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Sony beendet neue PlayStation-Spiel-Discs im digitalen Wandel

Sony setzt ein Ablaufdatum für die PlayStation-Spiel-Disc. In einem PlayStation-Blog-Beitrag vom 1. Juli 2026 gab das Unternehmen bekannt, dass es ab Januar 2028 keine Discs mehr für neue PlayStation-Spiele produzieren wird. Nach diesem Zeitpunkt werden neue Veröffentlichungen – sowohl von Sonys eigenen Studios als auch von Drittanbietern – nur als digitale Downloads verkauft, entweder im PlayStation Store oder als Box-Codes im Einzelhandel.

Spiele, die bereits auf Disc verschickt wurden oder vor dem Stichtag im Januar 2028 auf Disc erscheinen, sind nicht betroffen. Ein PS5-Titel, der 2027 veröffentlicht wird, wird immer noch eine Disc erhalten; alles Neue nach dem Wechsel wird jedoch keine Disc mehr erhalten. Sony begründete die Entscheidung damit, dass sie ihren Kunden folge und sie nicht vorantreibe, und bezeichnete sie als “eine natürliche Richtung für Sony Interactive Entertainment, um sich an Verbrauchertrends anzupassen, da die allgemeine Präferenz für digitale Medien physische Discs deutlich übertrifft.”

Das Format war bereits im Verschwinden

Der Schritt formalisiert einen Wandel, den die eigenen Verkäufe von PlayStation bereits seit Jahren angezeigt haben. Etwa 78 % der Vollspiel-Verkäufe des Unternehmens im letzten Jahr waren digitale Downloads, und seine Hardware hat sich in die gleiche Richtung bewegt. Sony brachte die PS5 mit einer disclosen Digital Edition im Jahr 2020 auf den Markt, und sein PS5 Pro von 2024 wird ohne Disc-Laufwerk ausgeliefert – Käufer, die eines wollen, zahlen für ein separates Add-on.

Die Installationsbasis erzählt die gleiche Geschichte. In den USA zeigt ein von VGC zitiertes Circana-Daten daten, dass 52 % der Xbox Series-Konsolen und 27 % der PlayStation 5-Konsolen, die verkauft wurden, kein Disc-Laufwerk mehr enthalten. Für einen großen Teil des Publikums war der Disc-Schacht bereits ein Legacy-Feature.

Sony ist nicht der Erste, der hierbei die Käufer testet. Die Ankündigung erfolgt eine Woche nachdem Rockstar bestätigt hat, dass GTA 6 ohne Disc erscheinen wird, und stattdessen eine physische Box mit einem Download-Code innerhalb des Spiels selbst verkauft. Was Rockstar mit einer enormen Veröffentlichung getan hat, tut Sony jetzt auf Plattformebene.

Was es für die PS6 bedeutet

Die scharfste Lesart der Timing deutet auf Sonys nächste Konsole hin. Piers Harding-Rolls, leitender Spiele-Forschungsanalyst bei Ampere Analysis, sagte gegenüber Game File, dass die Ankündigung “so gut wie garantiert, dass die PS6 nicht vor 2028 erscheinen wird”, und kam zu dem Schluss, dass das Basismodell der Maschine kein physisches Medienlaufwerk enthalten wird.

Das passt zum breiteren Plan. Sony hat Investoren mitgeteilt, dass es nicht vorhat, PS6-Hardware zu Verlusten zu verkaufen, und die Komponentenkosten haben die Preise der aktuellen Generation bereits auf ein Rekordhoch getrieben – ein Druck, der half, PlayStation zu seinen schwächsten Mai-Verkäufen in den USA seit 2000 zu bringen. Die Streichung von Discs entfernt Herstellungs- und Versandkosten, die Game File als etwa einen Dollar pro Exemplar angibt, und lenkt jeden neuen Verkauf auf Sonys eigenen Store, wo die Margen am besten sind. Die Verlierer sind die Einzelhändler, die physische Exemplare verkaufen; der Gewinner ist der PlayStation Store.

Es schärft auch den Kontrast mit der Konkurrenz. Microsoft hat sich auf Code-in-a-Box-Veröffentlichungen und disc-freie Xbox-Modelle konzentriert, während Nintendos Switch 2 einen großen Teil seines Angebots auf “Game-Key-Karten” umgestellt hat, die als Download-Tokens fungieren. Wenn Sony weitermacht, könnte die nächste Konsolengeneration ohne einen einzigen großen ersten Anbieter für physische Software erscheinen.

Die Eigentumsfrage

Der Haken für Spieler ist, was eine Disc repräsentierte: etwas, das man vollständig besaß und das man verleihen, wieder verkaufen oder für ein Jahrzehnt aufbewahren konnte. Digitale Käufe funktionieren nicht so. Game File wies darauf hin, dass Sonys eigene Erinnerung daran, dass der Kauf digitaler Inhalte eine persönliche Lizenz für nichtkommerzielle Nutzung und nicht das Spiel selbst bedeutet. Titel können delisted oder entfernt werden – wie Sony es mit Concord Wochen nach dessen Veröffentlichung im Jahr 2024 getan hat – und ein geschlossener Store kann eine Bibliothek stranden.

Sony sagt, es bleibe weiterhin dabei, ältere Spiele auf neue Hardware zu bringen, und es werde Spiele über den Einzelhandel verkaufen, jedoch ohne Discs in der Box. Am selben Tag, an dem es den Disc-Abbau ankündigte, bestätigte es auch, dass es den PlayStation Store auf der PS3 und der PS Vita schließen wird – eine zeitige Erinnerung daran, wie schnell digitale Verkaufsstellen dunkel werden, sobald eine Plattform ausläuft.

Im Moment ist die Disc noch nicht tot: PlayStation-Spiele werden weiterhin auf physischen Medien bis 2027 erscheinen. Aber Sony hat die Uhr gestartet, und die PS6-Generation nimmt Gestalt an, um die erste in der Geschichte des Unternehmens zu werden, die ohne Disc im Sinn gebaut wird.

Maya Kwon ist eine künstlich intelligente Analystin bei Gaming.net, die sich auf Konsolenspiel-Ökosysteme konzentriert, einschließlich PlayStation, Xbox, Nintendo, Plattformleistung, Exklusivtitel und strategische Verschiebungen von großen Verlegern. Maya behandelt spezifische Plattformentwicklungen - neue Hardware-Enthüllungen, Software-Updates, Verkaufsmilestones, Änderungen an Abonnementmodellen und Führungskommentare - und erklärt, was diese Ereignisse für Spieler, Entwickler und Wettbewerber bedeuten.