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Spear Test (Xbox Series X/S & PC)
“Das am meisten kaputte Spiel… ein absolutes Desaster,” und meistens beabsichtigt von dem unabhängigen italienischen Entwickler Andrea Cavuoto und dem Publisher Polyhedric Studio. Spear sieht gut aus, mit seiner süßen und lebhaften Ästhetik. Im Spiel steuern Sie eine stimmlose NPC, die einen improvisierten Speer auf dem Rücken trägt. Mit ihm kämpfen Sie gegen Fehler, lösen Sie Rätsel und kämpfen Sie sich durch eine Reihe von herausfordernden Levels.
Aber ist es ein Muss-Spiel? Die Idee, in ein kaputtes Spiel als Standard-NPC einzutreten, um Fehler und Probleme zu beheben, interessiert mich definitiv. Der korrupte Code im Spiel hat den Protagonisten gelöscht und explodierende Fehler und “fatal error”-Fehler hervorgerufen. Dies lässt den Standard-NPC mit der Aufgabe zurück, das Chaos zu beseitigen, indem er nichts anderes als einen improvisierten Speer verwendet. Andrea Cavuoto gibt uns eine Geschichte, Rätsel und Action- Platforming. Aber schafft er es, die Ausführung zu meistern? Lassen Sie uns herausfinden, in unserem Spear-Review unten.
Fehlerprobleme

Programme sind wahrscheinlich das Einzige, was Sie auch nach ihrer Fertigstellung noch enttäuschen kann. Sie werden sie an eine Gruppe von Beta-Testern starten und erhalten Feedback voller negativer Erfahrungen. Es muss nicht einmal darum gehen, ob das Spiel gut oder schlecht ist. Aber die einfache Tatsache, dass es voller Fehler ist und praktisch unspielbar, reicht aus, um das gesamte Projekt aufzugeben.
Dies ist das Dilemma, in dem sich der Programmierer von Spear wiederfindet. Nicht der tatsächliche Entwickler, Andrea Cavuoto, sondern der fiktive, der ein süßes kleines Puzzle-Plattform-Spiel entwickelt hat. Aber gerade als sie das Spiel starten wollen, springt ein fataler Fehler auf, der den Protagonisten vollständig vom Server löscht.
Frustriert verlässt der Entwickler den Raum, um etwas zu essen, und lässt die NPCs in Angst vor dem Verlust ihrer Existenz zurück. Also entwickeln sie einen Plan. Ein Notfallplan, bei dem ein NPC namens Standard, dessen Rolle nie darin bestand, im Rampenlicht zu tanzen, derjenige ist, der die Fehler und Probleme beheben soll, die das Spiel daran hindern, lange genug zu existieren, um auf Gaming-Plattformen zu starten.
Es ist eine ziemlich nette Geschichte, obwohl sie nicht zu tief oder bedeutungsvoll ist, um Ihre Spielzeit wesentlich zu beeinflussen. Es ist mehr wie ein Nebenstück zu Ihrer Erfahrung, das kleine Humor- und Leichtigkeitsthemen hier und da einschleust. Aber das allein reicht aus, um ein paar Lacher aus Ihnen herauszuholen. Die lustigen Perspektiven der NPCs über den Entwicklungsprozess und die Gaming-Welt sind sicherlich erfrischend, auch wenn sie subtil und in kurzen Abständen enthüllt werden.
Depressive NPCs

Ich würde nicht sagen, dass der NPC, den Sie steuern, oder diejenigen, die Sie treffen, besondere oder einzigartige Persönlichkeiten haben. Sie werden als “deprimiert” an der Möglichkeit dargestellt, dass ihr Programm gelöscht wird und ihre Existenz zu Ende geht. Um ihnen zu helfen, muss der Standard-NPC bestimmte Objekte in der Spear-Welt umstellen.
Und so fügt der Entwickler ein sammelbares Gameplay-Element hinzu, bei dem der Spieler bestimmte Gegenstände suchen muss. Während einige optional sind und als zusätzlicher Inhalt für mehrere Spielzeiten dienen können, sind andere obligatorisch, um durch zukünftige Levels zu gelangen. Dies lässt Sie keine andere Wahl, als jeden Winkel zu durchsuchen und nach den versteckten Gegenständen zu suchen.
Es kann Spaß machen, versteckte Gegenstände zu finden, da Levels mehrere Pfade haben können. Außerdem sind sie relativ offene Bereiche, die Raum zum Umherlaufen bieten. Dennoch bleibt die Struktur ein 2D-Seiten-Plattform-Spiel, bei dem Standard nach links, rechts, oben und unten bewegt wird. Es ist erwähnenswert, dass einige versteckte Gegenstände schwer zu finden sein können und dass einige davon mit dem Level-Design zu tun haben.
Vielleicht beabsichtigt, aber einige der Umgebungsdesigns können es besonders schwierig machen, einige versteckte Gegenstände zu finden. Und weil Sie oft zurückkehren, können Sie von anderen Nebenmissionen und Quests abgelenkt werden und vergessen, was Sie ursprünglich gesucht haben. Außerdem hilft es nicht, zum NPC zurückzukehren, da sie keine sammelbaren Quests wiederholen.
Spear-Meister

Aber das ist alles leicht zu beheben, dank des unterhaltsamen und abwechslungsreichen Gameplay-Designs. Sie beginnen mit Standard, der läuft und springt, mit flüssigen und responsiven Bewegungen. Bald darauf wird der Spear eingeführt, der wie ein Besen aussieht, der an einem Mauszeiger-Pfeil befestigt ist. Dies wird Ihre Hauptwaffe sein, die Sie verwenden, um gegen Fehler und Bugs im kaputten Spiel zu kämpfen.
Zunächst sind die Spear-Mechaniken einfach genug. Das Werfen schneidet durch Feinde mit Leichtigkeit. Aber allmählich entsperren Sie neue Mechaniken, alle in einem gleichmäßigen Tempo. Es ist nicht zu schwierig, die Mechaniken zu lernen, da die Anleitung einfach genug für Anfänger ist. Und indem Sie neue Mechaniken hinzufügen, genießen Sie oft eine erfrischende Reise durch die Levels.
Bald werden Sie in der Lage sein, den Spear zu werfen und ihn mit Ihrem Geist zurück in Ihre Hände zu holen. Sie werden in der Lage sein, ihn auf Schalter zu werfen, um Hebel oder Aufzüge zu aktivieren, und die zahlreichen Rätsel zu lösen, die das Spiel bietet. Dennoch kann der Spear vor Ihnen geworfen und als Plattform verwendet werden, um höhere Orte zu erreichen. Und noch weiter entfernt können Sie ihn verwenden, um zu gleiten, praktisch durch die Luft zu cruisen.
All dies fühlt sich glatt und responsiv an, mit engen Kontrollen. Sie ermöglichen es Ihnen, genaue Ziele zu treffen und präzises Plattform-Spiel über Gräben und bewegliche Plattformen zu genießen. Und dennoch sind die Kontrollen nicht immer perfekt, mit einigen Szenarien, in denen Sie einen Sprung um Haaresbreite verpassen und zu Tode fallen.
Frantic Energie

Obwohl die Szenarien, in denen das Spiel nicht flüssig oder responsiv ist, selten und weit entfernt sind, können sie frustrierend sein, da Spear so konzipiert ist, dass es schnell und hektisch ist. Standard bewegt sich ziemlich schnell von Plattform zu Plattform. Und wenn Sie berücksichtigen, dass Sie gegen Feinde kämpfen und Gefahren ausweichen, kann es ein bisschen schwierig werden, durch alle Levels zu navigieren.
Ich würde sagen, Spear ist unterhaltsam, aber definitiv herausfordernd. Also kann jeder Casual-Gamer, der nach einem langsamen und bewussten Plattform-Spiel sucht, ein bisschen kämpfen, um sich an das Tempo anzupassen. Sie werden oft schnell auf Ereignisse reagieren müssen. Während Sie gleichzeitig ein bisschen Gedanken in die Rätsel stecken, auf die Sie stoßen. Dies kann jeden ohne schnelle Reflexe erschöpfen, da die Schwierigkeits-Sprünge eine weitere Herausforderung darstellen, auf die Sie achten müssen.
Plötzlich kann die Schwierigkeit in Spear Sie aus dem Konzept bringen. Sie können einen einfachen Lauf durch ein Level haben, nur um im nächsten Level vollständig stecken zu bleiben, nach einem versteckten Gegenstand suchen oder nicht in der Lage sein, Ihre Speerwürfe genau zu timen. Dies resultiert in einer anständigen Menge an Trial-and-Error, die manchmal süchtig machen kann, um die Phase zu besiegen. Aber sicherlich nicht für den ungeduldigen Spieler, der nicht bereit ist, zu experimentieren.
Trotzdem bleibt Spear atemberaubend, mit seiner stillen, aber eindrucksvollen Kunst. Es verwendet Farben und Details auf eine minimalistische Weise, aber schafft es dennoch, zu überzeugen. Sie werden definitiv in die Levels eintauchen, die Hintergrundmusik genießen und die Aufmerksamkeit für Details in den Umgebungen, die Sie durchqueren, mit variierenden Themen für neue Levels. Insgesamt sieht Spear poliert aus, läuft reibungslos und trotz seiner “korrupten Code”-Erzählung windet sich mit einem sauberen Abschluss ab.
Urteil

Am Ende kommt Standard durch, rettet die NPCs von Spear vor dem Auslöschen. Obwohl er nicht der ursprüngliche Held war, tritt er in seine neue Rolle ein, zögernd, und füllt die Schuhe des ursprünglichen Protagonisten ziemlich gut aus. Diese Meta-Erzählung umschließt die Spear-Erfahrung mit einer Schleife, die uns daran erinnert, dass Helden gemacht werden. Sie fügt leichte Berührungen von Humor und Erleichterung hinzu, um sicherzustellen, dass Sie auch durch relativ herausfordernde Rätsel und Hindernisse immer noch eine heitere Erfahrung genießen.
Trotzdem bleibt Spear unvollkommen. Die Geschichte ist kurz und nur dienlich für ein Spiel, das in etwa zwei Stunden endet. Sie können sicherlich mehr Stunden Spielzeit herausquetschen, indem Sie optionale Missionen und Quests jagen. Es gibt viele Geheimnisse, die Sie mit Kostümwechseln und sogar neuen Filtern für das Spiel selbst belohnen. Es ist Spear’s Rettungsanker, dass das Puzzle-Plattform-Spiel wirklich unterhaltsam ist, vielleicht sogar süchtig machend. Sie entdecken ständig neue Mechaniken, die viele Verwendungszwecke für Ihren improvisierten Speer hinzufügen.
Ob Kampf, Fortbewegung oder Rätsellösung, Ihr Speer ist der Gewinner der Show. Selbst wenn er wie ein Besen mit einem Pfeil aussehen mag, spielt er dennoch flüssig und responsiv. Und wenn es technische Probleme mit der Genauigkeit oder dem Timing Ihrer Würfe gibt, treten sie minimal auf und nehmen kaum von der insgesamt lohnenden und schnellen Action-Rätsel-Plattform-Erfahrung ab. Wenn dies das Ergebnis der schönen und polierten Arbeit einer Person ist, kann ich es kaum erwarten, zu sehen, was der Entwickler als Nächstes kommt.
Spear Test (Xbox Series X/S & PC)
Indie-Verstecktes Juwel
Obwohl Casual-Plattform-Spieler mit der Schwierigkeitssteigerung in Spear ein bisschen kämpfen können, bleibt die Gesamterfahrung ein poliertes und unterhaltsames Spiel. Die glatten und responsiven Steuerungen machen es zu einem Kinderspiel, Fehler zu bekämpfen, Rätsel zu lösen und Plattformen zu durchqueren. Das Level-Design ist erstklassig, dank versteckter Gegenstände, Geheimnisse und klassischem 2D-Seiten-Plattform-Design. Währenddessen bleibt die Geschichte in einem heiteren, unterhaltsamen Ton, der das gesamte Puzzle-Plattform-Spiel mit einer bunten, ordentlichen Schleife umschließt.











