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5 Videospiele, die das Produktplatzieren zu weit getrieben haben
Produktplatzieren ist seit Langem ein Teil der Videospiekultur. Tatsächlich sind Produkte und Marken im Allgemeinen in den meisten, wenn nicht allen großen Videospiele-Franchises sehr verbreitet, und das wirft die Frage auf: Gibt es irgendwelche Day-One-Veröffentlichungen, die keine kohlensäurehaltige Getränke oder ein Maskottchen für ein Osterei enthalten?
Anyway, um unsere Zeit zu überbrücken, haben wir den Boden abgesucht, um Spiele zu finden, die ein bisschen zu gierig mit dem Produktplatzieren waren. Von Hideo Kojimas verborgener Obsession mit Monster Energy bis hin zu Naughty Dogs ungewöhnlicher Partnerschaft mit Subway, hier sind die fünf offensichtlichsten Produktplatzierungs-Anzeigen, die wir aus den letzten paar Jahrzehnten ausgraben konnten.
5. Monster Energy (Death Stranding)

Es ist lustig, weil man auf dem Papier nie daran denken würde, dass ein postapokalyptisches Amerika einen Überschuss an irgendeiner Art von kohlensäurehaltigem Getränk haben könnte – insbesondere nicht an solchen wie Monster Energy. Es stellte sich jedoch heraus, dass Hideo Kojima sich nicht helfen konnte, als es darum ging, Pläne zu entwerfen, um irgendeine Art von Produktplatzierung in Death Stranding zu quetschen. Und trotz all der Produkte, die Kojima in das Spiel hätte stopfen können, war es irgendwie das “Unleash The Beast“-Getränk, das es geschafft hat. Und dann noch ein bisschen mehr.
Es stellt sich heraus, dass das Einzige, was Sam Porter auf den Beinen halten kann, wenn er auf seiner Reise durch die USA ist, um die Welt wieder zu verbinden, ein eisgekühltes Dose Monster Energy ist. Und wenn er nicht einen konsumiert, wenn er auf seiner Backpacking-Reise ist, dann ist seine einzige andere Option, einen Sechserpack in den Privaträumen zu laden, die in den Biotopen auftauchen. Sollte man die Signale ignorieren, einen zu konsumieren, dann verliert Sam schnell viel Ausdauer, was wiederum bedeutet, dass weniger “Amerika wieder online bringen” möglich ist. Man könnte also argumentieren, dass die Zukunft der Staaten letztendlich von einem Manns Abhängigkeit von Monster Energy abhängt. Das ist Kojima in einem Nussshell.
4. Subway (Uncharted 3: Drake’s Deception)

Für diejenigen von euch, die nicht die Gelegenheit hatten, den sehr seltenen Mehrspieler-Modus zu spielen, den Naughty Dog in Uncharted 3 veröffentlichte, wird es etwa so ungewöhnlich sein, Nathan Drake mit einem Subway zu sehen, wie es wäre, Sully mit einem Vape-Pen zu sehen. Es ist jedoch lustig, dass es einmal eine Partnerschaft zwischen den beiden Geschäftsgiganten gab, und es ging darum, eine Menge früher Zugriffe auf Spieler zu füttern, einschließlich Waffenhüllen und Kosmetik.
Warum also eine so ungewöhnliche Partnerschaft? Nun, es stellt sich heraus, dass Naughty Dog mit Subway zusammenarbeitete, um eine Reihe von Werbeaktionen in den Geschäften durchzuführen, die es den Kunden ermöglichten, eine Kopie des Mehrspieler-Modus von Uncharted 3 mehrere Wochen vor der offiziellen Veröffentlichung zu erhalten. Die einzige Einschränkung war, dass Subway-Kunden einen 30-Unzen-Themen-Becher kaufen mussten, und das aus einer bestimmten Kette von Geschäften irgendwo in den Vereinigten Staaten.
3. Mega Man (Dead Rising)

Es ist verständlich, dass jeder Entwickler die Gelegenheit nutzen würde, um einen Hauch seines eigenen Werks in seine anderen Projekte zu stecken. Nehmen wir The Dark Pictures zum Beispiel; jedes Spiel enthält einen gesamten Abschnitt, der den Spielern eine Vorschau auf das nächste Spiel in der Serie gibt – bevor es offiziell angekündigt wurde. Dead Rising ist sehr ähnlich, da ein großer Teil des Spiels Produkte aus anderen Franchises enthält, insbesondere Mega Man, ein weiteres von Capcoms beliebten IPs.
Jedenfalls haben die Leute bei Capcom offensichtlich ihre Kult-Klassik-Saga geliebt, da ein großer Teil des Einkaufszentrums Willamette Mall entweder Mega-Man-Werbetafeln, Spielzeuge, Kosmetik oder sogar thematische Waffen hatte. Und diese waren nicht gerade knapp, da die meisten Ecken des monumentalen Einkaufsviertels irgendeine Referenz an den Jungen im blauen Anzug hatten. Vielleicht ein bisschen zu viele Referenzen.
2. Energizer Batteries (Alan Wake)

Energizer, das seinen Weg in Remedy Entertainments Alan Wake kaufte, war ein bisschen ein zweischneidiges Schwert; auf der einen Seite verbreitete es das Wort über die universelle Batteriemarke, auf der anderen Seite gab es den Spielern die falsche Vorstellung, dass seine Batterien leicht austauschbar und verschwenderisch seien. Dank der Batterien, die nach wenigen Minuten leer waren, machte es das Sammeln während der Geschichte zu einem bisschen einer Kopfschmerz, was natürlich nicht half, Energizer als Ergebnis zu verbessern.
Leider konzentriert sich Alan Wake auf die Dunkelheit, was bedeutet, dass deine einzige Werkzeug für das Überleben der Schrecken, die jenseits lauern, eine Taschenlampe ist. Kurz gesagt, kam Energizer ins Spiel, mit mehr Batterien und Produktplatzierung, als Remedy Entertainment wahrscheinlich während der Entwicklungsphase erwartet hatte. Lassen Sie sich nicht von der kurzen Batterielebensdauer täuschen; Alan Wake macht der Marke definitiv nicht gerecht.
1. Pizza Hut (EverQuest II)

Ohne Zweifel eines der schlechtesten Beispiele für Produktplatzierung in der Geschichte der Videospiele sind die In-Game-Pizza-Hut-Anzeigen und Online-Bestellformulare in EverQuest II. Obwohl es eine bequeme Möglichkeit war, eine Bestellung aufzugeben, ohne das Spiel verlassen zu müssen, zog die Pizza-Hut-Werbung definitiv viel negative Aufmerksamkeit auf sich, als sie Anfang der 2000er Jahre zum ersten Mal erschien.
Pizza Hut hat seine Funktion im Spiel nicht mehr, aber sein kurzer Auftritt während des goldenen Zeitalters von EverQuest II ist genauso unvergesslich heute wie es damals war. Und um zu denken, dass alle Spieler tun mussten, war, “/pizza” in die Befehlsbox zu tippen, und eine Lieferung würde direkt an ihre Türen geliefert. Bequem oder schlichtweg Faulheit? Egal, es war eine solide Marketingstrategie von Pizza Hut.
Was ist also eure Meinung? Stimmt ihr mit unserer Top-5-Liste überein? Gibt es Spiele, die euch ein bisschen zu sehr mit Produktplatzierung überfordern? Lasst es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.











