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System Shock Remake: Alles, was wir wissen

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System Shock Remake

Zu sagen, das Videospiel System Shock von 1994 sei ein unglaubliches Spiel, wäre eine Untertreibung. Es ist mehr als das. Tatsächlich ebnete es den Weg für den Aufstieg moderner Action-RPG-Titel. Viele der Features von System Shock sind in heutigen Sci-Fi-Shootern ein Muss. Dies gilt insbesondere, da das Spiel ein geistiger Vorgänger von Thief, Dead Space und Theo ist.

Ein Versuch, dem Klassiker eine Hommage zu erweisen Ego-ShooterNightdive Studios veröffentlicht ein Remake unter gleichem Namen. Das Remake wäre ohne die Hürde des Crowdfundings schneller erschienen. Doch nun können Fans den Klassiker in moderner und überarbeiteter Form neu erleben. Hier finden Sie alles, was wir zum kommenden System Shock Remake zusammengetragen haben.

Was ist System Shock Remake?

Systems Shock ist ein bald erscheinendes First-Person-Action-Adventure von Nightdive Studios. Das Spiel ist ein Reboot des Klassikers System Shock, der 1994 von Looking Glass Studios entwickelt wurde. Der Weg zum Remake war anspruchsvoll, die Kickstarter-Kampagne startete bereits im Juni 2016. 2018 geriet die Entwicklung ins Stocken und wurde auf Eis gelegt. Dieser massive Rückschlag verdeutlicht die Risiken von Crowdfunding und die Unvorhersehbarkeit der Spieleentwicklung. Wir sind jedoch froh, dass die Sache nun vorbei ist. Außerdem sieht es vielversprechend aus, nachdem Nightdive Studios im Februar 2021 die Demo des Spiels veröffentlicht hat.

Geschichte

System Shock Remake

Als Neustart des Originals erwarten wir, dass das Spiel eng an der ursprünglichen Handlung des Klassikers von 1994 anknüpft. Der Game Director betont jedoch, dass es sich nicht um eine direkte Neuauflage, sondern um einen originalgetreuen Neustart mit modernen Designtechniken handeln wird. Hier ist eine Auffrischung der ursprünglichen System Shock-Story.

In einem futuristischen Jahr gerät ein namenloser Hacker in Schwierigkeiten, nachdem er versucht hat, Dateien auf der Citadel-Station zu hacken. Die Raumstation ist Eigentum der einflussreichen TriOptimum Corporation.

Anstatt wegen seiner Taten verhaftet zu werden, beschließt ein leitender Angestellter des Unternehmens, einen illegalen Deal mit dem Hacker abzuschließen. Der Deal besteht darin, einen experimentellen mutagenen Virus zu hacken und zu stehlen, den der korrupte Beamte auf dem Schwarzmarkt verkaufen will. Im Gegenzug erhält der Hacker seine Freiheit und ein Nervenimplantat, das den Deal versüßt.

Kurz nach dem Hack geht es schief. Die künstliche Intelligenz, die das Schiff steuert, wird wütend und programmiert alle Roboter an Bord auf Feindseligkeit um. Ein Teil der Besatzung wurde verstümmelt, andere verwandelten sich in Cyborgs. Jetzt muss der Hacker lebend aus dem Schiff herauskommen. Hier beginnt das Abenteuer.

Im neuen Titel haben die Spieler die Aufgabe, die Erde vor dem drohenden Untergang zu retten. All dies wird an Bord der Citadel Station passieren.

Spielablauf

System Shock Remake ist ein Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen. Das Spiel wird aus der Ich-Perspektive gespielt, wobei Sie die Kontrolle über einen Hacker an Bord der Citadel Station übernehmen. Die Handlung ist nicht linear und gibt den Spielern die Freiheit, im Spielverlauf nach Belieben voranzukommen.

Ihre Aktionen im Spiel wirken sich direkt auf das Ergebnis aus. Dies gibt Raum für kreative Problemlösungen im Zuge einer Krise, die die Zukunft des Planeten Erde bedroht. Darüber hinaus steht der Kampf unmittelbar bevor, wobei die Spieler zwischen Fern- und Nahkampfwaffen wählen können. Sie können die Umgebung auch zu Ihrem Vorteil nutzen. Dies hängt jedoch weitgehend von den Fähigkeiten Ihres Charakters ab.

Es ist unklar, ob eine Charakteranpassung möglich sein wird, aber wir hoffen auf jeden Fall auf die Rückkehr der Hautpflaster. Im Originaltitel verleihen die Pflaster dem Charakter zusätzliche Fähigkeiten, wie z. B. verbesserte Nahkampfangriffe und Regeneration.

Entwicklungsprojekt

System Shock Remake

Nach der Schließung der Looking Glass Studios erwarb Nightdive Studios, das Mastermind hinter dem Originaltitel, 2012 die Rechte an der Fortsetzung des Spiels. Dies gab dem Studio den Spielraum, digitale Spielversionen zu produzieren, die mit modernen Konsolen kompatibel sind. Später erwarb das Studio die Rechte an der gesamten System Shock-Reihe.

2015 kündigte das Studio die Entwicklung des Remakes mit der Unity-Engine an, wechselte später jedoch zur Unreal Engine 4. Das Team entschied sich, den Spieltitel beizubehalten. CEO Stephen Kick begründet dies damit, dass „wir das Gefühl hatten, dass die Leidenschaft und die Ressourcen, die wir in dieses Spiel stecken, die Erwartungen an ein Remaster übertreffen. Dies ist ein vollwertiger Neustart eines Klassikers in etwas völlig Neues.“

Ein Jahr später startete das Studio eine Kickstarter-Kampagne, um 900,000 US-Dollar zu sammeln. Innerhalb eines Monats erreichte das Studio dieses Ziel und übertraf es mit insgesamt 1.35 Millionen US-Dollar. Obwohl genügend Geld für den Start vorhanden war, stieß Nightdive auf eine große Hürde: die Umstellung von der Unity-Engine auf die Unreal Engine 4. Auch der Ausstieg von Chris Avellone trug dazu bei und zwang das Team, noch einmal von vorne anzufangen.

Das Studio erlebte eine Reihe angekündigter Veröffentlichungstermine, die später nicht eingehalten wurden, und die Veröffentlichung des Spiels wurde vorverlegt. Nun scheint die Entwicklung jedoch planmäßig zu verlaufen und das Spiel soll bald erscheinen.

Trailer

System Shock Reboot Frühes Prototyp-Gameplay

Nightdive Studios präsentierte den ersten Trailer, der das Gameplay des Prototyps hervorhob. Ein Jahr später, nach der Umstellung auf die Engine, veröffentlichte der Entwickler jedoch einen weiteren Pre-Alpha-Trailer, der den ursprünglichen Inhalt viel besser einfing als der vorherige Trailer.

Der neueste Trailer wurde während der Gamescom Awards 2022 gezeigt und gibt weitere Einblicke in das, was Sie nach der Veröffentlichung des Spiels erwarten können. Der Trailer beginnt mit der Stimme von SHODAN und zeigt außerdem Gameplay, Zwischensequenzen und den großen visuellen Unterschied zwischen dem Remake und dem Originalspiel.

Erscheinungsdatum, Plattformen und Editionen

System Shock Remake erscheint am 30. Mai 2023 für PC im Epic Games Store und auf Steam. Das Spiel wird auch für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich sein, die Entwickler haben jedoch noch kein Veröffentlichungsdatum für die Konsolenplattformen bekannt gegeben.

Weitere Informationen zum Start von System Shock Remake finden Sie im offiziellen Social Feed. .. Wenn zwischen jetzt und der Veröffentlichung etwas Interessantes auftaucht, werden wir Sie hier auf gaming.net über alle Einzelheiten informieren.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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