Das Beste
Von Souls zu Sekiro: 5 der härtesten FromSoftware-Spiele, bewertet
Wenn Sie sich jemals über die Steuerung gebeugt haben, verzweifelt daran arbeiteten, “nur noch eine Schlacht” zu bestehen, bevor Sie aufgaben, dann waren Sie wahrscheinlich ein Spiel, das direkt aus FromSoftwares Schrein der Albträume gerissen wurde. Dank diesen Jungs mussten wir den Tod öfter akzeptieren, als uns lieb war. Und mit jedem neuen Zusatz zu ihrem blutgetränkten Portfolio steigt die Schwierigkeitskurve nur noch mehr an und induziert doppelte Entschlossenheit tief in unserem Inneren.
Jahrelang sind wir durch Blut, Schweiß und Tränen gewatet, nur um das andere Ende des gelben Ziegelwegs zu erreichen. Von langen Boss-Kämpfen ohne jede Erbarmung bis hin zu den flüchtigen Feindgruppen, die jeden Schritt begleiten, hat FromSoftware ein echtes Talent dafür, hyperaktive Herausforderungen zu schaffen. Aber welches der vielen Spiele unter ihrem Gürtel erwies sich als das grausamste von allen? Nun, lassen Sie uns das auseinandernehmen. Hier sind, nach unserer Meinung, die fünf härtesten FromSoftware-Spiele, bewertet.
5. Dark Souls 2
Um noch mehr Wut zu induzieren und den Spielern ein Rennen um ihr Geld zu bieten, entschied sich FromSoftware, auf Souls zu setzen, indem sie ein weiteres Stück absoluten Wahnsinns heraufbeschworen. Glücklicherweise war es nur halb so gut wie das erste Souls-Spiel, was bedeutete, dass die Spielmechanik nur ein wenig nachsichtiger war als zuvor und eine ganze Menge flüssiger als das göttliche Demon’s Souls-Spiel.
Trotzdem ist ein Souls-Spiel ein Souls-Spiel, was bedeutet, dass niemand wirklich gewinnt. Wir leiden nur für eine bestimmte Anzahl von Stunden und finden dann endlich heraus, wie man einen Fuß vor den anderen setzt, ohne sich selbst in die Brust zu stechen. Dark Souls 2, obwohl es eines der einfacheren Spiele im Portfolio ist, war immer noch ein absolutes Biest von einem Videospiel und enthielt alle notwendigen Zutaten, um ein herausforderndes Erlebnis zu bieten. Es ist nur so, dass wir nur 2.876 Mal starben, im Gegensatz zu den 3.019 Mal in den anderen Spielen.
4. Dark Souls
Im Anschluss an den globalen Erfolg von Demon’s Souls im Jahr 2009 braute FromSoftware ein brandneues und aufregendes Kapitel der Souls-Serie, was effektiv das Gesicht des Rollenspiel-Genres für immer veränderte. War es schwer? Ja, es war schwer. War es befriedigend? Nun, technisch gesehen, nachdem wir die erste Runde überstanden hatten, ja. Hat es uns dazu gebracht, es noch einmal zu tun? Sie können darauf wetten.
Dark Souls war der Beginn einer neuen Ära für die Gaming-Riesen und ein Vorwand, die Schwierigkeit in Videospielen für die Herausforderungen voranzutreiben. Und es funktionierte. Dark Souls, zusammen mit seiner offenen Weltstruktur und den unerbittlichen Kämpfen, fügten sich zu einem fantastischen Erlebnis zusammen. Ein Erlebnis, das wir anfangs hassten – aber eines, das wir auch lernten zu lieben, als wir die Mechanik und die unbeholfenen Bewegungen meisterten.
3. Dark Souls 3
Nachdem sie es in Dark Souls 2 relativ sicher für den Spieler gehalten hatten, machte FromSoftware plötzlich einen U-Turn aus heiterem Himmel und fuhr die Serie direkt einen Berg hinauf, landete am Gipfel und warf den Spieler dann ohne auch nur einen Latex-Handschuh, um warm zu bleiben, hinaus. Das war der Moment, als wir wussten, dass Dark Souls zurück war und wieder das tat, was es am besten konnte. Von diesem Moment an starteten die Herausforderungen mit voller Kraft.
Dark Souls 3 bot einige der größten und brutalsten Boss-Kämpfe aller Zeiten, mit Techniken und Bewegungssätzen, die uns töten konnten, wenn wir auch nur einen Fuß aus der Reihe setzten. Natürlich gab uns das einen Grund, den Kurs zu halten und jeden Winkel zu lernen, nur um die reine Befriedigung zu erleben, wenn wir jeden einzelnen von ihnen besiegt hatten. Es war dennoch eine harte Reise, und eine, die wir schnell planten, noch einmal zu unternehmen, nachdem wir ihre bösen Klauen entflohen waren.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Nachdem sie sich ein wenig zu sehr an die Souls-Serie gewöhnt hatten, brauchte FromSoftware eine Veränderung. Die Kulissen benötigten eine Aufarbeitung, und alle vorherigen Epochen benötigten einen neuen Hintergrund. Souls war aus, Sekiro: Shadows Die Twice war dankenswerterweise drin. Der Rest, wie Sie wissen, war Geschichte im Werden. Aber treu zum FromSoftware-Rezept, behielt der Shinobi-basierte Eintrag seinen stupid schwierigen Stil bei, was das Studio an seinem Ruf für die Produktion einiger der härtesten Spiele festhielt, die die Branche je gesehen hat.
Sekiro war vieles. Schwierig, ja. Fast zu schwierig, könnte man sagen. Aber mit seiner emotional aufgeladenen Geschichte und der sich entfaltenden Charakterentwicklung machte es uns wollen, durch jede Hürde mit roher Gewalt zu stoßen, egal wie groß die Bedrohung war. Und wie die meisten Spiele unter dem FromSoftware-Hammer, war es, sobald wir die Taktik beherrschten, ein absolutes Vergnügen, es zu spielen. Es ist nur so, dass es viel brauchte, um zu diesem Meilenstein zu gelangen, an dem wir es tatsächlich genossen.
1. Bloodborne
Bloodborne ist, ohne Übertreibung, FromSoftwares Meisterwerk des letzten Jahrzehnts. Und es gibt einen Grund, warum es fast jeden Preis bei The Game Awards 2015 gewann. Dank seiner reichen und immersiven, wenn auch leicht angegrauten und gotischen Welt, fing das Spiel schnell das Auge der meisten Fans im Raum ein, ohne auch nur seine makellose Kampfsystem zu zeigen.
Als Produkt, das von FromSoftwares eigenen zwei Händen gerieben wurde, brauchten wir natürlich nicht, den Kampf zu sehen, um zu wissen, dass er der Höhepunkt des Spiels sein würde. Und es war es, zusammen mit all seinen unvergesslichen, wenn auch etwas gemischten Beutestücken an Kreaturen und Bossen. Die Kulisse, um fair zu sein, war nur die blutgetränkte Kirsche auf dem schwarzen Waldkuchen. Was können wir noch sagen? Das Spiel war ein Meisterwerk, das uns von Anfang an gefesselt hat. Es ist nur schade, dass es uns die absolute Hölle auf Erden bereitete.
Wie würden Sie sie bewerten? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.