινά βασίλεια με ξόρκια ενάντια σε παραμορφωμένα πλάσματα και αρχηγούς

Source of Madness είναι ένα πλευρικό roguelite που βρίσκεται σε έναν κόσμο που καταναλώνεται από κοσμικό τρόμο. Τα πλάσματα που συναντάτε είναι παραγόμενα από ένα νευρωνικό δίκτυο, και αυτό σημαίνει ότι κάθε εκτέλεση παράγει οπτικά διαφορετικά εχθρούς με διαφορετικές σωματικές δομές, αριθμό άκρων και συμπεριφορές κίνησης. Η διαδικασία γεννήσεων επεκτείνεται πέρα από τις διατάξεις επιπέδων στα ίδια τα τέρατα, οπότε η επιστροφή στη même βιομηχανική περιοχή σε μια δεύτερη εκτέλεση feels πραγματικά διαφορετική από την προηγούμενη προσπάθεια.

Η οπτική κατεύθυνση αντλεί mạnh mẽ από τον Lovecraftian τρόμο, και οι σχεδιασμοί των τεράτων είναι ανησυχητικοί στην υγρή, ασύμμετρη ανατομία τους. Παίζετε ως einen μάγο, και οι επιθετικές σας επιλογές είναι εξ ολοκλήρου βασισμένες σε μαγεία. Οι ξόρκια είναι το πρωτεύον εργαλείο σας για να καθαρίσετε μέσα από κύματα εχθρών, και η διαχείριση πόρων κατά τη διάρκεια μιας εκτέλεσης καθορίζει πόσο καιρό θα επιβιώσετε πριν να υπερκεραστείτε. Ο δένδρος ικανοτήτων είναι αρκετά ευρύς για να υποστηρίξει πολλαπλά εφικτά μονοπάτια, και η ανακάλυψη ποια συνδυασμός λειτουργεί καλά ενάντια στα παραγόμενα εχθρούς είναι ένα μεγάλο μέρος αυτού που κάνει τις επαναλαμβανόμενες εκτελέσεις αξιοθρήνητες.

6. Child of Light

Ταξίδεψε μέσα από einen φανταστικό κόσμο και οδήγησε την ομάδα της Aurora σε μάχες

Child of Light είναι τοποθετημένο σε ένα σκοτεινό φανταστικό βασίλειο όπου ο ήλιος, η σελήνη και τα αστέρια έχουν κλαπεί, και παίζετε ως την Aurora, μια νεαρή κοπέλα που προσπαθεί να επαναφέρει το φως στον κόσμο. Όλο το παιχνίδι είναι αποδωμένο σε einen νεροχρωματιστικό στυλ που πραγματικά μοιάζει με einen κινητό πίνακα, και τα χειροποίητα περιβάλλοντα αλλάζουν σε χρώμα και σχεδιασμό καθώς ταξιδεύετε σε διαφορετικές περιοχές. Η Aurora αποκτά την ικανότητα να ιπτάει νωρίς στο παιχνίδι, και η αεροπορική πλοήγηση ανοίγει τον κόσμο με έναν τρόπο που διαφοροποιεί το Child of Light από hầu hết τα άλλα τίτλους στο είδος. Κρυφές διαδρομές και προαιρετικές συναντήσεις είναι κρυμμένες σε όλο τον κόσμο για εκείνους που είναι πρόθυμοι να εξερευνήσουν πέρα από τη σαφή διαδρομή.

Το σύστημα μάχης είναι στροφικό, και η σειρά των ενεργειών καθορίζεται από μια κινούμενη μπάρα στο κάτω μέρος της οθόνης που παρακολουθεί και τους χαρακτήρες σας και τους εχθρούς. Χτυπώντας έναν εχθρό ενώ η σειρά του είναι να ενεργοποιηθεί θα διακόψει την ενέργειά του και θα τον πιέσει πίσω στη μπάρα, και αυτή η μηχανική γίνεται όλο και πιο σημαντική καθώς οι εχθρικές συναντήσεις γίνονται πιο απαιτητικές. Η Aurora ταξιδεύει μαζί με einen μικρό πυροσβέστη σύντροφο ονόματι Igniculus, και σε δύο-παίκτη κατάσταση, ένας δεύτερος παίκτης μπορεί να ελέγξει τον Igniculus απευθείας.

5. Rain World

Επιβιώστε σε έναν αποψιλωμένο βιομηχανικό κόσμο όπου είστε θύμα τόσο πολύ όσο και θηρευτής

Rain World είναι τοποθετημένο σε έναν βυθισμένο, μετα-βιομηχανικό κόσμο στο χείλος της πλήρους κατάρρευσης, και παίζετε ως einen μικρό οργανισμό ονόματι Slugcat που έχει χωριστεί από την οικογένειά του. Ο κόσμος δεν είναι δομημένος γύρω από την οδήγηση σας προς τα εμπρός. Μεγάλες θηρευτές περιπλανιούνται στο περιβάλλον με την δική τους ανεξάρτητη συμπεριφορά, και δεν είναι προγραμματισμένοι να εμφανιστούν σε βολικές στιγμές. Περιπολούν, κυνηγούν και ανταποκρίνονται σε ήχο και κίνηση ανεξάρτητα από αυτό που κάνετε. Το οικοσύστημα λειτουργεί με τη δική του λογική, και η επιβίωσή σας εξαρτάται από την ανάγνωση αυτής της λογικής.

Τα περιβάλλοντα είναι πυκνά με σωλήνες, ερείπια και βυθισμένα δωμάτια, και ο κύκλος βροχής σας αναγκάζει να βρείτε καταφύγιο πριν οι θανατηφόρες καταιγίδες πλημμυρίσουν完全 τα ανοιχτά περιοχές. Ο Slugcat κινείται στον κόσμο εισερχόμενος σε σωλήνες, πηδώντας μεταξύ πλατφορμών και χρησιμοποιώντας grabbed αντικείμενα ως όπλα ή αποστάσεις ενάντια σε απειλές. Η συλλογή τροφής είναι συνδεδεμένη trực tiếp με την πρόοδο, καθώς ο Slugcat πρέπει να φάει αρκετά πριν από κάθε ξεκούραση για να επιβιώσει μέχρι την επόμενη κυκλοφορία.

4. Dandara: Trials of Fear Edition

Πολέμησε εχθρούς πηδώντας μεταξύ πατωμάτων και οροφών

Dandara: Trials of Fear Edition είναι ένα Metroidvania που είναι δομημένο完全 γύρω από einen σύστημα κίνησης που σπάει με κάθε σύμβαση που έχει καθιερωθεί το είδος. Η Dandara δεν μπορεί να περπατήσει ή να τρέξει. Όλη της η πλοήγηση βασίζεται στην εκτόξευση μεταξύ σημείων άγκυρας σε τοίχους, πατώματα και οροφές, και ο κόσμος είναι σχεδιασμένος γύρω από αυτή τη μηχανική που αντιβαίνει τη βαρύτητα σε κάθε επίπεδο. Τα περιβάλλοντα είναι κατασκευασμένα με αδύνατη γεωμετρία, και η αρχιτεκτονική παραβιάζει σκόπιμα τους κανόνες του φυσικού χώρου με τρόπους που αναδιαμορφώνουν συνεχώς την αίσθησή σας για κατεύθυνση.

Η μηχανική εκτόξευσης είναι η οριστική πρόκληση του Dandara: Trials of Fear Edition. Κάθε επιφανειακό πήδημα απαιτεί να διαβάσετε τα διαθέσιμα σημεία άγκυρας ahead of time και να σχεδιάσετε την τροχιά σας πριν να δεσμευτείτε, και η επανατοποθέτηση κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης με επιθετικούς εχθρούς απαιτεί χωρική συνείδηση που χρειάζεται πραγματικό χρόνο για να αναπτυχθεί. Οι εχθροί πυροβολούν προτζέκτιλς σε δομημένα μοτίβα, και η Dandara απαντά με eine远程 επίθεση που πρέπει να στοχεύεται σκόπιμα μεταξύ κάθε κίνησης. Οι δύο ενέργειες, επανατοποθέτηση και επίθεση, πρέπει να συντονιστούν προσεκτικά γιατί κακή τοποθέτηση σας αφήνει εκτεθειμένο με περιορισμένες επιλογές για απόδραση. Αυτό το παιχνίδι κερδίζει τη θέση του μεταξύ των καλύτερων PS Plus Metroidvania παιχνιδιών μέσω eines συστήματος κίνησης που είναι πραγματικά διαφορετικό από όλα τα άλλα στο είδος.

3. Monster Boy and the Cursed Kingdom

Μεταμορφώστε μεταξύ μορφών για να υπερβείτε εμπόδια σε έναν ζωντανό διασυνδεδεμένο κόσμο

Monster Boy and the Cursed Kingdom είναι ένας trực tiếp διάδοχος της κλασικής Wonder Boy σειράς, και το παιχνίδι φέρει αυτή τη γραμμή με φανερό φροντίδα σε κάθε аспект της παραγωγής. Παίζετε ως τον Jin, einen νεαρό άνδρα που κυνηγά τον θείο του που έχει ρίξει einen χαοτικό ξόρκο στο βασίλειο και έχει μεταμορφώσει τους πολίτες σε ζώα. Ο Jin himself gets caught στην κατάρα και πρέπει να ανακτήσει διάφορες μορφές ζώων κατά τη διάρκεια του ταξιδιού για να προχωρήσει στον κόσμο. Η χειροποίητη 2D γραφική είναι εξαιρετική σε όλο το παιχνίδι, και οι κινήσεις των χαρακτήρων είναι αρκετά ρευστές για να αντιταχθούν σε παραγωγές με πολύ μεγαλύτερα προϋπολογισμούς.

Ο κόσμος είναι δομημένος στην κλασική Metroidvania παράδοση των διασυνδεδεμένων περιοχών, και νέες περιοχές ανοίγουν καθώς ο Jin συλλέγει πρόσθετες μορφές. Κάθε μορφή που ο Jin αποκτά έχει μια完全 διαφορετική σειρά φυσικών ικανοτήτων, και το παιχνίδι συνεχώς εισάγει νέες περιβαλλοντικές καταστάσεις που απαιτούν την αλλαγή μεταξύ μορφών για να προχωρήσετε. Τα γρίφοι είναι σχεδιασμένοι γύρω από τις ιδιαίτερες ικανότητες συγκεκριμένων μορφών, και οι λύσεις σπάνια τηλεγραφούνται直接. Πρέπει να πειραματιστείτε με τις διαθέσιμες επιλογές σας για να βρείτε τι λειτουργεί σε κάθε κατάσταση.

2. Dead Cells

Ένα από τα πιο δημοφιλή Metroidvania παιχνίδια όλων των εποχών

Dead Cells είναι ένα roguelite Metroidvania όπου το νησί που εξερευνάτε είναι δομημένο σε διακριτά βιοτόπια που συνδέονται μέσω ενός διακλαδισμένου μονοπατιού πρόοδος. Η διαδρομή μέσω αυτών των βιοτόπων σε κάθε εκτέλεση καθορίζει ποια όπλα και συναντήσεις θα αντιμετωπίσετε κατά μήκος του δρόμου, και τα διακλαδισμένα μονοπάτια σημαίνουν ότι οι επαναλαμβανόμενες εκτελέσεις δεν αναπτύσσονται πάντα με την ίδια σειρά. Ο κόσμος έχει einen σκοτεινό μεσαιωνικό αισθητικό ρεντέρ σε ρευστό pixel art, και η ποιότητα animation για τον χαρακτήρα του παίκτη και τους εχθρούς είναι εξαιρετικά γυαλισμένη. Dead Cells εξασφάλισε μια υψηλή θέση στη λίστα μας με τα καλύτερα PS Plus Metroidvania παιχνίδια 2026 κυρίως μέσω του όγκου του περιεχομένου.

Τα όπλα συλλέγονται από νικημένους εχθρούς και δωμάτια θησαυρών κατά τη διάρκεια κάθε εκτέλεσης, και Dead Cells έχει einen τεράστιο πισινό όπλων που καλύπτει σπαθιά, τόξα, ασπίδες, παγίδες και γρενάδες. Οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ διαφορετικών τύπων όπλων παράγουν εмерτζεντικές συνδυασμούς που αλλάζουν σημαντικά μεταξύ εκτελέσεων, και η ανακάλυψη eines ζευγαρώματος που λειτουργεί εξαιρετικά για μια συγκεκριμένη προσπάθεια είναι ένα από τα πιο ικανοποιητικά аспектς της εμπειρίας. Οι μόνιμες αναβαθμίσεις που κερδίζονται μεταξύ εκτελέσεων επεκτείνουν σταδιακά τις αρχικές σας επιλογές και αυξάνουν τη δύναμη που είναι διαθέσιμη από την αρχή κάθε προσπάθειας.

1. Hollow Knight

Εξερευνήστε einen τεράστιο υπόγειο έντομο βασίλειο γεμάτο μυστικά και βίαιες συναντήσεις αρχηγών

Hollow Knight είναι τοποθετημένο完全 στο υπόγειο στις ερείπες einer παλιάς έντομης文明. Η κλίμακα του κόσμου είναι πραγματικά आश्चρηστή για einen ανεξάρτητο τίτλο. Το βασίλειο καλύπτει δεκάδες διασυνδεδεμένες περιοχές, και κάθε μια έχει τη δική της ξεχωριστή οπτική ταυτότητα, εχθρική λίστα και περιβαλλοντική προσωπικότητα. Ο χειρογράφος στυλ χρησιμοποιεί μια περιορισμένη παλέτα χρωμάτων που αλλάζει σημαντικά μεταξύ περιοχών, και η μουσική υπόκρουση είναι eine από τις πιο συνεκτικές soundtracks που έχει παράγει το είδος. Κάθε περιοχή του χάρτη feels σκόπιμα κατασκευασμένη παρά προγραμματισμένη.

Η κίνηση του Ιππότη επεκτείνεται σταδιακά μέσω εξερεύνησης, και οι nově αποκτημένες ικανότητες ξεκλειδώνουν πρόσβαση σε προηγουμένως απρόσιτες περιοχές σε όλο τον χάρτη. Οι συναντήσεις αρχηγών είναι eine οριστική δύναμη του Hollow Knight. Αυτό το παιχνίδι βρίσκεται στην κορυφή αυτής της λίστας με τα καλύτερα Metroidvania παιχνίδια στο PlayStation Plus γιατί ο όγκος του περιεχομένου, η συνεκτικότητα του σχεδιασμού του κόσμου σε όλο το μήκος και το βάθος της προαιρετικής πρόκλησης υπερβαίνουν αυτά που προσφέρει κάθε άλλο παιχνίδι σε αυτή τη λίστα. Λίγα παιχνίδια στο είδος έχουν ισοφαρίσει το συνδυασμό της κλίμακας του κόσμου, του μηχανικού συντονισμού και της πυκνότητας του περιεχομένου που Hollow Knight διατηρεί από τις πρώτες ώρες μέχρι το τελικό κρυφό τέλος.

FAQs

1. Αξίζει να αγοράσετε το PlayStation Plus για τους φαν του Metroidvania;

Το PlayStation Plus περιλαμβάνει τακτικά Metroidvania τίτλους στο κατάλογό του, και ο κατάλογος έχει αυξηθεί σημαντικά τα τελευταία χρόνια. Παιχνίδια όπως Hollow Knight, Dead Cells, και Rain World είναι διαθέσιμα μέσω της υπηρεσίας, και κάθε ένα προσφέρει δεκάδες ώρες περιεχομένου. Αν σας αρέσουν παιχνίδια με εξερεύνηση και πρόοδο που συνδέεται με την ξεκλείδωση νέων ικανοτήτων, η βιβλιοθήκη καλύπτει ένα ευρύ φάσμα στυλ μέσα στο είδος.

2. Ποιο PS Plus Metroidvania παιχνίδι είναι το καλύτερο για κάποιον που θέλει μια μακρά εμπειρία;

Hollow Knight είναι η μακρύτερη και πιο πυκνή επιλογή. Το βασικό παιχνίδι μόνο μπορεί να διαρκέσει από 30 έως 60 ώρες ανάλογα με το πόσο徹底 εξερευνάτε, και οι προαιρετικές συναντήσεις αρχηγών επεκτείνουν αυτό σημαντικά. Dead Cells επίσης έχει εξαιρετική μακροζωία μέσω της roguelite δομής,既然 κάθε εκτέλεση παράγει διαφορετικά συνδυασμούς όπλων και οι δυσκολίες συνεχίζουν να ξεκλειδώνουν καθώς προχωράτε.

3. Ποιο PS Plus Metroidvania είναι το πιο δύσκολο;

Rain World είναι πιθανότατα η πιο απαιτητική σε αυτή τη λίστα γιατί η δυσκολία δεν είναι μόνο μηχανική. Ο κόσμος λειτουργεί με τη δική του οικολογική λογική, και το παιχνίδι δεν προσφέρει καμία οδηγία για το πώς να πλοηγήσετε μέσα του. Dead Cells και Salt and Sacrifice είναι επίσης απαιτητικά, αν και και τα δύο ακολουθούν πιο συμβατικές δυσκολίες που ανταποκρίνονται στη επιμονή και την αναγνώριση μοτίβων με την πάροδο του χρόνου.

4. Υπάρχουν κάποια από αυτά τα PlayStation Plus Metroidvania παιχνίδια που είναι καλά για παίκτες που προτιμούν ελαφρύτερη δυσκολία;

Child of Light είναι η πιο προσιτή είσοδος σε αυτή τη λίστα. Το στροφικό σύστημα μάχης είναι συγχωρητικό σε σύγκριση με τα δράμα-πλήρη τίτλους, και ο κόσμος είναι σχεδιασμένος για να εξερευνηθεί σε μια άνετη ταχύτητα. Celeste έχει einen βοηθητικό τρόπο που σας επιτρέπει να điều chỉnh την πρόκληση σε ένα επίπεδο που λειτουργεί για σας, καθιστώντας το προσιτό χωρίς να αφαιρεί την πυρήνα εμπειρία.

5. Ποια PS Plus Metroidvania παιχνίδια έχουν τις καλύτερες συναντήσεις αρχηγών;

Hollow Knight έχει einen από τους πιο εορτασμούς αρχηγούς στη σειρά, και οι προαιρετικές συναντήσεις είναι πολύ πιο δύσκολες από την κρίσιμη διαδρομή. Dead Cells επίσης έχει αξιομνημόνευτες συναντήσεις αρχηγών που λειτουργούν ως πύλες μεταξύ των δυσκολιών. Salt and Sacrifice χτίζει όλη την πρόοδο γύρω από τις πολλαπλές φάσεις συναντήσεων Μάγων, και αυτές οι μάχες είναι η οριστική πρόκληση του παιχνιδιού.

6. Υπάρχουν κάποια από αυτά τα PS Plus Metroidvania παιχνίδια που υποστηρίζουν συνεργατική λειτουργία;

Salt and Sacrifice υποστηρίζει διαδικτυακή συνεργατική λειτουργία, και η προσθήκη ενός δεύτερου παίκτη σε κυνηγούς Μάγων αλλάζει πώς αυτές οι συναντήσεις αναπτύσσονται. Child of Light επιτρέπει σε έναν δεύτερο παίκτη να ελέγχει τον Igniculus, τον πυροσβέστη σύντροφο, κατά τη διάρκεια εξερεύνησης και μάχης. Αυτά είναι τα δύο πιο αξιοσημείωτα επιλογές συνεργατικής λειτουργίας σε αυτή τη λίστα.

7. Ποιο από αυτά τα παιχνίδια έχει το πιο μοναδικό σύστημα κίνησης;

Dandara: Trials of Fear Edition έχει το πιο μη συμβατικό σύστημα κίνησης από οποιοδήποτε παιχνίδι σε αυτή τη λίστα. Η Dandara δεν μπορεί να περπατήσει ή να τρέξει, και όλη της η πλοήγηση βασίζεται στην εκτόξευση μεταξύ σημείων άγκυρας σε τοίχους, πατώματα και οροφές. Rain World επίσης έχει einen διαφορετικό σύστημα κίνησης με φυσικό βάρος και ορμή που συμπεριφέρεται διαφορετικά από hầu hết τα platformer στο είδος.

8. Υπάρχουν αυτά τα Metroidvania παιχνίδια διαθέσιμα στο PS4 ή μόνο στο PS5;

Πολλά τίτλοι σε αυτή τη λίστα είναι διαθέσιμα στο PS4, συμπεριλαμβανομένων Hollow Knight, Dead Cells, Child of Light, Celeste, και Rain World. Η διαθεσιμότητα μέσω του PlayStation Plus μπορεί να ποικίλλει ανάλογα με το επίπεδο συνδρομής σας, και το συγκεκριμένο σχέδιο που έχετε καθορίζει ποια παιχνίδια είναι διαθέσιμα για λήψη χωρίς 额外 κόστος.

9. Ποιο PS Plus Metroidvania είναι το καλύτερο αν σας αρέσει η roguelite πρόοδος;

Dead Cells είναι η πιο ισχυρή roguelite επιλογή σε αυτή τη λίστα. Κάθε εκτέλεση αρχίζει από την αρχή, τα όπλα συλλέγονται κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης, και οι μόνιμες αναβαθμίσεις που κερδίζονται μεταξύ των εκτελέσεων επεκτείνουν σταδιακά τις αρχικές σας επιλογές και αυξάνουν τη δύναμη που είναι διαθέσιμη από την αρχή κάθε προσπάθειας. Source of Madness επίσης ακολουθεί eine roguelite δομή, και τα παραγόμενα εχθρούς κάνουν κάθε εκτέλεση να feels οπτικά και μηχανικά διαφορετική από την προηγούμενη.

10. Ποιο παιχνίδι σε αυτή τη λίστα είναι το καλύτερο αν θέλετε εκπληκτικές οπτικές;

Child of Light και Monster Boy and the Cursed Kingdom είναι τα δύο πιο οπτικά διακριτά entries. Child of Light αποδίδει όλο τον κόσμο σε einen νεροχρωματιστικό στυλ που μοιάζει με einen κινητό πίνακα σε όλες τις περιοχές. Monster Boy χρησιμοποιεί χειροποίητη 2D γραφική με ρευστές κινήσεις χαρακτήρων που αντιταχθούν σε παραγωγές με πολύ μεγαλύτερες προϋπολογισμούς.

Ο Amar είναι ένας εραστής των βιντεοπαιχνιδιών και ελεύθερος συγγραφέας περιεχομένου. Jako έμπειρος συγγραφέας περιεχομένου βιντεοπαιχνιδιών, είναι πάντα ενημερωμένος με τις τελευταίες τάσεις της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών. Όταν δεν είναι απασχολημένος με τη δημιουργία ελκυστικών άρθρων βιντεοπαιχνιδιών, μπορείτε να τον βρείτε να κυριαρχεί στον εικονικό κόσμο ως έμπειρος γκέιμερ.