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Star Wars: Bounty Hunter Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Star Wars Bounty Hunter Review

Seit Jahrzehnten ist das Star Wars-Franchise ein Geschenk, das immer weiter gibt. Fans haben eine konstante Versorgung mit hochwertigen Spielen erhalten, die in der weit, weit entfernten Galaxie spielen. Und während die meisten Spiele aufgrund ihrer eigenen Verdienste hervorragend waren, sind einige durch die Lücken gefallen, genauer gesagt, Spiele, die vor vielen Jahren veröffentlicht wurden. In einem Versuch, die Geschichte wiederzubeleben, hat Aspyr ein Remaster von Star Wars: Bounty Hunter aus dem Jahr 2002 veröffentlicht. Das Studio versucht, die aktuellen und nächsten Hardware-Generationen auf die Grenzen zu treiben, nicht nur, indem es das veraltete Spiel emuliert, sondern auch, indem es es auf moderne Konsolen portiert, um es nativ auszuführen. Die Frage ist, ob sie das neue Spiel genug überarbeitet haben, um das Herz von Veteranen und Neulingen gleichermaßen zu erobern? Hier ist unsere Star Wars: Bounty Hunter-Rezension.

Jango Fett der Große

Jango Fett

Jango Fett trat erstmals in Star Wars II: Attack of the Clones ins Rampenlicht. Ein geschickter Maskenmann und gerissener Söldner, gewann Jango schnell eine treue Fangemeinde. Er war ein frischer Wind von Star Wars‘ beständigem Streben nach Gutem. Die Macht blieb unverseucht von Schurkerei, aber Jango wollte die Grenzen von Recht und Unrecht erweitern, indem er zum besten Kopfgeldjäger in der Galaxie wurde und letztendlich hinter jedem herjagte, der ihm das meiste Geld einbringen würde. Um fair zu sein, waren viele von Jangos Zielen schlechte Menschen: dunkle Jedi, korrupte Senatoren, Drogenschmuggler und andere Abschaum. Aber oft mähte Jango mehrere Jedi in gewaltsamer Weise nieder; seine Methoden hinterließen immense Kollateralschäden.

In jedem Fall werden wir zurück zu der Ursprungsgeschichte von Jango Fett geführt, um seine Hintergrundgeschichte zu erfahren. Oberflächlich gesehen, werden Sie aufgefordert, einen dunklen Jedi zu töten und einen Kult namens Bando Gora zur Rechenschaft zu ziehen. Aber viel feinere Handlungsstränge verlaufen während Ihrer Mission, alle Teile, die das Puzzle von Jango Fetts Leben vervollständigen. Irgendwann werden Sie mit einem anderen Kopfgeldjäger, Zam Wessel, verwickelt, und an einem anderen Punkt entwirren Sie, wie Jango zu seinem ikonischen Schiff Slave I kam. Jetzt sind die Missionen selbst linear, mit oft viel Fokus auf das Vorwärtskommen. Kaum einmal müssen Sie vom ausgetretenen Pfad abweichen, um zu erkunden, und das ist völlig in Ordnung. Star Wars: Bounty Hunter ist immer noch sehr ähnlich wie das Original.

Duales Pew Pew

Star Wars: Bounty Hunter

Ihre Standardwaffen sind Doppelblaster, die Sie in beiden Händen halten. Sie müssen sich auf Feinde einstellen und endlos feuern. Das Einstellen ist leider klapperig. Die Kamera stört oft zusammen mit den Plattformabschnitten des Spiels. Es kann sehr frustrierend sein, besonders wenn Wellen von Feinden auf Sie zukommen. Aber zumindest beruhigt die Freiheit, sich auf zwei verschiedene Ziele gleichzeitig einzustellen, die Seele. Ja, Sie werden sich an Ihre Doppelblaster für den größten Teil Ihres Spielverlaufs klammern. Es ist der beste Weg, Feinde zu eliminieren, die oft in Gruppen auftauchen. Aber Sie können zu Alternativen wechseln, einschließlich Scharfschützengewehren, Gift-Pfeilen, Maschinengewehren und mehr.

Sie müssen den Feuerknopf immer wieder drücken, mit unbegrenzter Munition. Abhängig von der Geschwindigkeit, mit der Sie feuern, fallen Feinde vor Ihnen zu Boden. Aber zu einem bestimmten Zeitpunkt wird es zu einer sinnlosen Angelegenheit, besonders wenn man die inkonsistente KI der Feinde berücksichtigt. Feinde scheinen sich nicht an den Kampf anzupassen. Manchmal stürmen sie auf Sie zu, ohne sich um ihre eigene Verwundbarkeit zu kümmern. Manchmal sind sie sponzig gegenüber der Vielzahl von Kugeln, die Sie auf sie abfeuern. Sie erreichen ihren Höhepunkt, wenn sie ein Kopfgeld sind, das Ihnen schnell Geld einbringen kann. Kopfgeldjagen ist ein Nebenziel, das Sie wählen können, oder nicht. Obwohl es auf dem Papier verlockend klingt, ist die Umsetzung enttäuschend.

Stop, Switch, Repeat

STU

Sehen Sie, um ein Kopfgeldziel zu identifizieren, müssen Sie es zuerst scannen. Aber um Ziele zu scannen, müssen Sie die Waffe, die Sie derzeit haben, mit dem Scanner austauschen. Es lässt Sie extrem verwundbar für Angriffe zurück, ohne Waffe, um sich zu verteidigen. Also müssen Sie das Risiko gegen den Gewinn abwägen, ein neues Kopfgeld zu sammeln. Aber es wird schlimmer. Um Waffen (und Werkzeuge wie Fesseln, um Kopfgeldziele zu fangen) auszutauschen, müssen Sie sich verlangsamen und zum Menü gehen. Sie werden dann durch Ihren Inventar navigieren, der, mit der ursprünglichen Auflösung von 480p, die Symbole ärgerlich groß und immer noch in der Mitte des Kampfes macht. Es ist ein verurteilender Schlitten, der Sie davon abhält, Kopfgeldjäger zu spielen. Schließlich bleiben Sie bei der Mission, um den Fluss des Kampfes nicht zu unterbrechen.

Noch frustrierender ist, dass moderne Spiele all diese Aspekte bereits geradegerückt haben. Das Umschalten von Waffen ist jetzt so nahtlos, dass Sie es fast unwillkürlich tun. Und wenn Sie zum Menü navigieren müssen, ist es nur, wenn notwendig. Leider behält Star Wars: Bounty Hunter die veralteten Systeme des Originals bei. Überraschenderweise, da Sie die Vibrationen des DualSense mitten im Kampf erleben können, müssen Sie immer noch mit fummeligen Mechaniken vorliebnehmen. Auf lange Sicht verwässert der Kampf zu einem abgedrehten Abenteuer. Es gibt wenig Gedanken an strategische Manöver auf dem Schlachtfeld. Und mit inkonsistenter KI der Feinde sind Sie gezwungen, frontal in den Kampf zu stürmen und jeden, den Sie treffen, mit Kugeln zu beschießen, bis das Level frei ist. Es nimmt die Freude am bewussten Denken, indem es Missionen auf Checklisten-Runs reduziert, die Sie nicht erwarten können, abzuschließen.

Über die Galaxie

Jango Fett Down

Um die Frustration zu erhöhen, wenn Sie sterben, müssen Sie das gesamte Level noch einmal spielen. Neben dem nahtlosen Umschalten von Waffen sollte sinnloses Zurücklaufen auch ein Ding der Vergangenheit sein. Aber dann müssen wir uns daran erinnern, dass Star Wars: Bounty Hunter ein Remaster aus dem Jahr 2002 ist. Schon das 2002er-Spiel war nicht besonders spektakulär. Der Kampf, obwohl auf dem Papier interessant, war nicht lustig zu spielen. Neben dem Kampf verbringen Sie den größten Teil Ihrer Zeit mit Plattformen. Dank eines an Ihrem Rücken befestigten Jetpacks können Sie fliegen, wenn auch nur für kurze Strecken, um höhere Plattformen zu erreichen. Die Level-Designs variieren, wenn Sie von einem Planeten zum anderen wechseln. Aber wie der Kampf ist auch das Plattformen nicht so lustig, wie Sie es hoffen würden. Aspyr hat den Kampf und das Plattformen unverändert gelassen, was zu veralteter Gestaltung und wackeligen Steuerungen führt.

Die Grafik ist eine andere Geschichte, obwohl Aspyr offensichtlich ihre Aufmerksamkeit auf die Verbesserung der Grafik konzentriert hat. Texturen sind jetzt definierter, was unterschiedliche Plattformen und Umgebungsdesigns unterscheidet. Darüber hinaus wurde die Beleuchtung enorm verbessert. Das Original war ziemlich dunkel und verwirrend an einigen Stellen, so dass die Navigation der Umgebung schwierig war. Aber mit dem neuen dynamischen Beleuchtungssystem ist es viel, viel einfacher, sich zurechtzufinden. Sogar Jangos Anzug hat eine frische Lackierung erhalten, mit Momenten, in denen Sie die Reflexionen der Umgebung um Sie herum auf Ihrem Helm sehen können. Aber wiederum ist die Grafik nur so gut wie die Ära des ursprünglichen Spiels es zulässt.

Peachy

Jango Fett

Letztendlich können Sie die Grafik hier nicht mit denen in modernen Spielen vergleichen. Aber wenn Sie die Grafik allein im Lichte der Ära des ursprünglichen Spiels betrachten, Star Wars: Bounty Hunter macht einen beeindruckenden Job. Ähnlich ist die Synchronisation lobenswert, obwohl nicht hervorragend. Während die Filmmusik genauso spektakulär ist, wie Sie es von Star Wars-Spielen erwarten würden.

Leistungstechnisch läuft es ziemlich reibungslos. Kaum irgendwelche Missgeschicke springen auf, die das Gesamterlebnis beeinträchtigen, außer einigen kleinen Bugs hier und da. Manchmal fällt Jango durch Oberflächen, während einige Plattformen unbeständig erscheinen. Insgesamt jedoch läuft Ihr Spielverlauf reibungslos.

Vielleicht erwähnenswert ist die Taschenlampenfunktion, die dem Remaster hinzugefügt wurde. Es ist ziemlich grundlegend, da Sie keine Taschenlampe halten, um durch die Dunkelheit zu sehen. Stattdessen springt ein Lichtschub vor Ihnen auf. Außerdem werden Sie die Taschenlampe kaum verwenden, da die dynamische Beleuchtung einen fantastischen Job macht, jeden Ort, den Sie besuchen, klar zu machen.

Urteil

Star Wars: Bounty Hunter

Star Wars: Bounty Hunter ist ein unerwartetes Remaster, das Aspyr aus einer 20-jährigen Pause geholt hat. Und vielleicht sollte das Studio es dort lassen, da sehr wenig überarbeitet wurde, um ein neues Spiel zu rechtfertigen. Sicherlich sind die Grafiken viel besser, aber sie halten kaum eine Kerze an moderne Spiele. Man könnte sagen, dass die dynamische Beleuchtung und die feineren Texturen das Gameplay verbessern. Aber ich bin nicht sicher, ob jeder Gamer die Bemühungen des Studios schätzen wird. Sogar bei der Veröffentlichung des ursprünglichen Spiels im Jahr 2002 machte es keine Wellen. Der Kampf und das Plattformen waren mittelmäßig und ließen Star Wars: Bounty Hunter unter den weniger überzeugenden Star Wars-Spielen.

Aber schließlich kostet das Remaster nur 19,99 $. Vielleicht ist der Preis ausreichend, um das Spiel zu spielen. Wenn nicht wegen des mittelmäßigen Kampfes und Plattformens, dann genießen Sie die Nostalgie. Die Handlung ist auch interessant, da sie einige interessante Handlungsstränge über Jango Fetts Hintergrundgeschichte webt. Es stellt einige vertraute Charaktere vor, die in anderen Star Wars-Einträgen aufgetaucht sind. Letztendlich Star Wars: Bounty Hunter kann eine Menge mehr Polieren der Steuerung gebrauchen. Vorzugsweise ein grundlegender Remake, der den Kampf und das Plattformen in die heutige Gaming-Szene bringt, obwohl ich nicht sicher bin, ob ein Remake ein bereits unbeeindruckendes Spiel aufpeppen kann.

Star Wars: Bounty Hunter Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und Neuerscheinungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus eigener Erfahrung, indem er jeden Titel spielt, den er empfiehlt. Er spezialisiert sich auf storygetriebene und Single-Player-Spiele, Indie-Titel und plattformspezifische Anleitungen auf Game Pass, PS Plus und Nintendo Switch Online. Wenn er nicht schreibt, findet man ihn beim Beobachten der Märkte, Spielen seiner Lieblingstitel, Wandern oder F1-Schauen.

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