Συνεντεύξεις

Ο Kun Gao, Συνιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Forge — Σειρά Συνεντεύξεων

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google
Forge

Η Forge, μια ισχυρή πλατφόρμα που ειδικεύεται σε ενισχυμένες συνεργασίες μεταξύ dévelopτερ και καταναλωτών, έχει just εκκινήσει τη δεύτερη σεζόν — ένα ορόσημο που θα φέρει ένα τεράστιο ποσό νέων χαρακτηριστικών, ανταμοιβών και άλλων πλεονεκτημάτων για τους νεοεισερχόμενους υποστηρικτές και τους gamers. Για να μάθω λίγο περισσότερα για τη Forge και τη δουλειά που κάνουν στο αίμα της βιομηχανίας, αποφάσισα να επικοινωνήσω με τον συνιδρυτή της Crunchyroll και Διευθύνοντα Σύμβουλο της Forge, Kun Gao.

Ευχαριστώ που βρήκατε τον χρόνο να μιλήσετε μαζί μας! Παρακαλώ, θα μπορούσατε να μας παρουσιάσετε τον εαυτό σας στους αναγνώστες μας; Ποιος είστε και τι σας οδήγησε σε αυτό το τμήμα της βιομηχανίας των παιχνιδιών;

Kun: Ευχαριστώ που με φιλοξενήσατε! Είμαι ο Kun Gao, συνιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Forge. Πριν από τη Forge, συνίδρυσα την Crunchyroll, όπου ενώσαμε τους φανς του anime από όλο τον κόσμο. Η βιομηχανία των παιχνιδιών μοιράζεται αυτήν την ίδια αίσθηση της κοινότητας και του πάθους, το οποίο με οδήγησε σε αυτήν. Όχι μόνο εγώ, αλλά και οι συνιδρυτές μου είμαστε جميعά gamers… κάποιοι από εμάς είναι ακόμη και θρυλικοί επαγγελματίες gamers, όπως ο Dennis “Thresh” Fong (δείτε τον). Είμαστε παθιασμένοι με το χώρο και είδαμε ότι υπήρχε μια πραγματική ευκαιρία για ανατροπή στη διαφήμιση των παιχνιδιών, βοηθώντας τους dévelopτερ να συνδεθούν πιο sâuθά με τους παίκτες τους, να καλλιεργήσουν την εμπλοκή και την πίστη με έναν τρόπο που δεν είχε γίνει πριν.

Μιλήστε μας για τη Forge. Πώς ξεκίνησε όλα και τι ήταν αυτό που ενέπνευσε την ομάδα να φέρει εσωτερικές ενθαρρύνσεις στους dévelopτερ και τους παίκτες;

Kun: Η Forge γεννήθηκε από μια απογοήτευση που μοιραζόμαστε όλοι με τους παραδοσιακούς τρόπους με τους οποίους διαφημίζονται τα παιχνίδια. Οι dévelopτερ δαπανούσαν τεράστια ποσά χρημάτων σε στρατηγικές που δεν ανταποκρίνονταν πραγματικά στους παίκτες τους ή δεν χτίζαν μια μακροχρόνια κοινότητα. Ήθελα να αλλάξω αυτό δημιουργώντας μια πλατφόρμα που όχι μόνο βοηθά τα παιχνίδια να φτάσουν στο κοινό τους, αλλά και ανταμείβει τους παίκτες για την εμπλοκή τους και για τη βοήθεια τους να μεγαλώσουν το παιχνίδι. Η ιδέα ήταν να μετατρέψει κάθε παίκτη σε υποστηρικτή, ενθαρρύνοντας τους να είναι πιο ενεργοί στην κοινότητα, είτε μέσω του παιχνιδιού, της κοινοποίησης περιεχομένου ή της προσέλκυσης φίλων στο παιχνίδι.

Μπορείτε να μας πείτε λίγο περισσότερα για το πώς λειτουργεί η διαδικασία; Πώς ακριβώς μπορούν οι dévelopτερ να συνδεθούν με τους χρήστες τους μέσω της πλατφόρμας και ποια είδη πλεονεκτημάτων μπορούν να προσφέρουν οι δημιουργοί σε πιθανούς υποστηρικτές;

Kun: Απόλυτα. Η Forge επιτρέπει στους dévelopτερ να δημιουργήσουν προγράμματα πιστότητας που ανταμείβουν τους παίκτες για διάφορες ενέργειες. Είτε πρόκειται για την εμπλοκή με το παιχνίδι στα κοινωνικά μέσα, την επίτευξη ορόσημων στο παιχνίδι ή τη συμμετοχή σε κοινότητες, οι παίκτες κερδίζουν πόντους και ανταμοιβές για την εμπλοκή τους. Οι dévelopτερ μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτά τα εργαλεία για να ανταμείψουν τους πιο αφοσιωμένους φανς τους, προσφέροντας αποκλειστικό περιεχόμενο, πρώιμη πρόσβαση ή αντικείμενα στο παιχνίδι ως ενθαρρύνσεις. Η ομορφιά της Forge είναι ότι μετατρέπει τους κοινούς παίκτες σε παθιασμένους υποστηρικτές, βοηθώντας να μεγαλώσει η κοινότητα του παιχνιδιού οργανικά.

https://twitter.com/Forge/status/1816524278235599163

Θα λέγατε επίσης ότι η Forge προσφέρει ένα προσβάσιμο παλέττα εργαλείων που ακόμη και οι moins έμπειροι dévelopτερ μπορούν να χρησιμοποιήσουν;

Kun: Βέβαια. Ένα από τα κύρια στόχους μας με τη Forge ήταν να τη κάνουμε όσο το δυνατόν πιο φιλική προς τον χρήστη. Έχουμε κατασκευάσει την πλατφόρμα για να είναι εύκολη στη χρήση και να μην απαιτεί κωδικοποίηση για τη ρύθμιση προγραμμάτων πιστότητας. Είτε είστε ένας ανεξάρτητος dévelopτερ που εργάζεται στο πρώτο σας παιχνίδι ή ένα έμπειρο στούντιο, θα βρείτε ότι η Forge σας δίνει τα εργαλεία που χρειάζεστε για να εμπλακείτε τους παίκτες σας χωρίς μια απότομη καμπύλη μάθησης. Ήθελα να δημοκρατικοποιήσουμε την πρόσβαση σε αυτά τα ισχυρά εργαλεία μάρκετινγκ και εμπλοκής, ώστε όλοι να έχουν την ευκαιρία να χτίσουν μια ευημερούσα κοινότητα.

Βέβαια, η Forge έχει βοηθήσει να γεφυρώσει τα κενά μεταξύ των dévelopτερ και των gamers πολλές φορές. Με αυτό που έχει πει, υπάρχουν κάποιες συνεργασίες που ξεχωρίζουν για εσάς ως ομάδα;

Kun: Έχουμε την τύχη να συνεργαστούμε με κάποια απίστευτα συνεργάτες. Ένα που μου έρχεται στο μυαλό είναι η δουλειά μας με την Xterio. Έναρξαν να χρησιμοποιούν την πλατφόρμα μας από νωρίς και χρησιμοποίησαν τη Forge για να οδηγήσουν την εμπλοκή μέσω μοναδικών ανταμοιβών και αλληλεπίδρασης στην κοινότητα. Τα αποτελέσματα ήταν εξαιρετικά, με σημαντικές αυξήσεις στην παραμονή των παικτών και την ανάπτυξη της κοινότητας. Βλέποντας τους dévelopτερ να χρησιμοποιούν τη Forge για να δημιουργήσουν τέτοιες θετικές εξελίξεις για τα παιχνίδια τους είναι ακριβώς γιατί χτίσαμε αυτήν την πλατφόρμα.

Πώς είναι η τέταρτη trimester για τη Forge; Jako ομάδα, σκέφτεστε να εξελίξετε το σύστημα ή να εφαρμόσετε νέες ιδέες τους επόμενους μήνες; Αν ναι, θα μπορούσατε να μας πείτε λίγο για αυτό που μπορούμε να περιμένουμε;

Kun: Η τέταρτη trimester είναι πολύ ενδιαφέρουσα για τη Forge. Μόλις εκκινήσαμε τη Forge Season 2, όπου έχουμε κάνει τα ισχυρά εργαλεία μας διαθέσιμα για κάθε dévelopτερ να ρυθμίσει το δικό του πρόγραμμα πιστότητας, και συνεχίζουμε να καινοτομούμε και να επεκτείνουμε τις ικανότητες της πλατφόρμας. Ένα από τα κύρια πεδία που εστιάζουμε είναι η βελτίωση των εργαλείων ανάλυσης μας, δίνοντας στους dévelopτερ ακόμη περισσότερη ενημέρωση για τη συμπεριφορά και την εμπλοκή των παικτών. Επίσης, εξερευνούμε νέες λειτουργίες με τη Forge API που θα κάνουν πιο εύκολη την ενσωμάτωση της Forge στα παιχνίδια και τις κοινότητες. Και φυσικά, ακούμε πάντα τις αντιδράσεις από τους χρήστες μας για να βεβαιωθούμε ότι ανταποκρινόμαστε στις ανάγκες τους και τους βοηθάμε να επιτύχουν τους στόχους τους.

https://twitter.com/Forge/status/1816518826936402300

Και υπάρχει τρόπος για εμάς να μείνουμε ενημερωμένοι για τη Forge και τις μελλοντικές της πρωτοβουλίες; Υπάρχουν κάποιες κοινωνικές πλατφόρμες, ροές ή ζωντανοί เหοντες που θα μπορούσαμε να μοιραστούμε με τους αναγνώστες μας;

Kun: Απόλυτα! Είμαστε ενεργοί στο X και έχουμε μια ευημερούσα κοινότητα Discord όπου μοιραζόμαστε ενημερώσεις, ενημερώσεις και νέα για ό,τι συμβαίνει στη Forge. Επίσης, έχουμε ένα blog και ενημερωτικό δελτίο όπου μοιραζόμαστε τις μεγαλύτερες συνεργασίες μας, ανακοινώσεις προϊόντων και όραμα για το μέλλον. Επιπλέον, σχεδιάζουμε να συμμετάσχουμε σε περισσότερες συνεδρίες στο άμεσο μέλλον, ξεκινώντας από το Gamescom τον Αύγουστο, ελπίζουμε να σας δούμε εκεί!

Έχετε κάποια τελικά λόγια να μοιραστούμε πριν κλείσουμε το βιβλίο;

Kun: Θέλω απλά να πω ευχαριστώ για την ευκαιρία να μοιραστούμε την ιστορία μας. Η Forge είναι όλα για την ενδυνάμωση των dévelopτερ και την οικοδόμηση ισχυρών, συνδεδεμένων κοινωτήτων. Είμαστε ενθουσιασμένοι για το τι κρατάει το μέλλον και πάντα κοιτάμε μπροστά για να συνεργαστούμε με περισσότερους dévelopτερ και gamers. Αν είστε ένας dévelopτερ που ψάχνει να εμπλακεί την κοινότητά σας ή ένας gamer που ψάχνει για την επόμενη περιπέτεια, θα θέλαμε να σας καλωσορίσουμε. Ας χτίσουμε το μέλλον των παιχνιδιών μαζί!

Απίστευτο. Ευχαριστώ ξανά για τον χρόνο σας. Αναμένουμε να δούμε περισσότερα για τη Forge τις επόμενες εβδομάδες!

 

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη Forge, επισκεφθείτε την επίσημη σελίδα τους στο X. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα για πρόσθετες ενημερώσεις εδώ.

Ο Jord είναι ο Επικεφαλής Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στα καθημερινά του listicles, τότε πιθανότατα γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή συλλέγει από το Game Pass όλα τα παραμελημένα ανεξάρτητα παιχνίδια.