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Diablo IV: Vessel of Hatred (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)

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Diablo IV Vessel of Hatred

 Diablo IV’s Erweiterung, Vessel of Hatred, war für Millionen von Fans weltweit sehnsüchtig erwartet. Mit diesem Eintrag versprach Blizzard, eine neue Klasse, mehr Zonen zum Erkunden und noch epischere Kämpfe zu liefern. Allerdings sind einige von uns nach dem Spielen der Erweiterung verwirrt. Hat Blizzard das geliefert, was wir erwartet haben, oder ist es hinter den Erwartungen zurückgeblieben? Lassen Sie uns das in dieser Diablo IV: Vessel of Hatred-Bewertung aufschlüsseln und herausfinden.

Eine verlorene Gelegenheit

Diablo IV Vessel of Hatred

Lassen Sie uns mit dem Kern der Erweiterung beginnen: der Geschichte. Wenn Sie auf eine tiefe, immersive Erzählung wie in Diablo II oder III gehofft haben, ist es Zeit, Ihre Erwartungen zu überdenken. Die Kampagne fühlt sich ein bisschen wie aufgewärmte Reste an. Vessel of Hatred ist mehr wie eine Nebenquest als eine vollständige Erweiterung. Glücklicherweise ist es nicht extrem schlecht. Es ist jedoch nicht das, worauf wir uns gefreut haben.

Wenn Sie durch die Basis-Kampagne von Diablo IV gespielt haben, wissen Sie, dass die Handlung ziemlich intensiv werden kann. Vessel of Hatred setzt genau da ein, wo die Dinge aufgehört haben. Dieses Mal gehen wir in ein neues Gebiet, Nahantu. Von diesem Punkt an ändern sich die Szenen. Hier unterscheidet sich die Umgebung in der Jungle stark von der Erkundung zurück in Act III. Die neue Umgebung fühlt sich jetzt lebendiger und lebhafter an. Es ist definitiv ikonisch, wenn man all den Tod und die Dämonen berücksichtigt, die man treffen wird.

In den ersten Stunden entfaltet sich die Erzählung reibungslos und gibt die Illusion eines finsteren Endes. Hier werden Spieler mit neuen Charakteren, neuen Zonen und einer Menge von Cutscenes konfrontiert, die nichts kurz von atemberaubend sind. Natürlich macht Blizzard, wie immer, einen großartigen Job bei den visuellen Effekten. 

Allerdings beginnt die Erzählung, wenn man sich tief hineinbegibt, zu verblassen. Nach kontinuierlichen Andeutungen von großen Enthüllungen trifft die Geschichte auf eine Wand. Wichtige Charaktere wie Urivar, fühlen sich jetzt unbedeutend und verblassen in den Hintergrund. Solche Dinge verursachen bei Spielern Verwirrung

Fehlt in Aktion

Mephisto

Wo ist Mephisto? Das ist die große Frage. Für eine Erweiterung mit dem Titel Vessel of Hatred, die auf Mephisto, einen der bekanntesten Schurken von Diablo, hinweist, würde man erwarten, dass der Herr der Hasses einen grandiosen Auftritt oder zumindest eine bedeutende Präsenz hat. Aber seltsamerweise ist Mephisto in Vessel of Hatred ziemlich abwesend. Viele Andeutungen deuten darauf hin, dass er ein wichtiger Teil der Geschichte sein wird, aber er erscheint nie auf die Art und Weise, wie man es erwartet.

Spieler, die auf ein epischeres Gefecht oder eine tiefere Erforschung von Mephistos Rolle im Universum hoffen, werden enttäuscht. Es fühlt sich an, als ob Blizzard uns neckt, den wahren Mephisto-Enthüllung für eine zukünftige Erweiterung oder ein Update zurückhält.

Anstatt gegen Mephisto zu kämpfen oder mit ihm zu interagieren, gibt Blizzard Hinweise und Verweise, die auf seine Beteiligung im Hintergrund hinweisen. Allerdings liefert die Erzählung seine Existenz nicht. Es ist ein klassischer Fall von “warten und sehen”, was vielleicht enttäuschend ist, wenn man auf ein großes Boss-Gefecht mit ihm in dieser Erweiterung gehofft hat.

Kurz gesagt, Mephistos Abwesenheit ist offensichtlich. Während sein Schatten über Teile der Geschichte fällt, bleibt er eine Hintergrundfigur für den Moment. Vielleicht bewahrt er seinen großen Auftritt für die nächste Erweiterung auf. Was Vessel of Hatred betrifft, bleiben wir uns fragen, warum der Herr der Hasses selbst fehlt.

Reiner Spaß

Gameplay-Kampf

Die Spirit-Borne-Klasse ist, ohne Zweifel, der Hauptpunkt der Vessel of Hatred-Erweiterung, und das aus gutem Grund. Sie bringt eine frische Aufregung in das Gameplay, besonders wenn man die Standard-Klassen des Basis-Spiels müde ist. Mit ihren tierischen Kräften und der Fähigkeit, Spirit-Gardisten herbeizurufen, lässt die Spirit-Borne-Klasse Sie auf stylische Weise Chaos anrichten.

Eine der ansprechendsten Aspekte der Spirit-Borne ist ihre anpassbare Natur. Ob Sie sich auf Nahkampf, Fernangriffe oder Crowd-Control konzentrieren möchten, es gibt einen Build für Sie. Eines der besten Dinge an der Spirit-Borne ist die enorme Anzahl an Anpassungsoptionen. Jedes Mal, wenn Sie eine neue Fähigkeit freischalten, beginnen Sie, “Was, wenn ich dies mit dem kombinieren?” zu denken, und bevor Sie es wissen, sind Sie in einer endlosen Schleife von Build-Experimenten.

Allerdings, während die Klasse zweifellos Spaß macht, ist es schwierig, die Vertrautheit zu ignorieren. Langjährige Diablo-Spieler, besonders in der Mönch-Klasse aus Diablo III, werden einige Ähnlichkeiten im Spielstil bemerken. Der schnelle, agile Kampf und die elementbasierten Fähigkeiten machen die Spirit-Borne-Klasse zu einem spirituellen Nachfolger des Mönchs. Während dies nicht schlecht ist, könnten langjährige Spieler ein bisschen Déjà-vu erleben und sich schnell langweilen.

Noch mehr schlechte Nachrichten; diese Erweiterung ist nicht kostenlos. Spieler müssen mehr bezahlen, um diese Klasse zu spielen, was für einige ein Deal-Brecher sein könnte, wenn man den Preis berücksichtigt. Allerdings lohnt sich die Spirit-Borne-Klasse für die Liebe zum Experimentieren mit neuen Builds und Gameplay durchaus.

Was ist neu

Diablo IV Vessel of Hatred

Sie fragen sich, was in dieser Erweiterung neu ist? Nahantu, die neue Zone in Vessel of Hatred, bringt eine erfrischende Veränderung in die eisigen Landschaften des Basis-Spiels. Derzeit ist die Jungle eine lebendige Umgebung. Obwohl sie die Kurast-Zonen aus Diablo II widerspiegelt, fühlt sich diese Version lebendiger und visuell unterschiedlicher an.

Die dichte Jungle hält Sie auf den Zehen mit engen Pfaden und Feinden an jeder Ecke. Während dies Ihre Reise spannender macht, kann es auch frustrierend werden, wenn man versucht, ein Ziel zu erreichen. An diesem Ort treffen Spieler auf Kämpfe alle paar Schritte, was eine sichere Methode ist, um den Fortschritt zu verlangsamen.

Zusätzlich führt Nahantu neue Endgame-Aktivitäten wie die Kurast-Unterstadt und die Dunkle Zitadelle ein. Diese bieten zusätzliche Herausforderungen und Belohnungen für Spieler, die nach etwas Neuem suchen. Allerdings, trotz ihres neuen Aussehens, führt Nahantu nicht viel Neuland in Bezug auf Vielfalt ein. Es ist eine schöne Ergänzung, aber es fühlt sich nicht allzu unterschiedlich von früheren Zonen an.

Trotzdem bietet Nahantu für diejenigen, die Erkundung und Nostalgie lieben, reichlich Action. Es dient als großartiger Hintergrund für die Abenteuer der Erweiterung. Es ist vertraut und dennoch zufriedenstellend, auch wenn es das Diablo-Erlebnis nicht vollständig revolutioniert.

Wenn man von der Dunklen Zitadelle spricht. Dies ist Diablos Version eines Raids, und es ist absolut ein Highlight. Sie benötigen ein Team von mindestens zwei Spielern, um die verschiedenen Flügel der Zitadelle zu erkunden. Jeder Flügel bietet furchtlose Bosse, Mechaniken und reichlich Beute. Die Zitadelle ist nicht schwierig, also werden Sie sie auch mit zufälligen Spielern ohne größere Probleme abschließen können. 

Einen Schritt zurück

narrative Szenen

Eine der umstrittensten Änderungen in Vessel of Hatred ist die reduzierte Level-Obergrenze. Dies hat viele Spieler dazu gebracht, sich so zu fühlen, als ob sie einen Schritt zurück gemacht hätten. Nachdem man seinen Charakter im Basis-Spiel auf Level 100 hochgelevelt hat, macht diese Nerfung diese Anstrengung weniger lohnenswert. Spieler haben ihre Frustration über diese Änderung geäußert, hauptsächlich weil das Leveln ein wesentlicher Teil des Diablo-Erlebnisses ist.

In Vessel of Hatred fühlt sich der Fortschritt verlangsamt an. Anstatt des üblichen Nervenkitzels, neue Höhen der Macht zu erreichen, sind Sie mit einem Gefühl der Stagnation konfrontiert. Das neue System bietet nur einen Angriff pro Level, was kaum befriedigend ist.

Für erfahrene Spieler, die Hunderte von Stunden in die Perfektionierung ihrer Charaktere investiert haben, fühlt sich diese Änderung wie eine Bestrafung anstatt einer neuen Herausforderung an. Sie nimmt das Gefühl der Meisterschaft und macht den Weg zu höheren Leveln weniger lohnenswert. Wenn Sie das Gefühl des Fortschritts im Basis-Spiel genossen haben, ist dieser Aspekt der Erweiterung eine Enttäuschung. Anstatt voranzukommen, lässt Vessel of Hatred Sie im Neutralgang.

Urteil

Diablo IV Vessel of Hatred

Vessel of Hatred bringt eine Mischung aus Höhen und Tiefen in das Diablo IV-Erlebnis. Sollten Sie es also kaufen? Nun, das hängt davon ab, wonach Sie suchen. Wenn Sie ein harter Diablo IV-Fan sind, gibt es hier noch einige Freuden zu entdecken. Die Spirit-Borne-Klasse ist eine unterhaltsame Ergänzung mit vielen Anpassungsmöglichkeiten; die Kinematiken sind atemberaubend. Zusätzlich kann das Spielen durch die neuen Zonen mit Freunden großartig sein.

Allerdings, wenn Sie eine Erweiterung erwarten, die der Tiefe des Basis-Spiels entspricht, sollten Sie vielleicht zögern. Vessel of Hatred fühlt sich mehr wie ein Inhalts-Patch mit ein paar Extras anstatt einer vollständigen Erweiterung. Der Preis fühlt sich steil an, und es sei denn, Blizzard fügt in Zukunft substantiellere Updates hinzu, rechtfertigt es den Kosten nicht sofort.

Kurz gesagt, wenn Sie nach neuem Inhalt suchen und bereits in Diablo IV investiert sind, versuchen Sie es. Allerdings könnte es die klügere Entscheidung sein, auf Updates oder einen Rabatt zu warten, wenn Sie unsicher sind.

Diablo IV: Vessel of Hatred (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)

Nostalgisch, aber nicht bahnbrechend

Vessel of Hatred bringt einige aufregende Elemente, aber es kämpft darum, ein vollständig befriedigendes Erlebnis zu liefern. Zweifellos hat das ursprüngliche Spiel einen so hohen Standard mit seiner intensiven Erzählung und dem Gameplay gesetzt. Während es Momente des Spaßes gibt, kommt diese Erweiterung nicht ganz den Erwartungen nahe, die durch die ursprüngliche Diablo IV-Kampagne gesetzt wurden.

Cynthia Wambui ist eine Gamerin, die eine Begabung für das Schreiben von Video-Gaming-Inhalten hat. Durch das Kombinieren von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, bleibe ich auf dem Laufenden über trendy Gaming-Themen. Neben Gaming und Schreiben ist Cynthia eine Tech-Nerdin und Coding-Begeisterte.