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Wir Müssen Los! Review (PC)

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We Gotta Go! Key Art

High on Life  trifft auf ein kleines Stück von Adventure Time in Wir Müssen Loseine brandneue, prozedural generierte, verfluchte Welt, in der Kot die Kammer dominiert und Freundschaft in Form von Kotwerfen aneinander zum Vergnügen kommt. Absurd im Kontext, lädt Wir Müssen Los mehrere bunte Säcke voller Schleim ein, um mit ihren Eingeweiden Krieg zu führen und vorsichtig durch ein labyrinthartiges Herrenhaus zu navigieren – eine Welt, in der Toilettenpapier umwickelte Mumien und Klumpen von wörtlich Kot in den Ecken und Winkeln herumkriechen und alles in ihrer Macht stehende tun, um Ihnen zu helfen, Ihre Eingeweide zu entleeren. Und ja, das ist ein echtes Spiel. Es ist auch ein ziemlich amüsantes Spiel, aber dazu kommen wir in einer Minute.

Es geht wie folgt: Freunde – Leute, die sich aus einem unerfindlichen Grund tief in einem verfluchten Herrenhaus wiederfinden – unternehmen einen mutigen Versuch, das eine und einzig Badezimmer im Anwesen zu finden. Der Haken jedoch ist, dass sich die Einrichtung am anderen, sehr entfernten Ende des Herrenhauses befindet. Und, wie es der Zufall will, ist es auch von mehreren Schichten von gewalttätigen Mobbern, Fallen und verschiedenen Rätseln geschützt. Als einer dieser verzweifelten, backenkratzenden Sozialiten fällt es Ihnen zu, durch den Kot zu waten, zweifelhafte Materie zu zerstören und das Porzellan-Thron zu finden, bevor es zu spät ist. Wenn Sie es nicht rechtzeitig schaffen, verwandeln Sie sich in einen Klumpen Kot, der zufällig ein Gesicht mit einem zahnigen Grinsen hat, bei dem Ihre einzige Hoffnung darin besteht, dass ein anderer Freund Sie in der Handfläche seines Handes trägt. Es ist ein ziemlich seltsames Konzept, aber bleiben Sie dran. Ja, es gibt mehr. Nehmen Sie eine Pause – Sie werden sie brauchen.

Badezimmer, das von verschiedenen Padlocks verdeckt wird

Das Ziel hinter Wir Müssen Los ist relativ einfach: Verhindern, dass Ihre Eingeweide explodieren, während Sie ziellos das Innere des verfluchten Herrenhauses durchsuchen und bekämpfen. Sie können Gas ablassen, um sich vorübergehend, nun, zu erleichtern, Gegenstände konsumieren, die das, was auch immer in Ihrem Bauch herumschleicht, auf Abstand halten können, und natürlich unnötige Kriege mit denen führen, die wenig glücklicher sind. Und ja, Sie können Klumpen von zweifelhaft riechendem Körperkot an Ihre Freunde werfen, ohne ersichtlichen Grund. Um es zu wiederholen, dies ist ein legitimes Spiel, das Sie tatsächlich kaufen können. Aber hey, wenn Conker’s Bad Fur Day auf einem Haufen Kot einen Diamanten machen konnte, warum sollte dann Wir Müssen Los nicht in denselben Fußstapfen folgen? Richtig?

Offensichtlich ist Wir Müssen Los ein ungewöhnliches Spiel. Es ist so ungewöhnlich, dass es sich angewöhnt, Ihnen so viel Toilettenhumor, schlechte Witze und Exzentrik wie möglich so oft wie möglich zu servieren. Und dennoch, im Kontext, funktioniert es tatsächlich hier. Richtig, es ist ein bisschen “draußen” in Bezug auf prozedural generierte Korridor-Romper, aber, um den Verdiensten gerecht zu werden, es macht für eine einzigartige Erfahrung, die, zumindest nach meinem Wissen, nicht zuvor gemacht wurde. Doch die Frage brennt immer noch heller als je zuvor: Ist es wert des geforderten Preises? Leider, ja.

Um es absolut klar zu machen, ist Wir Müssen Los kein schlechtes Spiel. Es ist schmutzig, obwohl nicht so kaputt wie die meisten seltsamen und wackeligen animierten Überlebenshorror-Spiele, die Sie auf dem Markt antreffen könnten. Ehrlich gesagt, das ist alles Teil seines einzigartigen Charmes – dieser schlampigen und oh-so-flamboyanten visuellen Ästhetik und des Adventure Time-ähnlichen Effekts. Es ist viel für die Augen, aber um es als heißen Müll zu bezeichnen, wäre nicht ganz richtig. Es ist kein Stück Kot, es ist eine Porzellanprinzessin, die wisst, wie man Ihren lustigen Knochen zum Klingen bringt und Sie zum Lachen bringt – auch wenn ihre Taktiken oft darin bestehen, dass Mitspieler schmutzige braune Schneebälle aneinander werfen, um die Zeit zu überbrücken. Und was das übrige betrifft – den Kampf, die visuellen Effekte und die einfachen Dinge, die Sie zum Lächeln bringen – nun, ich denke, das ist der goldene Nugget auf einem mit Mais umwickelten Kot.

Feind greift Charakter an

Wenn es nicht seine prozedurale Natur wäre, hätte ich möglicherweise Schwierigkeiten, mich für einen Platz auf dem Thron zu behaupten. Ich hätte mich gerne drei- oder viermal durch die gleichen Hindernisse und die gleichen Badezimmer-bezogenen Kurven gekämpft. Doch Wir Müssen Los hat mich wirklich überrascht, hauptsächlich weil es nicht dem gleichen Format folgte, sondern mir stattdessen eine frische Erfahrung mit jedem neuen Badezimmerbesuch bot. Die Viertel änderten ihre Anwesenheit; die Rätsel tauschten verschiedene Teile aus; und die zufälligen Aufmunterungen und Mobber erschienen an alternativen Orten. Aus diesem Grund allein könnte ich weiter in die gleiche Situation zurückkehren und etwas Neues entdecken.

Insgesamt gibt es hier eine ziemlich gute, wenn auch sehr spezifische Idee, die wahrscheinlich einem bestimmten Demografietyp gefallen wird und nicht, sagen wir, dem durchschnittlichen Thrill-Seeker. Es ist keine glamouröse Geschichte, und es hat nicht das Gewicht einer vollständigen Kampagne, um sein Image zu heben. Das gesagt, für das, was es bietet  – einen fröhlichen alten Ritt durch die animierten Viertel eines Toilettenwitzes in Bewegung – erfüllt es seinen Zweck als unterhaltsames Indie. Ist es ein brillantes Spiel? Nein. Aber ich sage Ihnen das: Sie werden es definitiv merken. Vielleicht reicht das, um Ihr Interesse zu wecken, vielleicht nicht.

Urteil

Spieler springen über untergetauchte Plattformen

Wir Müssen Los fällt in eine Kategorie, die ich nicht ganz erklären kann, geschweige denn kritisieren. Es als exzentrisches Co-Op-Spiel zu bezeichnen, fühlt sich wie ein leichter Unterstatement an. Aber, es als Spiel zu bezeichnen, das seltsam Ihrer Zeit und Aufmerksamkeit würdig ist, auf der anderen Seite, könnte in diesem Fall angebracht sein. Ja, es ist ein bisschen übertrieben und so albern wie Ihr durchschnittlicher, abgedroschener und veralteter Vati-Witz. Dennoch, mit seinem etwas vertrauten Toilettenhumor und seiner überraschend fleischigen, prozedural generierten, verfluchten Herrenhaus-Lokalität, macht es für eine ärgerlich mehrische Erfahrung, die sollte, zumindest, Sie nach dem ewig elusiven Porzellan-Reich für eine Handvoll Stunden oder mehr sehnen lassen. Es ist kein vollständiger Müllhaufen, ist mehr oder weniger, was ich hier sagen will, obwohl ein bisschen mehr Feinabstimmung sicherlich nicht schaden würde. Sie können das wörtlich nehmen, Freund.

Wir Müssen Los! Review (PC)

Polishing a Turd

With its somewhat relatable toilet humor and surprisingly meaty procedurally generated haunted mansion locale, We Gotta Go! does make for an annoyingly more-ish experience that should, at least, keep you longing for that ever-elusive porcelain empire for a handful of hours or more.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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