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Stick It to the Stickman im Test (PC)

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Stick It to the Stickman Key Art
Wichtige PunkteStick It to the Stickman verbindet Unternehmenssatire mit Ragdoll-Physik zu einem…
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  • Stick It to the Stickman verbindet Unternehmenssatire mit Ragdoll-Physik zu einem überraschend unterhaltsamen Rogue-like-Beat 'em up.
  • Der Kernreiz des Spiels liegt im sinnlosen Button-Mashing-Chaos statt in tiefgründigen strategischen Kampfmechaniken.
  • Trotz leichter Optik und unorigineller Schauplätze liefert das Spiel brillant unsinnige Action, die Unternehmenskrieg urkomisch macht.

Stick It to the Stickman ist ein aufdringlicher Gedanke in digitaler Gestalt, die aus Strichmännchen und Heftklammern bestehende Version eines flüchtigen Wunsches, der im ungünstigsten Moment auftaucht. Davon träumt man in der elften Stunde einer eigentlich achtstündigen Büroschicht, unter einem Dokumentenstapel oder am Wasserspender neben einem Kollegen, den man regelrecht verabscheut. Es ist schlicht ein Spiel, das Ihre nachvollziehbarste, wenn auch moralisch fragwürdige Seite auf ungewöhnlich befriedigende Weise zum Leben erweckt. Ein Büro, eine Unternehmensstruktur, Aktionäre und der längst überfällige fliegende Drachenschlag eines rastlosen Mitarbeiters. Natürlich ergibt das etwas Seltsames und obendrein ein völlig absurdes physikbasiertes Rogue-like-Erlebnis. Wer hätte das gedacht.

Stick It to the Stickman verwirft die Vorstellung, man müsse eine revolutionäre Idee patentieren lassen, um die Karriereleiter hinaufzuklettern. Auch die übliche Neun-bis-fünf-Mühle, mit der die meisten Büroangestellten ihr Monatsgehalt verdienen, wird beiseitegeschoben. Stattdessen zeigt es, wie es ist oder, im Guten wie im Schlechten, wie es sein sollte. Es gibt Ihnen einen Bürojob jenseits der üblichen Routine, einen Tacker und die Gelegenheit, bei der Arbeit kreativ zu werden. Mit kreativ meine ich: den Praktikanten mit einem Sprungtritt aus dem Fenster befördern. Darum geht es hier gewissermaßen: Kollegen entmachten und den eigenen Aktionärswert steigern. Es geht noch etwas tiefer, aber Sie verstehen das Prinzip.

Stick It to the Stickman Spielablauf

Im Kern ein Rogue-like-Spiel, stellt Stick It to the Stickman Sie als fehlplatzierten Büroangestellten ein, der aus irgendeinem Grund die üble Angewohnheit hat, sich in den Papierschnitten und blauen Flecken seiner Kollegen zu suhlen. Jeder Durchlauf beginnt mit einem einfachen Wunsch: die Unternehmenshierarchie zerlegen und den rechtmäßigen Platz als nächster CEO von The Company einnehmen. Zwischen Ihnen und dem Chefsessel stehen allerdings weit mehr Probleme als defekte Wasserspender und gelegentliche Disziplinargespräche. Natürlich hasst Sie alles in The Company, und offenbar beruht das auf Gegenseitigkeit. Das ist unser Traum von Größe: der Welt die Faust zeigen und die Unternehmenselite herausfordern.

Ich würde lügen, wenn ich behauptete, hohe Erwartungen an ein Spiel wie Stick It to the Stickman gehabt zu haben. Denn ganz ehrlich: So häufig findet man kein Spiel, das Strichmännchen mit wirklich interessanten Spielmechaniken verbindet. Dieser Job macht jedoch überraschend viel Spaß, vor allem weil er trotz bescheidener Grafikeffekte und wenig origineller Schauplätze herrlich unsinnige Action bietet. Außerdem gehört er nicht nur zu einem Genre, sondern verbindet mehrere Bereiche mit verschiedenen Geschichten und Spielmodi. Damit bekommt man nicht bloß einen augenzwinkernden Ragdoll-Prügler, sondern ein erstaunlich ambitioniertes Gesamtpaket, das mehr bietet als eine Abfindung.

Rogue-like-Gameplay, Stick It to the Stickman

Hinter seinen humorvollen Spitzen gegen den Kapitalismus macht es sich Stick It to the Stickman in einem völlig absurden Ragdoll-Erlebnis mit wildem Tastendrücken gemütlich. Mit Rogue-like-Zutaten als Appetitanreger lädt das Spiel dazu ein, sich durch die Stockwerke eines Bürogebäudes zu kämpfen, einen von mehreren Archetypen anzunehmen — Praktikant, Kaffeesüchtiger und so weiter — und als Alleskönner der Unternehmenskultur prügelnd die rohe Kraft zu demonstrieren.

Wenig überraschend können Sie in Stick It to the Stickman treten, ohrfeigen, herumstürzen und wild um sich schlagen sowie Ihren Archetyp im Spielverlauf um verschiedene Fähigkeiten erweitern. Beispielsweise lässt sich eine IT-Fähigkeit freischalten, mit der Sie Gegner unter Strom setzen. Ebenso können Sie Papierflieger, Bomben und eine eingespielte Kombination von Kampfsporttechniken einsetzen. Ehrlich gesagt ist vieles davon nicht entscheidend, denn das Gameplay besteht hauptsächlich daraus, Tasten zu hämmern und die Funken fliegen zu sehen. Genau darin liegt der größte Spaß: gedankenlos die angezeigten Befehle auszuführen und zuzusehen, wie die Welt in Trümmer fällt.

Archetypen, Stick It to the Stickman

Stick It to the Stickman nimmt sich nicht allzu ernst. Dennoch ist es ein Spiel, das weit mehr bietet als einen mittelmäßigen seitlich scrollenden Prügler. Mit mehreren Modi, Archetypen, Verbesserungen und weiteren ausgefeilten Details — etwa einem Fahndungssystem in einem Modus wie Grand Theft Auto — deckt es viele interessante Bereiche ab. Eigentlich hätte ich gesagt, ein Rogue-like-Beat-‚em-up mit einem physikbasierten Ragdoll-Spiel zu verbinden könne nicht funktionieren. Doch es ist eine hervorragende Kombination. Das ist völlig verrückt, aber genau das will es sein.

Zum Glück bleibt Stick It to the Stickman nicht lange in fragwürdigen Gewässern. Es macht sich zwar über Führungskräfte und Kapitalismus lustig, verweilt aber nie, nur um Empörung auszulösen. Stattdessen macht es den Unternehmenskrieg zu einem großen Witz und tut alles, um ein eigentlich langweilig sein sollendes Konzept in einen Traum für angehende Kämpfer zu verwandeln. Damit kann man am Ende des Tages wunderbar abschalten. Und wenn wir alle von etwas mehr gebrauchen könnten, dann von der Gelegenheit, unsere wildesten Wünsche auszuleben. Stick It to the Stickman bietet das glücklicherweise und noch einiges mehr.

Fazit

Stick It to the Stickman Oberwelt

Stick It to the Stickman verbindet Unternehmenskapitalismus mit entfesseltem Ragdoll-Chaos zu einem völlig absurden, skrupellos komischen und energiegeladenen Beat ‚em up. Trotz schlichter Optik und mangelnden Flairs ist es eine absolute Freude, dem Geschehen zuzusehen. Im Guten wie im Schlechten ist es jene Art Abfindung, bei der ein Drachenschlag gegen die Stirn eines Kollegen das Risiko wert erscheint. Und das können Sie mit den Vorgesetzten klären.

Stick It to the Stickman im Test (PC)

The Best Kind of Severance

Stick It to the Stickman marries corporate capitalism with unhinged ragdoll chaos to breed a totally absurd, unethically hilarious powerhouse of a beat ‘em up gig that, while still visually light and lacking in flair, is an absolute delight to watch unfold. For better or worse, it’s the kind of severance package that makes dragon punching your colleague in the forehead feel worth the risk. And you can take that up with the overheads.

Jord agiert als Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Spielen.