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World of Warcraft: Alle Eröffnungs-Zinematiken, bewertet
Seit 2004 hat das MMORPG World of Warcraft (WoW) Millionen von Online-Spielern angezogen, die alle ihre Nische in der Welt von Azeroth und darüber hinaus finden. Dank des Entwicklers Blizzard Entertainment, der ständig frischen Inhalt veröffentlicht, ist World of Warcraft auch heute noch lebendig und wird in den Herzen der Menschen weitergeführt. Vielleicht ist eines der Haupt-World of Warcraft-Dinge, auf die man sich freut, die Eröffnungs-Zinematiken, die bei jedem neuen Expansion-Release starten.
Bisher gab es neun große Erweiterungspacks, jedes mit seinem eigenen einzigartigen Cinematic-Trailer, der den Vorstoß vor dem Spiel-Release leitet. Diese Cinematiken sind oft großbudgetiert, massive Darstellungen von Video-Genialität, Kreativität und Kunst, so dass es sinnvoll ist, die besten zu bewerten. Also, ohne viel Aufhebens, hier sind die World of Warcraft-Eröffnungs-Zinematiken, bewertet. Welche ist deine Lieblings-Zinematik?
5. Warlords of Draenor (2014)
In diesem 4:52-minütigen Cinematic-Trailer zeigte Blizzard Entertainment wieder einmal seine Meisterschaft in visueller Kunst, jedoch mit einer dunklen Wendung in der World of Warcraft (WoW)-Geschichte. Es erzählt die Geschichte von Garrosh Hellscream, der es geschafft hat, dem Dark Portal zu entkommen und nun auf Azeroth herumstreift, die Orc-Clans in eine Kriegsmaschinerie namens Iron Horde umformt.
Es ist eine interessante Wendung in der alten Geschichte, eine Art alternativer Geschichte, in der die Orcs nicht mehr Sklaven werden. Stattdessen verwandelt Garrosh sie in Eroberer. Wenn du WoW 3 gespielt hast, erinnerst du dich an Groms Tod nach dem Sieg über den Pit Lord. Diesmal rettet Garrosh ihn gerade noch rechtzeitig. Er stoppt seinen Vater und die Orcs, bevor sie das dämonische Blut von Mannoroth trinken, und ändert somit die Geschichte, die die Fans kannten, dass die Orcs Sklaven des Pit Lords werden.
Abgesehen von der unerwarteten Wendung in der WoW-Geschichte zeigt der Warlords of Draenor-Trailer auch die furchterregende Kriegsmaschinerie und technologische Überlegenheit der Iron Horde, was einen Druck erzeugt, diese antagonistischen Kräfte im eigentlichen Spiel zu erleben. Es ist schade, dass das eigentliche Spiel nicht ganz den hohen Erwartungen entsprach, die der Trailer geweckt hatte.
4. Legion (2016)
Der Legion-Cinematic-Trailer erfüllt fast gleichzeitig den heutigen Trend hin zu Kriegs-Teasern im Vergleich zu eigentlichen Geschichten. Diesmal schreibt der König der Allianz, Varian, an seinen Sohn, der gegen Dämonen und Sylvanas kämpft. Dieser fällt ein bisschen kurz für mich. Während Varian mit Liebe überschüttet wird, entsprechen andere Ereignisse nicht ganz dem “spektakulären” Maßstab.
Die antagonistische Seite fühlt sich niedrig niveau mit ihren eigenen Schiffen, die abstürzen. Irgendwann rutscht Varian aus und fällt ins Wasser, überlebt aber irgendwie. Es liefert einfach nicht den Feind-Schlag, den wir in Trailern suchen, um uns wirklich auf den Kampf gegen sie im eigentlichen Spiel zu freuen.
Wenn du ein Fan von Warcraft-Cinematiken bist, wird der Legion-Cinematic-Trailer wahrscheinlich weniger Auswirkungen haben im Vergleich zu früheren oder zukünftigen Arbeiten. Es ist auch ziemlich kurz, wenn man die Logos und Credits wegnimmt. Aber es ist nicht ganz schlecht, also gibt es den vierten Platz für Legion.
3. Battle for Azeroth (2018)
Der Battle for Azeroth-Cinematic-Trailer ist in gewisser Weise ähnlich wie der von Warlords of Draenor, indem er scheinbar für eine unterparige Erweiterung überkompensiert. Trotzdem bekamen wir zumindest die cinematische Dominanz auf ihrem Besten.
In nur 4:29 Minuten sehen wir, wie die Spannungen zwischen der Allianz und der Horde jeden Tag stärker werden, während jeder Seite um die Herrschaft über die Ruinen von Lordaeron kämpft. Für diesen Trailer erwarteten wir top-notch, adrenalingesteuerte Kampfszenen, die Blizzard Entertainment makellos lieferte.
Wenn die Allianz und die Horde gegeneinander antreten, sehen wir beeindruckende Darstellungen von Macht auf beiden Seiten, die angenehm anzusehen sind. Es gibt Momente, in denen Bogenschießen, dunkle Magie, Blitz, das Schwert und weitere Kampfelemente in Aktion gezeigt werden. Es zeigt sogar die Fähigkeiten eines Heilers durch heilige Magie, was letztendlich nichts dem Zufall überlässt, was den Kampf betrifft.
2. Cataclysm (2010)
Dieser ist ein No-Brainer, weil man weiß, dass es großartig genug ist, um die oberen Ehren zu verdienen, wenn es nicht für die offensichtliche Wahl wäre, über die wir in Kürze sprechen werden. Von der Musik bis zum Sprechgesang, bis hin zur Präsentation des Drachen, der den größten Teil der Welt mit seinem Feueratem zerstört, fühlt sich jeder Aspekt von Cataclysm ikonisch an, sogar wenn man es zum millionsten Mal ansieht.
Einige Landmarken, an die sich Spieler gewöhnt hatten, würden in Stücke gerissen. Ein bisschen wie die letzte Episode von Game of Thrones. Aber wenn man sich daran erinnert, wie es ablief, benötigte man zwei Drachen, um den Job zu erledigen. In Cataclysm ist es nur ein Drache, der als unaufhaltsame Kraft dargestellt wird, die das Haus auf Azeroth niederreißt.
Deathwing ist bei Weitem nicht der schlimmste von allen, wenn es um tödliche Schurken in Warcraft geht. Dennoch verbindet die Verschmelzung der Spielergefühle mit wichtigen Bereichen in Azeroth und das Beobachten, wie sie zerstört werden, genug, um ein Spektakel des bevorstehenden katastrophalen Untergangs zu machen.
1. Wrath of the Lich King (2008)
Man hat es kommen sehen. Der Wrath of the Lich King-Cinematic-Trailer ist bei Weitem der beste, ikonischste und memorabelste WoW-Eröffnungs-Cinematic-Trailer aller Zeiten. Er zeigt den Lich King, der ein Ikon in der Gaming-Kultur ist, noch bevor WoW ein Ding war und der beste Schurke in WoW bis jetzt.
Es zeigt auch Arthas’ Reise vom Paladin zum Lich King. Es ist eine der besten Storylines aller Zeiten. Und im Trailer liegt der Fokus auf Lich King Arthas. Er beginnt gemächlich, einen Spaziergang zu machen, wenn wir Zeuge einer vollen Darstellung seiner antagonistischen Seite und Fähigkeiten werden, die bei einem Augenblicksnotice eintreten.
Ein Rückblick auf Warcraft 3 half auch, die Hype-Skala in die Höhe zu treiben, da die gesamte Rede, die wir hören, tatsächlich von Arthas’ Vater zu seinem jüngeren Ich stammt. Nachdem Arthas seinen Vater getötet und Lordaeron zerstört hat, fühlen sich die Worte wie ein Nachdruck auf die Art von König, der er werden würde.