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Valkyrie Elysium Testbericht (PS4, PS5 & PC)

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Valkyrie Elysium review

Nachdem wir endlich unsere Hände auf das lang erwartete Action-JRPG Valkyrie Elysium bekommen haben, fragen Sie sich wahrscheinlich, ob es den Wartezeit wert war. Ist es den Kauf wert? Entspricht die Hype der Qualität des Spiels? Valkyrie Elysium wurde am 29. September auf PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht, während PC-Nutzer bis zum 11. November warten mussten. Es ist der neueste Eintrag in die seit Jahrzehnten laufenden Valkyrie Profile-Serie, was noch mehr Fragen aufwirft, ob Valkyrie Elysium gut genug ist, um die Schuhe seiner Vorgänger zu füllen.

Wir sind hier, um Ihre Bedenken zu zerstreuen, wie lohnenswert Valkyrie Elysium ist. Wenn Sie also bereit sind, hier ist alles, was Sie über das Square-Enix-Action-JRPG Valkyrie Elysium wissen müssen.

 

Eine Show der Verheißung der Wiedergeburt von Valkyrie Profile

Vielleicht das Spannendste an Valkyrie Elysium ist seine Wiedergeburt der Valkyrie Profile-Serie. Es fällt schwer, nicht die beiden zu vergleichen. Sind sie ähnlich? Ist Valkyrie Elysium eine Fortsetzung der Serie? Entfacht Valkyrie Elysium dieselbe Liebe und Begeisterung, die wir hatten, als wir Valkyrie Profile damals spielten – natürlich mit Renovierungen, um der modernen Technologie zu entsprechen?

Nun, um zu beginnen, ist Valkyrie Profile ein klassisches Rollenspiel mit drei Haupttiteln und einem Spin-off-Mobilspiel. Es ist alles über nordische Mythologie, einschließlich einiger beliebter Aspekte wie Ragnarök, Walhalla, Asgard und die Walküren. Und obwohl dies ein Rollenspiel mit veralteten Mechaniken war, konnten Fans nicht umhin, sich anzuschließen, seit die Serie 1999 begann. Jetzt, Jahre nach Valkyrie Profile, hat Square Enix einen wahren Nachfolger mehr als zwei Jahrzehnte später veröffentlicht.

Wie vergleichen sich also die beiden? Es gibt keinen direkten Zusammenhang zwischen den beiden. Die Einstellungen sind jedoch ziemlich ähnlich. Schließlich basieren sie beide auf nordischer Mythologie und sind stolz auf eine “Walküren-Lore”, die wir lieben gelernt haben.

In Valkyrie Elysium ist die Welt wieder ihrem bevorstehenden Untergang erlegen – Ragnarök – und der Gott und Allvater, Herr Odin, hat mit seinem letzten Atemzug die einzige Hoffnung der Welt geschaffen, eine neue Walküre namens Nora.

Kommend von der Valkyrie Profile-Serie, können Sie eine gute Anzahl vertrauter Charaktere und die Einherjer (heldische Geister, die Sie zum Kampf herbeirufen können) erkennen. Andere Ähnlichkeiten, die die Infusion von Valkyrie Profile in Valkyrie Elysium zeigen, sind die speziellen Angriffe und Kombinationssysteme, die Hintergrundmusik, einige leichte Exploration und spärlich verteilte Rätsel. Insgesamt ist es nicht zu leugnen, dass die ursprüngliche Valkyrie-Profile-DNA vorhanden ist.

 

Tauchen wir in die Spielmechanik ein

Das ursprüngliche Valkyrie Profile von 1999 war rundenbasiert. Allmählich integrierte die Serie mehr Action, bewegte sich von taktisch zu einem Standard-JRPG zu dieser Zeit. Mit dem neuen Valkyrie Elysium bleiben die ursprünglichen Einherjer erhalten, plus die speziellen Kombinationssysteme. Die Spielmechanik ist jedoch viel flüssiger jetzt mit einem schnellen, dynamischen 3D-Kampfsystem.

Der Kampf fühlt sich eine Stufe höher und aufregender an. Sie haben Ihre speziellen Elementarangriffe und Kombinationen, mit denen Sie experimentieren können. Der Kampf fühlt sich flüssig, leicht und, am wichtigsten, schnell an. Also, während rundenbasiert ein Klassiker ist, ist actionbasiert alles, worauf wir uns jetzt konzentrieren. Insgesamt hält das Synchronisieren von Angriffen und Kombinationen in Echtzeit das Adrenalin auf hohem Niveau – zumindest für die ersten paar Stunden im Spiel.

Selbst wenn Sie nicht vertraut mit griechischen Mythologie-Charakteren sind, ist die Geschichte ziemlich packend von Anfang an. Sie beginnt damit, den Ausbruch von Chaos in der Welt zu illustrieren. Böse Geister laufen wild und es ist wieder einmal eine “Endzeit”-Ragnarök-Situation, mit der Sie sich auseinandersetzen müssen.

Sie spielen als die Walküre, Nora, die nur seitens Hilfe von den Einherjern erhalten kann – im Wesentlichen die Seelen der bösen Geister, die Sie erwerben. Die Einherjer haben unterschiedliche Elementarkräfte. Nora auch. Sie kann Schwächen bei ihren Gegnern auslösen und Elementar- oder Schwertschaden verursachen.

Ein spezieller Angriff, den Sie verwenden können, ist Seele-Kette. Da die Welt ziemlich breit ist, mit jedem Level, das wertvolle Zeit benötigt, um alle Ziele zu erreichen und zu besiegen, ist es großartig, dass Sie stattdessen die Seele-Kette verwenden können, um eine Kette von Seelen auf einen Gegner zu schleudern und sie näher zu Ihnen zu bringen. Wir müssen sagen, dass Valkyrie Elysium den Kampf meisterte.

 

Zeigen Sie uns, was passiert, erzählen Sie es nicht

Für den größten Teil des Spiels steht Nora im Mittelpunkt. Ansonsten passiert nicht viel. Natürlich ist Nora damit beschäftigt, die bösen Geister zu reinigen, die durch die Welt streifen, und ihre Seelen zu erwerben, um stärker zu werden. Aber nicht einmal bringt das Spiel mehr als eine Handvoll Charaktere mit einer anständigen, konkreten Geschichte, um die Handlung ein bisschen aufzubauen.

An einigen Punkten stoßen Sie auf blaue Blumen, die jeweils eine Vorgeschichte eines lang vergangenen Charakters erzählen. Aber wir bekommen nicht einmal die Möglichkeit, mit diesen Charakteren zu interagieren oder herauszufinden, was ihre Motivationen sind, ihre Persönlichkeit oder wie wichtig ihre Verbindung zu Noras Quests ist. Was ist noch mehr? Die Blumen haben keine zusätzliche Bedeutung. Oder vielleicht markieren sie die Stellen, an denen die Geschichten dieser Charaktere endeten. Wer weiß.

In der Kunst der Erzählung gibt es ein gängiges Mantra: zu zeigen, nicht zu erzählen. Wenn Valkyrie Elysium uns einige dieser Hintergrundgeschichten gezeigt hätte, vielleicht sogar einige dieser Szenarien in die Nebenquests eingefügt hätte, vielleicht würden die vielen Stunden durch das Spiel nicht so linear fühlen. Der Beginn der Geschichte ist am interessantesten, aber von dort aus plateaut die Handlung ziemlich.

Wenn Sie also erwarten, sich in die Feinheiten der Götter und mythologischen Kreaturen zu vertiefen, nur weil es ein Spiel ist, das auf nordischer Mythologie basiert, sollten Sie nicht.

Am Ende fühlt sich Noras Pfad monoton an, was leider auch das Gefühl ist, das Sie haben, wenn Sie die offene Welt erkunden. Es gibt nicht viel, was Sie neugierig macht, mehr zu erkunden – mehr zu erfahren – und letztendlich, es zu spielen. Es ist größtenteils nur aus leeren Räumen zusammengesetzt, die fast leblos aussehen.

 

Tauchen wir noch tiefer in den Kampf ein

Valkyrie Elysium

Das interessanteste Element von Valkyrie Elysium ist das Kampfsystem. Da dies ein actionbasiertes Spiel ist, das seine Energie auf Strategien und kontinuierliche Kämpfe konzentriert, werden wir dies ein bisschen weiter erforschen.

Es gibt zwei Hauptwege, um in die Action zu kommen: Einherjer-Beschwörungen und Göttliche Künste. Die Einherjer sind mehr wie Begleiter, die Sie zu jedem Zeitpunkt herbeirufen können, um Ihnen zu helfen. Aber Sie können den Charakter nicht wirklich spielen. Die Göttlichen Künste sind es, wo es interessant wird. Der größte Teil des Kampfes sind kontinuierliche Angriffe von Schwertkämpfen, anderen Waffentypen oder Elementarschaden.

Das Zielen auf die Schwachstellen, die Ihnen buchstäblich gezeigt werden, ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Gegner vorübergehend zu immobilisieren. Sobald sie am Boden sind, können Sie sie einseitig angreifen, um zu gewinnen. Als Bonus zeigt sich die Schwachstelle auch, wenn Sie gegen den großen, furchterregenden Boss kämpfen.

Für die Göttlichen Künste werden Sie den Kunst-Gauge verbrauchen, um Blitze oder einen brennenden Sturm zu beschwören. Die Einherjer-Beschwörungen haben dagegen Elementarkräfte wie Blitze oder Eis. Je nachdem, welcher Art von Einherjer Sie beschwören, fügt ihre Kraft Ihrer Waffe hinzu, was das Spiel noch schmackhafter macht.

Ein großer Teil des Spiels besteht darin, gegen Feinde von allen Ecken des Lebens zu kämpfen. Ernsthaft. Jedes Level, auf das Sie aufsteigen, hält Sie am meisten beschäftigt, indem Sie gegen Feinde kämpfen, auf eine ähnliche, lineare Weise. Für die gesamte Spielzeit sind Sie in einem Wettrennen gegen Ihre Gegner, um so viele “Seelen” wie möglich zu erwerben. Jede Seele, die Sie reinigen, erhöht Ihr Fertigkeitslevel und kann sogar verwendet werden, um Ihr Gauge-System zu erneuern.

 

Mögliche Multiple Enden?

Eine brennende Frage, die wir aus dem Trailer hatten, war, ob Valkyrie Elysium mehrere Enden haben würde. Insbesondere, da es am Anfang sagt: “In einer ungerechten Welt, was werden Sie wählen?

Wir wollen keine Spoiler preisgeben, natürlich. Aber Sie werden wahrscheinlich erfreut sein zu hören, dass der Spieler wählen muss, zwischen Recht und Unrecht, und Noras Schicksal wird durch mehrere Enden entfaltet.

 

Valkyrie Elysium Veröffentlichungsdatum, Plattformen, Dauer

Valkyrie Elysium

Valkyrie Elysium wurde am 29. September 2022 auf PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht. PC-Spieler mussten jedoch bis zum 11. November 2022 warten, über Steam.

Wir schätzen, dass die Spielzeit etwa 20 Stunden beträgt, um das Spiel zu komplettieren, sowohl die Hauptquests als auch die Nebenquests. Wenn man sich jedoch an die Hauptgeschichte hält, könnte es etwa 18 Stunden dauern, im Durchschnitt.

Etwas Interessantes ist, dass es kostenlose Updates gibt, die im November dieses Jahres veröffentlicht werden. Die Updates werden einen neuen spielbaren Charakter namens Hilde, einige zusätzliche Schwierigkeitsgrade und mehr enthalten. Mit anderen Worten, es könnte mehr Stunden dauern, das Spiel mit den neuen Updates zu komplettieren.

 

Urteil

Am Anfang des Spiels bombardiert Valkyrie Elysium Sie mit so vielen fesselnden Spielmechaniken mit so viel Potenzial. Und mit dem schnellen, dynamischen 3D-Action-Kampfsystem, wie flüssig und schnell es sich anfühlt, plus die Kombinationssysteme, Valkyrie Elysium hat unsere Erwartungen wild laufen lassen.

Wenn jedoch der Grind beginnt und Sie sich in die Substanz des Spiels einarbeiten, plateaut die Spielmechanik einfach. Es ist traurig, weil es so viele Optionen gibt, zu erkunden, von einer Suite von Elementarkräften und Waffen bis zum Konzept der Einherjer bis hin zu einer originalen Geschichte, die in einer Welt auf der Schwelle des Untergangs spielt, und nicht nur irgendeiner Welt, sondern einer, die auf nordischer Mythologie basiert.

Warum gibt es also nicht mehr als das neue Kampfsystem, auf das man sich freuen kann? Wo sind die aufregenden Rätsel oder interessanten Mini-Karten, die man erkunden kann? Warum gibt es keine interessanten Charaktere, deren Geschichten man verfolgen kann, außer Nora? Kann die Spielmechanik mehr als linear sein, schnell durch weite Strecken einer einzigartigen Kunst, deren Potenzial kaum den Nagel trifft? Valkyrie Elysium verwendet eine einzigartige Kunst, die fast wie alte Grafiken aussieht. Sie könnten es sogar mit einem PlayStation-2-Eintrag vergleichen, der entweder funktioniert oder nicht.

Für den größten Teil fühlt sich Valkyrie Elysium an wie ein Vorgeschmack, und nicht auf eine gute Weise. Oder vielmehr, eine bloß zufriedenstellende Weise, die Walküren-Serie wiederzubeleben. Aber in dieser Ära gibt es sicherlich mehr Wege, ein Spiel zu überarbeiten. Plus, mit der God of War-Serie zum Vergleichen und herausragenden Spielen wie Tales of Arise, fühlt sich Valkyrie Elysium an, als ob es einfach noch nicht da ist. Sicherlich sind einige der Grafiken und die Geschichte abstoßend. Die Spielmechanik ist jedoch schnell und flüssig, präsentiert Ihnen das gute, alte Zwei-Hälften-Versuch.

 

 

 

 

Valkyrie Elysium Testbericht (PS4, PS5 & PC)

Eine "Fast"-Wiedergeburt von Valkyrie Profile

Valkyrie Elysium bahnt einen neuen Weg von der vorherigen rundenbasierten Kampfmechanik in der Walküren-Serie zu einem dynamischen 3D-Action-Kampfsystem. Wenn man es jedoch mit Spielen wie God of War, Tales of Arise und sogar Final Fantasy 7 Remake vergleicht, können wir nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass Valkyrie Elysium ein Zwei-Hälften-Versuch ist, der einfach noch nicht da ist.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.