Συνεντεύξεις

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της 3DClouds, Francesco Bruschi, Μιλάει για το Trident’s Tale – Σειρά Συνεντεύξεων

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google
Trident’s Tale Promotional Art

Η 3DClouds, ένα στούντιο με έδρα τη Μιλάνο, Ιταλία, έχει ανακοινώσει επίσημα το Trident’s Tale, ένα νέο παιχνίδι πειρατών τρίτου προσώπου για PC. Με τα λόγια του Διευθύνοντος Συμβούλου Francesco Bruschi, το παιχνίδι θα έχει μια «πληροφόρηση 15+ ωρών ιστορίας, einen τεράστιο ανοιχτό κόσμο για εξερεύνηση, συναρπαστική μάχη με σπαθί και πυροβόλο, πολλές ευκαιρίες για crafting και προσαρμογή και, το προσωπικό μου αγαπημένο, ναυτική μάχη με απειλητικά μυθικά τέρατα και ένα πλήρως δυναμικό σύστημα καιρού.»

Σε μια προσπάθεια να μάθουμε περισσότερα για το τελευταίο παιχνίδι του στούντιο, αποφάσισα να μιλήσω με την ομάδα της 3DClouds.

Ευχαριστούμε που βρήκατε τον χρόνο να καθίσετε και να μιλήσετε μαζί μας για το επερχόμενο παιχνίδι σας, Trident’s Tale. Πριν however, ας μιλήσουμε λίγο για το στούντιο και, πιο σημαντικά, πώς βρήκε την θέση του στη βιομηχανία. Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για αυτή την ιστορία;

Francesco: Η 3DClouds ιδρύθηκε το 2016 από μια αγάπη για τα παιχνίδια αγώνων. Ξεκινήσαμε μικρά, αλλά με τα χρόνια, μεγαλώσαμε από 15 σε πάνω από 60 άτομα, γινόμαστε ένα από τα μεγαλύτερα στούντιο της Ιταλίας.

Η πορεία μας ξεκίνησε με το Xenon Racer και το All-Star Fruit Racing. Το 2019, η συνεργασία μας με την Outright Games μας οδήγησε να δουλέψουμε με μεγάλες μάρκες, κερδίζοντας διεθνή αναγνώριση. Τώρα, ενώ παραμένουμε ειδικοί στα παιχνίδια καρτ, επεκτείνουμε σε νέους τομείς, ιδιαίτερα με τα δικά μας IPs.

Πέρα από τους αγώνες, αναπτύξαμε το King of Seas (2021) και το PAW Patrol World (2023). Το Trident’s Tale κτίζει πάνω σε αυτά, συνδυάζοντας την εμπειρία μας σε αυτούς τους τομείς. Σε πολλά σημεία, το Trident’s Tale είναι ο πνευματικός διάδοχος και των δύο παιχνιδιών, αντλώντας από την εμπειρία του στούντιο.

Ας προχωρήσουμε στο Trident’s Tale. Πρώτα και πάνω από όλα, πώς θα το περιγράψατε; Επίσης, αν έπρεπε να το συγκρίνετε με οποιοδήποτε άλλο ωκεανικό μύθο, τι θα ήταν και γιατί;

Francesco: Είναι μια ιστορία ενηλικίωσης σε ένα ζωντανό, μυθικό ωκεάνιο κόσμο, όπου οι παίκτες εξερευνούν και τη στεριά και τη θάλασσα, πολεμούν υπερφυσικά εχθρά και ανακαλύπτουν αρχαία μυστήρια. Το παιχνίδι συνδυάζει την αφήγηση με το gameplay, προσφέροντας ένα μείγμα δράσης, εξερεύνησης και ναυτικής μάχης.

Αν έπρεπε να το συγκρίνουμε, το Trident’s Tale έχει την καρδιά της Moana και τη δράση των Πειρατών της Καραϊβικής, συνδυάζοντας μύθο, μαγεία και υψηλές θάλασσες σε ένα τρόπο που feels φρέσκο και δυναμικό.

Είμαστε πρόθυμοι να μάθουμε περισσότερα για αυτόν τον πρωταγωνιστή, τον Ωκεανό, και τον ρόλο του σε αυτόν τον κόσμο. Θα ήθελε να μας πείτε περισσότερα για τη συμμετοχή του σε αυτή την ιστορία, καθώς και τι είναι αυτό που θα επιδιώξει να επιτύχει;

Francesco: Ο Ωκεανός είναι ένας παθιασμένος και ανυπότακτος νέος με ένα όνειρο να γίνει πειρατής. Ανεθραπμένος από τον boatswain, Λαέρτη, που ενεργεί ως πατέρας, έχει περάσει τη ζωή του στη θάλασσα. Η εύθυμη φύση του, η περιέργεια και η αγάπη για την περιπέτεια συχνά τον βάζουν σε προβλήματα. Παρόλα αυτά, παρά τη φύση του, ο Ωκεανός είναι πιστός, ιδιαίτερα στον Λαέρτη, και θα κάνει ο,τιδήποτε για να τον προστατεύσει.

Με μια μοναδική σύνδεση στη θάλασσα—συμβολισμένη από τα ανισόχρωμα μάτια του, ένα καστανό και το άλλο ζωηρό μπλε—ο Ωκεανός είναι προορισμένος για μεγαλείο. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του, θα αντιμετωπίσει την πρόκληση να ισορροπήσει την ατίθαση φύση του με την ευθύνη που έρχεται με τη σύνδεσή του με τον κόσμο του Πνεύματος της Θάλασσας. Η περιπέτειά του θα τον οδηγήσει να ανακαλύψει το αληθινό του δυναμικό, να διαμορφώσει το δρόμο του και να ανακαλύψει τα αρχαία μυστικά που τον συνδέουν με τη μαγεία της θάλασσας.

Έχετε αναφέρει ότι θα υπάρχει ένας «τitanic» ανοιχτός κόσμος για εξερεύνηση. Θα ήθελε να μας πείτε περισσότερα για αυτό; Ποιοι είναι οι τύποι ορόσημων, βιοτόπων ή ναυτικών βάσεων που είναι πιθανό να βρούμε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού μας;

Francesco: Στο Trident’s Tale, ο κόσμος διαμορφώνεται από τέσσερις μεγάλες κουλτούρες, каждая από τις οποίες επηρεάζει τα πλοία που συναντάτε στη θάλασσα και τα περιβάλλοντα που εξερευνάτε στα νησιά:

● Πειρατές: Η ανοιχτή θάλασσα και οι παράκτιες πόλεις όπου οι πειρατές ευδοκιμούν. Αναμένετε ρωμαλέους λιμένες και πόλεις που χτίστηκαν στα ερείπια βυθισμένων πλοίων, δίνοντας σε αυτά τα μέρη ένα άγριο, περιπετειώδες αίσθημα.

● Leeroys: Πόλεις που εμπνέονται από το στεαμ-πανκ, γεμάτες με εργαστήρια που τροφοδοτούνται από το Divinorum, μια μαγική ενέργεια. Αυτές οι περιοχές περιβάλλονται από ρομποτικά φύλακες και πηγές Divinorum, με περίπλοκες συσκευές και προηγμένα μηχανήματα που δημιουργούν μια τεχνολογική ατμόσφαιρα.

● Μύστικ: Τοπία γεμάτα με σιωπηλά, ομιχλώδη τοπία που κρύβουν αρχαία μυστικά που συνδέονται με θρύλους. Ένα κλειδί μέρος είναι η Σπηλιά του Πνεύματος, ένα νησί σε σχήμα κρανίου όπου η ιστορία αναπτύσσεται καθώς προχωράτε.

● Ναυτικό: Σκληρή και στρατιωτική αρχιτεκτονική, συχνά με ψηλά κτήρια και μια αυστηρή τάξη. Σημαντικά μέρη περιλαμβάνουν την πρωτεύουσα του Ναυτικού και μια φυλακή, τα οποία θα αποκαλυφθούν καθώς παίζετε.

Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας μέσα από αυτές τις κουλτούρες, αναμένετε τα soundtrack και το φωτισμό να αλλάζουν για να ταιριάζουν στο περιβάλλον, βυθίζοντας σας ακόμη περισσότερο σε κάθε μοναδικό κόσμο.

Και τότε υπάρχει η ναυτική μάχη του παιχνιδιού. Σε πρόσφατες elevator pitches, έχετε αναφέρει ότι είναι ένα αγαπημένο του στούντιο. Θα ήθελε να μας πείτε γιατί αυτό το μέρος του Trident’s Tale θα είναι πολύ σημαντικό για τους παίκτες;

Francesco: Καλά, ποιος δεν θα απολαύσει να πυροβολεί κανόνια σε ένα γιγάντιο κράκεν; Το παιχνίδι διαθέτει ναυτικές μάχες εναντίον θαλάσσιων τέρατων, εχθρικών πλοίων και ισχυρών ναυτικών αρχηγών που συνδέονται με την κύρια αποστολή. Όμως, η ναυτική εξερεύνηση μπορεί επίσης να προσφέρει μια χαλαρωτική παύση από τη ένταση της μάχης. Είναι η ιδανική στιγμή για να απολαύσετε την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού: τις κυματιστές θάλασσες, τη διέλευση του χρόνου και την ανοιχτή θάλασσα. Εκτός από τους αρχηγούς της ιστορίας, μπορείτε να επιλέξετε αν θα συμμετάσχετε σε μάχη ή απλά θα συνεχίσετε το ταξίδι σας στη nächste περιπέτεια.

Πλοίο πειρατών στο λιμάνι (Trident’s Tale)

Πίστωση: 3DClouds

Θα ήθελε να μοιραστείτε quelques συμβουλές και τεχνικές για πώς να προσεγγίσετε το Trident’s Tale? Υπάρχουν κάποια πρέπει ή δεν πρέπει που θα πρέπει να γνωρίζουμε πριν ξεκινήσουμε το ταξίδι μας;

Francesco: Πρώτα και πάνω από όλα, σας συνιστούμε να πάρτε τον χρόνο να εξερευνήσετε πέρα από τον κύριο δρόμο. Νέα εξοπλισμός μπορεί να βρεθεί λύνοντας γρίφους, και τόσο τα νησιά όσο και η θάλασσα είναι γεμάτα λάφυρα για να craft νέο εξοπλισμό και καταναλωτικά. Υπάρχουν επίσης προαιρετικά πλευρικά quests που σας επιτρέπουν να ξεκλειδώσετε νέους μέντορες, каждый από τους οποίους χαρίζει στον Ωκεανό μια μοναδική μαγική ικανότητα.

Όσον αφορά τα δεν πρέπει, δεν μας αρέσει να λέμε στους παίκτες τι δεν πρέπει να κάνουν, οπότε αισθανθείτε ελεύθεροι να προσεγγίσετε το παιχνίδι όπως θέλετε. Αν είστε εδώ για να απολαύσετε μια καλά σχεδιασμένη περιπέτεια σε ένα πειρατικό κόσμο, προχωρήστε!

Πού θα μπορούσαμε να βρούμε περισσότερες πληροφορίες για το Trident’s Tale? Υπάρχουν κάποια σημαντικά κοινωνικά κανάλια, newsletters ή λεπτομέρειες εκδηλώσεων που θα πρέπει να λαμβάνουμε υπόψη πριν από την επίσημη πρεμιέρα του παιχνιδιού;

Francesco: Θα πρέπει να ενταχθείτε στο сервер μας στο Discord και να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα ευχών σας στο Steam για να μείνετε ενημερωμένοι! Θα μοιραζόμαστε ειδήσεις και βίντεο μέχρι την κυκλοφορία, οπότε εδώ είναι κάποιοι χρήσιμοι σύνδεσμοι:

Steam

Discord

Υπάρχει κάτι άλλο που θα θέλατε να προσθέσετε σε αυτή την ιστορία πριν αρχίσουμε να την ολοκληρώνουμε;

Francesco: Trident’s Tale είναι ένα έργο αγάπης, το αποτέλεσμα δύο ετών παθιάρικης και αφοσιωμένης δουλειάς από την ομάδα μας. Τέλος, να μιλάμε για το πρότζεκτ feels καλό.

Ευχαριστούμε ξανά που μιλήσατε μαζί μας — πραγματικά το εκτιμούμε! Αναμένουμε να δούμε περισσότερα από το Trident’s Tale τους επόμενους μήνες!

 

Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το Trident’s Tale της 3DClouds ακολουθώντας το επίσημο X χειρισμό εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα ευχών σας στο Steam για πρόσθετες προ-κυκλοφορίας ενημερώσεις εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.