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Diese Matratze haben wir gemacht – Bewertung (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Lauschen ist vielleicht so nah an Schnüffeln, wie man in der realen Welt kommen kann. Und selbst dann werden die Leute dich von der Seite ansehen, wenn sie genau wissen, dass sie es auch schon einmal getan haben. Nun, nicht in Diese Matratze haben wir gemacht. Jeder Lauscher, Schnüffler und alles dazwischen ist willkommen, hier sein Lager aufzuschlagen und sogar für immer zu bleiben, wenn er möchte.
Es ist ein klassisches Mystery-Detektiv-Puzzle-Spiel. Doch auf mehr als eine Weise hebt es sich von der Menge ab, mit neo-noir-Abenteuer im Kern und einer Verbindung von Liebe, Herzschmerz und Mord im Epizentrum. Zu allen praktischen Zwecken hier unsere tiefere Analyse der fiktiven, aber surrealen Welt in unserer Diese Matratze haben wir gemacht-Bewertung.
Pikante Geschichten

Wir beginnen in einer Polizeiverhörszene. Unsere Putzfrau, die auch eine angehende Detektivin ist, wurde verhaftet. Sie steht kurz davor, all die schmutzigen Geheimnisse und Wäsche aufzudecken, die sie im Clarington Hotel entdeckt hat. Doch bevor sie die Bohnen aus dem Sack lässt, werden wir in die Vergangenheit zurückversetzt, zu den Ereignissen des genauen Tages im Hotel, als alles auf den Kopf gestellt wurde.
Unsere Putzfrau und Protagonistin, Sophie, hat eine unangenehme Angewohnheit, in den persönlichen Sachen der Gäste herumzuschnüffeln. Wir verurteilen sie nicht dafür, denn dies ist die eine Zeit, in der du deinen Drang, anderen zu belauschen oder, alternativ, dich in dem zu erfreuen, wie stolz und unbeschämt Sophie darüber zu sein scheint, stillen kannst. Sie hat das schon eine Weile getan, auf ihrer festen fünften Etage im Clarington Hotel. Doch an diesem bestimmten Tag waren Sophies gezählte Tage abgelaufen.
Nicht das übliche Puzzle

Ohne zu viele Details der Geschichte preiszugeben, möchten wir, dass du die schockierenden Wendungen und Überraschungen zum ersten Mal selbst erlebst und ihre Raffinesse und Bosheit selbst bewunderst. Ich kann so weit gehen, zu sagen, dass nicht alles so sein wird, wie es scheint. Nimm zum Beispiel den ersten Gast, Sophie, die aus reiner Güte beschließt, ihnen ein verlorenes Gegenstand zurückzugeben, dann…
Was sie in ihrem Zimmer findet, bringt sie aus dem Gleichgewicht. Es stellt sich heraus, dass Gast 505 ein Stalker ist und sein Opfer niemand anderes als du bist. Sophie findet überzeugende Beweise, um dies zu beweisen, in dem Zimmer des Gastes. Und dann kommt der wahre Test, wie man vorgeht. Wirst du die Beweise wegwerfen, als ob nichts davon jemals existiert hat, oder wirst du den Notruf wählen und den Gast melden? Eine dritte Option, die dich sicherlich in einen Kaninchenbau führen wird, ist, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen und zu ermitteln.
Entscheidungen, Entscheidungen, Entscheidungen

Jede Entscheidung, die du triffst, hat Konsequenzen, wenn auch nicht extrem schlimme, um wirklich die Zukunft zu ändern. Es gibt jedoch in der Regel ein gewisses Maß an Konsequenzen, das du berücksichtigen musst, bevor du eine Wahl triffst. Wenn du beginnst zu ermitteln, werden deine Aktionen oft das Lösen von Rätseln oder Putzen beinhalten, du musst jedoch immer noch deine Tarnung schützen.
Keine Sorge, die Rätsel sind nicht annähernd so schwierig, wie sie sein könnten. Sie sind kaum frustrierend. Stattdessen fesseln sie deinen ganzen Denkprozess in einen dampfenden Kaskaden von Hinweisen und Enthüllungen. Du wirst oft zerrissene Dokumente zusammenfügen und verschlüsselte Sprache entschlüsseln. Du suchst vielleicht nach Codes, um Safes und Koffer zu entsperren, um, nun, noch mehr herumzuschnüffeln.
Im Kern von Diese Matratze haben wir gemacht ist das Herumschnüffeln in den persönlichen Gegenständen der Gäste. Und das wird deutlich gemacht. Du bist frei, buchstäblich in jedem Gegenstand herumzuschnüffeln, der deine Aufmerksamkeit erregt, und jeden Schubladen zu öffnen, den du bitte möchtest. Solange du in einem Gästezimmer bist, kannst du alles tun, was du bitte möchtest, um die Geheimnisse zu lösen, die in Kürze ziemlich dringend und zeitkritisch werden.
Rausgehen, Erkunden

Während Open-World-Spiele dir die Freiheit geben, rauszugehen und die Welt zu erkunden, Diese Matratze haben wir gemacht, drängt dich stattdessen, rauszugehen und Menschen zu erkunden. Du bist nicht nur auf deine Gäste beschränkt. Manchmal gehst du so weit, dass du sogar deine Kollegen bespionierst. Vor nicht allzu langer Zeit beginnen mehrere Geheimnisse sich zu entfalten, und du kannst beginnen, die Verbindungen zwischen ihnen herzustellen.
In der Zwischenzeit hast du alle Werkzeuge zur Verfügung, ob es sich nun um das Herumschnüffeln in persönlichen Gegenständen oder das Abhören von Gesprächen handelt. Wenn jede Entdeckung ein bisschen zu viel zu bewältigen scheint, kannst du dein Tagebuch aufschlagen, das alle Notizen enthält, die du sammelst, jede Vorgeschichte der Charaktere und jede Lösung, die du bisher gefunden hast.
Trotzdem, wenn das Tagebuch dir nicht hilft, fühl dich frei, Sophies Monolog zu starten. Sie gibt oft einen Hinweis darauf, was du als Nächstes tun oder wohin du als Nächstes gehen sollst. Aber wenn du alles selbst herausfinden möchtest, kannst du das auch tun, indem du einfach den Monolog-Prompt-Button nicht drückst. Wie dem auch sei, Diese Matratze haben wir gemacht weicht nie von einem angenehmen Puzzle in Hotel-Scherereien ab.
Liebe und Herzschmerz

Oh, du hast auch die Wahl, einen Helfer zu nehmen, einen Komplizen, wenn du so willst, zwischen der straßenklugen Beth oder dem buchklugen Andrew. Wer auch immer du wählst, wird eine enorme Rolle in der Geschichte spielen, da der Begleiter immer verfügbar ist, um Rätsel zu lösen, während er gleichzeitig eine komplexe Beziehung mit ihm aufbaut, basierend auf den Entscheidungen, die du triffst.
Du kannst wählen, auf Anregungen zu reagieren, um etwas mit Beth oder Andrew aufzubauen. Oder du kannst dich dafür entscheiden, Arbeitskollegen mit einer Neigung zum Verbrechen zu bleiben. Was als Stalker-Fall beginnt, entwickelt sich schnell zu einem, du hast es erraten, Mord. Viele weitere Geheimnisse liegen darin, aber sie bauen sich alle schön auf zu mehreren Enden.
Außerdem, basierend auf der Kulisse der 1950er Jahre, kannst du mehrere gesellschaftliche Themen der Zeit entdecken, die ziemlich authentische Persönlichkeiten und Charakterfehler in deinen Gästen und Kollegen aufdecken. Von Geschlecht, Homophobie und rassistischer Diskriminierung bis hin zu Untreue und Mord, Diese Matratze haben wir gemacht lässt nichts dem Zufall überlassen, was tief verwurzelte Probleme in der Geschichte angeht.
Musst du putzen?

Ja und nein. Einige Putzaufgaben, wie zum Beispiel das Abwischen von Schmutz, das Reinigen von Badewannen, das Entsorgen von Abfall usw., werden als optional dargestellt. Es scheint, dass es keine Konsequenzen gibt, wenn man sie vernachlässigt oder ihre Auswirkungen auf die Geschichte.
Momente, in denen du Schritte im Flur hörst, verstärkt durch das immer lauter tickende Uhr, machen dich dazu, zu putzen (oder zumindest so zu tun), falls jemand hereinkommt. In der Zwischenzeit haben einige Momente Konsequenzen für andere. Zum Beispiel kann das Reinigen von Pfützen in den Badezimmern verhindern, dass jemand gefeuert wird.
Es ist jedoch keine besonders schwierige Aufgabe. Diese Matratze haben wir gemacht verwendet im Allgemeinen einfache und unterhaltsame Mechaniken. Ein einfacher Knopfdruck oder das Bewegen des Cursors über einen Bereich wird den Bereich sauber wischen. Du findest es vielleicht sogar entspannend, wer weiß?
Etwas mehr

Mit einer relativ kurzen Spielzeit – etwa fünf Stunden lang – kann Diese Matratze haben wir gemacht dich dazu bringen, mehr zu verlangen, besonders mit der Mordszene, die gegen Ende des Spiels kommt. Faktor in geringe Konsequenzen und Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen, aber nur in einem bestimmten Maße, und du kommst damit zu dem Schluss, dass du eine tiefere Version dieses Spiels benötigst.
Glücklicherweise hast du mehrere Optionen für Wiederspielbarkeit, mit Entscheidungen, die zu mehreren Enden führen. Aber der Kern des Rätsels, der hervorragend ist, bleibt derselbe. Der einzige Unterschied ist, dass einige Kollegen ihren Job verlieren, während andere Beförderungen erhalten und so weiter. Nur ein paar Dinge ändern sich am Ende, was mehr verlangt.
Technische Aspekte

Diese Matratze haben wir gemacht läuft reibungslos; keine Beschwerden hier. Du kannst auf ein oder zwei Fehler stoßen, aber die stören die überzeugende Erfahrung kaum. Die Charaktermodelle sind auch ausdrucksstark. Sie verkörpern Emotionen in ihrer Synchronisation, die deine volle Aufmerksamkeit in den Cutscenes fesselt.
In der Zwischenzeit sind die Soundeffekte topp. Die visuellen Effekte sind im Allgemeinen auch gut, obwohl sie anfangs ein bisschen merkwürdig sind, fangen sie schnell an, das Ästhetik der 1950er Jahre voll und ganz zu erfassen.
Urteil

Im Kern von Diese Matratze haben wir gemacht ist eine fesselnde Geschichte, die starke Themen im Zusammenhang mit den gesellschaftlichen Kämpfen der 1950er Jahre verwebt. Es scheut sich nicht, diese Themen in den Rätseln zu erwähnen und darzustellen, indem es authentische Charaktere und ausdrucksstarke Synchronisation verwendet, um seine Botschaft zu vermitteln.
Nichts ist so, wie es scheint, mit dem ersten Rätsel, das sich in aufregende und fesselnde Rätsel weiterentwickelt. Als Ergebnis erreicht deine Erfahrung mit Spannung und Intensität von Anfang bis Ende ihren Höhepunkt, mit noch mehr Lust, die unerforschten Pfade noch einmal zu durchlaufen.
Mit den visuellen und akustischen Effekten, die ihren Teil der Abmachung erfüllen, ist der einzige Grund, der dich davon abhalten könnte, es auszuprobieren, ein Unbehagen gegenüber dem Genre selbst. Ansonsten ist es ein absolutes Muss.
Diese Matratze haben wir gemacht – Bewertung (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Neo-Noir-Thriller - Die neugierige Kammerzofe
Einige Mystery-Puzzle-Spiele folgen dem Diese Matratze haben wir gemacht-Rezept. Es folgt einer authentischen Putzfrau, die in ein Rätsel gerät, das größer ist als sie selbst. Mit einem so fesselnden Konzept ist es schwer, wegzusehen: der einzige Weg nach vorne ist, durch den Sturm zu gehen, ohne Angst.











