Stummel Wanted: Dead Review (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC) – Lohnt sich der Kauf?
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Wanted: Dead Rezension (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

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Rezension zu Games Like Wanted: Dead

Die Macher von Dead or Alive und den Ninja Gaiden Die Serie ist mit einer neuen Version des hybriden Slasher/Shooter-Action-Subgenres namens „ Wird tot gewollt. Allein aufgrund der Tatsache, dass Wird tot gewollt ist so eng mit solch gefeierten Action-Einträgen aller Zeiten verbunden, dass die Gaming-Community mehr als gespannt darauf war, es in die Finger zu bekommen. 

Sicherlich, die vielen Jahre seitdem Ninja Gaiden zierte unsere Bildschirme, und die Fülle der Gaming-Technologie, die heutige Konsolen bieten, sollte sich offensichtlich im neuen Spiel zeigen und das Slasher-/Shooter-Spielerlebnis noch weiter steigern, jenseits unserer Vorstellungskraft. Aber na ja. Ich möchte es Ihnen nur ungern sagen, aber Ihre hohen Erwartungen werden wahrscheinlich mehr als zunichte gemacht werden. 

Frage mich, wie Wird tot gewollt Hätten sie das Ziel verfehlen können, wenn sie doch so erfolgreiche Vorgänger haben, von denen sie sich inspirieren lassen können? Oder warum sind die Einschaltquoten bisher so verdammt niedrig? Bleiben Sie unbedingt bis zum Ende dran, um herauszufinden, was Sie daran mögen, lieben und hassen können Wird tot gewollt Rezension, die nicht weiter von der Wahrheit abweicht.

Das Fleisch bis auf die Knochen

Wird tot gewollt dreht sich um eine Elitetruppe, die zusammengestellt wurde, um eine große Unternehmensverschwörung zu Fall zu bringen. Es ist ziemlich ähnlich wie in der Geschichte von „Suicide Squad“, in der einer Gruppe von Polizisten, die lebenslange Haftstrafen verbüßen, die Chance gegeben wird, sich in einer scheinbar unmöglichen Mission zu rehabilitieren. Aus diesem Grund trägt die berüchtigte Eliteeinheit der Polizei den Namen „Zombie-Trupp“.

Wird tot gewollt spielt in Hongkong und bietet wie Suicide Squad die Nacherzählung der Vorteile und des Hintergrunds jedes Charakters … Sie wissen schon, die gute alte Charakterentwicklungszutat für ein erfolgreiches Spiel. Durch Zwischensequenzen, Anime-Rückblenden, Personalakten und viele, viele Essensausflüge werden wir in das Leben jedes Charakters hineingelassen.

Es gibt keinen einfacheren Weg, dies auszudrücken: Wird tot gewollt versteht die Handlungsentwicklung kaum. Jedes Essen dauert unnötig lange, und es gibt Geplänkel, der scheinbar ins Leere läuft. Würden Sie es überhaupt Scherz nennen, wenn die Charaktere nicht von der Energie des anderen abzuprallen scheinen? Die Handlung ist unzusammenhängend, und jedes Gespräch fühlt sich wie Teile eines Puzzles an, das weder wir noch die Charaktere selbst verstehen. 

Im Großen und Ganzen fühlt es sich an, als wäre es ein Film, den ich nicht genau identifizieren kann. Die Likes, die die ganze Zeit herumalbern, ohne sich tatsächlich mit den Themen und Problemen zu befassen, die uns an diesen Punkt gebracht haben. Machen Sie sich einfach auf zu viel als nötig gefasste Ramen-, Karaoke- und Anime-Szenen gefasst, bei denen es sich zu 70 % um „Versuche“ im Comedy-Schreiben handelt und die sich weitaus weniger auf die eigentliche Handlung, den Charakter oder die Themenentwicklung auswirken.

Auch die Sprachausgabe hilft nicht viel. Man hört dort sogar einen europäischen Akzent, was einfach keinen Sinn ergibt. Bevor Sie die Zeit haben, zu begreifen, was passiert, wird Hannah Stone, die mysteriöse spielbare Figur, in eine Actionszene gedrängt, um einige Kriminelle in der Nähe auszuschalten. Wer oder warum das wichtig ist, ich habe keine Ahnung.

Ernsthaft. Ernsthaft. Das Fleisch bis auf die Knochen. 

wird tot gewollt

Okay. Die Geschichte führt uns also nicht wirklich weiter. Vielleicht wird es der Kampf, für den wir sowieso hier sind? Lieutenant Stone führt ein Schwert und ein Maschinengewehr. Daher das Slasher/Shooter-Konzept. Es gibt natürlich auch andere Waffen. Eine Pistole, ein Sturmgewehr, Maschinenpistolen, Raketenwerfer und sogar eine Kettensäge, mit der Sie Feinde in einem Heckenlabyrinth zerhacken können.

Als Cyborg-Protagonistin Hannah Stone haben Sie die Freiheit, zwischen dem Katana und der Waffe zu wechseln. Beachten Sie, dass die Kugeln nicht landen, und wenn doch, richten sie nicht viel Schaden an, also bleiben Sie wahrscheinlich beim Schwert. Du schneidest, würfelst und weichst immer wieder aus und verdienst dabei so viele EP wie möglich, damit du mächtigere Waffen und Bewegungen freischalten kannst.

Es ist nicht alles vergebliche Mühe. Ungefähr in der ersten Stunde sollten Sie begeistert sein, Angriffe zu „überleben“, die Gliedmaßen von Feinden zu zerstückeln und einige beeindruckende Hinrichtungen zu landen. Allerdings ist das Fortschrittssystem mangelhaft, da die neuen Fähigkeiten, die Sie erwerben, nicht viel dazu beitragen, das Erlebnis zu verbessern. Stattdessen fühlen sie sich wie notwendige Kraftsteigerungen an, um künftige Angriffe zu überstehen, oder solche, die Sie möglicherweise schon von Anfang an hatten.

Sobald Sie eine Kombination kennengelernt haben, die für Sie funktioniert, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie diese im Laufe der etwa achtstündigen Kampagne in derselben Weise anwenden werden. Auch Nahkampfangriffe entwickeln sich nicht weiter. Das Katana, das Sie zu Beginn erhalten, ist im Wesentlichen das gleiche, das Sie bis zum Ende verwenden werden. Dadurch wird es zwangsläufig eintönig, langweilig und dann auch ermüdend.

Was ist schlimmer? Auch die Gegnervielfalt entwickelt sich kaum weiter. Sie werden Ninjas, Grunzern, Rohlingen, ähm, Mech-Typen begegnen, die sich im Wesentlichen auf die gleiche Art und Weise verhalten, sodass Sie bis zum Bosskampf problemlos immer wieder dieselben Muster wiederholen können. 

Liebesbrief an die OGs

wird tot gewollt

Wenn Sie sich selbst herausfordern möchten, Wird tot gewolltDer Herausgeber von 110 Industries beschreibt das Spiel als „Liebesbrief an die 6. Generation von Videospielkonsolen“, also den GameCube, die PlayStation 2 und die ursprüngliche Xbox. Und wenn Sie sich erinnern, folgen diese Spiele einem ziemlich genauen Kampfrezept. 

Eine Art Rhythmus, der aus endlosen Leveln, so vielen Feinden, sich wiederholenden Kämpfen, weniger Speicherpunkten und einer Tasche voller Gesundheitspakete besteht. Im Grunde handelt es sich also um ein Spiel, das Sie zum Lernen einladen möchten. Um seine Muster zu lernen. In Bewegung bleiben, egal was passiert. Und wenn Sie zufällig wieder auftauchen, beginnen Sie wahrscheinlich noch einmal von vorne. 

Was die Überstellung an die OG betrifft, Wird tot gewollt bringt es auf den Punkt. Sogar die Umgebungen wirken alt und neu zugleich. Sehen Sie, die Grafik sieht im Allgemeinen langweilig aus, mit vielen leeren Räumen und dem Kämpfen durch Horden von Feinden. Sicher, es gibt einige offensichtliche moderne Hardware-Details, die man auf den ersten Blick leicht erkennen kann. Aber sobald man mit dem eigentlichen Spiel beginnt, verwandelt es sich in eine Reihe langer Korridore und geräumiger Büros, die eher tot als lebendig wirken.

Der beste Teil

Es ist traurig, dass die endlosen Levels von Tatort für Tatort und Stones Schwert-/Schießerei, die Feinde gewaltsam in Brei verwandelt, nicht viel zum Spielerlebnis beitragen. Vielmehr sind es die charmanten, kleinen Minispiele, die vom Spielautomatenspiel bis zum Rhythmus-passenden Karaoke reichen und die Sache ein wenig aufpeppen. 

Aber wir sollten uns nicht auf Minispiele verlassen müssen, um endlich zu spüren, wie das Blut durch unsere Adern pumpt. Ehrlich gesagt, das Beste daran Wird tot gewollt sind die Minispiele, die Anime-Story-Einlagen und Live-Kochshows, so bedeutungslos sie auch für die eigentliche Handlung, die Charaktergeschichten oder das Gameplay sein mögen. Es fühlt sich an, als ob der „Liebesbrief an die Konsolen der 6. Generation“ eher eine Ausrede ist, um das Spiel zu vereiteln. Unabhängig vom Ziel ist es eine schlechte Idee, zu viele Ideen auf möglichst chaotische Weise in eine zu packen. Andererseits ist Kunst subjektiv. Also, wer weiß? Vielleicht sind Sie anderer Meinung als wir? 

Urteil

Wanted: Dead – Offizieller Trailer zum Erscheinungsdatum

Die Geschichte eines Spiels sollte zu keinem Zeitpunkt verwirrend sein. Es sei denn, es soll ein sein Rätsel oder eine Wendung, die wir später zusammensetzen, nein. Wird tot gewollt ist von der Handlung her ein verwirrendes Spiel, das Sie auf Schritt und Tritt bekämpft. Ich bezweifle, dass Ihnen irgendjemand schlüssig sagen kann, was genau in dem Spiel vor sich geht, denn es scheint einfach keine Geschichte zu erzählen. 

Es ist nicht so, dass es den Charakteren an Worten oder Charakter mangelt. Es handelt sich tatsächlich um mehr Zwischensequenzen, als wir uns hätten wünschen können, hauptsächlich Essensszenen in Diners, in denen wir gezwungen sind, einer unangenehmen Art von Geplänkel zwischen Personen zuzuhören, die sich offensichtlich nicht tolerieren.

Es fühlt sich an wie Wird tot gewollt wollte eine Mischung aus Action und Comedy. Und ich schätze, wir hätten es zugelassen, wenn die Aktion zu Ende gegangen wäre, wofür wir hier sind, um den Teil der Vereinbarung aufrechtzuerhalten. Aber nein. Der Kampf ist eine sich wiederholende Abfolge verschiedener Gegner mit den gleichen Bewegungen. Anfangs ist es ziemlich spannend, eine perfekte Kombination zu schaffen, aber danach wird es langsam langweilig und dann fühlt es sich „wie eine lästige Pflicht“ an, wenn man versucht, die etwa achtstündige Kampagne wenigstens zu Ende zu bringen. 

Vielleicht Wird tot gewolltDer einzige Moment der Großartigkeit sind die bezaubernden kleinen, albernen Minispiele, die Sie erleben und die Ihnen eine Art Atempause von der meist ruppigen Erfahrung verschaffen. Ansonsten, Wird tot gewollt ist ein klobiges Kampfspiel mit durchschnittlicher Sprachausgabe und langweiliger Story, das leider nie sein volles Potenzial ausschöpfen kann. 

 

 

Wanted: Dead Rezension (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Eine ehrgeizige Rückkehr zum Old-School-Gaming

Wird tot gewollt ist ein neues Third-Person-Slasher-/Shooter-Actionspiel für Einzelspieler, das versucht, das Gameplay der 6. Generation von Videospielkonsolen wiederzubeleben. Ich werde es nicht beschönigen, wenn ich es sage Wird tot gewollt tut alles, was es sich vorgenommen hat, denn das Endergebnis ist ein aufreibender Tatort nach dem anderen, bei dem man sich Wellen gleichartiger Feinde gegenübersieht. Es gibt kaum eine Geschichte, die es zu enträtseln gilt, die Kämpfe entwickeln sich kaum auf eine Art und Weise, die einen dazu herausfordert, weiter zu knirschen, und auch die Grafik trägt nicht viel dazu bei, einen in das Spielgeschehen einzubeziehen. Das Einzige, was man vielleicht loben sollte, sind die charmanten kleinen Minispiele und Anime-Story-Einlagen, die viel darüber aussagen, ob es sich lohnt, das Spiel zu spielen. Dies ist eine Art „Versuchen Sie es, wenn Sie müssen“-Deal.

 

 

 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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