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10 Videospiele-Geheimnisse, die Jahre brauchten, um entdeckt zu werden
Ob es sich um ein Osterei oder eine unveröffentlichte Ergänzung zum Spiel handelt, sind Entwickler bekannt dafür, Geheimnisse in ihre Videospiele einzubauen. Manchmal sind sie so gut darin, diese Geheimnisse tief im Spiel zu verstecken, dass es den Spielern sehr lange dauert, bis sie entdeckt werden. Und genau das betrachten wir heute: die besten Videospiele-Geheimnisse, die Jahre brauchten, um entdeckt zu werden. Wenn Sie also neugierig sind, was sie sind, lesen Sie weiter, um es herauszufinden.
10. Donkey Kong – Programmierer-Initialen

Warum nicht mit einem der ikonischsten Spiele aller Zeiten beginnen, Donkey Kong. Allerdings beziehen wir uns für diesen Argumentationszweck speziell auf die Donkey Kong-Version, die für den Atari 800 entwickelt wurde. Landon M. Dyers, der Ersteller, versteckte tatsächlich seine Initialen im Titelbildschirm, um seine Arbeit zu kennzeichnen. Tatsächlich waren sie so gut versteckt, dass sie 26 Jahre lang ein Geheimnis blieben, bis er sie selbst enthüllte.
Um die Initialen erscheinen zu lassen, müssen die Spieler mit einer bestimmten Kombination von Ziffern für ihren Punktestand sterben, ihr letztes Leben durch Fallen verlieren und dann die Spiel schwierigkeitsgrad auf 4 setzen. Anschließend erscheinen die Initialen des Entwicklers auf dem Startbildschirm. Angesichts der Schritte, die erforderlich sind, um das Geheimnis zu entsperren, überrascht es uns nicht, dass niemand in der Lage war, es zu finden.
9. Adventure – Erstes Osterei

Obwohl das Verstecken von Initialen wie eines der weniger beeindruckenden Videospiele-Geheimnisse erscheinen mag, gibt es einen guten Grund, warum Landon M. Dyer und andere Entwickler dies taten. Das liegt daran, dass die ursprünglichen Ersteller des Atari nicht wollten, dass ihre Entwickler in den Credits erwähnt werden. Sie befürchteten, dass größere Spielestudios sie übernehmen würden.
Die Entwickler hingegen fanden dies weit entfernt von fair. Deshalb versteckte der ursprüngliche Designer des Spiels Adventure für das Atari-System seine Initialen als Geheimnis im Spiel. Sie wurden später entdeckt, aber er bleibt der erste bekannte Entwickler, der für das Einbauen eines Geheimnisses in ein Spiel bekannt ist. Es ist tatsächlich das, was zum Namen “Ostereier” in Videospiele wie wir es heute kennen, führte.
8. Splinter Cell: Double Agent – Robben-Geheimnis

Einer der ursprünglichen Entwickler von Splinter Cell: Double Agent baute tatsächlich eine geheime Mission in das Spiel ein, bei der man fünf sprechende Robben aus der Gefangenschaft befreit. Um die geheime Mission zu entsperren, mussten die Spieler jedoch eine absurd große Anzahl von zufälligen Dingen tun, wie das Benutzen bestimmter Verkaufsautomaten in einer bestimmten Reihenfolge. Die geheime Mission mag zu gut versteckt gewesen sein, da das Spiel 2006 veröffentlicht wurde und vier Jahre später noch nicht entdeckt worden war. Also enthüllte er es 2010 selbst der Welt.
7. Mortal Kombat – Geheimes Menü

Eines der größten Videospiele-Geheimnisse, die Jahre brauchten, um entdeckt zu werden, findet sich in den ursprünglichen Mortal Kombat-Spielen, 1 bis 3. Im Jahr 2015 zerlegten Hacker den Code für jedes Spiel und entdeckten, dass man durch Drücken bestimmter Tasten in einer bestimmten Reihenfolge das geheime EJB-Menü des Spiels entsperren konnte, benannt nach Mortal Kombat-Ersteller Edward J Boon.
Das geheime EJB-Menü enthielt eine Liste von Goodies, von geheimen Charakteren, Charakter-Enden und sogar einem Galaga-ähnlichen Minispiel. Dennoch dauerte es 20 Jahre, bis dieses Videospiele-Geheimnis ans Licht kam. Bemerkenswerterweise musste der Entwickler diesmal nicht das Geheimnis lüften, damit es passierte.
6. Halo 3 – Geburtstagsnachricht

Die Halo-Reihe ist bekannt dafür, dass die Entwickler ihre fairen Anteil an Geheimnissen in der gesamten Reihe einbauten. Allerdings blieb ein Geheimnis in Halo 3 von Entwickler Adrian Perez sieben Jahre lang unentdeckt, bis er schließlich gestand, es in das Spiel eingebaut zu haben. Dies setzte Halo-Enthusiasten auf die Jagd. Schließlich fanden sie heraus, dass man durch Setzen der Xbox-Uhr auf den 25. Dezember und Halten beider Daumenschieber, während das Spiel lädt, einen neuen Menübildschirm mit einem Ring erscheinen lässt. In den Ring ist “Happy Birthday Lauren” eingraviert, für Perez’ Ehefrau, wie süß…
5. Doom 2 – 100%

Eine der größten Aspekte, die Doom II so unterhaltsam machten, war der Versuch, jeden Lauf zu 100% zu vervollständigen. Dies führte dazu, dass Spieler versuchten, das gesamte Spiel zu 100% zu vervollständigen. Allerdings konnte niemand Level 15: Industrial Zone zu 100% vervollständigen, da es eine geheime Tür gab, die niemand betreten konnte. 24 Jahre lang wurde angenommen, dass man Cheats benötigte, um sie zu betreten und das gesamte Spiel zu 100% zu vervollständigen.
Allerdings fand ein Spieler namens Zero Master heraus, dass man, wenn man von einem Feind in den Teleporter geschlagen wird, anstatt hineinzulaufen, das Geheimnis auslöst. Also kann man nach 24 Jahren Doom II zu 100% vervollständigen, ohne Cheats.
4. Silent Hill 2 – Minikarte und Speichern überall

Eines der besten Videospiele-Geheimnisse, die Jahre brauchten, um entdeckt zu werden, stammt aus Silent Hill 2. Und nein, wir sprechen nicht über das Hund-Ending. Allerdings müssen Sie das Spiel mit dem Hund-Ending beenden, um es zu entsperren. Zusätzlich und einer langen Liste von zufälligen Steuerungsbefehlen können Sie eine Minikarte und eine Speicher-überall-Option für das Spiel entsperren – die ursprünglich nicht im Spiel enthalten waren, aber sicherlich hilfreich gewesen wären. Silent Hill 2 wurde 2001 veröffentlicht, und es dauerte bis 2016, bis dieses Geheimnis entdeckt wurde.
3. The Legend of Zelda: A Link To The Past – Chris Houlihan

Im Jahr 1990 führte Nintendo Power Magazine ein Ereignis durch, bei dem der Name eines Lesers in einem unangekündigten NES-Spiel versteckt werden sollte. Dieses Spiel war The Legend of Zelda: A Link to the Past. Allerdings wurde es erst acht Jahre später entdeckt, als Spieler den Namen Chris Houlihan auf einer Plakette in einem versteckten Raum im Spiel fanden. Schließlich erhielt er die Anerkennung für den Gewinn des Wettbewerbs.
2. Wave Race: Blue Storm – Sarkastischer Ansager

Wave Race: Blue Storm wurde 2001 für den Gamecube veröffentlicht und enthielt einen Ansager, der Teile des Rennens kommentierte. Niemand achtete darauf, bis 2008, sieben Jahre später, ein Spieler entdeckte, dass man, wenn man die Audio-Option ändert und eine modifizierte Version des Konami-Codes eingibt, der ursprüngliche Spielansager durch einen ersetzt wird, der ein bisschen direkter in seinen Bemerkungen ist.
1. Donkey Kong 64 – Versteckte Regenbogenmünze

Da wir diese Liste der besten Videospiele-Geheimnisse mit Donkey Kong begonnen haben, warum nicht auch damit beenden? Donkey Kong 64 wurde 1999 veröffentlicht und enthielt eine Liste von geheimen Regenbogenmünzen in jedem Level. Lange Zeit wurde angenommen, dass es nur eine Regenbogenmünze pro Level gab. Allerdings entdeckte ein Spieler 17 Jahre später, dass ein Level, Fungi Forest, tatsächlich zwei Regenbogenmünzen hat. Offiziell änderte dies die Gesamtzahl der Münzen im Spiel auf 977.