Interviews
Richard Garfield, Erfinder von Magic: The Gathering spricht über Half Truth: Second Guess – Interview-Serie
Richard Garfield, der kreative Zauberer von Magic: The Gathering—dem 1993er Trading-Card-Spiel (TCG), das buchstäblich die Konzeption vorantrieb, arbeitet daran, seine grundlegenden Ideen und seine Leidenschaft für Trivia in ein neues Kapitel für die beliebte Half Truth-Serie zu lenken. Passend betitelt Half Truth: Second Guess, wird der neueste Eintrag angeblich eine breite Palette frischer Fragen, Spielmodi und “Komponenten, die es ermöglichen, mehr Spieler zu haben”, beinhalten.
Begeistert, mehr über das kommende Spiel und seine Popularität auf Kickstarter zu erfahren, entschied ich mich, Richard zu kontaktieren, der mir freundlicherweise alle Details erzählte.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen — wir schätzen es wirklich! Bevor wir uns mit den neuesten Entwicklungen in der Welt der Trivia beschäftigen, können Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen? Wer sind Sie, und was hat Sie in diese Ecke der Spieleindustrie gebracht?
Richard: Ich bin Richard Garfield, bekannt für die Erfindung von Magic — dem ersten TCG. Seit Magic erstellt wurde, arbeite ich im Spieldesign und habe viele andere Spiele erstellt, darunter King of Tokyo und Keyforge. Ich bin der Spiele als Ganzes gewidmet und fasziniert von allen Arten von Spielen, einschließlich Partyspielen. Ein weiteres Partyspiel, das ich entworfen habe, war Hive Mind. Half Truth wurde insbesondere durch Ken Jennings’ wundervolles Buch Braniac inspiriert, das seine Liebe zur Trivia klar erklärte und warum meine Vorstellungen von dieser Spielart nicht genau waren. Insbesondere gefiel ihm die breite Natur der Trivia — dass jeder Schätze an Wissen hat, die unterschiedlich sind und Spaß machen, sie zu zeigen. Ich wurde dazu getrieben, ein Spiel zu erstellen, das das wirklich hervorbringt und nicht wie ein Spiel wirkt, bei dem nur die größten Trivia-Nerds eine Chance haben.
Lassen Sie uns über Half Truth sprechen. Können Sie uns bitte mehr über wie das Spiel funktioniert erzählen? Was sind die Regeln, und wie kann man den Stapel sozusagen erobern?
Richard: In Half Truth hat jede Frage sechs Antworten: drei sind wahr und drei nicht. Die Spieler werden aufgefordert, mindestens eine der wahren Antworten zu finden, aber sie können ihr Glück versuchen, indem sie zwei oder drei Antworten versuchen. Wenn jedoch eine ihrer Antworten falsch ist, erhalten sie nichts für die Frage. Dieses Format ermöglicht eine breite Vielzahl von Fragen, und kein Spieler hat jemals eine schlechtere Chance als 50%, Fortschritte zu machen; im Allgemeinen ist es jedoch besser, da selbst ein ahnungsloser Spieler in der Lage sein könnte, einige Antworten auszuschließen oder auf andere Weise Hinweise aufzunehmen.
Half Truth: Second Guess, der lang erwartete Nachfolger des universell beliebten Vorgängers, ist endlich auf Kickstarter unterwegs. Erzählen Sie uns, was wir in diesem kommenden eigenständigen Kapitel erwarten können?
Richard: Mehr Fragen, Komponenten, die es ermöglichen, mehr Spieler zu haben, einen schnelleren Spielmodus und Teamregeln. Die Fragen sind der Kern des Spiels, und obwohl ich sehr zufrieden bin, wie das Original Half Truth ausgefallen ist, haben wir viel gelernt, was zu konsistenteren, unterhaltsamen Fragen führt.

Credit: Nighthawk Games
Gibt es etwas, das wir wissen sollten, bevor wir unser erstes Spiel aufstellen? Gibt es Tricks, um den Prozess zu meistern?
Richard: Das Aufstellen ist super einfach, und wirklich ist das ganze Konzept einfach. Die Spieler erhalten sechs Karten, die den sechs möglichen Antworten entsprechen. Ein Würfel wird geworfen, der die Einsätze der nächsten Frage bestimmt, und die Frage wird enthüllt. Alle Spieler wählen gleichzeitig, heimlich, eine, zwei oder drei Karten aus. Die Karte wird umgedreht, sodass die Antworten gesehen werden können, und alle Spieler, die mit keinen falschen Karten geantwortet haben, werden belohnt. Dann nehmen alle Spieler ihre Karten zurück. Das ist der gesamte Spielzyklus.
Ihre unsterbliche Liebe zur Trivia hat dazu beigetragen, mehrere verschiedene Team-Spiele zum Leben zu erwecken. Können Sie uns bitte erzählen, woher Ihre Bewunderung für alles, was mit Trivia zu tun hat, stammt?
Richard: Die größte Inspiration war Kens Buch, Braniac, aber ich bin auch ein Fan von Rätseljagden und Wettbewerben wie Pub-Trivia. Meine größte Erkenntnis kam mir, als ich realisierte, dass die Höhepunkte meiner Trivia-Spiele die Momente waren, in denen die stillen Spieler, die nicht oft antworteten, etwas völlig Unerwartetes wussten. Ich wollte ein Trivia-Spiel, das das so viel wie möglich ermöglicht.
Blicken wir voraus — auf die Zeit nach dem globalen Debüt von Half Truth: Second Guess — denken Sie, dass Sie an anderen anderen Projekten interessiert sein werden? Möchten Sie uns einige Details über das erzählen, was Sie zu erstellen planen?
Richard: Außerhalb von Half Truth arbeite ich immer an neuen Spielen, sowohl digitalen als auch analogen. Innerhalb der Half Truth-Welt hoffe ich, dass es ein Interesse an mehr Fragen gibt, weil sie Spaß machen, zu schreiben, und, denke ich, viel Unterhaltung bieten.

Credit: Nighthawk Games
Das Projekt auf Kickstarter zu unterstützen ist eine Sache, aber wie können wir sonst zum Erfüllung von Half Truth: Second Guess beitragen?
Richard: Wie bei den meisten Spielen gibt es nichts Wertvolleres als das Spielen! Die Fragen sind der Schlüssel, und ich bin sicher, dass Nighthawk, der Verleger, einige bereitstellen kann. Wenn die Spieler die Fragen mögen, werden sie das Spiel mögen. Jede Frage ist ein bisschen wie ein Spiel für sich.
Um Sie zu beginnen, werde ich eine Frage für Sie erstellen:
Welche davon sind Katzenrassen?
A. Lycoi
B. Klefki
C. Sokoke
D. Korat
E. Cubone
F. Rotom
[Antworten auf die obige Frage finden Sie am Ende der Seite]
Versuchen Sie, eine zu bekommen, wenn Sie keine Ahnung haben. Versuchen Sie, einige auszuschließen — oder einige klingen einfach falsch oder richtig. Diese Fragen sind manchmal Trivia, wie z.B. ob Sie es wissen, aber oft werden sie von Intuition oder Vermutungen angetrieben, auf eine Weise, die andere Trivia-Spiele oft nicht sind.
Möchten Sie etwas für unsere Leser hinzufügen?
Richard: Wenn Sie Wits and Wagers mögen, finden Sie hier vielleicht etwas Neues. Dieses Spiel ist auch ein Trivia-Spiel, das eine breite Zielgruppe spielen kann … durch Design mehr zahlenorientiert. Wenn Sie Wits and Wagers nicht gespielt haben, sollten Sie es ausprobieren! Es ist ein großartiges Spiel!
Vielen Dank für Ihre Zeit, Richard!
[Antworten]
Richard: Die richtigen Antworten sind ACD. Einige Leser können vielleicht eine oder mehrere ausschließen, da die negativen Antworten alle Pokemon sind. Insbesondere, wenn ich mit dieser Frage konfrontiert würde, wüsste ich nicht, welche Katzen es sind, aber ich würde Cubone als Pokemon erkennen, also habe ich meine Chancen verbessert. Dann würde ich vielleicht nach mehr Pokemon suchen und denke, es gibt eine Chance, dass ich Rotom als Pokemon-ähnlichen Namen erkennen würde, da es Motor rückwärts ist. Ich bin nicht sicher, ob ich Klefki jedoch erkennen würde, also könnte ich mich bei den restlichen Fragen entscheiden.
Sie können Richard Garfield und Nighthawk Games’ neuestes Projekt unterstützen, indem Sie die Kickstarter-Kampagnenseite hier besuchen. Für weitere Informationen über das Spiel sollten Sie sich mit dem Team auf ihrer offiziellen X/Twitter-Adresse hier in Verbindung setzen.