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Verachtung: 5 Dinge, die Sie wissen sollten
Scorn ist ein bevorstehendes Survival-Horror-Spiel aus der Egoperspektive, das Fleisch, Knochen und Maschinen mit einer undurchsichtigen und zutiefst verstörenden atmosphärischen Welt verbindet. Diese Welt, die zufällig aus den Köpfen des polnischen Malers Zdzisław Beksiński und des Schweizer Künstlers HR Giger – dem kreativen Wasserfall hinter Ridley Scotts Alien – stammt, schickt Sie auf eine Reise durch höllische Landschaften, die von Mysterien und gotischer Folklore umhüllt sind.
Seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2014 Scorn hat zahlreiche Übergangsphasen und Entwicklungsprobleme durchlaufen, wobei der Entwickler auf Kickstarter sogar eine Fehde mit CD Projekt Red entfachte. Das Studio hat sich inzwischen natürlich entschuldigt und das Biopunk-Kapitel mit Vollgas für eine ehrgeizige Veröffentlichung im Jahr 2022 in Angriff genommen. Aber was müssen Sie sonst noch über den bevorstehenden Horror wissen? Nun, hier sind fünf Dinge, die Sie verstehen sollten Verachtung.
5. Was ist Verachtung?
Scorn versetzt Sie in die Mitte einer maschinenähnlichen Traumwelt, in der ein namenloser Protagonist die miteinander verbundenen Regionen auf nichtlineare Weise durchqueren muss. Jede Region, die ihre eigenen Überlieferungen und Mysterien mit sich bringt, bietet dem Wanderer die Möglichkeit, tief in eine gruselige Umgebung einzutauchen, die Komplexität und Atmosphäre ausstrahlt. Unterwegs muss der stille Entdecker gefährliches Gelände bewältigen und sich mit den überlebenden Bewohnern messen.
Ebb Software, der Entwickler dahinter Verachtung, hat deutlich gemacht, dass in der Kampagne tiefgründige Erkundungen und das Lösen von Rätseln Vorrang vor Kämpfen haben werden. Das heißt, da dies ein ist Überleben Horror-Eintrag, Spieler können sich definitiv auf eine Menge mörderischer Begegnungen freuen. Mit dämonischen Feinden und maschinenartigen Albträumen, die die knochige Metropole durchstreifen, wird es höchstwahrscheinlich auch ein paar brutale Bosse geben. Aber im Kern Scorn ist ein Erkundungsspiel und sein Hauptzweck besteht darin, Ihnen das Gefühl zu geben, „in die Welt geworfen zu werden“ – isoliert und ohne Anleitung.
4. „Das ist es Sie hilft nicht nur ein Schütze“

Nur um die Tatsache zu wiederholen Verachtung, So sehr es auch ein Survival-Horror-Spiel zu sein scheint, ist es kein Frontalunterricht. ein Shoot 'em up. Es verfügt jedoch über eine Vielzahl von Waffen, darunter ein dreiläufiges Gewehr, das Stacheln verschießt, und eine sechsschüssige Pistole, was für sich selbst spricht. Laut Ebb Software sind dies nur zwei der Waffen, die Spieler freischalten und mit denen sie experimentieren können, wenn sie die Ecken und Winkel der alptraumhaften Welt erkunden.
Also, wenn es kein Shooter ist, was ist es dann? Nun, das ist es. Es ist eher ein Puzzlespiel mit einem stärkeren Fokus auf ungeschriebene Regeln und einer zum Nachdenken anregenden Erzählung. Es gibt auch keine Dialoge – nur Inschriften und Symbole, von denen viele die Spieler entdecken müssen, um ihre eigenen Schlüsse zu ziehen. Also, bedenken Sie, dass Scorn wird eine furchtbar ruhige Reise und die Tatsache, dass es auch keine Zwischensequenzen gibt, wird das Gefühl, allein zu sein und keine Gesellschaft zu haben, natürlich noch stärker verstärken.
3. Entkomme dem Albtraum

Da es sich um einen Erkundungstitel handelt, ist es nicht verwunderlich, dass das Ziel des Spiels neben der Aufklärung zahlreicher Geheimnisse darin besteht, ein Ziel zu erreichen, auf das man hinarbeiten kann. Und obwohl Ebb Software es noch nicht bestätigt hat, scheint es, als ob das Hauptziel von Scorn besteht darin, der alptraumhaften Welt zu entkommen, in die Sie gestürzt sind. Wie das geschieht, bleibt natürlich ganz Ihnen überlassen – daher der nichtlineare Ansatz.
Auch wenn das Ziel vielleicht nicht schwarz auf weiß ist, hat Ebb Software bei der Formulierung ziemlich gute Arbeit geleistet Scorn als eine Geschichte, die für sich selbst spricht, ohne unnötige Theatralik und Effekte. Man kann sich darauf einstellen, ziellos umherzustreifen und Artefakte aufzusammeln, während im Hintergrund eine Geschichte entsteht oder auch nicht. Wie diese Geschichte ausgeht und wie sie endet, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch völlig offen.
2. System Anforderungen

So kann Ihre Hardware spielen Verachtung? Nun, die Chancen stehen gut, dass es wahrscheinlich möglich ist. Obwohl die Biopunk-Welt einige ziemlich fortgeschrittene technische Aspekte aufweist, hat Ebb Software die Messlatte tatsächlich auf ein faires Niveau gelegt, was bedeutet, dass Sie nahezu alles erleben können, was es zu sehen und zu tun gibt, ohne die Bank zu sprengen.
Verachtung: Mindestanforderungen an das PC-System
- OS: Windows 7, 8, 10 64 Bit
- Prozessor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
- Memory: 8 GB RAM
- Grafiken: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7870
- DirectX: Version 11
- Lagerung: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
- Soundkarte: Windows-kompatibles Audiogerät
Scorn Empfohlene PC-Systemanforderungen:
- OS: Windows 7, 8, 10 64 Bit
- Prozessor: Intel Core i5-2500 / AMD FX-8350
- Memory: 8 GB RAM
- Grafiken: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
- DirectX: Version 11
- Lagerung: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
- Soundkarte: Windows-kompatibles Audiogerät
1. Plattformen, Veröffentlichungsdatum und mehr

Scorn wird am 21. Oktober 2022 auf Xbox Series X|S und PC erscheinen. Derzeit haben Xbox Game Pass- und Game Pass Ultimate-Abonnenten vom ersten Tag an sofortigen Zugriff auf das Spiel.
Es gibt zwei Ausgaben von Scorn die Sie noch heute vorbestellen können: Standard Edition und Deluxe Edition. Ersteres, das für 34.99 $ erworben werden kann, beinhaltet das Basisspiel, während letzteres 39.99 $ kostet und das Basisspiel, ein 192-seitiges digitales Artbook und den offiziellen digitalen Soundtrack enthält.
Weitere Updates zu Verachtung, Befolgen Sie unbedingt die offiziellen sozialen Netzwerke werden auf dieser Seite erläutert.
Also, was ist Ihre Meinung? Werden Sie abholen Scorn später in diesem Jahr? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen werden auf dieser Seite erläutert oder unten in den Kommentaren.