Свяжитесь с нами:

Интервью

Бен Шевалье, соучредитель и директор по искусственному интеллекту в GOAT Gaming – серия интервью

Бен Шевалье, соучредитель и директор по искусственному интеллекту в GOAT-игры, имеет более чем двадцатилетний опыт работы в таких гигантах индустрии, как King, LucasArts и Ubisoft, и руководит одной из самых быстрорастущих игровых платформ Telegram с более чем 6 миллионами пользователей. Сегодня он руководит преобразованием GOAT в игровую студию, основанную на ИИ. Его команда сократила время разработки до 80% благодаря ИИ-агентам и достигла 95% доли контента, генерируемого ИИ, как в визуальных эффектах, так и в игровом процессе. Под его руководством GOAT является пионером в области социальных аркад, позволяя игрокам соревноваться, а разработчикам — создавать новые игры с использованием естественного языка.

Проработав в игровой индустрии более двадцати лет, включая King, LucasArts и Ubisoft, что изначально привлекло вас в мир игр и как опыт работы в этих компаниях сформировал ваш подход к разработке игр?

Я работаю в игровой индустрии уже более 20 лет, и работа в King, LucasArts и Ubisoft научила меня разным вещам, но главным стало то, как создавать великолепные игры в больших масштабах, не теряя при этом своей магии.

Этот опыт доказал, что лучшие игры рождаются, когда первоклассные творческие таланты и безупречно отлаженные производственные процессы работают слаженно. Мы используем тот же подход в GOAT Gaming, только теперь мы внедрили ИИ во всё. Мы можем взять безумную идею в понедельник и воплотить её в жизнь для миллионов игроков уже к пятнице. Этот подход заложен именно в те ранние уроки.

Построив успешную карьеру в игровой индустрии, что побудило вас стать соучредителем GOAT Gaming, и как вы представляли себе использование ИИ для преобразования игрового процесса?

Соучредительство GOAT Gaming было делом случая. ИИ был не просто «очередным инструментом», а тем самым платформенным нововведением, которого я ждал. Мы сразу решили сделать ставку на ИИ и стать студией, полностью ориентированной на него. Это означало полностью перестроить процесс создания игр.

Моя идея заключалась в том, чтобы дать каждому члену команды, независимо от его технического опыта, возможность проектировать и внедрять интеллектуальные системы. Теперь каждый член команды, от художников до маркетологов, может развивать игровую логику, визуальные эффекты или события с помощью ИИ, не сталкиваясь с узкими местами. Мы ведём исследования и разработку параллельно с производством, и мы создали автономных агентов, таких как AMY, которые могут проводить турниры, управлять сообществами и даже монетизировать внутри чата. Да, это в 5–10 раз быстрее, но настоящее преимущество в том, что мы можем пробовать гораздо больше идей, сохранять то, что работает, и отбрасывать то, что не работает.

Можете ли вы рассказать, что такое GOAT Gaming? Чем она отличается от других игровых платформ и что делает её уникальной в индустрии?

GOAT Gaming — это игровая платформа на базе Telegram, созданная для скорости, доступности и сообщества. Не нужно скачивать, регистрироваться — просто открывайте чат с нашим ботом @goatgamingbot и играйте. Именно благодаря этому удобству мы выросли из небольшого эксперимента в середине 2024 года до более чем 6 миллионов пользователей сегодня. GOAT Gaming — это платформа и приложение, но AMY — это следующее поколение экосистемы, которое возьмёт на себя роль платформы.

Нас отличает то, что мы полностью поддерживаем ИИ. 95% нашего контента: игровая логика, визуальные эффекты, сюжет — создаются ИИ. Мы перестроили производственный конвейер, чтобы наша команда могла выпускать новые игры, проводить мероприятия в режиме реального времени и даже задействовать автономных агентов, таких как AMY, которые могут проводить турниры, управлять наградами и создавать живые чаты. В течение следующих трёх месяцев мы сможем выпускать по две игры в неделю.

Большинство платформ ориентированы на разработку игр. Мы создаём нечто большее — программируемый уровень взаимодействия, где игры, взаимодействие с сообществом и монетизация происходят в одном месте, в режиме реального времени, не отвлекая игроков от процесса.

Какие игры представлены на GOAT Gaming? Есть ли определённые жанры или стили игрового процесса, на которых специализируется платформа, и как, по вашему мнению, ИИ улучшает игровой процесс?

На GOAT Gaming у нас довольно дикая смесь. Сегодня вы можете совмещать башни и отбиваться от волн врагов в GOAT Wars, а завтра — играть в пасьянс с самодовольным мультяшным котом, который пристально смотрит на вас. Наша новая игра — Underground Pepe, динамичный кликер с мафиозным оттенком.

Их объединяет то, что все они легко осваиваются, увлекательны в освоении и идеально вписываются в Telegram: никаких загрузок, никакого ожидания. А поскольку 95% наших приложений генерируется ИИ, мы можем постоянно обновлять их. ИИ позволяет нам в режиме реального времени реагировать на то, как играют люди, поэтому платформа никогда не кажется статичной.

В мае вы превзошли поставленную цель — 50% контента, созданного с помощью ИИ, достигнув 95%. Какие ключевые этапы помогли вам достичь этого достижения, и как ИИ повлиял на всё — от визуальных эффектов до игровой логики?

Когда мы поставили себе цель в 50%, она казалась амбициозной. Достижение 95% стало возможным благодаря нескольким существенным изменениям. Во-первых, мы сделали владение ИИ базовым навыком для всех. Неважно, художник вы, дизайнер или маркетолог, от вас ожидалось умение создавать и внедрять инструменты ИИ. Это позволило преодолеть множество традиционных препятствий.

Затем мы создали собственный внутренний стек: ботов, конвейеры и рабочие процессы, чтобы даже нетехнически подкованные люди могли создавать играбельные прототипы или отправлять маркетинговые материалы за часы, а не за дни. И последним шагом стало внедрение автономных агентов, таких как AMY, которые могут управлять событиями, отслеживать поведение игроков и распределять награды без участия человека.

Влияние ощущается повсеместно: визуальная составляющая, сюжет и даже логика игрового процесса теперь генерируются ИИ. Мы можем в мгновение ока создать набор персонажей, динамически корректировать баланс или запустить новое событие в режиме реального времени за одну ночь.

GOAT Gaming использует Telegram в качестве игровой платформы. Что побудило вас выбрать Telegram среди других платформ, и как это решение способствовало быстрому росту GOAT Gaming?

Telegram даёт нам уникальную возможность переосмыслить способы распространения игр, игрового процесса и общения в них. Это одна из крупнейших в мире платформ обмена сообщениями с более чем миллиардом пользователей по всему миру. Разрабатывая решения непосредственно в Telegram, мы можем устранить множество традиционных барьеров для игр. Никаких загрузок, никаких установок, мгновенный доступ одним касанием. Мы делаем ставку на быстрый, увлекательный и соревновательный опыт, который естественным образом вписывается в привычный подход пользователей к использованию Telegram. В конечном счёте, мы рассматриваем Telegram не просто как платформу, а как новый вид канала распространения игр.

Этот подход также позволяет нам быть в курсе последних тенденций в игровой индустрии. Вспомните, как условно-бесплатные или браузерные игры считались модными, но в итоге изменили всю индустрию. Мы смотрим на Telegram с той же точки зрения. Это новый рубеж доступности и дистрибуции. Кроме того, он очень полезен для охвата игроков на развивающихся рынках, у которых может не быть высококлассного игрового оборудования. Используя Telegram сейчас, мы делаем то, что делали всегда: выходим на новые платформы раньше других и обеспечиваем большему количеству людей по всему миру возможность играть в отличные игры.

Наконец, Telegram — уникальный крипто-нативный сервис со встроенной поддержкой блокчейна TON, и, будучи блокчейн-проектом, он является идеальной платформой для нас. Запуск Telegram Gifts, охватывающий коллекционные предметы как вне сети, так и внутри сети, вызвал взрывной рост популярности, выведя TON на первое место в мире по ежедневным объёмам NFT. Благодаря Снуп Доггу, главному амбассадору Gifts, эта функция привлекла внимание широкой публики. Для нас Gifts — это основа для новых впечатлений, таких как в Underground Pepe, где коллекционные предметы формируют основную игровую инфраструктуру и открывают совершенно новые способы игры.

Учитывая растущую интеграцию криптовалют в игровой индустрии, как GOAT Gaming внедряет криптовалюту в свою платформу? Можете ли вы объяснить, как элементы криптовалюты улучшают игровой процесс и пользовательский опыт?

Криптовалюта встроена в AMY, но так, чтобы это было естественно для игрового процесса. Мы используем её для таких вещей, как призовые фонды на реальные деньги, коллекционные предметы в сети и межигровой обмен. Когда вы зарабатываете лотерейные билеты в GOAT Wars или выигрываете короны в Kitty Solitaire, эти деньги можно напрямую добавить в награды в кошельке.

Поскольку всё происходит в Telegram, нет необходимости переключаться между приложениями. Вы можете играть, выигрывать и получать призы, не выходя из чата. Это одна из главных причин такого высокого уровня подключений кошельков; в некоторых событиях для участия подключаются более 50% игроков, что значительно превышает средний показатель по отрасли.

Криптовалютный уровень добавляет ощущение реального владения и ставок. Игроки знают, что их победы — это не просто очки в таблице лидеров, а активы, которые можно сохранить, обменять или использовать в будущих событиях. Он превращает короткий игровой сеанс в нечто, имеющее долгосрочную ценность, и делает всю экосистему больше похожей на живую экономику, чем на закрытую игру.

Поскольку ИИ продолжает оказывать влияние на дизайн игр, какие наиболее захватывающие функции на базе ИИ игроки могут ожидать в будущих релизах от GOAT Gaming?

Самое интересное то, что ИИ не просто ускоряет разработку наших игр, но и открывает совершенно новые способы игры. В ближайшем будущем мы увидим больше автономных агентов, таких как AMY, которые смогут проводить турниры, адаптировать сложность игры на ходу и сделать игровой процесс индивидуальным для каждого игрока.

Мы также работаем над более глубокой сохраняемостью: агенты запоминают, как вы играете, что вам нравится, и могут переносить эти данные в разные игры. Представьте, что ваша игровая личность путешествует вместе с вами по платформе, развиваясь со временем.

А поскольку теперь мы можем создавать новый контент за дни, а не за месяцы, мы можем экспериментировать с игровым процессом, основанным на событиях, который реагирует на сообщество в режиме реального времени. Если в чате что-то происходит, мы можем превратить это в игровой цикл в режиме реального времени на той же неделе. Финальная часть игры — это платформа, которая ощущается живой, где ИИ не просто находится за кулисами, а становится частью игрового процесса каждый раз, когда вы входите в игру.

Оглядываясь назад на свой путь в игровой индустрии, какой опыт сформировал вашу страсть к играм и как это повлияло на ваш сегодняшний подход к разработке игр?

Мне повезло работать в игровой индустрии уже более двух десятилетий, и каждый этап на этом пути формировал моё отношение к созданию игр. Работа с такими компаниями, как King, LucasArts и Ubisoft, научила меня ценить сочетание сильного творческого видения и масштабируемого производства. Успех приходит к командам, способным стабильно работать на высоком уровне, будь то семейный боевик Disney или динамичный мобильный хит.

Именно эта основа сделала возможным наш переход на ИИ. Я всегда верил в важность раннего освоения новых платформ и технологий, но ИИ вывел это на новый уровень. Речь идёт не только о ускорении производства, но и о предоставлении командам инструментов для большего экспериментирования, риска и создания реалистичных проектов. Каждый день я стремлюсь сочетать творческие инстинкты ветеранов с новейшими технологиями и постоянно совершенствоваться.

Спасибо за отличное интервью, читатели, которые хотят узнать больше, должны посетить GOAT-игры.

Антуан Тардиф — генеральный директор гейминг.нет, и всегда любил игры, а также питает особое пристрастие ко всему, что связано с Nintendo.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.