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Twisted Tower Rezension (PC)

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Twisted Tower Key Art

“TRETEN SIE VOR! TRETEN SIE VOR!” Das schickste, grausamste und teuflisch verwirrendste Karnevalserlebnis ist gerade in der Stadt eingetroffen, und zwar aus einem einzigen Grund: Sie auf einen Geisterzug zu setzen, der Sie in eine mascotte‑gefüllte, Whack‑a‑Mole‑überladene Welt von Zirkus‑inspirierten Albträumen führt. Twisted Tower, ein First‑Person‑Horror‑Shooter‑Hybrid mit reichen BioShock Elementen, versucht, Disney World in die Gruben zu bringen, in Form eines völlig neuen, visuell berauschenden Liebesbriefs an psychologische Korridor‑Shooter. Es ist düster, es ist verrückt, und es ist wirklich das Eintrittsgeld wert.

Twisted Tower hält seine Handlung mit einem altmodischen Klischee über dem Brett, wobei der Fokus auf einer Jungfrau in Not, einem unwahrscheinlichen Helden und einem gigantischen Sockel aus Stoff und Stein liegt, umstrittenen, zweifelhaften Maskottchen und im Stil der 50er‑Jahre gehaltenem Dekor. Mit dem Helden in der Rolle – einer Position, in die Sie natürlich fallen – lädt das Spiel Sie ein, Ihr Ticket zu stempeln, Ihren Vorschlaghammer zu ergreifen und verzweifelt zu versuchen, durch die klaustrophobischen Räume seines clown‑durchsetzten Turms zu klettern. Es gibt sadistische Maskottchen, die man durchbeißen muss, leichte Umgebungs‑Puzzles zu lösen und verschiedene Werkzeuge sowie seltsam kreative Waffen freizuschalten. Alles in allem also ein ziemlich robust gebauter Shooter – aber mit Maskottchen und einem anhaltenden Gefühl von Unbehagen, das man typischerweise an Bord eines verfallenen Geisterzugs aus den mittleren 50ern findet.

Twisted Tower Exterior

Es dauerte nicht lange, bis ich in das fleischfressende Karneval von Twisted Tower fiel und begann, Gummigeschosse und furz‑betriebene Geschosse auf knuddelige Gegner zu schießen. Ohne zweimal über die Konsequenzen nachzudenken, geriet ich in die Fliegenfalle und begann bald, die Nadel zu fädeln. Jemand (und es war mir egal, wer es damals war) benötigte dringend eine Rettung in letzter Minute, und ich, bewaffnet mit einer Kaugummi‑schwingenden Kettenpistole, war mehr als bereit, zu helfen und das Risiko einzugehen. Fünf Schichten standen vor mir – ein Hotel, ein Wasserpark, ein Clown‑Casino, ein Wald und natürlich eine Raumstation – und das Einzige, was mich davon abhielt, eine alte Flamme zu erreichen, war eine zusammengewürfelte Bande von schelmischen „Darstellern“. Alles, was ich tun musste, war, die Zähne zusammenzubeißen und ein paar mörderische Clowns zu erledigen.

Um ehrlich zu sein, war ich sofort vom Konzept begeistert. Kombiniert mit einem BioShock‑ähnlichen Kampfsystem, einem von Walt Disney inspirierten Setting und einer überraschend beklemmenden Atmosphäre, packte Twisted Tower mich schnell am Hinterkopf und lud mich ein, einzutauchen. Die Werkzeuge waren lächerlich, und die Welt war überdreht. Doch das musste mich nicht erst überzeugen, Kaugummi zu horten und den Aufstieg zu wagen. Seltsamerweise war ich bereits dabei. Wie ein federbelasteter Spring‑Kasper ließ es sein Zahnrad drehen und versprach mir, dass, wenn ich den Schreckmoment überstehe, es eine bittersüße Geschichte von Blut und Sehnen, Rache und Nostalgie liefern würde. Ich war voll dabei. Ich musste nur noch den Wagen besteigen, um zu sehen, wohin er mich führt.

Twisted Tower Combat Gameplay

Wie eine Achterbahn mit einer überwältigenden Anzahl an Loopings, vertikalen Stürzen und Korkenziehern hielt Twisted Tower bei den hypersonischen Flugbahnen nicht zurück. In kürzester Zeit gab es mir einen Whack‑a‑Mole‑Vorschlaghammer, ein klares Ziel und eine Handvoll Tickets, die ich nutzen konnte, um im Park größere Möglichkeiten freizuschalten. Mit genügend Tickets konnte ich meine Feuerkraft verbessern, passive Upgrades erhalten und meine Kampffähigkeiten auf einen Goldstandard heben. Bei häufigen Besuchen bei den örtlichen Händlern konnte ich mich in die unheilvollen Bereiche der monolithischen Grube beißen – eine Welt, die in der Zeit verloren ging und unter dem Einfluss eines grausamen, sadistischen und verstörend kreativen Puppenspielers stand. Kugeln flogen, und gruselige Maskottchen schwärmten den Turm, und währenddessen spuckte der Turm neue Hindernisse aus, die ich erklimmen musste; ich schnallte mich gern mein Kletterequipment an und stellte mich den Herausforderungen.

Twisted Tower hält bei seinen Anspielungen auf das klassische Horror‑Shooter‑Hybrid-Genre nicht zurück. Mit einem Mix aus hochoktanigem Kampf, gut getaktetem Plot‑Aufbau und einer Prise brillant gestalteter Charaktere, Biome und bittersüßer Höhepunkte ergreift es elegant den Stier bei den Hörnern und reitet mit ihm, während es gleichzeitig sein eigenes Rückgrat und seine Identität formt. Mit großartigen Grafiken, Story‑Momenten, Kämpfen und psychologischen Nebenwirkungen wirkt das Spiel nicht wie eine billige Nachahmung eines Kultklassikers, sondern wie ein sorgfältig konzipierter Nachfolger, der an alle richtigen Türen klopft und alle richtigen Kriterien erfüllt.

Clown with a chain-gun, Twisted Tower

Obwohl Mascot‑Horror‑Spiele überraschend schwer von Grund auf neu zu bauen sind, hält Twisted Tower als fantastisches Spiel stand, das nicht nur einprägsam und unnachgiebig fesselnd ist, sondern mechanisch solide, visuell beeindruckend und vor allem ein riesiger Spaß beim Durchschneiden ist. Es hat nicht dieses billige Gefühl, das ich hier ausdrücken möchte. Im Gegenteil, es präsentiert seine Farben als vollständige Komposition, was wiederum dazu führt, dass man lange dabei bleiben und sehen möchte, was es sonst noch zu bieten hat. Es mag diesen butterigen BioShock Geschmack haben, aber es als direkter Nachahmer eines früheren Lieblings zu bezeichnen, wäre in diesem Fall nicht zutreffend.

Es gibt eine enorme Menge an Beweisen dafür, warum Maschinen‑Horror‑Spiele zu den am weitesten verbreiteten im Genre gehören, und ehrlich gesagt beleuchtet Twisted Tower dieses Faktum auf mehr als eine Weise. So nischenhaft es auch sein mag, es zieht an allen richtigen Saiten, um beim Publikum einen wirkungsvollen Effekt zu erzeugen. Deshalb würde ich sagen, dass, wenn Sie nach einer skurrilen Achterbahn suchen, die Ihr Blut in Wallung bringt und Ihr Herz für eine Weile rasen lässt, Sie ehrlich gesagt nicht weiter schauen sollten als zum Ticketschalter dieses psychologisch aufgeladenen Karnevals.

Fazit

Mascot Combat, Twisted Tower

Twisted Tower nimmt einen von den 50ern inspirierten Karneval an die Spitze des Zirkuszeltes und bietet eine visuell berauschende, systematisch fesselnde und absurd bombastische Attraktion, die alle Qualitäten einer wirklich mitreißenden Slideshow‑Show besitzt. Mit fünf einzigartigen Ebenen, Unmengen von rätselhaften Maskottchen und einem immersiven Kampfsystem, das sich großartig anfühlt und das Verlangen nach etwas Seltsamem und Wunderbarem befriedigt, liefern sowohl Atmos Games als auch 3D Realms ein brillant gestaltetes Erlebnis, das mit hoher Wahrscheinlichkeit sowohl begeisterte Adrenalinjunkies als auch Whack‑a‑Mole‑Fans anziehen wird.

Twisted Tower Rezension (PC)

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.