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Die Einsame Gilde Test (PC)
Wo Indie-Spiele bereits den Nachteil hatten, ein kleines Budget für Marketing zu haben, wird es immer einfacher, neue Spiele unter dem Radar zu verpassen, dank einer Flut neuer und kommender Indie-Spiele auf dem Markt. Um nicht zu erwähnen, dass so viele der kürzlich veröffentlichten Indie-Spiele die wandernden Augen vieler Spieler erfasst haben. Ein Beispiel dafür ist: Hades, Hollow Knight: Silksong, Diablo und Balatro.
Was sind dann die Chancen für kleinere Einträge wie Die Einsame Gilde? Es könnte das perfekte Action-RPG für Sie sein, aber es schafft es nie, Ihre Aufmerksamkeit zu erregen. Keine Sorge jedoch, denn es ist genau unsere Aufgabe, die heißesten neuen Indie-Spiele vorzustellen. Und nicht nur ihre Existenz bekannt zu machen, sondern auch zu analysieren, ob es sich lohnt, eine Kopie des Spiels zu kaufen.
Ohne weitere Vorrede, hier ist, was wir über Entwickler Tiny Bull Studios und Verleger Don’t Nod’s Die Einsame Gilde denken.
Ende der Zeiten

Es ist die Geschichte, die Ihre Aufmerksamkeit am meisten erregen wird. In einer Fantasy-Welt namens Eterra stürzt ein Komet plötzlich auf die Oberfläche. Der Komet stellt sich als ein Wesen heraus, das sich nicht erinnern kann, wer es ist oder was sein Zweck ist. Das Wesen erhält bald den Spitznamen Geist. Als Sie die neugierige und lore-reiche Welt von Eterra erkunden, kommen Sie mit dem mysteriösen roten Nebel in Berührung, der über dem Land schwebt.
Ihr erster Kontakt mit Ihrem künftigen Begleiter, DaVinci, offenbart, dass der rote Nebel Einsamkeit ist: eine bösartige, dunkle Kraft, die das Schlimmste in den Menschen von Eterra hervorruft. Es wird klar, was Ihre Mission ist: die Welt von Einsamkeit zu befreien und sie vor sich selbst zu retten. Aber Sie werden Hilfe benötigen, um dies zu tun, und DaVinci ist bereit, Ihnen zu dienen. Und später werden vier weitere spielbare Charaktere Ihrem Team beitreten.
Die Erkundung von Eterra ist eine angenehme Zeit, dank der Ästhetik und des Designs der Welt. Warme Orange- und helle Farben vermitteln ein Gefühl der Entspannung. Es fühlt sich an, als ob man auf einem Abenteuer durch ein Märchenbuch geht, indem man allmählich die Geschichte und die Lore dieser einladenden Welt erforscht. Ein großer Teil der Erkundung besteht darin, große Abschnitte der Karte zu erkunden, die in Räume unterteilt sind. Jeder Raum versteckt Schätze, Rätsel und Nebenquests, die von den NPCs gegeben werden, die man trifft.
Ein bisschen weiter

Die Erkundung und die Enthüllung der Geschichte sind warm und süß, aber sie könnten definitiv ein bisschen weiter geführt werden. Auf der Erkundungsseite, sicher, der rote Nebel, der über dem Land schwebt, hat seinen Funken von Intrige. Und die Barrenheit einiger Regionen hilft, die Umweltauswirkungen zu zeigen, die der rote Nebel auf die Welt haben kann. Aber es könnte definitiv mehr Umwelt-details geben, um die Welt aufzubauen.
Es ist dasselbe mit der Geschichte, wo die Prämisse definitiv ihre Intrige hat. Einsamkeit als Super-Bösewicht, der nicht nur die Menschen, sondern auch die Welt verzehrt, ist definitiv ein interessantes Konzept. Sogar in der realen Welt kann Einsamkeit verheerenden Schaden an der emotionalen und physischen Gesundheit von Menschen und der Welt um sie herum verursachen. Aber diese Auswirkungen sind oft verborgen und selten auf die Art und Weise erforscht, wie Die Einsame Gilde es versucht.
Und die Art und Weise, wie die Geschichte die Welt rettet, ist auch sehr berührend. Freundschaft, stimmen die Entwickler zu, ist die Antwort auf die Bekämpfung von Einsamkeit. Aber es erfordert Anstrengung und absichtliche Konversation und Rapport, der über die Zeit aufgebaut wird. Hier kommen die sechs spielbaren Charaktere Ihres Teams ins Spiel, die ihre Reise als Fremde beginnen. Allerdings ist jeder Chat am Lagerfeuer, um ihre Gesundheit zu erneuern, eine Gelegenheit, sich zu binden und enger zusammenzukommen.
Herr Einsam

Aber als die Geschichte fortgesetzt wird, gehen die emotionalen Auswirkungen und die reifen Themen, die ich erwartet habe, in der Dialog- und Erzählung verloren. Die Schreibweise und das Fehlen von Synchronsprechen schaffen es nicht, die Schwere der Einsamkeit zu vermitteln. Weder fühlt sich die Auflösung von Freundschaft und Verbundenheit sinnvoll erforscht. Einfach nur ein Gespräch mit Ihren Teammitgliedern erhöht ihren Beziehungsrang. Und das fühlt sich einfach zu simpel an.
Die Gespräche enthüllen die einzigartigen Eigenschaften und Persönlichkeiten der Charaktere. Und sie sind auch eine Möglichkeit, die Geschichte, einschließlich der emotionalen und moralischen Dilemmata, dieser Charaktere zu lernen. Aber in Bezug auf ihre Entwicklung und wie sie es schaffen, von hoffnungslos zu hoffnungsvoll zu werden, fühlt es sich oberflächlich erforscht an. Es ist nicht so, dass die Gespräche selbst völlig schrecklich sind. Aber sie könnten definitiv besser emotional gestaltet werden, um Sie wirklich in die Reisen der Charaktere zu versetzen.
Und das gleiche gilt für die gesamte Geschichte, wenn Ihr Team allmählich Feinde bekämpft, die der Einsamkeit erlegen sind. Es wäre interessant, zu sehen, wie die Welt physisch heilt, in Blumen blüht und Farbe zurückgewinnt. Etwas, das Fortschritte zeigt, die tiefer und eindrucksvoller sind als bisher. Wie es ist, liegt der Fokus auf der Lore und den Beziehungen ein bisschen zu sehr in der Waage, wie sie in die Mischung geworfen wurden, nur weil.
Party der Sechs

Geist wird immer ein aktives Teammitglied im Kampf sein. Also ist es an Ihnen, drei andere spielbare Charaktere auszuwählen, deren Teamzusammensetzung gut funktioniert. Sie sind nicht an Ihre Wahl gebunden, aber Sie können immer Charaktere austauschen und mit verschiedenen Team-Kombinationen und Synergien experimentieren.
Leider ist die Einzigartigkeit der Stärken und Schwächen jedes Charakters nicht so stark, wie ich gehofft hatte. Und das hätte folglich die Experimentierung und sogar die Wiederspielbarkeit gefördert. In jedem Fall haben Charaktere individuelle Fähigkeitsbäume, die entsperrt werden, wenn Geist ein Gespräch mit ihnen am Lagerfeuer führt und ihren Beziehungsrang erhöht.
Wenn Sie neue Fähigkeiten und Fertigkeiten freischalten und Ihre Statistiken upgraden, haben Sie mehr Spielzeug zum Spielen im Kampf. Zu Beginn fühlen sich die Upgrades nicht so bedeutend an. Allerdings wird der Effekt definitiv stärker zum Ende hin. Währenddessen sind die Fähigkeiten und Fertigkeiten am Anfang unterschiedlich zwischen den Charakteren. Aber gegen Ende neigen sie dazu, sich überall ähnlich zu verhalten.
Dies bedeutet Krieg

Sie werden schnell Ihre Lieblingscharaktere finden. Vielleicht Mr. Fox, weil er leicht zu kontrollieren ist. Oder Chaska, dessen Schaden mehr Auswirkungen hat. Die anderen mögen einen Anreiz bieten, sie mit Geist zu verbinden, um den Effekt von Embezled zu nutzen. Es ist ein vorübergehender verbesserter Zustand, der mehr Schaden und eine Erhöhung der Statistiken verursacht. Es gibt auch einen Ultimate-Zähler, der sich füllt, wenn Ihr Team Schaden verursacht. Wenn er voll ist, wird ein mächtiger “Raum-reinigender” Angriff ausgelöst.
Es gibt also Nuancen in Die Einsame Gilde’s Kampf, wenn auch nicht unbedingt neue. Auf seinem grundlegendsten Level müssen Sie nur zeitgerechte Ausweichmanöver und Angriffe meistern. Und diese werden von meist vorhersehbaren Feindangriffen kommen; Sie werden sich ein bisschen anstrengen, um zu lernen. Ansonsten sollte der Kampf nicht zu schwierig zu lernen und zu meistern sein, und Sie könnten sogar bis zum Ende kommen, ohne zu sterben.
Rätsel folgen einem ähnlichen Konzept: einfach, aber auch nicht zu leicht, um nicht zu viel Nachdenken oder Geschick zu erfordern. Einige werden ein paar Sekunden dauern, um sie zu entschlüsseln, andere vielleicht ein bisschen länger. Insgesamt jedoch werden Sie oft Geist verwenden, um einen Hebel umzuschalten, während ein anderer Charakter nach einem anderen Hebel sucht, um ihn zu ziehen. Oder Hindernisse schieben, wobei jeder Charakter normalerweise auseinandergeht, um seinen Teil zu tun.
Potenzial für Größe

“Auseinandergehen” passt nicht ganz zum Thema des Aufbaus von Freundschaft und Verbundenheit. Es ist die größte Botschaft, die Die Einsame Gilde erzählt, und würde die Geschichte, den Kampf und das Rätsellösen auf das nächste Level heben, wenn Freundschaft und Zusammenhalt überall integriert würden.
In der Geschichte, wie unterschiedliche Charaktere gemeinsame Interessen finden können, im Kampf durch mächtige Synergien und Kombinationen, die Sie entdecken können, indem Sie Charaktere zusammenstellen, und im Rätsellösen, wo Charaktere Hebel ziehen und sich gegenseitig helfen, Blöcke zu schieben.
Ist Die Einsame Gilde kreativ und innovativ in ihrem Ansatz zur Freundschaft versus Einsamkeit? Wäre es einen Eintrag wert, den wir Ihnen empfehlen? Wert, mehrmals durchgespielt zu werden?
Urteil

Ich möchte sagen, ja, weil Die Einsame Gilde ihre Momente der Wärme und charmanten Segmente hat. Es fühlt sich einzigartig an in seinem Kunststil und seiner Handlung, wie Indie-Spiele uns oft überraschen. Aber die Ausführung versagt definitiv im Vergleich zu den vielen Action-RPGs, die Sie vielleicht besser spielen sollten. Die Geschichte trifft nicht den emotionalen Ausdruck, den Sie von einer so wichtigen Geschichte wie dieser erwarten. Weder der Kampf noch das Rätsellösen, die sich wie ein Spaziergang anfühlen. Es funktioniert, aber fördert es die Genre-Konventionen? Fordert es Ihre Fähigkeiten heraus und motiviert Sie, mehr und mehr zu spielen?
Es ist wahrscheinlich am besten, eine Kopie von Die Einsame Gilde mit Vorsicht zu kaufen, dass es Sie nicht vom Hocker reißen wird, wie Sie es vielleicht hoffen. Das bedeutet nicht, dass Sie Ihre gesamte Erfahrung ablehnen werden, aber dass Sie definitiv ihre Präsenz verlassen werden, wünschend, dass die Entwickler ihre Ideen und ihre Umsetzung nur ein bisschen weiter getrieben hätten. Andernfalls kann ich nicht sagen, ob Die Einsame Gilde genug hat, um auf eigenen Füßen zu stehen, um die Flut von neuen und kommenden Indie- und anderen Spielen zu überstehen.
Die Einsame Gilde Test (PC)
Neues Action-RPG-Indie in der Stadt
Die Einsame Gilde’s Kunststil wird wahrscheinlich Ihre Aufmerksamkeit erregen, bevor die Handlung Sie mit ihren tiefen und relevanten Themen von Einsamkeit versus Freundschaft einholt. In einer Welt, die von Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung erfüllt ist, muss eine Gruppe von sechs Helden gegen das Böse kämpfen, das auf die Welt zukommt, indem sie Melee- und Fernkampf-Action-RPG-Kämpfe mit Beziehungsmechaniken und Rätsellösen nutzen, um die Welt zu retten, einen Ort auf der Karte von Eterra nach dem anderen.











