Das Beste
5 Beste Horrorspiele mit gruseligen Handlungssträngen
Viele Dinge kommen mir in den Sinn, wenn ich an all die beitragenden Elemente denke, die die Welt des Horrors umgeben. Eine reiche und fesselnde Handlung ist jedoch selten eines davon. Zumindest ist sie kein entscheidender Faktor, der mir einfällt, wenn ich an die letzten, egal wie viele Horrorspiele, die ich durchgespielt habe, zurückdenke. Für mich geht es eher um endlose Schreckmomente und Verfolgungssequenzen, die das Genre über die Jahrzehnte hinweg geprägt haben. Eine Geschichte? Ich meine, für die meisten ist das ein nachträglicher Gedanke.
Ich will nicht behaupten, dass es unmöglich sei, in einem Horrorspiel eine ausgearbeitete Handlung zu integrieren. Es ist jedoch heutzutage eher selten, da die meisten Entwickler zu altbekannten Schreckmomenten greifen, anstatt wirklich neue und erfrischende story‑getriebene Inhalte zu entwickeln. Diese fünf hingegen haben genau das Gegenteil bewiesen und tatsächlich packende Handlungsbögen geschaffen. Und, wissen Sie, sie sind genauso gruselig wie jedes gewöhnliche Spiel des Genres, nur mit ein bisschen mehr, ich weiß nicht — oomph.
5. Alan Wake
Alles beginnt mit einem Schriftsteller. Natürlich, das muss so sein. Denn wir wissen alle, dass ein großartiger Horrorfilm nur mit einem aufstrebenden Autor beginnen kann, der heimlich nach seinem nächsten großen Buch sucht. Und was wäre eine bessere Möglichkeit, neue Inspiration zu finden, als sich in einem abgelegenen Bezirk niederzulassen, in dem die Elektrizität verrückt spielt und die einzige Gesellschaft das ist, was im Raum mit dir ist? Schon gehört? Sicherlich. Aber Alan Wake erzählt es anders.
Dieses story‑getriebene Horror‑Spiel spielt in der abgelegenen Stadt Bright Falls, einem Ort, an dem die Bewohner vom Einfachen im Leben leben und gedeihen. Als Alan Wake, ein gefeierter Horror‑Autor, in die Stadt kommt, wendet sich das Blatt plötzlich zum Schlechten. Das Licht von Bright Falls versinkt in Dunkelheit, und die gesamte Region wird schnell von Schatten und Chaos verschlungen. Ohne Erinnerung an die Ereignisse, die die Stadt erschüttert haben, muss der Schriftsteller die zugrunde liegenden Probleme lösen, die tief unter den Wurzeln der Region liegen.
4. Until Dawn
Als der Vorhang zum ersten Mal gehoben wurde und Until Dawn vorgestellt wurde, dachten wir sofort dasselbe: Klischee, Klischee und noch mehr Klischees. Verständlich, wenn man bedenkt, dass das gesamte Konzept nach jedem einzelnen Slasher‑Film schrie, der seit den frühen Siebzigern erschienen ist. Dennoch hielt es uns nicht davon ab, es genauer zu betrachten und es schließlich selbst auszuprobieren. Was wir natürlich nicht wussten, war, dass Supermassive Games tatsächlich Gold produziert hatte.
Die Handlung spielt im Bergdorf Blackwood, wo fünf Freunde zum Jahrestag des Todes ihrer Kameraden in eine Hütte zurückkehren. Nach ihrer Ankunft greift ein ungewöhnlicher Fluch, der die Region heimsucht, die Freunde in einen Überlebenskampf von Stunde zu Stunde. Jede Entscheidung, die du triffst, beeinflusst deine Geschichte, und jeder verfehlte QTE kann zu drastischen Konsequenzen führen. Die Frage lautet: Wer überlebt bis zum Morgengrauen?
3. SOMA
Im Laufe der Jahre haben wir zahlreiche Walking‑Simulator‑ und Stealth‑Kreuzungen gesehen, weshalb es nicht einfach ist, nur eines davon auszuwählen, um diese Liste zu ergänzen. Dennoch gibt es einen Grund, warum mich SOMA besonders anspricht, und das liegt nicht an der Fülle an BioShock-Referenzen. Tatsächlich ist es eher die Geschichte, die es erzählte, und das Ende, das mich vier Stunden lang auf Reddit nach Diskussionen suchen ließ. Irgendetwas daran hat einfach, ich weiß nicht, alle richtigen Punkte getroffen.
SOMA folgt Simon Jarrett, einem unwahrscheinlichen Protagonisten, der sich in einer Unterwasser‑Forschungsstation wiederfindet. Nachdem er seine Lage verstanden hat, wird er durch die verwinkelten Gänge des kaum verlassenen, blau‑schimmernden Ozeanlabyrinths geführt und muss eine Zukunft aufbauen, für die es sich zu kämpfen lohnt. Doch da das Versprechen eines besseren Lebens nicht in Stein gemeißelt ist, hängt alles letztlich vom Wurf einer Münze ab. Was würdest du tun, um die Chancen zu überlisten?
2. Among the Sleep
Wir können uns alle einig sein, dass jedes Horrorspiel ein Alleinstellungsmerkmal braucht. Selbst wenn es eine Menge Schreckmomente aus einem Dutzend anderer Spiele im Genre kopiert – es benötigt dennoch einen gewissen Verkaufspunkt, um die Verkäufe zu beeinflussen. Für Among the Sleep war das natürlich die Tatsache, dass die Spieler die Rolle eines zweijährigen Kleinkinds übernehmen. Das ist nicht das, was wir erwarten, wenn wir durch einen Stapel aufstrebender Horrorspiele stöbern, das steht fest. Und doch ist dieses Alleinstellungsmerkmal ein Grund dafür, warum 2014 so viele Menschen darauf aufmerksam wurden.
Nachdem er aus einem ungewöhnlichen Traum erwacht ist, muss das Kleinkind im tiefen Dunkel nach der Umarmung seiner Mutter suchen. Doch als Kind mit einer sehr lebhaften Fantasie beginnen die Umgebung und die Realität, sich zu verändern, und der klare Traum wird schnell zu einer bitteren Realität. Diese Visionen bergen weit mehr, als das Auge erkennt, das ist sicher. Also schnall dich an und stelle dich dem Unbekannten, Kleiner.
1. Blair Witch
Wenn du ein eingefleischter Fan von Déjà‑vu bist, wirst du Blair Witch lieben. Warum? Denn neben dem Rätsel um einen verschwundenen Jungen in einem der unheimlichsten Wälder der bekannten Welt musst du auch deine geistige Stabilität wahren, während du in ein verfallenes Nichts stürzt, das keinen Weg zurück bietet. Ach ja, und dort unten gibt es eine Hexe. Du wirst sie nicht sehen, aber wenn dein Verstand bereits jede Stunde des Tages Streiche spielt – das dürfte dein letztes Problem sein, um ehrlich zu sein.
Blair Witch folgt Ellis Lynch, einem kämpfenden Ex‑Polizisten, der ein einseitiges Ziel verfolgt: das Verschwinden des neunjährigen Jungen Peter Shannon aufzudecken. Nachdem er den Black Hills Forest, den letzten bekannten Aufenthaltsort des Jungen, betritt, gerät alles schnell außer Kontrolle, und Ellis beginnt an seiner geistigen Verfassung zu zweifeln. Schon bald taucht die dunkle Entität, die in den Schatten des Waldes haust, zum Spielen auf. Viel Glück beim Entkommen.
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