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Die Green Light Testbericht (Xbox Series X|S & PC)

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The Green Light Key Art

The Green Light lehnt sich an eine reale, wenn auch etwas belastende Angst: die Aussicht, in einem toten Job festzustecken und ohne Weideplatz dazustehen. Es beleuchtet eine Idee und füttert sie Ihnen in Form eines Symbols – einem grünen Licht, das die Essenz von Reichtum, Freiheit und Frieden verkörpert. Es zwingt Sie nicht, Ihren Posten zu verlassen; es bietet Ihnen einfach eine Alternative und gibt Ihnen die Option, einen Pfad zu folgen. Aber natürlich, da niemand wirklich in einem Job ohne Endspiel feststecken möchte, wählen Sie, es anzunehmen. Sie sammeln alles, was Sie haben, und folgen diesem Hoffnungsschimmer.

Es gibt nicht viel Konstruktion hinter der Erzählung hier. Tatsächlich hält The Green Light es leicht und prägnant. Als Fred – ein Protagonist, der wie viele andere in eine elende Realität gezogen wird – akzeptieren Sie das Konzept, dass es etwas Größeres auf der anderen Seite des Horizonts gibt. Mit so wenig wie einer Stimme im Radio und einem mageren Versprechen, das Sie leitet, nehmen Sie Ihre Laterne und machen sich auf, um Frieden und Harmonie in der Dunkelheit zu finden. Aber natürlich, da Sie ein Subjekt in einem Horror-Spiel sind, gibt es einen Haken bei all dem: Sie leiden an dunklen Halluzinationen und hegen mehr Ängste als der durchschnittliche Held.

The Green Light Apartment

In der Stunde, die Sie mit Fred verbringen, finden Sie sich auf einem ominös vertrauten Pfad wieder – einem Pfad aus dunklen Grüns, beißenden Schwarzen und inmitten einer unheimlichen schattenähnlichen Leere. Mit einer Laterne und einer Sammlung von Wegen vor Ihnen, balancieren Sie zwischen einem Wahrzeichen und dem nächsten, folgen der Anleitung einer mysteriösen Stimme auf der anderen Seite eines Radios. Ein leichtes Rätsel zieht Sie oft in die Dunkelheit, aber meistens folgen Sie einem Pfad von Brotkrumen, der Sie alle zum Leuchtturm führt. Damit haben Sie eine einfache, wenn auch düstere Reise vor sich. Es ist keine anspruchsvolle Reise, aber sie zwingt Sie, eine Frage zu beantworten: wie weit sind Sie bereit, zu gehen, um Frieden zu finden?

The Green Light ist vor allem ein Walking-Simulator, der sich hauptsächlich auf allmähliche Veränderungen in der Stimmung und gelegentliche halluzinatorische Sprünge konzentriert. Obwohl es einige wenige Rätsel bietet, die Sie lösen können, neigt es eher zu einer Art On-Rails-Erfahrung. Mit anderen Worten, es gibt nicht viel, worin Sie sich verbeißen können. Umso mehr, wenn Sie nicht herumlaufen und nach dem nächsten Story-Beat suchen, dann suchen Sie nach Gegenständen, die Ihnen helfen, die nächste Sequenz einzuleiten. Eine Stimme zieht Sie tiefer, und Sie, als Herzstück einer beunruhigenden Halluzination, folgen einfach den Anweisungen und schneiden durch.

The Green Light Lighthouse

Wie bei den meisten Indie-Horror-Spielen hat The Green Light eine Mischung aus Stärken und Schwächen. Auf der hellen Seite haben Sie eine gute Soundgestaltung, qualitativ hochwertige Sprecharbeit und einige solide Schreckmomente. Aber auf der anderen Seite haben Sie eine enttäuschend kurze Kampagne, einen Mangel an Transparenz oder Abschluss in der Handlung und ein halbgebackenes Gefühl, dass es könnte von einigen zusätzlichen Bits und Pieces profitieren. Mit anderen Worten, es hat einige großartige Ideen, aber es schafft es nicht, sie rechtzeitig für das große Finale zu heben. Es findet seinen Fuß und etabliert ein festes Rückgrat. Das Problem ist, es endet genau, als es seinen Körper findet.

Ich will nicht falsch verstehen, The Green Light ist ein großartiges Indie-Horror-Spiel, und es ist eines, das viel mehr auf den Tisch bringt als die meisten einstündigen Indies. Mit einigen zarten Momenten, nachdenklichen halluzinatorischen Segmenten und einer guten Auswahl an Rätseln, die Sie auf die Zehen halten, bündelt es eine ziemlich überzeugende Geschichte. Es mag nicht die beste Geschichte haben oder sogar die größten Rätsel, aber es fühlt sich wie ein vollständiges Spiel mit einer guten Menge an Politur an. Zugegeben, einige seiner Soundeffekte sind ein bisschen iffy – die unnötig lauten Geräusche von Gras, das unter Ihren Füßen knirscht, zum Beispiel – aber im Großen und Ganzen hält The Green Light sein Terrain als ein gut ausgewogenes Kunstwerk.

Obwohl ich nicht sagen würde, dass The Green Light in einem bestimmten Bereich hervorsticht, glaube ich, dass es ein gutes Spiel mit viel zu bieten gibt. Die Geschichte mag auf einem Antiklimax enden, und die Schreckmomente mögen nicht immer ins Schwarze treffen. Aber es funktioniert gut mit den Werkzeugen, die es zur Verfügung hat. Und, um ehrlich zu sein, für den geforderten Preis würde ich sagen, dass es genug ist, um eine Reise zu den fernsten Grenzen seines Leuchtturms zu rechtfertigen.

Urteil

The Green Light Gameplay

The Green Light möchte vielleicht nicht in den Augen eines hochbegabten modernen Horror-Spiels hervorstechen, aber es schafft es, viele Dinge mit den zur Verfügung stehenden Werkzeugen richtig zu machen. Mit sauberer Sprecharbeit, einer umfangreichen Sammlung von Rätseln und einer verdaulichen Handlung, die, obwohl sie noch ziemlich gewichtlos und innovativ ist, fühlt sich greifbar genug an, um Ihre Aufmerksamkeit zu fesseln, kommt es sauber als ein perfekt dienstbarer Indie-Horror heraus, der die Zielgruppe ansprechen und wahrscheinlich ansprechen wird.

Natürlich könnten Sie sich viele Horror-Spiele im Indie-Bereich für den gleichen Preis wie The Green Light beschaffen, und ehrlich gesagt, würden Sie wahrscheinlich nicht allzu viel Mühe haben, ein Kapitel zu finden, das mehr tut als das, was dieser Entwickler hier getan hat. Aber ich habe definitiv gesehen, eine Menge fragwürdiger Indie-Horror-Spiele in der Vergangenheit, und dies ist nicht eines davon. Ist es das Nonplusultra eines unheimlichen Walking-Simulators? Nein, nicht im Geringsten. Aber ich sage, wenn Sie sind ein Horror-Fan und nicht zu viel Herausforderung wollen, sollten Sie definitiv in Erwägung ziehen, eine Chance auf dieses Spiel zu wagen.

Die Green Light Testbericht (Xbox Series X|S & PC)

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.