Συνεντεύξεις
Ντούσαν Τσάτσιεϊ, Διευθύνων Σύμβουλος της Ancient Forge — Σειρά Συνεντεύξεων
Για να γιορτάσουμε την ανάπτυξη της Ancient Forge, η οποία έλαβε την υποστήριξη χιλιάδων φαν και τη χρηματοδότηση που χρειαζόταν για να δημιουργήσει το επερχόμενο cozy management sim, το Hotel Galactic, αποφασίσαμε να επικοινωνήσουμε με την ομάδα για να μιλήσουμε για τα σχέδια της για το μέλλον.
Γεια σου, Ντούσαν! Ευχαριστούμε που βρήκες χρόνο να μιλήσεις μαζί μας. Μπορείς να μας παρουσιάσεις τον εαυτό σου στους αναγνώστες μας;
Ντούσαν: Γεια σου, Τζορντ! Είμαι ο Ντούσαν Τσάτσιεϊ και είμαι ο Διευθύνων Σύμβουλος και Δημιουργικός Διευθυντής της Ancient Forge. Έχω κάνει παιχνίδια για όλη μου τη ζωή, ξεκινώντας με παιχνίδια καρτών και ταμπλό στο πρώτο μου χρόνο.
Ancient Forge — ποια είναι η ιστορία πίσω από την ίδρυση του στούντιο; Πώς ξεκίνησε όλα και ποια είναι κάποια από τις βασικές αξίες που μοιράζεστε ως ομάδα;
Ντούσαν: Μαζί με τον Μαξίμ, τον συνιδρυτή, θέλαμε να δημιουργήσουμε ιδανικές συνθήκες εργασίας για να ενεργοποιήσουμε τους πιο ταλαντούχους ανθρώπους να κάνουν το καλύτερο. Από την αρχή, θέλαμε να έχουμε όσο το δυνατόν λιγότερη γραφειοκρατία, για να μην εμποδίσουμε τους δημιουργικούς ανθρώπους της AF. Με αυτό, για παράδειγμα, δεν είχαμε ποτέ γραφείο, όλο το στούντιο εργάζεται πλήρως απομακρυσμένα.
Εργαζόμαστε σε παιχνίδια που μπορούν να παιχθούν για δεκάδες ή ακόμη και εκατοντάδες ώρες, που επιτρέπουν στους παίκτες να προσαρμόσουν το gameplay στις προτιμήσεις τους. Αν σας αρέσει μια πιο χαλαρή εμπειρία, θα την έχετε!
Συγχαρητήρια για την υπέρβαση του στόχου χρηματοδότησης για το επερχόμενο παιχνίδι σας, Hotel Galactic! Πείτε μας, τι θα κρατήσει το μέλλον τώρα που έχετε υπερβεί το όριο;
Ντούσαν: Η καμπάνια Kickstarter για το Hotel Galactic ήταν σίγουρα μια τρελή διαδρομή, αλλά στο τέλος κατόρθωσα να υπερβώ τον αρχικό στόχο και ακόμη και να κατακτήσω τον επιπλέον στόχο. Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι να αρχίσουμε να εργαζόμαστε με την καινούρια κοινότητά μας, αν και έχουμε τα μάτια μας στοχευμένα στα επερχόμενα γεγονότα Gamescom και Tokyo Games Show.
Μετά από αυτό, θα έχουμε πιθανώς χιλιάδες διαφορετικά εισιτήρια στη λίστα μας με βάση τις σχολίες που θα συλλέξουμε. Η εφαρμογή των πιο σημαντικών στοιχείων θα είναι κλειδί πριν από την κυκλοφορία των demo builds του Hotel Galactic στο κοινό. Έχουμε επίσης ένα ενδιαφέρον mini-έργο σχετικό με το κύριο παιχνίδι, αλλά θα χρειαστεί κάποιο χρόνο πριν είμαστε έτοιμοι να αποκαλύψουμε περισσότερες πληροφορίες για αυτό.
Μπορείτε να μας πείτε λίγο περισσότερα για το Hotel Galactic; Ποιο είδος παιχνιδιού είναι και πώς θα εμπλακούν οι παίκτες στη διήγησή του;
Ντούσαν: Το Hotel Galactic είναι ένα παιχνίδι για τη δημιουργία ενός ζεστού και φιλόξενου περιβάλλοντος για τους υπαλλήλους (οι οποίοι μπορεί να θεωρηθούν περισσότερο σαν μια οικογένεια) και τους επισκέπτες του ξενοδοχείου. Μπορείτε να το κάνετε με διάφορους τρόπους, ανάλογα με το ποια аспέκτα του παιχνιδιού σας μιλάει περισσότερο.
Για παράδειγμα, κάποιοι παίκτες μπορεί να εστιάσουν στο εστιατόριο του ξενοδοχείου, κάνοντάς το τον προορισμό για τους λάτρεις της γαστρονομίας σε όλο το γαλαξία. Με αυτό στο μυαλό, θα θέλουν πιθανώς να επενδύσουν περισσότερο χρόνο και προσπάθεια στο Farming Island, ώστε κάθε πιάτο να είναι φτιαγμένο με τα καλύτερα εγχώρια υλικά. Άλλοι παίκτες μπορεί να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν τις πιο ελκυστικές ψυχαγωγικές επιλογές για τους επισκέπτες τους. Κάποιοι μπορεί ακόμη και να διασχίσουν το νησί από την αρχή μέχρι το τέλος μετά την ενεργοποίηση της λειτουργίας εξόρυξης, ξεχνώντας完全 το πλοίο των επισκεπτών.
Πού βρήκατε την έμπνευση για το παιχνίδι; Είναι σωστό να σκεφτόμαστε ότι η Studio Ghibli είναι μια πηγή έμπνευσης για το στυλ τέχνης;
Ντούσαν: Ναι, σίγουρα, αλλά γενικά θέλαμε να επιτύχουμε αυτό το παλιό στυλ anime προ του 2000 που δεν έχει δοκιμαστεί πολύ. Τα περισσότερα παιχνίδια σήμερα που στοχεύουν στο στυλ anime πηγαίνουν για το πιο σύγχρονο look, με γυαλιστερά καρτούν σέιντερ και παχείς, μαύρους περιγράμματα.
Πέρασα περίπου δύο χρόνια στη προ-παραγωγή, μελετώντας τις αναφορές μας, την ανταγωνιστική αγορά και πειραματιζόμενος με διάφορες προσεγγίσεις και λύσεις. Υπάρχουν φυσικά κάποιες μικρές αλλαγές που θα εισαγάγουμε και θα δοκιμάσουμε, αλλά για τώρα είμαι ευχαριστημένος να πω ότι είμαστε πραγματικά ικανοποιημένοι με το πώς όλα βγήκαν στο τέλος. Κατάφεραμε να συνδυάσουμε τους χαριτωμένους, animierten χαρακτήρες με πιο ζωγραφιστά φόντα και περιβάλλοντα. Πηγαίνουμε τόσο μακριά ώστε να giới hạnουμε τεχνητά τον αριθμό των καρέ στις animierten διαλόγων μας για να αναπαράγουμε αυτή τη retro αισθητική.
Βεβαίως, ακόμη είμαστε μακριά από το να δούμε το Hotel Galactic να κυκλοφορεί στις επιλεγμένες πλατφόρμες. Ωστόσο, έχετε κάποια λόγια συμβουλής για εκείνους που θέλουν να ξεκινήσουν τις δικές τους περιπέτειες την ημέρα κυκλοφορίας;
Ντούσαν: Το Hotel Galactic είναι όλα για το να πάρεις τον χρόνο σου να παρατηρήσεις, να μάθεις και να πειραματιστείς με το παιχνίδι, τον κόσμο του και τους χαρακτήρες του. Δεν χρειάζεται να έχεις την ταχύτητα ή την αντίδραση ενός pro e-sports παίκτη για να απολαύσεις και να ευδοκιμήσεις στο Hotel Galactic. Αν και δεν υπάρχει πολύ σε όρους tutorials ή ενοχλητικών διεπαφών χρήστη στο παιχνίδι, οι βασικές μηχανικές είναι πολύ απλές να χρησιμοποιηθούν και στοχεύουμε να τις κάνουμε όσο το δυνατόν πιο直观ικές.
Ως για τη συμβουλή, δοκιμάστε διαφορετικά πράγματα, παρατηρήστε πώς οι επισκέπτες και το προσωπικό του ξενοδοχείου αντιδρούν, μάθετε τα сильνα και αδύναμα σημεία των εξωγήινων φυλών που έρχονται στο νησί σας και προσαρμόστε το ξενοδοχείο με βάση τις ανακαλύψεις σας. Δεν υπάρχει λάθος τρόπος να παίξετε το Hotel Galactic.
https://twitter.com/afs_studio/status/1800199831878824439
Πώς είναι το τέταρτο τρίμηνο για την ομάδα της Ancient Forge; Υπάρχουν κάποια ορόσημα που εργάζεστε προς αυτά, ή άλλα έργα που θέλετε να εξερευνήσετε, vielleicht;
Ντούσαν: Εργαζόμαστε προς την ολοκλήρωση της巨ικής 1.0 ενημέρωσης για το Glorious Companions, το turn-based fantasy παιχνίδι μας που βρίσκεται σε Early Access για khá λίγο χρόνο. Η ανάπτυξη έχει προχωρήσει πραγματικά καλά τους τελευταίους μήνες, ώστε να ελπίζουμε να κυκλοφορήσουμε την πλήρη έκδοση πριν από το τέλος του χρόνου. Αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο, θα πρέπει επίσης να έχουμε το demo για το Glorious Companions ως μέρος του late Σεπτεμβρίου Steam’s “Turn-based RPG Fest” και ως δείγμα για το τι έρχεται στην πλήρη έκδοση.
Θα ήθελα να μείνουμε ενημερωμένοι για το έργο που κάνετε στην Ancient Forge! Μπορούμε να μοιραστούμε κανένα κοινωνικό κανάλι, ρεύμα ή ενημερωτικό δελτίο με τους αναγνώστες μας;
Ντούσαν: Για να μείνετε ενημερωμένοι για τις παιχνιδιακές μας προσπάθειες, ακολουθήστε το προφίλ μας στο Steam (https://store.steampowered.com/developer/ancientforge), αλλά έχουμε επίσης einen ιστότοπο, ένα ενημερωτικό δελτίο, καθώς και προφίλ στο Facebook και X.
Υπάρχει κάτι που θα ήθελε να προσθέσει πριν κλείσουμε το βιβλίο;
Ντούσαν: Ευχαριστώ για την ευκαιρία να μιλήσω μαζί σας και τους αναγνώστες σας! Πρέπει να ομολογήσω ότι ακόμη δεν έχω πιάσει το τέλος με τις απίστευτες αντιδράσεις που έλαβε το Hotel Galactic από την παγκόσμια ανακοίνωση μας τον Ιούνιο. Είναι μια χαρά να αλληλεπιδρώ με μια τόσο υποστηρικτική κοινότητα και νιώθω ότι με τέτοια υποστήριξη, θα δημιουργήσουμε κάτι πραγματικά εξαιρετικό.
Έχει sido μια χαρά, Ντούσαν — ευχαριστούμε!
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το επερχόμενο Ghibli-πνευματικό management sim της Ancient Forge, επισκεφθείτε την ομάδα στο επίσημο κοινωνικό τους κανάλι εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφθείτε τον ιστότοπο για πρόσθετες λεπτομέρειες εδώ.