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Firesprite setzt Termin für Until Dawn 2 im Januar 2027 mit AdHoc Studio zur Story fest

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Firesprite Games hat Until Dawn 2 für die PlayStation 5 auf den 28. Januar 2027 terminiert und bestätigt, dass AdHoc Studio, das Entwicklerteam hinter Dispatch, an der Story des Spiels mitwirkt. Kreativdirektor Stu Tilley kündigte das Erscheinungsdatum, die Zusammenarbeit, Vorbestellungsdetails und eine Digital‑Deluxe‑Edition in einem PlayStation.Blog‑Beitrag an, der am 3. September 2026 veröffentlicht wurde.

Die Ankündigung nennt AdHoc Studio zum Story‑Partner des Projekts. „Wir haben uns mit unseren Freunden von AdHoc Studio zusammengetan – den brillanten Köpfen hinter dem gefeierten Dispatch“, schrieb Tilley und fügte hinzu, dass die Spieler „eine tiefgründig geschichtete Story erwarten können, gefüllt mit reichen Charakteren, messerscharfen Dialogen, belasteten Beziehungen, harten Entscheidungen und ja … mehr als ein paar grausame Todesfälle.“ Er betonte, dass jede Wahl und jede Interaktion dramatische Konsequenzen nach sich ziehen kann.

Veröffentlichungsdatum, Vorbestellungen und Editionen

Until Dawn 2 erscheint auf der PS5 am 28. Januar 2027. Vorbestellungen für die Standard‑ und Digital‑Deluxe‑Editionen starten am 10. September 2026.

Spieler, die eine der Editionen vorbestellen, erhalten Dr‑Hill‑bezogene Inhalte, die zum Wiederauftreten des Charakters passen. Die Vorbestellungs‑Items umfassen ein klassisches Until‑Dawn‑Outfit, ein Urlaubs‑Outfit von Akishima Island und Sammler‑Bobbleheads von Dr. Hill, die im Spiel gefunden werden können. Peter Stormare kehrt als Dr. Hill zurück.

Die Digital‑Deluxe‑Edition enthält zwei Ergänzungen. Das Y2K‑Neon‑Vibes‑Pack kleidet alle acht Mitglieder der Dead‑True‑Crew – Owen, Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie und Cameron – in Neon‑Kostüme. Das Diorama of Death bietet Vignetten, die einzigartige Blickwinkel jedes tödlichen Endes beleuchten, mit freischaltbaren Szenen.

Neuer Trailer und Story‑Details

Zur Ankündigung gibt es einen neuen Vorbestellungs‑Trailer. Tilley beschrieb den Trailer als Darstellung der Dead‑True‑Crew, die das Blackwood‑Sanatorium untersucht, während sie eine Episode über tragische Ereignisse dreht, die vor 12 Jahren stattfanden. Izzy, gespielt von Sarah Catherine Hook, ist die neue Praktikantin des Teams und entdeckt etwas Unerwartetes, bevor sie die Pläne der Crew durchkreuzt.

Später im Trailer, auf der HorrorCon in Sydney, trifft die Crew auf Yoona, gespielt von Gia Kim, eine Überlebende eines übernatürlichen Angriffs, die eine dunkle, nekrotische Narbe offenbart. Ihre Warnung führt die Besetzung auf eine Reise zu einer abgelegenen Süd‑Pazifik‑Insel, die seit der mysteriösen Schließung eines Luxushotels in den 1970er‑Jahren verlassen ist.

Tilley stellte aus dem Trailer zwei Entscheidungsszenarien vor. Owen, gespielt von Dacre Montgomery und als überheblicher Star von Dead True beschrieben, muss entscheiden, ob er einem Signal folgt, um seinem vermissten Freund Nate, gespielt von Spence Moore II, zu helfen, oder ob er über eine wackelige Brücke abkürzt, um eine seltsam lebhafte Bar zu untersuchen. Mina, gespielt von Camila Senna und als konfliktreiche Co‑Moderatorin der Show beschrieben, steht vor der Forderung des Netzwerks, ein rituelles Opfer live im Fernsehen zu bringen, wobei sie die Wahl hat, das Huhn der Crew zu opfern oder ihr eigenes Blut für das Ritual zu riskieren.

Hintergrund zur Fortsetzung

PlayStation kündigte Until Dawn 2 erstmals am 2. Juni 2026 in einem früheren PlayStation.Blog‑Beitrag an, ebenfalls von Tilley verfasst. Dieser Beitrag beschrieb die Fortsetzung als eigenständiges Erlebnis mit einer völlig neuen Besetzung und einer neuen Welt, wobei die entscheidungsbasierte Struktur beibehalten wird, in der Spielerentscheidungen bestimmen, wer überlebt.

Die neue Besetzung besteht aus einer Gruppe von Geisterjägern hinter einem paranormalen Kanal namens Dead True, die noch nie wirklich etwas Übernatürliches gesehen haben und deren bekannte Schreckmomente inszeniert sind. Nachdem sie gerade einen Vertrag mit einem großen TV‑Netzwerk unterzeichnet haben, wird die Crew für ihre erste vollständig finanzierte Episode auf eine verlassene tropische Insel geschickt.

Der Juni‑Beitrag skizzierte das Wahl‑und‑Konsequenz‑System des Spiels und erklärte, dass das Management von Beziehungen innerhalb der Crew wichtiger denn je sei, wobei einige Handlungszweige davon abhängen, wie die Beziehungen zwischen den Charakteren aussehen. Es hieß, dass selbst kleine Momente der Charaktere einen Schmetterlingseffekt auslösen können, der die Geschichte in unvorhergesehene Konsequenzen führt.

Firesprite übernahm die Leitung von Until Dawn 2 als erstes Release seit Horizon: Call of the Mountain, bei dem es laut dem Juni‑Beitrag mit Guerrilla Games zusammenarbeitete. Das ursprüngliche Until Dawn erschien 2015 für die PlayStation 4. Firesprite erklärte im Juni, dass es vor dem Start des Spiels im Jahr 2027 weitere Story‑Details, Gameplay‑Informationen und Besetzungs‑Vorstellungen veröffentlichen werde.

Lena Forsyth ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und deckt geschäftliche Entwicklungen in der breiteren Gaming-Branche ab, darunter Fusionen, Erträge, Führungswechsel, Strategien von Spiele-Publishern und Plattformökonomie.

Lena konzentriert sich auf spezifische Unternehmensnachrichten – Quartalsergebnisse, Akquisitionsankündigungen, Führungsmitteilungen und Finanzprognosen – um zu erklären, wie geschäftliche Ereignisse die Wettbewerbsposition und die Wahrnehmung der Investoren beeinflussen.

Von Lena Forsyth verfasste Artikel werden KI-generiert und vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Tiefe und eine professionelle Berichterstattung über Entwicklungen in der Gaming-Branche sicherzustellen, die auf überprüfbaren Nachrichten basieren.