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Notizen

Wird Hollow Knight: Silksong im Jahr 2025 erscheinen?

Ich kann garantieren, dass der Löwenanteil der Flut von Kommentaren bei den Game Awards auf eine Sache abzielte – eine Ding das trotz seiner immensen Popularität auf globaler Ebene seit fast drei Jahren die Branche schwänzen lässt. Und wenn Sie hier noch nicht eins und eins zusammengezählt haben, dann ja – wir sprechen im Wesentlichen über Team Cherrys immer schwer fassbare Hohler Ritter: Seidenlied, die mit Spannung erwartete Fortsetzung des beliebten Indie-Metroidvania von 2017, das unmittelbar nach seinem Debüt im Alleingang die Herzen der Branche eroberte. Warum der plötzliche Anstieg der Kommentare, fragen Sie sich vielleicht? Nun, wenn alles gesagt und getan ist, haben sie nie wirklich links; die Fortsetzung steht seit 2019 enttäuschenderweise im Vordergrund unseres kollektiven Denkens. Das Problem ist, dass wir immer noch keinen Schritt näher daran sind, Sehen es.

Wird Hollow Knight: Silksong im Jahr 2025 erscheinen?

Es gibt hier allerdings einen Silberstreifen, über den man nachdenken kann: Branchenkenner und Autor von Play Nice: Aufstieg, Fall und Zukunft von Blizzard Entertainment, Jason Schreier hat behauptete, dass die Fortsetzung könnte (wir legen großen Wert darauf) irgendwann im Jahr 2025 auf den ausgewählten Plattformen auf den Markt zu bringen. Natürlich basiert dies rein auf Intuition, obwohl verständlicherweise, wo man normalerweise viele vertrauliche Kommentare mit einer kleinen Prise Salz nimmt, dieser Kommentar ein gewisses Gewicht hat. Was wann Wann es 2025 auf den Markt kommen wird, ist allerdings noch immer ein kleines Rätsel. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel seit fünf Jahren aktiv entwickelt wird, könnten diese hoffnungsvollen Kommentare jedoch irgendwann zutreffen.

„Ich gehe davon aus, dass es dieses Jahr endlich herauskommen wird – und sich millionenfach verkaufen wird“, schrieb Schreier für Bloomberg. Das ist keine große Überraschung, wenn man bedenkt, wie viele Exemplare der Originalserie im Jahr 2017 verkauft wurden.

Es sei hier darauf hingewiesen, dass Team Cherry is ein dreiteiliges Studio, also Dinge do brauchen viel länger, um zusammenzuwachsen, als bei einem durchschnittlichen Triple-A-Unternehmen. sechs Jahre ist ein durchschnittlicher Zeitrahmen für die meisten Indie-Projekte, daher ist ein Startfenster im Jahr 2025 zum jetzigen Zeitpunkt wahrscheinlich. Aber verlassen Sie sich nicht auf unser Wort.

Weitere Informationen finden Sie auf Team Cherrys Hollow Knight zweiteilig, indem Sie dem X-Griff folgen .. Vergessen Sie auch nicht, das Spiel zu Ihrer Wunschliste auf Steam hinzuzufügen, um weitere Hinweise zu erhalten ..

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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