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US-Studie legt nahe, dass Tausende von Minderjährigen 2025 gewettet haben

Altersverifizierung und Glücksspielberechtigung gehören zu den wichtigsten Aspekten des Glücksspielrechts, die von Regulierungsbehörden durchgesetzt werden, um sicherzustellen, dass Minderjährige nicht an Echtgeld-Glücksspielen teilnehmen. Doch ein von Common Sense Media veröffentlichter Bericht besagt, dass es in den USA Tausende von Minderjährigen gibt, die gewettet haben, und das nur auf der Grundlage von Bundesstaaten, in denen solche Berichte nicht vertraulich sind. Amerikanische Jugendliche, einige von ihnen erst 11 Jahre alt, finden alternative Methoden, um die Altersverifizierungsanforderungen zu umgehen und Zugang zu Sportwetten zu erhalten.

Sie nutzen Wettkonten, die Familienmitgliedern oder Freunden gehören, erstellen Konten unter Verwendung der Ausweise ihrer Eltern und einige haben sogar Zugang zu ausländischen Seiten ohne Ausweiskontrolle und somit leicht umgehbarer Altersprotokolle erlangt. Es ist ziemlich beunruhigend, da ein Bericht nahelegt, dass ein Einjähriger eine Wette abgegeben hat. Kinder und Jugendliche finden Schlupflöcher, sogar in den robustesten Sportwetten-Bundesstaaten, und die Verantwortung liegt bei den Sportwetten und den Regulierungsbehörden, ihre Bemühungen zu verstärken, um Minderjährige von den Sportwetten fernzuhalten.

Jugend-Glücksspiel-Problem in den USA

Der skandalöse Bericht von Common Sense Media malt ein ziemlich unangenehmes Bild der Wettindustrie in den USA. Er basiert auf Daten von Glücksspielbehörden in verschiedenen Bundesstaaten, aber nur eine Handvoll von ihnen nahm tatsächlich an der Umfrage teil. Bundesstaaten wie New Jersey, New York, Illinois und Michigan hielten ihre Sportwettendaten geheim.

Grundlegend besagen die wichtigsten Ergebnisse, dass 36% der Jungen im Alter von 11-17 Jahren 2025 gewettet haben. Wenn man dies weiter aufschlüsselt, haben 51% der 16-Jährigen und 49% der 17-Jährigen auf Sportwetten gesetzt. Rund 45% wurden online Sportwetten ausgesetzt, und die Jungen, die aktiv Glücksspielinhalte ansahen, gaben im Durchschnitt 72 Dollar pro Jahr aus, im Vergleich zu 33 Cent bei Nicht-Zuschauern. Die Jungen, die befragt wurden, sagten, dass die Glücksspielwerbeinhalte “einfach in ihren sozialen Medien-Feeds aufgetaucht sind”. Nur 24% erlebten dies durch Sportwetten-Peer-Sharing-Medien – wie Share-Your-Bet-Funktionen.

Für alle befragten Jungen wurde im Durchschnitt ein Betrag von 54 Dollar ausgegeben, und Jungen mit höheren Verlusten waren dreimal eher bereit, die Kreditkarten ihrer Eltern ohne Erlaubnis zu verwenden. Der Bericht ging weiter auf die Ausgaben nach Glücksspielaktivität ein, wobei 34% der Jungen, die im letzten Jahr gewettet hatten, an Sportwetten teilgenommen haben.

Wie Kinder Zugang zu Sportwetten erhalten

DraftKings und FanDuel haben gemeinsam über 5.000 Versuche von Minderjährigen, sich 2025 anzumelden, abgelehnt. Die KYC-Sicherheitsprotokolle während der Registrierung bei den Sportwetten machen es Minderjährigen unmöglich, Zugang zu erhalten. Um sich bei einem lizenzierten Sportwettenanbieter oder einem Online-Casino in den USA anzumelden, müssen Sie Ihre Identität verifizieren. Das bedeutet, die letzten 4 Ziffern Ihrer Sozialversicherungsnummer einzureichen oder ein Bild eines Ausweisdokuments hochzuladen. Minderjährige können sich also nicht selbst bei den Sportwetten anmelden. Aber der Bericht wies darauf hin, dass Minderjährige entweder die Wettkonten ihrer Eltern nutzen oder Konten unter Verwendung der Ausweise ihrer Eltern erstellen.

Letzteres wird jedoch durch biometrische Authentifizierung bei der Registrierung erschwert, in Form von Selfies, die nach der Eingabe der Daten erforderlich sind. Das Protokoll für Sportwetten, die Accounts des Missbrauchs verdächtigen, besteht darin, den Account zu sperren oder in Fällen, in denen es schwierig ist, Betrug zu erkennen, die Accounts zu beschränken. Aber aus Sicht eines Betreibers: Wie kann man vermuteten Betrug von einem echten Sportwetten-Platzierung durch einen Erwachsenen unterscheiden, der die Risiken versteht?

Unternehmen können Telefone verfolgen und Geo-Location-Technologie verwenden, um den Standort eines Benutzers zu überprüfen, potenziell verdächtige Aktivitäten zu markieren. Sie können auch Bankkonten markieren und nach Abweichungen wie jemandem suchen, der mit einer Bankkarte einzahlt, die nicht auf seinen Namen lautet. Aber wenn Kinder die Kreditkarten ihrer Eltern verwenden, ist es unmöglich, sie zu erkennen. Und was die Geolocation betrifft, würde nur ein Bereich, der während der Schulzeit in der Schule wetten würde, Aufmerksamkeit erregen. Das Erkennen von Minderjährigen, die wetten, ist für Sportwetten ein sehr schwieriger Prozess.

Expositionen gegenüber Glücksspielen

Ein Schritt zurück vom Glücksspiel selbst, und es stellt sich die Frage, wie die Kinder auf die Idee kamen, Sportwetten abzugeben. Die Umfrage wies darauf hin, dass es mehrere Quellen für das Wetten der Kinder gab, mit Überschneidungen, die leicht überlappen könnten.

Algorithmen sozialer Plattformen

Sportwetten waren nicht die einzigen, die von dem Bericht ins Visier genommen wurden. Er warf auch ein Licht auf soziale Medien-Plattformen wie Snapchat, Instagram, YouTube und Twitch, unter anderem. Diese Plattformen verwenden Algorithmen, um Benutzerdaten zu sammeln und relevante Anzeigen zu zeigen, aber viele der Jungen sagten, dass die Anzeigen plötzlich in ihren Feeds aufgetaucht sind. Sicherlich folgen sie vielleicht Benutzern mit Glücksspielinhalt, schauen sich einige Inhalte an und suchen vielleicht sogar danach. Aber die Formel sollte in der Lage sein, das Alter der Benutzer zu ermitteln und jegliche altersbeschränkte Inhalte zu blockieren, die potenziell schädlich sein könnten.

Soziale Medien, obwohl sie nicht direkt dazu führen, dass Kinder Glücksspiele spielen, wurden als normalisierend für das Bild des Glücksspiels für Kinder gefunden, was es wie Spaß und potenziell aufregend erscheinen lässt.

Glücksspiel in Spielen

Ein weiterer Bereich, der ins Visier genommen wurde, war die Verwendung von gamifizierten Glücksspiel-ähnlichen Aktivitäten. Loot-Boxen und andere randomisierte bezahlte Belohnungen fielen in diese Kategorie, indem sie zeigten, wie die Designmechanismen denen von Slots und anderen Casinospiele ähneln. Ob man Loot-Boxen in Fortnite für neue Skins öffnet oder Kartenpakete in FIFA (jetzt EA Sports FC), die Aktivität ist einfach zu ähnlich wie Casinospiele. Man zahlt, um eine Runde zu spielen, und kann eine randomisierte Belohnung gewinnen, die in Wert variieren kann. Loot-Boxen sind ein umstrittenes Thema seit Langem, und es gibt viele Kritiker, die argumentieren, dass sie Glücksspielmechanismen und -triggers bei Kindern aufbauen. Besonders, da sie die Aktivität gamifizieren und versuchen, sie als Teil des Spiels auszugeben.

Elterliche Exposition

Die Exposition durch Eltern, Familienmitglieder und die unmittelbare Umgebung der Kinder hatte auch Auswirkungen auf die Ergebnisse. Kinder, die sehen, wie Erwachsene Glücksspiele spielen, sind eher bereit, das Verhalten zu normalisieren und es selbst auszuüben. Der Bericht wies darauf hin, dass 34% der Jungen, die teilgenommen haben, bereits mit einem Familienmitglied gewettet hatten. Und von denen hatten 45% der Jungen in Haushalten mit einem Einkommen von über 100.000 Dollar mit ihren Familienmitgliedern gewettet, im Vergleich zu nur 25% in Haushalten mit niedrigerem Einkommen. Die Jungen, die gewettet haben, sind eher bereit, die Erlaubnis ihrer Eltern zu haben, und 30% verwenden die Bankkarten ihrer Eltern mit Erlaubnis. Nur 45% der Haushalte mit Jungen, die gewettet haben, sagten, sie hätten “Regeln” für das Glücksspiel mit ihren Kindern.

Peer-Druck

Viele der Fragen drehten sich um Peer-Druck. Dieser Druck kommt sowohl auf digitalen Plattformen als auch in sozialen Gruppen. Gruppenchats und Discord-Server können das Wetten normalisieren, indem Kinder Wettscheine teilen, über Gewinne sprechen und andere ermutigen, sich zu beteiligen. Von den Jungen, die sagten, “die meisten/all meiner Freunde wetten”, hatten 84% selbst gewettet. 71% der Jungen, die sagten, “einige/meine Freunde wetten”, hatten auch gewettet. Und unter denen, die sagten, “keine meiner Freunde wetten” oder “ich weiß nicht”, hatten nur 17% gewettet. Die Peer-Gruppen können das Glücksspiel bei Minderjährigen definitiv beeinflussen und es zu einem Teil ihrer sozialen Gewohnheiten machen.

38% der Jungen antworteten, sie würden aus Spaß oder Aufregung wetten, 28% antworteten, sie würden wetten, um Geld zu gewinnen, oder weil es Teil der Spiele ist, die sie mögen. Nur 10% sagten, sie würden wetten, wenn sie sich langweilen oder gestresst sind, und nur 6-7% sagten, es wäre wegen sozialer Medien-Beiträge oder weil sie Inhalte von Erstellern sehen. Peer-Beteiligung ist einer der stärksten Katalysatoren für Glücksspiel bei Minderjährigen, und während soziale Medien das Konzept Kindern vorstellen können, sind es ihre Peer-Gruppen, die das Verhalten eher fördern.

Zusammenfassung der Zahlen

Zusammenfassung der Zahlen, die wir aus der Umfrage gesammelt haben:

  • 36% der Jungen im Alter von 11–17 Jahren sagten, sie hätten 2025 gewettet
  • 51% der 16-Jährigen und 49% der 17-Jährigen berichteten, auf Sportwetten gesetzt zu haben
  • 34% der Jungen, die im letzten Jahr gewettet hatten, nahmen speziell an Sportwetten teil
  • 45% der Jungen sagten, sie seien online Sportwetten ausgesetzt gewesen
  • Jungen, die aktiv Glücksspielinhalte ansahen, gaben im Durchschnitt 72 Dollar pro Jahr aus, im Vergleich zu 0,33 Dollar bei Nicht-Zuschauern
  • Im Durchschnitt gaben alle befragten Jungen 54 Dollar pro Jahr aus
  • Jungen mit höheren Verlusten waren dreimal eher bereit, die Kreditkarten ihrer Eltern ohne Erlaubnis zu verwenden

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Was kann getan werden

Einer der beunruhigendsten Aspekte dieses Berichts ist, dass so viele legale Wettstaaten nicht teilnehmen wollten. Das wahre Ausmaß dieses Phänomens ist nicht öffentlich bekannt, und daher können wir nicht abschätzen, wie viele minderjährige Glücksspieler es in den USA heute gibt. Die staatlichen Behörden können mit stärkeren Bildungsprogrammen reagieren, die sowohl Eltern als auch Kinder unterrichten. Sie können auch hart gegen die Medienplattformen und Spieleunternehmen vorgehen, die nicht ihren Teil dazu beitragen, Kinder vor diesen Glücksspiel- (oder glücksspiel-ähnlichen) Aktivitäten zu schützen.

Die Sportwetten tun, was sie können, aber vielleicht wäre die nützlichste Information im Moment der vollständige Bericht über minderjähriges Glücksspiel in allen US-Wettstaaten. Es würde helfen, das Problem in seiner Gesamtheit zu verstehen und vielleicht nützliche Daten über Bereiche liefern, in denen es weniger Fälle oder bessere Ergebnisse gibt.

Was die Maßnahmen betrifft, wäre vielleicht die wirksamste Strategie, biometrische Sicherheit durchzusetzen. Nicht nur bei der Erstellung eines Sportwettenkontos, sondern auch bei der Erweiterung der Sicherheitsmaßnahmen für Anmeldungen und möglicherweise bei Zahlungen. Es würde nicht ohne Gegenreaktionen sein, aber um die Sicherheit der Minderjährigen weiterhin zu gewährleisten, könnten drastische Maßnahmen erforderlich sein.

Für Eltern ist die wichtigste Erkenntnis, alles zu tun, um den Zugang ihrer Kinder zu Glücksspielen zu begrenzen. Über Glücksspiel zu sprechen und Regeln aufzustellen sind wichtig – die Umfrage legt nahe, dass nur 45% der Haushalte Regeln für Glücksspiel hatten und 59% mit ihren Eltern über Glücksspiel gesprochen haben. Aber 66% der Kinder sagten, sie seien unsicher, ob Glücksspiel persönliche Nachteile hat – also ist es wichtig, das Gespräch zu führen und ihnen Klarheit zu geben, um frühzeitig zu vermeiden, dem Glücksspiel zu erliegen.

Daniel hat seit 2021 über Casinos und Sportwetten geschrieben. Er genießt es, neue Casinospiele zu testen, Wettkonzepte für Sportwetten zu entwickeln und Chancen und Wahrscheinlichkeiten durch detaillierte Tabellen zu analysieren - all dies ist Teil seiner neugierigen Natur.

In Ergänzung zu seinem Schreiben und Forschen hält Daniel einen Master-Abschluss in Architekturdesign, ist Anhänger des britischen Fußballs (heutzutage mehr aus Ritual als aus Vergnügen als Manchester-United-Fan) und liebt es, seinen nächsten Urlaub zu planen.