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Sega Sammy wechselt im ersten Quartal zum Gewinn, da sich der Umsatz um 17% erhöht
Sega Sammy Holdings kehrte im ersten Quartal seines Geschäftsjahres zum Gewinn zurück und berichtete über einen Nettoumsatz von 95.028 Millionen Yen für die drei Monate bis zum 30. Juni 2026, was einem Anstieg von 17,3 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht, und über ein Betriebsergebnis von 2.384 Millionen Yen gegenüber einem Betriebsverlust von 519 Millionen Yen im gleichen Zeitraum des Jahres 2025. Der Gewinn, der den Eigentümern des Mutterunternehmens zuzurechnen ist, betrug 2.169 Millionen Yen und kehrte damit den Verlust von 3.387 Millionen Yen des Vorjahres um, wie aus dem konsolidierten Finanzbericht des Unternehmens vom 7. August 2026 hervorgeht.
Der bereinigte EBITDA betrug 7.847 Millionen Yen und lag damit um 437,0 % über dem Vorjahreswert. Das Unternehmen teilte mit, dass die Umsätze in jedem Segment im Allgemeinen den Erwartungen entsprachen, während das Betriebsergebnis und der bereinigte EBITDA diese übertrafen, wobei die wichtigsten neuen Spielveröffentlichungen auf das dritte Quartal und später gewichtet waren.
Präsident und Group-CEO Haruki Satomi ließ die Prognose für das gesamte Jahr unverändert: Nettoumsatz von 510.000 Millionen Yen und Betriebsgewinn von 44.500 Millionen Yen für das Jahr bis zum 31. März 2027, eine Prognose, die erstmals am 12. Mai 2026 veröffentlicht wurde. Die Betriebsgewinnprognose impliziert immer noch einen Rückgang von 5,6 % gegenüber dem Vorjahr.
Pachinko-Maschinen tragen das Quartal, während Spiele auf Q3 warten
Der Segment Pachislot- und Pachinko-Maschinen erzielte Umsätze von 17.558 Millionen Yen, was einem Anstieg von 58,5 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht, und einen gewöhnlichen Gewinn von 2.858 Millionen Yen gegenüber einem Verlust von 3.632 Millionen Yen im Vorjahresquartal. Die Umsätze von “Smart Pachislot BIG DREAM THE GOLDEN PUSHER” führten, mit zusätzlichen Umsätzen von “Smart Pachislot Bakemonogatari” und “Smart Pachislot Kabaneri of the Iron Fortress: The Battle of Unato”, die beitrugen. Der Verkauf von Walzen, der im März 2026 begann, machte etwa 20 % des gesamten Pachislot-Umsatzvolumens im Quartal aus.
Entertainment Contents, der Segment, der das Videospielgeschäft beherbergt, verzeichnete einen Umsatzanstieg von 1,1 % auf 68.589 Millionen Yen, während der gewöhnliche Gewinn um 16,7 % auf 5.862 Millionen Yen stieg. Der Verkauf von Katalogspielen erfüllte die Erwartungen, ebenso wie die Betriebsergebnisse von Rovio Entertainment und die Lizenzgebühren aus dem transmedialen Vorstoß des Unternehmens. Der Bereich Animation verbuchte Vertriebseinnahmen aus den ersten beiden Sonic-Filmen, während “Detective Conan: Fallen Angel of the Highway”, das im April 2026 veröffentlicht wurde, einen Umsatz von über 13,6 Milliarden Yen erzielte.
Der Segment Gaming Business, der die Online-Glücksspielakquisitionen GAN und Stakelogic konsolidiert, verzeichnete einen Umsatzsprung von 491,5 % auf 8.034 Millionen Yen, aber wechselte zu einem gewöhnlichen Verlust von 1.798 Millionen Yen von einem Gewinn von 180 Millionen Yen im Vorjahr. Beide Akquisitionen wurden im Geschäftsjahr bis zum 31. März 2026 abgeschlossen, und ihre Ergebnisse werden nun mit einer dreimonatigen Verzögerung aufgrund ihrer Dezember-Fiskaljahresenden konsolidiert. Die Einreichung zeigt auch, dass die Gruppe im Vorjahr Abschreibungsverluste auf den vollständigen nicht abgeschriebenen Goodwill von Stakelogic in Höhe von 17.998 Millionen Yen verbucht hat.
Was Sega Sammy als Nächstes geplant hat
“STRANGER THAN HEAVEN” ist für den 15. Januar 2027 und “Persona 4 Revival” für den 18. Februar 2027, beides im vierten Quartal, geplant; das Unternehmen teilte mit, dass die Wunschlisten-Registrierungen und Videoaufrufzahlen von Werbeveranstaltungen im Mai und Juni 2026 günstig seien. Die wichtigsten Vollspieltitel für das Jahr beginnen mit dem dritten Quartal.
Bei Pachinko und Pachislot erscheint “e The Seven Deadly Sins 3” im August 2026, “Smart Pachislot Lycoris Recoil” im September 2026 und “Smart Pachislot Beast King” im Oktober 2026. Bei GAN ist die Migration zur neuen V2-Plattform des Unternehmens die wichtigste Initiative eines Geschäftsrevitalisierungsprogramms; bei Stakelogic zieht die Gruppe sich aus unprofitablen Geschäften zurück und adaptiert ihre bewährten Gaming-Machine-IPs für Online-Angebote. Paradise City, das Incheon-Casino-Resort der Gruppe, zeigte einen stabilen Kasinoumsatz, der von japanischen VIP- und Massenmarkt-Kunden getrieben wurde, und trug damit zum Gewinn bei, der den Erwartungen entsprach, trotz einmaliger Startkosten für ein neu eröffnetes Hotel.
Das Unternehmen hielt am 7. August 2026 eine Ergebnispräsentation für institutionelle Anleger ab, mit Präsentationsmaterialien, die auf seine IR-Bibliothek hochgeladen wurden. Der nächste geplante Test ist das zweite Quartal, wenn die Pachislot-Installationen und der Anstieg zur Veröffentlichung der Spiele im dritten Quartal zeigen werden, ob die unveränderte Prognose für das gesamte Jahr gehalten wird.











