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Skate Story Review (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)

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Skate Story

Skate Story ist nicht daran interessiert, Ihnen das Gefühl zu geben, mächtig zu sein. Von dem Moment an, an dem Sie auf sein gläsernes Board steigen, wird klar, dass dies kein Power-Fantasy im Stil von Tony Hawk ist. Sie spielen als ein zerbrechlicher Dämon aus Glas und Draht, der durch die Unterwelt fährt, nachdem Sie einen Deal mit dem Teufel geschlossen haben. Ihr Ziel ist einfach auf dem Papier und absurd in der Praxis: den Mond essen, um Ihre Seele zurückzubekommen. Warum der Mond? Was bedeutet es? Nun, das Spiel gibt Ihnen keine klare Antwort und es will auch keine geben. Skate Story blüht in Ambiguität.

Skate Story lässt Sie nie in Sicherheit aufkommen. Es hält die Spieler leicht aus dem Gleichgewicht, emotional und mechanisch, wie beim Rollen bergab auf unebener Straße, während Sie ein Licht verfolgen, das Sie sehen, aber nie ganz berühren können. Von Anfang an verlangt es etwas Ungewöhnliches von dem Spieler. Es verlangt von Ihnen, sich mit der Erfahrung auf seine Bedingungen einzulassen. Wenn Sie nach einem traditionellen Skate-Spiel suchen, können Sie sich verwirrt oder sogar verärgert fühlen. Wenn Sie jedoch bereit sind, Ihre Erwartungen loszulassen, Skate Story öffnet sich in etwas viel Persönlicheres und Erinnerungswürdigeres. Das gesagt, lasst uns direkt loslegen.

Skaten, das sich weigert, leicht zu sein

Skater Story: Skaten, das sich weigert, leicht zu sein

In den meisten Skate-Spielen ist die Bewegung so konzipiert, dass Sie sich fast sofort mächtig fühlen. Sie bauen Geschwindigkeit auf, ohne sich anzustrengen. Rails ziehen Sie an wie Magnete. Tricks fließen mühelos ineinander, ohne viel Mühe. Überraschenderweise Skate Story nimmt diese Erwartungen und wirft sie ruhig weg.

Hier fühlt sich das Skaten zerbrechlich an. Ihre Figur hat Gewicht, aber nicht auf eine heldenhafte, überlebensgroße Weise. Jeder Schub, Sprung und Grind birgt ein Risiko. Natürlich passieren Fehler oft, und die Zeitnahme ist wichtiger als der Effekt. Sogar das Landen von grundlegenden Tricks erfordert Konzentration. Am Anfang kann sich das frustrierend anfühlen, besonders wenn Ihre Hände von Spielen trainiert sind, die konstanten Fluss belohnen.

Je mehr Zeit Sie jedoch mit Skate Story verbringen, desto mehr beginnt sein Design Sinn zu machen. Das Spiel versucht nicht, Sie sofort stark zu machen. Stattdessen will es, dass Sie sich bemühen. Es will, dass die Spieler die Arbeit hinter jedem sauberen Moment bemerken. Wenn Sie endlich eine glatte Linie landen, fühlt es sich wirklich gut an, weil es nie garantiert war.

Zusätzlich sind Kombos kürzer und aus Designgründen beschränkt. Sie starten nicht über massive Halfpipes oder grinden Rails, die sich endlos erstrecken. Stattdessen arbeiten Sie mit kleinen Bordsteinkanten, kurzen Rampen und unangenehmen kleinen Winkeln. Diese engen Räume zwingen Sie, langsamer zu fahren und nachzudenken. Sie hören auf, Spektakel zu jagen, und beginnen, Kontrolle zu jagen.

Das gesagt, können die Steuerungen manchmal falsch anfühlen. Es gibt Momente, in denen Sie fallen und das Gefühl haben, alles richtig gemacht zu haben. Diese Momente schmerzen, und sie können frustrierend sein. Dennoch passen sie zu Skate Storys Gesamtp Philosophie. Das Spiel behandelt Skaten als etwas, das Sie üben und verbessern können, aber nie vollständig beherrschen. Sie können besser werden, aber Sie werden immer nur einen Fehler entfernt von dem, was den Asphalt isst.

Eine Welt, die wie ein Traum fühlt

Skater Story: Eine Welt, die wie ein Traum fühlt

Skate Story sieht aus wie fast kein anderes Skate-Spiel. Seine Welt fühlt sich wie ein seltsamer Neon-Traum an, voller leuchtender Drahtmodelle, kräftiger Farben und scharfer, blockartiger Gebäude. Levels schweben in der Dunkelheit, ohne einen echten Ort, und U-Bahn-Tunnel winden sich auf eine Weise, die fast lebendig erscheint. Es ist seltsam, surrealistisch und sehr beabsichtigt.

Obwohl alles abstrakt aussieht, sind die Umgebungen offensichtlich für das Skaten konzipiert. Rails, Rampen und Kanten erscheinen genau dort, wo Sie sie erwarten, sobald Sie sich in Bewegung setzen. Es fühlt sich nicht wie traditionelles Level-Design an. Stattdessen fühlt es sich an, als ob die Räume von jemandem geformt wurden, der versteht, wie Skater natürlicherweise Gelände lesen. Auf den ersten Blick mag es verwirrend aussehen, aber es beginnt schnell, Sinn zu machen.

Die Bewegung trägt zu diesem traumhaften Gefühl bei. Wenn Sie Geschwindigkeit aufnehmen, schüttelt und biegt sich die Kamera leicht, was alles instabil, aber auf eine gute Weise, anfühlen lässt. Licht reflektiert sich von Ihrem gläsernen Körper, was der Bewegung ein zerbrechliches Gefühl gibt. Wenn Sie einen Trick landen, verlangsamt sich das Spiel gerade lange genug, um es genießen zu können. Wenn Sie abstürzen, fällt die Kamera mit Ihnen, was jeden Absturz real und chaotisch anfühlen lässt.

Diese starke Betonung des Stils hat jedoch auch einen Nachteil. Die Kamera ist Skate Storys größtes Problem. Während sie cool aussieht, macht sie das Skaten oft schwieriger, als es sein muss. Winkel ändern sich ohne Vorwarnung, und schnelle Abschnitte können schwer zu lesen sein. Das Ausrichten von Grinds kann manchmal unangenehm erscheinen, einfach weil Sie nicht klar genug sehen können. Visuell passt die Kamera zum Spiel perfekt. Spieltechnisch kann sie jedoch frustrierend sein. Es ist ein klarer Fall von Skate Story, die Stimmung gegenüber dem Komfort wählt.

Es geht um die Ideen, nicht um die Antworten

Skater Story: Ideen

Skate Story erzählt keine traditionelle Geschichte und es ist offensichtlich, dass es auch nicht daran interessiert ist. Es gibt keine saubere Handlung zu verfolgen, keine starken Charakterbögen und kein sauberes Ende, das am Ziel wartet. Stattdessen neigt sich das Spiel zu Ideen, Stimmungen und losen Momenten, die eher gefühlt als vollständig verstanden werden sollen.

Ihr Hauptziel, den Mond zu essen, wird nie ordnungsgemäß erklärt. Das Spiel lässt seine Bedeutung weit offen. Diese Ambiguität ist beabsichtigt, kann aber auch frustrierend sein. Einige Spieler finden es vielleicht schwierig, emotional investiert zu bleiben, wenn die Einsätze nie klar definiert sind.

Auf dem Weg treffen Sie eine seltsame Gruppe von Charakteren. Skelette sprechen über Reue. Eine Taube hat Schreibblockaden in einem Café. Ein Kissenmann betreibt eine Wäscherei, in der nichts funktioniert. Diese Momente sind erinnerungswürdig, aber sie führen selten zu etwas. Keiner dieser Charaktere wächst oder findet Abschluss, was zu den Themen passt, aber es kann die Welt statisch erscheinen lassen.

Diese Interaktionen existieren, um die Ideen des Spiels zu verstärken, anstatt die Geschichte voranzutreiben. Jeder ist in Zyklen von Anstrengung und Enttäuschung gefangen. Obwohl diese Botschaft klar ist, wird sie oft wiederholt, und über die Zeit kann sie ein bisschen zu sehr betont erscheinen.

Skate Storys größte Stärke ist seine Zurückhaltung, aber diese Zurückhaltung ist auch eine Schwäche. Das Spiel weigert sich, sich zu erklären, selbst wenn ein bisschen Klarheit helfen könnte. Einige Szenen fühlen sich bedeutungsvoll an, während andere zufällig oder unzusammenhängend erscheinen.

Deshalb fühlt Skate Story sich weniger wie eine vollständige Erzählung und mehr wie eine Sammlung abstrakter Gedanken an. Es ist nachdenklich, kann aber auch distanziert erscheinen. Wenn Sie nach emotionaler Belohnung oder klaren Antworten suchen, kann dieser Ansatz Sie enttäuschen.

Immer vorwärts

Skater Story: Immer vorwärts

Skate Story ist sehr bewusst in seiner Konstruktion. Es ist ein kurzes, lineares Erlebnis, das normalerweise etwa fünf Stunden dauert, abhängig davon, wie oft Sie abstürzen oder anhalten, um zu erkunden. Das Spiel ist in Kapitel unterteilt, und jedes Kapitel folgt dem gleichen grundlegenden Ablauf.

Die meisten Kapitel beginnen mit einem kleinen Geschichten-Moment, der die Stimmung setzt. Danach werden Sie in einen offenen Skaten-Bereich mit einigen einfachen Zielen gesetzt. Diese Abschnitte fühlen sich entspannt an und lassen Sie experimentieren, ohne viel Druck. Als Nächstes kommt ein schneller, musikgetriebener Gauntlet, der Sie durch Portale mit hoher Geschwindigkeit schiebt. Jedes Kapitel endet dann mit einem Bosskampf gegen einen der Monde.

Die Mondkämpfe sind einfach, aber solide. Sie bauen Kombos auf, um Schaden zu verursachen, und dann skaten Sie unter den Mond, um Ihren Trick zu landen. Spätere Kämpfe bringen es durcheinander, indem sie die Monde bewegen oder ausweichen lassen, was Sie zwingt, zu reagieren, anstatt immer den gleichen Ansatz zu wiederholen.

Was Skate Story wirklich hervorhebt, ist, was es nicht zulässt, dass Sie tun. Es gibt keinen Freeroam-Modus. Kein Kapitel-Auswahl oder keine Übungsfläche. Sie können keine Level noch einmal spielen oder Ihre Lieblingssongs wieder hören. Sobald Sie vorwärts gehen, sind diese Momente weg.

Natürlich wird dies viele Spieler frustrieren, und diese Reaktion ist verständlich. Das Spiel kann restriktiv erscheinen, besonders wenn Sie verbessern oder einfach bestimmte Abschnitte wieder genießen möchten. Dennoch passt diese Wahl zu Skate Storys Gesamtkonzept. Es will, dass seine besten Momente kurz und besonders sind. Indem es Replay-Optionen einschränkt, lässt das Spiel diese Momente lange nach dem Spielende nachhallen.

Urteil

Skater Story Urteil

Wenn Skate Story endet, ist es normal, sich ein bisschen unzufrieden zu fühlen. Die Mechaniken können immer noch begrenzt erscheinen. Die Kamera kann immer noch nerven, und auf einige Weise kann das Spiel unvollständig erscheinen. Dieses Gefühl ist nicht zufällig. Skate Story ist um die Idee aufgebaut, dass Erfüllung immer gerade außer Reichweite ist. Während die meisten Spiele darauf abzielen, Sie stark zu machen, tut dies das Gegenteil. Es bittet Sie, Grenzen zu akzeptieren und sich damit abzufinden.

Natürlich wird dieser Ansatz nicht für jeden funktionieren. Einige Spieler werden die unangenehmen Mechaniken als Fehler und ärgerlich empfinden. Andere werden die Struktur als einschränkend oder sogar selbstgefällig empfinden. Zweifellos sind diese Reaktionen fair. Dennoch ist es schwer, die Wirkung zu ignorieren, die es hinterlässt. Skate Story bleibt bei Ihnen, lange nachdem Sie den Controller abgelegt haben.

Letztendlich werden Sie Skate Story vielleicht nicht lieben. Sie könnten sogar vollständig davon abprallen. Aber wenn es klickt, wird es zu etwas Besonderem. Es ist nicht nur ein Skate-Spiel. Es ist eine stille Reflexion über Verlangen, Anstrengung und die seltsame Schönheit, etwas zu verfolgen, das Sie vielleicht nie vollständig erreichen.

Skate Story Review (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)

Nicht Ihr übliches Skate-Spiel

Skate Story wird nicht jeden zufriedenstellen, und das ist sehr bewusst. Seine rauhen Kanten, unangenehmen Steuerungen und strikte Struktur können frustrierend sein, besonders wenn Sie ein reibungsloseres Skaten-Erlebnis wünschen. Dennoch geben diese Entscheidungen dem Spiel seine Identität und machen es persönlich. Wenn es bei Ihnen klickt, Skate Story wird es weniger darum, gut zu skaten, und mehr darum, warum Sie überhaupt skaten.

 

Cynthia Wambui ist eine Gamerin, die ein Händchen für das Schreiben von Videospiel-Inhalten hat. Das Kombinieren von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, hält mich über trendige Gaming-Themen auf dem Laufenden. Neben Gaming und Schreiben ist Cynthia ein Tech-Nerd und Coding-Enthusiast.

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