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Seelen bis Sekiro: 5 härteste FromSoftware-Spiele, bewertet
Wenn du jemals geschwitzt hast, weil du verzweifelt versucht hast, “nur noch eine Schlacht” zu überstehen, bevor du aufgibst, dann hast du wahrscheinlich ein Spiel gespielt, das direkt aus FromSoftwares Albtraumkiste stammt. Dank diesen Jungs mussten wir den Tod mehrmals akzeptieren, als wir es gerne tun würden. Und mit jedem neuen Spiel in ihrem blutigen Portfolio steigt die Schwierigkeitskurve und induziert doppelte Entschlossenheit in unserem Inneren.
Wir haben jahrelang durch Blut, Schweiß und Tränen gewatet, nur um das andere Ende des gelben Ziegelwegs zu erreichen. Von langen Bosskämpfen ohne Erbarmen bis hin zu den flinken Feindgruppen, die jeden Schritt flankieren, hat FromSoftware ein echtes Talent dafür, hyperaktive Herausforderungen zu schaffen. Aber welches der vielen Spiele unter ihrem Gürtel erwies sich als das grausamste von allen? Nun, lass uns es auseinandernehmen. Hier sind, nach unserer Meinung, die fünf härtesten FromSoftware-Spiele, bewertet.
5. Dark Souls 2
Um noch mehr Wut zu erzeugen und den Spielern ein Rennen um ihr Geld zu bieten, entschied sich FromSoftware, auf Souls zu setzen und ein weiteres Stück absoluter Verrücktheit zu schaffen. Glücklicherweise war es nur halb so gut wie das erste Souls-Spiel, was bedeutet, dass die Spielmechanik ein bisschen nachsichtiger war als zuvor und viel flüssiger als das schreckliche Demon’s Souls-Spiel.
Ein Souls-Spiel ist jedoch ein Souls-Spiel, was bedeutet, dass niemand wirklich gewinnt. Wir leiden nur für eine bestimmte Anzahl von Stunden und finden schließlich heraus, wie man einen Fuß vor den anderen setzt, ohne sich in die Brust zu stechen. Dark Souls 2 war, obwohl es eines der einfacheren Spiele im Portfolio war, immer noch ein absolutes Biest von einem Videospiel und enthielt alle notwendigen Zutaten, um ein herausforderndes Erlebnis zu bieten. Es ist nur so, dass wir nur 2.876 Mal starben, im Gegensatz zu den 3.019 Mal in den anderen Spielen.
4. Dark Souls
Im Anschluss an den globalen Erfolg von Demon’s Souls im Jahr 2009 brühte FromSoftware ein brandneues und aufregendes Kapitel der Souls-Serie, was effektiv das Gesicht des Rollenspiel-Genres für immer veränderte. War es schwer? Ja, es war schwer. War es befriedigend? Nachdem wir das erste Mal durchgespielt hatten, ja. Hat es uns dazu gebracht, es noch einmal zu spielen? Sie können darauf wetten.
Dark Souls war der Beginn einer neuen Ära für die Gaming-Riesen und ein Vorwand, die Schwierigkeit in Videospielen zu erhöhen, um die Spieler aufzubringen und für die Herausforderungen vorzubereiten. Und es funktionierte. Dark Souls mit seiner offenen Welt und den unerbittlichen Kämpfen fügte sich zu einem fantastischen Erlebnis zusammen. Ein Erlebnis, das wir anfangs hassten, aber das wir auch lernten zu lieben, als wir die Mechanik und die unbeholfenen Bewegungen meisterten.
3. Dark Souls 3
Nachdem FromSoftware es in Dark Souls 2 relativ sicher für den Spieler gehalten hatte, machte das Studio plötzlich einen U-Turn und fuhr die Serie direkt einen Berg hinauf, landete am Gipfel und warf den Spieler ohne Handschuhe hinaus. Das war der Moment, als wir wussten, dass Dark Souls zurück war und das tat, was es am besten konnte. Von diesem Moment an eskalierten die Herausforderungen mit voller Kraft.
Dark Souls 3 bot einige der größten und brutalsten Bosskämpfe aller Zeiten, mit Techniken und Bewegungssätzen, die uns töten konnten, wenn wir auch nur einen Fuß aus der Reihe setzten. Natürlich gab uns das einen Grund, den Kurs zu halten und jeden Winkel zu lernen, nur um die reine Befriedigung zu erleben, wenn wir jeden von ihnen besiegt hatten. Es war jedoch eine verflixte Reise, und eine, die wir sofort nach unserem Entkommen aus ihren bösen Klauen wiederholen wollten.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Nachdem FromSoftware sich ein bisschen zu sehr an die Souls-Serie gewöhnt hatte, brauchte das Studio eine Veränderung. Die Kulissen benötigten ein neues Gesicht, und alle vorherigen Epochen benötigten einen neuen Hintergrund. Souls war raus, Sekiro: Shadows Die Twice war herein, und der Rest, wie Sie wissen, war Geschichte im Werden. Aber treu zum FromSoftware-Rezept, behielt der Ninja-basierte Eintrag seinen dummdreisten, schwierigen Stil bei und hielt das Studio an seinem Ruf für die Produktion einiger der härtesten Spiele fest, die jemals die Branche geprägt haben.
Sekiro war vieles, natürlich. Schwierig, ja. Fast zu schwierig, könnten Sie sagen. Aber mit seiner emotional aufgeladenen Geschichte und der sich entfaltenden Charakterentwicklung machte es uns Lust, jeden Hindernis mit roher Gewalt zu überwinden, egal wie groß die Bedrohung war. Und wie die meisten Spiele unter dem FromSoftware-Hammer, wurde es, sobald wir die Taktik beherrschten, zu einem absoluten Spaß. Es ist nur so, dass es viel brauchte, bis wir das Meilenstein erreichten, an dem wir es tatsächlich genossen.
1. Bloodborne
Bloodborne ist, ohne Übertreibung, FromSoftwares Meisterwerk des letzten Jahrzehnts. Und es gibt einen Grund, warum es fast jeden Preis bei den Game Awards 2015 gewann. Dank seiner reichen und immersiven, wenn auch ein bisschen getrübten und gotischen Welt, erregte das Spiel sofort die Aufmerksamkeit der meisten Fans im Raum, ohne sogar seine makellose Kampfsystem zu zeigen.
Als Produkt, das von FromSoftwares eigenen Händen gerieben wurde, mussten wir den Kampf nicht sehen, um zu wissen, dass er das Highlight des Spiels sein würde. Und es war es, zusammen mit all seinen unvergesslichen Kreaturen und Bossen. Die Kulisse war, fairerweise, nur die blutige Kirsche auf dem schwarzen Waldkuchen. Was können wir noch sagen? Das Spiel war ein Meisterwerk, das uns von Anfang an gefesselt hat. Es ist nur schade, dass es uns die absolute Hölle bereitet hat.
Wie würden Sie sie bewerten? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.











