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Smalland: Survive the Wilds VR Test (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, & Meta Quest 2)
Nun, nun. Fans des Survival-Open-World-Abenteuerspiels Smalland: Survive the Wilds werden sich freuen zu hören, dass eine VR-Adaption jetzt auf der Meta-Quest-Plattform verfügbar ist. Das Spiel wurde am 15. Februar 2024 aus dem Early-Access-Status entlassen. Es ist auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC via Steam und dem Epic Games Store verfügbar. Sie erkunden, sammeln, craften und bauen in einer riesigen, feindlichen Welt als eine winzige Art von mystischen Feenwesen, genannt “Smallfolk”. Viele der Funktionen aus der Flat-Screen-Version bleiben in der VR-Adaption erhalten. Tatsächlich könnten Sie sogar so weit gehen, zu sagen, dass der Entwickler Merge Games das Flat-Screen-Spiel in VR übersetzt hat, ohne etwas zu ändern.
Natürlich kehrt der Protagonist, “Vanguard”, als Entdecker und ritterähnliches Mini-Person zurück, das auf Expeditionen für den König in der “Überwelt” geht, in der früher Menschen lebten. Allerdings macht die VR-Adaption zumindest den Versuch, eine neue Geschichte zu schaffen, in der Sie wieder einmal aufgerufen werden, die Welt zu retten. Bei einem Preis von 29,99 $ fragen Sie sich wahrscheinlich, wie lohnenswert Smalland: Survive the Wilds VR ist. Nun, lassen Sie uns das in unserer Smalland: Survive the Wilds VR-Rezension herausfinden. Sollen wir?
Zehn Mal meine Größe

Gerade aus dem Spiel heraus wird Smalland: Survive the Wilds VR Sie in eine atemberaubende Welt entlassen. Sie sehen überall um sich herum üppige Grünflächen. Die Gebiete blühen mit holzigen Pilzen, Erdbeerbäumen, willkürlich liegenden Steinen und Felsen und geschlagenen Wegen, die Sie durchqueren können. Alle Flora und Fauna um Sie herum ragen hoch auf, fast zehn Mal größer als Sie, was die perfekte Flucht schafft, die wir aus Smalland gewohnt sind. Einige Gräser schwanken im Wind, obwohl die meisten Pflanzen steif wie ein Brett bleiben. Dennoch Smalland: Survive the Wilds VR enttäuscht nicht vollständig, zumindest nicht ganz.
Leider endet das Lob, das Sie für dieses Spiel äußern können, dort, bei dem ersten Blick auf die Welt um Sie herum. Weiter geht es mit wilden Kreaturen. Die Geschichte, soweit sie dick genug war, um hineinzubeißen, legt nahe, dass schreckliche Kreaturen aufgrund eines tödlichen Ausbruchs Amok laufen. Ameisen setzen ihre Gedanken darauf, Blut zu saugen, wenn sie Sie sehen, sowie Bienen und andere feindliche Insekten, die alle viel größer sind als Sie. Sie stoßen auch auf freundliche Kreaturen, die Sie zähmen können, wie Grashüpfer, die beeindruckende Details haben, die man eine Minute lang betrachten kann. Jenseits davon jedoch ist sehr wenig mit einigen der besten VR-Spiele da draußen vergleichbar.
Geräusche der Natur

Das Gefühl der Immersion, das ich mir hier vorstelle, fehlt schmerzhaft. Die Umgebung, obwohl sie wunderschön aussieht, fehlt der Realismus, der Sie das Gefühl gibt, in einer anderen Welt zu sein als Ihrer eigenen. Vielleicht liegt es am Mangel an begleitenden Geräuschen, die Sie in einem VR-Spiel suchen würden. Wie das Geräusch von Schritten, wenn Sie Ihre Umgebung erkunden, Vögel, die in der Luft zwitschern, das Glitzern von Wasser, das Pfeifen oder Sausen von Wind oder einfach etwas, das Sie fest in Smalland: Survive the Wilds VRs Welt verankert. Stattdessen hören Sie nur Hintergrundmusik, die in einen aufpeitschenden Track während des Kampfes wechselt, und das ist es auch schon.
Soweit das Auge reicht

Jedenfalls haben Sie sich gerade mit der Welt vertraut gemacht und sind bereit, zu erkunden. Aus irgendeinem Grund Smalland: Survive the Wilds VR fühlt sich kleiner an, als es aussieht. Vielleicht liegt es daran, dass alles um Sie herum auf dem Maximum ist. Und so können Sie, auch wenn Sie stillstehen, fast alles sehen, was innerhalb einer Meile liegt. Sie können die Bäume und Straßen sehen, wie sie sich winden, und nach oben schauen, um einen schwebenden Luftballon über Ihnen zu sehen. Wenn Sie Quests übernehmen, die oft in der Form “Geh hierhin und tu das” oder “Finde diese Person, damit sie dir das gibt” sind, fühlt es sich an, als ob Sie, obwohl Sie an viel Vegetation und Natur vorbeikommen, kaum etwas von ihr erkunden können.
Ich denke, ein weiterer Grund ist, dass das interaktive Element von Smalland: Survive the Wilds fehlt. Von den Questgebern, oft Charakteren, die an einem bestimmten Punkt stillstehen, mit denen Sie interagieren müssen, indem Sie auf ein Konversationszeichen klicken, bis hin zu den ineffizienten Wegen, auf denen Sie Gegenstände sammeln und craften, Smalland: Survive the Wilds VR ist kaum erkundbar. Keiner der Charaktere hat eine Synchronisation. Sie müssen also daran gewöhnen, durch dicke Texte zu lesen. Sie sind auch sehr sesshaft, weder ihre Augen noch Hände bewegen sich, wenn Sie mit ihnen interagieren. Währenddessen können Sie vielleicht eine Erdbeere sehen, zum Beispiel, aber herumfummeln, bevor Sie sie tatsächlich greifen und in Ihren Inventar werfen können. Wenn ich die Erkundung von Smalland: Survive the Wilds VR in einem Satz zusammenfassen soll, würde ich sagen, dass die Welt wie ein statischer Ort fühlt.
Um jeden Preis überleben

Es gibt nicht viel zu sagen über die Plünderungsabschnitte des Spiels, was enttäuschend ist, da der Name des Spiels selbst, “Survive the Wilds”, nahelegt, dass ein großer Teil des Spielens damit verbracht wird, “die Wildnis” zu überleben. Im Gegenteil ist Smalland: Survive the Wilds ein bisschen zu einfach für ein Survival-Spiel. Es kann zwar ziemlich frustrierend sein, aber das liegt an der Implementierung. Nehmen Sie Nahrung zum Beispiel. Also müssen Sie ständig essbare Gegenstände aufsammeln, entweder von Feinden oder in der Umgebung. Sie können in Echtzeit essen und den Überschuss in Ihrem Inventar speichern.
Allerdings ist das Inventar der Punkt, an dem die Dinge schnell zum Schlechten wenden, denn um Nahrung und andere Gegenstände zu sammeln, müssen Sie das Inventarmenü öffnen, dann den Gegenstand vom Boden aufheben und ihn in Ihr Inventar fallen lassen. Und Sie können nicht bewegen, während das Inventarmenü geöffnet ist. Also müssen Sie, wenn Sie Gegenstände sammeln, die verteilt sind, damit leben, das Menü mehrmals zu öffnen und zu schließen. Es wäre großartig, einen Rucksack zu haben. So können Sie einfach Gegenstände auf Ihren Rücken werfen und weitermachen. Auf diese Weise bleibt die Immersion intakt. Was die Immersion angeht, ist ein Pop-up, der Ihnen sagt, wenn Sie hungrig sind, nicht gerade hilfreich. Hier ist eine bessere Idee. Warum nicht den Magen knurren lassen?
Aber erstmal Crafting

Leider hört die umständliche Natur von Smalland: Survive the Wilds VR nicht dort auf. Beim Craften können Sie eine Axt und später Werkzeuge wie eine Spitzhacke verwenden. Für die Axt können Sie sie verwenden, um einen Pilz oder einen Erdbeerbaum umzuschneiden. Allerdings werden Sie wahrscheinlich zufällig auf den Stamm schlagen, bevor Sie den spezifischen Punkt finden, den Sie treffen müssen, um ihn umzuschneiden. Und nein, das Tutorial zeigt Ihnen nicht, wo Sie den Baum treffen müssen. Der Pilz fällt auch nicht um, also können Sie ihn in Stücke hacken, die überall herumliegen. Es gibt etwas Unnatürliches an der Art und Weise, wie viele der Funktionen in Smalland: Survive the Wilds VR funktionieren.
Stein für Stein

Wie der Bauabschnitt des Spiels. In Ihrer Heimatbasis zum Beispiel finden Sie ein vorgebautes Haus und werden aufgefordert, eine Tür dafür zu bauen. Sie wissen nicht, wofür das Haus ist, geschweige denn, dass Sie herumfummeln und auf eine tiefe Weise bauen können, um es Ihrem persönlichen Stil und Ihrer Zufriedenheit anzupassen. Währenddessen ist Smalland: Survive the Wilds VR kaum intuitiv. Erinnern Sie sich an die Spitzhacke? Ihr Symbol erscheint zufällig, wenn Sie eine Mine erkunden. Also suchen Sie um sich herum, um die Spitzhacke zu finden und zu arbeiten, aber Sie können sie nicht zu finden oder lesen, wie man sie craften kann, bis viel später.
Es gibt viel Rückblick, entweder, um zu Ihrem vorherigen Questgeber zurückzukehren, um zu sehen, ob Sie etwas verpasst haben, oder um herumzulaufen, in der Hoffnung, Ihren Weg zu finden. Einige Quests fühlen sich unvollständig an, wie die, bei der Sie aufgefordert werden, in die Mine zu gehen und zu sehen, ob ein Bergmann in Ordnung ist. Der Bergmann kauert hinter einem riesigen Felsen, der, wie ich mir vorstelle, eine Weile dauern wird, bevor Sie ihn endlich sehen. Er liegt dort und sieht aus, als ob er massiv Hilfe benötigt, aber wenn Sie auf das Konversationszeichen klicken, sagt er Ihnen, dass er in Ordnung ist. Sie sollten ihn in Ruhe lassen und Ihre Reise fortsetzen.
Urteil

Stimmt, die meisten Bemerkungen, die ich über Smalland: Survive the Wilds VR habe, sind negativ. Wenn ich mich über Kleinigkeiten beschweren würde, hätte ich wahrscheinlich noch viele mehr Nachteile, wie die unnatürlich aussehenden Hände Ihres Charakters, die zu blass aussehen. Das Greifen von Gegenständen ist eine Aufgabe. Der Kampf, über den ich nicht viel gesprochen habe, ist minimalistisch. Solange Sie Ihren Schild hochhalten, werden Sie in Ordnung sein. Sogar die Riesenamen, die ich als Bosse annehme, sind zu einfach zu besiegen.
Offensichtlich sollen Sie in der Lage sein, wilde Kreaturen zu zähmen, wie Grashüpfer, aber der Mechanismus dafür wird zu schnell überflogen. Er ist, wie die meisten Funktionen im Spiel, kaum intuitiv. Sie werden sich dabei ertappen, dass Sie aufgeben, sich mit den Funktionen von Smalland: Survive the Wilds VR auseinanderzusetzen, wenn nicht, weil sie langweilig sind, dann, weil sie keinen Spaß machen. Im Vergleich zu anderen, viel besseren Survival-VR-Spielen da draußen Smalland: Survive the Wilds VR ist es stark unterlegen und benötigt viel mehr Zeit im Ofen.
Smalland: Survive the Wilds VR Test (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, & Meta Quest 2)
Winzig, aber furchtbar
Smalland: Survive the Wilds VR hätte wahrscheinlich bei seinem Gewehr bleiben sollen. Das Flat-Screen-Spiel ist viel besser als die VR-Adaption. Sie haben sogar einen Mehrspieler-Modus. Im VR-Spiel fühlen sich viele der Funktionen unvollständig an. Die Immersion fehlt stark, neben anderen Nachteilen wie einem minimalistischen Kampfsystem. Aber hey, zumindest sieht die Welt atemberaubend aus.











