Συνεντεύξεις
Συνέντευξη: Guilherme “spacca” Spacca – Παίκτης/Analyst/CASTER CS:GO
Ο Guilherme “spacca” Spacca είναι ένα από τα γνωστά ονόματα στην μπραζιλιάνικη σκηνή του Counter-Strike. Είναι γνωστός για την μεγάλη του επιτυχία σε διάφορους τομείς που επικεντρώνονται στο παιχνίδι, όχι μόνο ως επαγγελματίας παίκτης. Ο πρώην παίκτης του CS:GO εργάζεται目前 στην αγορά για την Gamers Club, την μεγαλύτερη πλατφόρμα gaming στην Λατινική Αμερική. Επιπλέον, είναι Caster/Analyst του Counter Strike Global Offensive.

Guilherme “spacca” Spacca ως Caster/Analyst του CS:GO. (Εικόνα: Twitter)
Δείτε την αποκλειστική συνομιλία που είχαμε με τον Guilherme “spacca” Spacca.
Πώς γνώριζες το Counter Strike και πότε άρχισες να παίζεις;
Γνώρισα το Counter Strike το 2004 σε ένα lan house δίπλα στο σχολείο μου. Κάποιοι φίλοι μου πήγαιναν να παίξουν και είχα ενδιαφέρον, δεν είχα ποτέ πάει σε lan house. Έτσι, την πρώτη φορά που πήγα, ήμουν ήδη ερωτευμένος με το παιχνίδι. Αρχικά δεν έπαιζα τόσο CS, γιατί ήμουν πραγματικά κακός, και οι φίλοι μου με έκαναν να γελάσω. Αρχικά έπαιζα Battlefield και αργότερα επέστρεψα στο Counter Strike, γιατί μια μέρα, πέρασα από ένα lan house και είδα μια ομάδα να προπονείται. Δεν ήξερα ότι υπήρχε ένα ανταγωνιστικό σενάριο, με ομάδες και προπόνηση. Βρήκα αυτό πολύ ενδιαφέρον και così άρχισα να αφοσιωθώ περισσότερο στο παιχνίδι. Παίζω Counter Strike για 16 χρόνια.
Η μπραζιλιάνικη σκηνή του CS:GO μεγαλώνει όλο και περισσότερο, τι θεωρείς σημαντικό για αυτή την αύξηση να συνεχιστεί τα επόμενα χρόνια;
Η μπραζιλιάνικη σκηνή του CS:GO μεγαλώνει πολύ, και νομίζω ότι η επαγγελματικοποίηση είναι σημαντική. Σήμερα έχουμε οργανώσεις που επενδύουν πολύ, με καλή δομή, αλλά λίγη προστασία για τους παίκτες. Εύχομαι να υπήρχε ένα πρόγραμμα ліги/ένωσης για τους παίκτες που θα υπερασπιστεί τα συμφέροντά τους. Γιατί vẫn υπάρχει έλλειψη δεσμεύσεων από τις οργανώσεις, συμβόλαια που δεν εκπληρώνονται, βραβεία που δεν πληρώνονται. Αυτό βλάπτει τους παίκτες πολύ, καθώς η πλειοψηφία εξαρτάται από αυτό το μισθό για να ζήσει, δεν παίζουν μόνο για χόμπι. Ίσως κάποιες νόμους που θα αξιολογούν τους παίκτες του CS:GO.
Με όλη την εμπειρία σου στο Counter Strike, τι θεωρείς απαραίτητο για μια οργάνωση να επιτύχει;
Νομίζω ότι για μια οργάνωση να είναι επιτυχημένη, πρέπει να σκέφτεται μακροπρόθεσμα. Δεν έχει νόημα να σκέφτεται μια οργάνωση να δημιουργηθεί και σε μόλις 6 μήνες, 1 χρόνο, και να έχει ήδη αποτέλεσμα. Αυτό δεν είναι η περίπτωση. Ένα παράδειγμα είναι η FURIA, ήταν μια οργάνωση που δούλεψε πολύ γρήγορα, αλλά είναι μια τυχαία περίπτωση. Έχουν τα χέρια τους στους παίκτες, στις στιγμιαίες αποφάσεις και έτσι ήταν επιτυχημένη. Δεν έχει νόημα να έχει μια μεγάλη οργάνωση, μια μεγάλη επένδυση αν δεν υπάρχει σενάριο για αυτό να συμβεί. Η πώληση του προγράμματος στους παίκτες είναι επίσης σημαντική, κάνουν τους παίκτες να νιώθουν σημαντικοί και ότι είναι μέρος αυτού. Η επένδυση για την雇佣ση των καλύτερων παικτών, η διαμονή σε γκέιμινγκ σπίτι, μεταξύ άλλων, είναι επίσης απαραίτητη.
Τώρα έχεις τις λειτουργίες του Caster/Analyst, πώς είναι αυτή η εμπειρία;
Η εμπειρία μου ως Caster/Analyst είναι πολύ καλή. Τον Μάρτιο ολοκλήρωσα 1 χρόνο ως Caster και μου έδωσε μια εντελώς διαφορετική άποψη για το CS:GO. Λέω στους φίλους μου ότι αν άρχιζα να είμαι επαγγελματίας σήμερα, θα ήμουν πολύ καλύτερος από ότι έπαιζα πριν. Είδα πράγματα που την εποχή εκείνη ήταν δύσκολο για μένα να τα δω. Ήμουν πάντα一个人 που δεν αφοσιωνόταν στην ανάλυση, ούτε στο gameplay, μου έκανε κακό. Κάνω αυτό τώρα ως analyst και μου δίνει μια άλλη προοπτική του παιχνιδιού, μπορώ να δω περισσότερο哪里 υπάρχουν κενά ή να επωφεληθώ από το χώρο μέσα στο παιχνίδι.
Τώρα δεν ανταγωνίζεσαι επαγγελματικά ως παίκτης, αν είχες ένα καλό πρόγραμμα για επιστροφή, θα επέστρεφες να ανταγωνιστείς;
Δεν θα ανταγωνιζόμουν ξανά επαγγελματικά, ακόμη και με μια καλή πρόταση. Η αποστολή μου στο Counter Strike γενικά, την έχω ήδη κάνει. Jako επαγγελματίας, ανταγωνίστηκα σε τρία διαφορετικά CS, 1.6, Source και CS:GO. Ταξίδεψα τον κόσμο παίζοντας Counter Strike και πρέπει να αφήσω χώρο για τη νέα γενιά που αναδύεται με “πείνα για παιχνίδι”. Δεν έχω πλέον αυτή την πείνα για παιχνίδι, μου αρέσει να παίζω ακόμα, αλλά δεν έχω πλέον την ορεξή να παίζω 24 ώρες την ημέρα, να προετοιμάζομαι για μεγάλους αγώνες, η φάση μου έχει περάσει.
Με την άφιξη του Valorant, βλέπεις το CS:GO να απειλείται όσον αφορά τους επαγγελματίες παίκτες που μεταναστεύουν στο παιχνίδι του Riot;
Δεν βλέπω το CS:GO να απειλείται από την άφιξη του Valorant. Νομίζω ότι οι παίκτες Tier 2 και Tier 3 από όλο τον κόσμο θα έχουν περισσότερες ευκαιρίες στο παιχνίδι Valorant. Γιατί είναι ένα νέο παιχνίδι, ένα παιχνίδι που δεν ξέρουμε πολύ, η μηχανική του παιχνιδιού. Έτσι, ένα μεγάλο μέρος των παικτών που δεν ήταν επιτυχημένοι στο CS:GO, όσον αφορά την επαγγελματικοποίηση, το να κερδίζουν χρήματα, να ταξιδεύουν, θα έχουν μια μεγάλη ευκαιρία στο Valorant.
Η σκηνή Esports θα βελτιωθεί με αυτό, με περισσότερο χώρο για παίκτες που ήταν καλοί σε άλλα παιχνίδια, αλλά δεν μπορούσαν να φτάσουν σε ένα προηγμένο επαγγελματικό επίπεδο. Θα έχουμε περισσότερους ανθρώπους που ζουν με Esports με την άφιξη αυτού του παιχνιδιού, casters, analysts, σχολιαστές και παίκτες. Δεν έχω παίξει ακόμα το παιχνίδι, αλλά βλέποντας τα gameplays δεν το βλέπω πολύ σαν το CS:GO, όπως πολλοί άνθρωποι έλεγαν. Μια смесь του Overwatch με το CS, τα γραφικά που είναι πιο παιδικά μπορεί να προσελκύσει ένα νεότερο κοινό.尽管 το CS:GO επίσης έχει ένα νεότερο κοινό, το επαγγελματικό περιβάλλον δουλεύει με παίκτες 20, 22 ετών.
Τι ήταν η πιο εντυπωσιακή στιγμή σου στο Counter Strike;
Υπήρχαν πολλές, δύσκολο να πω μόνο μια. Νομίζω ότι όταν με κάλεσαν να παίξω στην MIBR το 2009 ήταν μια πολύ απίστευτη αίσθηση. Ο Raphael “cogu” Camargo με κάλεσε. Όταν έπαιζα για την FURIA και προκρίθηκα για Minor στο Λονδίνο το 2018, ήταν επίσης για πάντα σημαδεμένος ως παίκτης.
Σε κλείσιμο, έχεις κάποιον που σου εμπνέει σε αυτή την επαγγελματία;
Δεν έχω κάποιον συγκεκριμένο που μου εμπνέει. Δεν είναι μόνο το Counter Strike, δεν έχω πολλούς ιδολούς στη μουσική και στο ποδόσφαιρο, για παράδειγμα. Είμαι ένας πιο χαλαρός άνθρωπος, θαυμάω πολλούς παίκτες, αλλά δεν είχα ποτέ κανέναν συγκεκριμένο. Προσπαθώ να πάρω περισσότερη έμπνευση από ανθρώπους έξω από το παιχνίδι, για παράδειγμα, τους γονείς μου. Ο πατέρας μου είναι ένας από τους καλύτερους ανθρώπους στον κόσμο, και πάντα προσπαθώ να υψώσω αυτό, στο CS ή σε οποιαδήποτε άλλη επαγγελματία, με την αλήθεια και την ειλικρίνεια. Έτσι, για να συνοψίσω, εμπνέομαι περισσότερο από τους δικούς μου παρά από κάποιον συγκεκριμένο παίκτη.
Αν θέλεις να δεις τα κοινωνικά δίκτυα του Guilherme “spacca” Spacca:
Twitter: https://twitter.com/spaccacsgo
Instagram: https://www.instagram.com/guispacca/
Twitch: https://www.twitch.tv/oldmanspacca
E-mail: [email protected]











