Συνεντεύξεις

Γιώργος Γκόμεζ, Chief Creative Officer στην STERN Pinball – Σειρά Συνεντεύξεων

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Ο Γιώργος Γκόμεζ είναι ο Chief Creative Officer στην STERN Pinball. Έχει δουλέψει σε κάποια από τα πιο εικονικά παιχνίδια πινμπॉल στον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των The Lord of the Rings, Batman the Dark Knight, Playboy και The Sopranos.

Ο Γιώργος έχει δουλέψει στην ομάδα που δημιούργησε το βιντεοπαιχνίδι Tron και ήταν επικεφαλής της ομάδας που δημιούργησε το Spy Hunter. Ο Γιώργος έχει κάνει το όνομά του σχεδιάζοντας κάποια από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια πινμπॉल στον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των The Lord of the Rings, Batman the Dark Knight, Playboy και The Sopranos.

Έχετε μια εκτεταμένη καριέρα, έχοντας δουλέψει στην Bally, Williams, Stern Pinball και πολλές άλλες εταιρείες. Ποια είναι κάποια από τα πιο σημαντικά σημεία της καριέρας σας;

Νιώθω πολύ τυχερός που μπόρεσα να περάσω την καριέρα μου δημιουργώντας βιντεοπαιχνίδια, παιχνίδια και μηχανές πινμπॉल. Κάθε μια από αυτές τις ευκαιρίες με δίδαξε πολλά και με βοήθησε να βελτιώσω τις ικανότητές μου στο σχεδιασμό. Με γεμίζει χαρά το γεγονός ότι η δουλειά μου από τις αρχές της δεκαετίας του ’80, παιχνίδια όπως το TRON και το Spy Hunter, εξακολουθούν να λατρεύονται και θεωρούνται σημαντικά.

Σε πολλές спосούς, αυτό ήταν το μεταπτυχιακό μου στο σχεδιασμό. Έφτιαξα παιχνίδια όπως το Tonka’s Splash Darts, το Galoob’s Crash-N-Bash, οχήματα για το Voltron και πολλά άλλα. Μετά την MG&A, σχεδίασα παιχνίδια και από εκείνη την εποχή είμαι πιο περήφανος για το Hawk Avenger από την Bromely, κυρίως επειδή έπρεπε να κάνω πολλά από αυτά μόνος μου. Από την εποχή μου στο Williams Electronics, θα έλεγα ότι το Monster Bash και το Pinball 2000 είναι σίγουρα σημεία της καριέρας μου, αν και επίσης βλέπω ότι το Johnny Mnemonic και το NBA Fastbreak, ιδιαίτερα η συνδεδεμένη έκδοση, έχουν μια πιστή культу ακόμη και σήμερα.

Μετά το Williams, επέστρεψα στη Midway Games και διαχειρίστηκα την εταιρεία NBA Ballers για το Xbox και το PlayStation για πολλά χρόνια. Αυτή η εμπειρία με δίδαξε πώς να διαχειρίζομαι μεγάλες προγραμματιστικές έργα και να αντιμετωπίζω τις προθεσμίες και τους προϋπολογισμούς.

Η σχέση μου με την STERN Pinball ξεκίνησε ως σύμβουλος σχεδιαστή, εργαζόμενος σε παιχνίδια από το εξωτερικό. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, είμαι πιο περήφανος για παιχνίδια όπως το Lord of the Rings, το The Sopranos και το Batman The Dark Knight. Στο ρόλο μου ως Chief Creative Officer για την STERN Pinball, είμαι πραγματικά πιο περήφανος για το ότι έχω δημιουργήσει το πρώτο στούντιο σχεδιασμού πινμπॉल στον κόσμο. Αγαπώ την ενέργεια και τις διαφορετικές προσωπικότητες στο στούντιο. Έχουμε μια υπέροχη συνδυασμό ταλέντου, εμπειρίας και ενέργειας, είναι πραγματικά οι καλύτεροι στον κόσμο στο τι κάνουν.

Πότε πρώτη φορά ερωτεύτηκατε με το πινμπॉल;

Οι περισσότεροι σχεδιαστές ελκύονται από το πινμπॉल λόγω της αγάπης τους για το παιχνίδι. Στην περίπτωσή μου, η αρχική έλξη ήταν η πρόκληση του σχεδιασμού ενός τόσο μεγάλου και σύνθετου παιχνιδιού, και η αγάπη έγινε αργότερα ως αποτέλεσμα της δουλειάς. Έτσι, ενώ μπορώ να πω ότι μου άρεσε το πινμπॉल πριν το σχεδιάσω, δεν ήμουν παθιασμένος με το παιχνίδι. Μόλις μπήκα σε αυτό, μπορώ να σας πω ότι δεν πήρε πολύ χρόνο trước από το να με πάρει στην καρδιά μου, έχει μετεξελίξει για πάντα τόσο πολύ μέσα μου.

Έχετε δουλέψει σε κάποια εικονικά παιχνίδια πινμπॉल, όπως το Batman, το Transformers, το The Beatles και το Deadpool. Υπάρχουν κάποια συγκεκριμένα παιχνίδια πινμπॉल που σας έχετε βοηθήσει να δημιουργήσετε και που πιστεύετε ότι έχουν διαρκέσει στον χρόνο;

Όπως ανέφερα παραπάνω, πιστεύω ότι παιχνίδια όπως το Johnny Mnemonic, το NBA Fastbreak, το Monster Bash, το Lord of the Rings, το The Sopranos εξακολουθούν να αγαπιούνται και παίζονται. Σε πρόσφατο χρόνο, πιστεύω ότι παιχνίδια όπως το Batman 66 και το Deadpool θα εξακολουθούν να παίζονται και να διατηρούνται με πάθος σε 20 χρόνια.

Το πινμπॉल είναι ένα από τα είδη παιχνιδιών που είναι δύσκολο να καθορίσετε τι το κάνει ένα συγκεκριμένο παιχνίδι διασκεδαστικό, ενδιαφέρον και με αξία επανάληψης. Τι πιστεύετε ότι το κάνει ένα παιχνίδι να ξεχωρίζει από τα άλλα;

Πιστεύω ότι αρχίζει με τη δημιουργία μιας συνολικής εμπειρίας, όπου όλα τα διαφορετικά στοιχεία που συνθέτουν μια σύγχρονη μηχανή πινμπॉल είναι ομαλά ενσωματωμένα. Πρώτα, χρειάζεστε ενδιαφέροντες δυναμικούς 球 που δίνουν στον παίκτη την ικανοποίηση του ελέγχου, ενώ ταυτόχρονα τον προκαλούν να διατηρήσει τον ίδιο έλεγχο. Είναι ένα assez περίεργο ελεγκτήριο διεπαφή, κουμπιά και φλιπέρ. Η πραγματικότητα είναι ότι είναι απλά ένα “μπάλα και ρακέτα” παιχνίδι, όπως το μπέιζμπολ ή το τένις, όπου πρέπει να εκπαιδεύσετε το μυαλό σας να αντιμετωπίζει την ταχύτητα και την κίνηση της μπάλας.

Όπως και όλα τα παιχνίδια, τα στοιχεία ανατροφοδότησης προς τον παίκτη, όπως οι φυσικές αλλαγές και οι μετασχηματισμοί της πίστας, τα γεγονότα παρουσίασης στην οθόνη βίντεο, τα φωτιστικά γεγονότα στην πίστα και τα ηχητικά γεγονότα είναι όλα κρίσιμα. Ένα εγγενές μέρος κάθε παιχνιδιού είναι η επικοινωνία των καταστάσεων του παιχνιδιού και της επιτυχίας του παίκτη μέσω στόχων πρόοδου και σκορ. Αυτό αρχίζει με τους κανόνες του παιχνιδιού που ο παίκτης μπορεί να κατανοήσει. Μια μηχανή πινμπॉल πρέπει να ψυχαγωγήσειまず μέσα στο контекστό του πρώτου και πιο κρίσιμου κανόνα του παιχνιδιού, ο οποίος είναι να διατηρήσετε την μπάλα στο παιχνίδι. Αν δεν διατηρήσετε την μπάλα στο παιχνίδι, έχετε εξέλθει από το παιχνίδι. Κάθε άλλος κανόνας και στόχος πρόοδου είναι χτισμένος σε αυτό. Πιστεύω ότι το χιούμορ παίζει ένα σημαντικό ρόλο στη βρόχο ανατροφοδότησης του παιχνιδιού. Αν ο παίκτης γελάει, απολαμβάνει το παιχνίδι σας. Για αυτό, είμαι πολύ περήφανος για το τι κάναμε με το Deadpool, γιατί πιστεύω ότι το κάνει όλα αυτά τα στοιχεία.

Φαίνεται ότι τα τελευταία χρόνια, τα παιχνίδια πινμπॉल βιώνουν μια αναβίωση. Τι πιστεύετε ότι είναι πίσω από αυτήν την αναβίωση;

Είναι μια μοναδική και πολύ φυσική εμπειρία παιχνιδιού που μπορεί να είναι πολύ κοινωνική. Η εταιρεία μας αναβίωσε από τις στάχτες της κρίσης του ’08 με ένα πολύ σαφές焦点: “Τι θα μοιάζουμε σε 10 χρόνια;” “Τι θέλουμε να είμαστε;” Γρήγορα ακολούθησε: “Πώς θα φτάσουμε εκεί;” Δεν πιστεύω ότι η αναβίωση είναι κάτι που απλά συνέβη, πιστεύω ότι παίξαμε einen κρίσιμο ρόλο.

Τι είναι αυτό που κάνει τις μηχανικές λειτουργίες του πινμπॉल να είναι ελκυστικές σε σύγκριση με τις πολλές επιλογές των σύγχρονων παιχνιδιών, όπως τα esports και η εικονική πραγματικότητα;

Πιστεύω ότι η προσπάθεια να ελέγξετε την ουσία του παιχνιδιού μέσα στο контекστό των φυσικών νόμων του κόσμου μας κάνει μια μοναδική εμπειρία. Η τυχαιότητα του παιχνιδιού είναι μια λειτουργία της βαρύτητας, όχι ένας τυχαίος αριθμός γεννήτορας και η πρόοδός σας δεν βασίζεται σε ένα σεναριογραφημένο σύνολο αποτελεσμάτων.

Τι είναι το Stern Insider all-access membership και τι προσφέρει στους παίκτες;

Σήμερα, το πρόγραμμα προσφέρει στους παίκτες πρόσβαση σε μοναδικό περιεχόμενο από πίσω των σκηνών, όπως πρώτες ματιές, συνεντεύξεις σχεδιαστών, “πώς γίνεται” περιεχόμενο και πολλή προοπτική για τη σκέψη και τη στρατηγική της εταιρείας. Η εξέλιξη του προγράμματος σχεδιάζεται να φέρει ακόμη πιο ενδιαφέροντα πράγματα στο μέλλον.

Πόσο δημοφιλή είναι τα τουρνουά Stern Pro Circuit και τι πρέπει να περιμένουν οι παίκτες από αυτά;

Το Pro Circuit είναι μια σειρά τουρνουά που έχει επιμεληθεί προσεκτικά για να ενισχύσει και να επεκτείνει την αλληλεπίδραση με τα παιχνίδια στο καλύτερο δυνατό περιβάλλον. Θα συνεχίσει να μεγαλώνει και να εξελίσσεται, σε κάποιους τρόπους είναι ένα “E” άθλημα. Έχει όλα τα χαρακτηριστικά ενός блокμπάστερ διασκέδασης, γιατί φέρνει μαζί τους πολλούς από τους διασημότερους της αγάπης, τους ενθουσιώδεις και τους καλύτερους παίκτες στον κόσμο.

Υπάρχει κάτι άλλο που θα ήθελε να μοιραστείτε σχετικά με την STERN Pinball;

Ελπίζω ότι το κοινό να καταλάβει ότι είμαστε επίσης καταναλωτές του προϊόντος μας. Κάθε χρόνο αγοράζουμε αυτά τα παιχνίδια με τα δικά μας χρήματα και προς αυτόν τον σκοπό, κάνουμε τα παιχνίδια που θέλουμε να παίξουμε. Μέσα στην εταιρεία, έχουμε κάποιους από τους κορυφαίους παίκτες στον κόσμο, συμπεριλαμβανομένου του τρέχοντος νούμερο 1 και κάποιων ανδρών που “σε οποιαδήποτε δεδομένη Κυριακή” θα μπορούσαν να είναι νούμερο 1. Φέρνουμε αυτήν την αγάπη για το παιχνίδι και τη στόχευση της εταιρείας και του προϊόντος. Είμαστε ενθουσιασμένοι και ευγνώμονες για κάθε ιδιοκτήτη, παίκτη, χειριστή, διανομέα και διανομέα των παιχνιδιών. Μείνετε μέσα, μείνετε ασφαλείς, παίξτε πινμπॉल!

Ευχαριστώ πολύ για τη μεγάλη συνέντευξη, έπαιξα πολλά από αυτά τα παιχνίδια όταν μεγάλωνα, ήταν μια μεγάλη στιγμή νοσταλγίας. Οι αναγνώστες που επιθυμούν να μάθουν περισσότερα πρέπει να επισκεφθούν την STERN Pinball.

Ο Antoine Tardif είναι ο CEO του Gaming.net και έχει πάντα μια αγάπη για τα παιχνίδια και έχει μια đặcική συμπάθεια για οτιδήποτε σχετίζεται με τη Nintendo. Είναι επίσης ο ιδρυτής του Unite.AI, ενός leading website για την τεχνητή νοημοσύνη και τη ρομποτική.