Das Beste

5 Beste Ostereier im Assassin’s Creed-Spiel

Ubisoft, du schlaues Kerlchen. Wir wissen genau, was dein Spiel ist. Die ganze Geschichte zu bearbeiten, dank der Macht des Animus, gibt dir die Schlüssel, um jede Epoche in der Zeit zu entsperren und zu manipulieren. Und, im Gegenzug, jede Periode mit einer Ladung Ostereiern und scherzhaften Insider-Witzen zu überhäufen. Wir wissen – wir haben sie in fast jedem einzelnen Assassin’s Creed-Spiel bis heute gesehen.

Natürlich sind Ostereier Teil der Entwicklungsphase, wie sie es in den letzten Jahren schon waren. Und für uns war es immer ein Vergnügen, sie auszugraben, wenn auch nur für die Bragging-Rechte. Aber was Assassin’s Creed betrifft, so weiß Ubisoft sicher, wie man ein oder zwei versteckte Funktionen um seine Zeitreise-Abenteuer herum lagert. In unserer Meinung müssen diese jedoch die besten der Menge sein.

5. Keith Flint in Assassin’s Creed Valhalla

Wir hätten nie gedacht, dass die Jungs bei Ubisoft Fans von The Prodigy sind, um ehrlich zu sein. Und doch hat Valhalla keinen anderen als den verstorbenen Keith Flint selbst, den Leadsänger der legendären elektronischen Punkband, als Feature. Obwohl er nicht genau nach seinem Bühnennamen genannt wird, deuten alle Hinweise in die richtige Richtung, und es handelt sich um eine ziemlich coole Hommage an den Pionier des Mismatch-Genres.

Geht nach Essexe und ihr werdet schließlich auf Keith stoßen, der euch dann auf eine neue Quest schickt. Auf dem Weg müsst ihr gegen einen Bischof kämpfen, den Keith mit den Worten “SMACK MY BISHOP” und anderen scherzhaften Anspielungen begleitet. Und dann, um es zu krönen, wird er euch einen “Fire Starter” nennen, weil ihr einige Fässer in die Luft gesprengt habt. Sagt, was ihr wollt – aber das ist Keith Flint, in virtueller Gestalt.

 

4. Watch Dogs’ Aiden Pearce in Assassin’s Creed Origins

Ubisoft ist nicht schüchtern, wenn es darum geht, ihre eigenen Werke in anderen Werken zu bewerben. Eine Verbindung, die bereits vor einiger Zeit hergestellt wurde, war die zwischen Watch Dogs und Assassin’s Creed, beides Welten, die von Ubisoft geschaffen wurden. Wie sich herausstellte, konnte ein bisschen extra Arbeit einige ihrer gegenseitigen Verbindungen aufdecken, wenn auch nur subtile.

Als Layla in Assassin’s Creed Origins könnt ihr auf den Laptop zugreifen und ein Artikel über Oliver Garneau, den Chief Creative Officer von Abstergo Entertainment, lesen, der von einem mysteriösen Angreifer in einem Trenchcoat und Schal ermordet wurde. Schockierend – es war Watch Dogs‘ eigener Hackerjunge Aiden Pearce. Ein netter Touch und eine einfache Möglichkeit, mehr Inhalte den Spielern zu präsentieren, sicherlich.

 

3. Der Assassin’s Creed-Film ist kanonisch

Viel kann schiefgehen, wenn es um Filmadaptionen beliebter Videospiel-Franchises geht, daher bevorzugen die meisten Regisseure, die beiden voneinander zu trennen, wenn es um die Handlung geht. Aber wie sich herausstellt, ist der Assassin’s Creed-Film tatsächlich mit der Videospielwelt verbunden, was bedeutet, dass Desmond, Layla und all die anderen Assassinen in derselben Realität leben.

Um es klarer zu machen, könnt ihr die E-Mail-Kette auf Laylas Laptop in Assassin’s Creed Origins sehen. Bei Empfang der E-Mails könnt ihr die Details über den klaueninspirierten Animus sehen, der im Film vorkommt. Und wer könnte ein solches überirdisches Design erstellen, wenn nicht Layla Hassan selbst? Das ist richtig, Leute. Origins’ Layla Hassan hat die Pläne für das größte Requisit des Films erstellt. Kleine Welt.

 

2. Der Zeitlord in Assassin’s Creed Origins

Für alle, die Dr. Who mögen, wissen, dass Ubisoft tatsächlich die Anstrengung unternommen hat, eine schlaue Anspielung von zwei in seinem Assassin’s Creed Origins-Eintrag unterzubringen. Die ikonische Telefonzelle, um genau zu sein. Und nennen es, was ihr wollt, aber wir denken, wir erkennen eine Dr. Who-Anspielung, wenn wir eine sehen. Und das, genau in den flachen Tiefen von Sapi-Res Nome, ist der Doktors TARDIS.

Geht nach Osten von Letopolis und ihr werdet schließlich auf die legendäre Reliquie stoßen. Obwohl ihr nicht einfach hineingehen und sie für eine Fahrt in eine andere Dimension benutzen könnt, ist es mehr oder weniger ein kosmetisches Objekt, das vollständig aus Stein besteht. Schade, denn es hätte das Tor zu weiteren fünfundzwanzig Assassin’s Creed-Spielen sein können. Eine verpasste Gelegenheit, Ubisoft.

 

1. King Arthurs Schwert in Assassin’s Creed Odyssey

Ein offenes Spiel mit einer ganzen Welt, in der man experimentieren kann, bedeutet auch, eine endlose Anzahl von Möglichkeiten, Ostereier und schlaue Anspielungen in jeden Winkel zu stecken. Nehmt Odysseys Lakonia zum Beispiel. Wer hätte gedacht, dass man einfach zu dem höchsten Gipfel gehen und King Arthurs legendäres Schwert direkt mitnehmen kann, richtig?

Es stellt sich heraus, dass es eine von vielen Anspielungen sein könnte, obwohl es offensichtlich mit King Arthur in Verbindung steht, da es, wie es ist, eindeutig ein Schwert in einem Stein ist. Was können wir noch sagen? Ubisoft wusste, was sie taten, und so taten wir es auch. Es ist ein Lachen auf der Seite und eine Funktion, die einige der umliegenden kargen Wüsten ein bisschen weniger monoton macht. Gut gespielt.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.