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School 666 Testbericht (PC)

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Students in sci-fi setting (School 666)

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich ein unfähiger Klon von Morpheus aus The Matrix bin oder ein Schulleiter, ein Ersatz-Maskottchen für Doom Slayer oder ein dampfender Haufen von Exkrementen, der über die Schultern eines rituellen Schülers gelegt ist. Zu diesem Zeitpunkt weiß ich nicht, was ich bin, geschweige denn, was ich tue. Aber ich weiß jedoch, dass dieser Ort – eine Schule, die von Dutzenden von seltsamen Anomalien und Abnormalitäten geboren wurde – viele Geheimnisse zu teilen hat. Ich kann nicht sagen, dass ich weiß, worum es in School 666 geht oder in welche Kategorie es fällt. Tatsächlich gibt es ein bisschen von allem, das über dies – Arcade-Style-First-Person-Action; Anomalie-Analyse à la Office After Hours; und ein multi-dimensionales Cortex von eigenartigen Boss-Kämpfen mit seltsam bösartigen Wendungen und festen Regeln.

Es genügt zu sagen, School 666 ist eine Sache über alles andere, und das ist ein herzliches Liebesbrief an die Hierarchie der Objekt-Findung psychologischer Schrecken. Sicherlich, wenn man die Ähnlichkeiten von The Exit 8, Shinkansen 0 und The Cabin Factory an die Heilige Dreifaltigkeit von Anomalie-zentrierten Rätseln heften würde, dann würde man wahrscheinlich die drohende Silhouette von School 666 finden, die neben ihrem monolithischen Schatten Kreise zieht. Das eine, was es diesem kleinen Extra gibt, ist die Tatsache, dass es ein Co-op-Spiel ist und nicht einfach eine billige Kopie eines anderen IP. Sagt man, ist das genug, um es einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz zu geben? Eh, lassen Sie uns herausfinden.

Ein Scheideweg

Schüler unterhalten sich in einem Klassenzimmer (School 666)

School 666 weicht nicht allzu weit von Lokin Studios’ vorherigem Multiplayer-Horror Hospital 666 ab, indem ich meine, dass die Signaturen-Spielstruktur mehr oder weniger dieselbe ist, mit Fortschritt, der allein auf der Lokalisierung von Anomalien und den verschiedenen Entscheidungen basiert, die man im Laufe der Kampagne trifft – sie identifizieren, wählen, welchen Weg man einschlagen soll, und allmähliche Änderungen an der Strategie vornehmen, um aufzusteigen oder abzusteigen, zum Beispiel. Wenn man diese Episode verpasst hat, geht es ein bisschen so: Eine Gruppe von Schülern findet sich in einem endlosen Korridor wieder – einer Welt, in der Anomalien die Form von unbelebten Objekten und anderen Subjekten annehmen. Allein und ohne eine große Menge an Anleitung, um ihre Bemühungen zu unterstützen, haben sie die Aufgabe, herauszufinden, wie man überlebt. Wenn es ein Anomalie gibt, müssen sie rückwärts reisen, und wenn es keine gibt, gehen sie vorwärts.

Das Spiel selbst kann entweder alleine oder mit der Unterstützung von bis zu vier Spielern gespielt werden. Unabhängig davon ist die Idee ziemlich einfach: Man durchquert Abschnitte der Schule, sucht intuitiv nach Anomalien und anderen Umgebungs-Seltsamkeiten und entscheidet dann, wie man fortschreitet. Je weiter man geht und je mehr Anomalien man erfolgreich lokalisieren kann, desto schwieriger wird das Spiel, mit jedem erreichten Meilenstein, der ein Portal zu einem “Boss-Kampf” öffnet. Und das ist wirklich alles, worüber man sich hier Sorgen machen muss: die Bosse sowie die speziellen Regeln, die jeder von ihnen mitbringt. Aber mehr darüber später.

Unter deiner Nase

FPS-Boss-Raum (School 666)

Anomalien sind ein bisschen ein zweischneidiges Schwert in School 666, hauptsächlich weil sie schmerzlich leicht zu identifizieren sind – eine Bequemlichkeit, die auch den Bedarf, die Umgebung wie einen Falken zu durchsuchen, dämpft. Es ist wegen wie offensichtlich diese cloak-and-dagger-Fienden sind, dass von einem atmosphärischen Standpunkt aus eine Menge von diesem Schrecken und ungebändigtem Suspense direkt aus dem Fenster geworfen wird. Und das ist wirklich schade, weil, während es ein Horror ist, der erhebliche Mangel an tatsächlichen Schrecken und verborgenen Gefahren es in eine andere Richtung lenkt. Es ist kein Komödie, aber man versteht, was ich meine. Es ist leicht genug, was ein Segen ist. Obwohl, bedauerlicherweise, dieser Segen auch einen Großteil von diesem Charme stiehlt, der Hospital 666 ein bisschen furchterregender machte.

Die gute Nachricht ist, dass das Finden von Anomalien nicht der einzig Zweck deines Abenteuers ist. Ich will nicht sagen, dass es etwa achtzig Prozent deiner Zeit ausmacht, aber dank des Spiels großzügiger Einbeziehung von Lore und den oben genannten “Boss”-Kämpfen gibt es, Gott sei Dank, viel mehr in diesem Erlebnis als das, was auf den ersten Blick trifft. Sind all diese Dinge genug, um zu einem großen Bauwerk aus flüssigen Mechaniken und nahtlosen Designs beizutragen? Absolut nicht; der Grad an Unbeholfenheit in den Minispielen hat etwas damit zu tun, sicherlich. Das sagte, es ist klar, dass der Solo-Entwickler, der die Fortsetzung von Hospital 666 gebar, jede Absicht hat, ein paar Schrauben zu festigen und School 666 zum Besten zu machen, was es sein kann. Manchmal kann man nicht mehr verlangen als das.

Urteil

Dämonischer Feind in einem Klassenzimmer (School 666)

Die verwickelte und oft chaotische Format von School 666 könnte sich für diejenigen, die wenig Erfahrung mit psychologischen Anomalie-Hybrid-Schrecken haben, als eine unüberwindliche Herausforderung erweisen. Das sagte, mit ein bisschen Geduld und viel Übung sollte man in der Lage sein, eine proportionale Menge an gruseliger Unterhaltung aus dem nächsten Kapitel der Serie zu holen. Und sicherlich, während es nicht perfekt ist, geschweige denn ein visuelles Meisterwerk in versteckten Objekt-ähnlichen Schrecken, ist es ein solides Fundament für ein großartiges Co-op-Spiel. Es könnte sein, dass es noch Sprünge und Schritte von finden seinem rechtmäßigen Platz auf seinem gewählten Thron entfernt ist, aber wenn man die Antworten des Schöpfers beurteilt, ist es sehr wahrscheinlich, dass es seinen Weg früher oder später finden wird. Mit gefalteten Händen, jedenfalls.

Sicherlich ist School 666 immer noch ein ziemlich unbeholfenes Spiel mit seinen eigenen Problemen und Zahnarzt-Feinheiten. Trotzdem, für das, was es wert ist, denke ich, dass es hier eine seltsam unterhaltsame Geschichte zu erzählen gibt, wenn nicht in der Form der Anomalien, die seine Welt ausfleischen, dann in der tief verwurzelten Lore und offenen Briefen, die sich auf mehrere vertraute IPs beziehen. Was die Frage angeht, ob es wert ist, es zum Zeitpunkt des Schreibens aufzunehmen, eh – es ist ein harter Anruf. Wenn jedoch die Ähnlichkeiten von Hospital 666 genug waren, um einen Grund zu geben, lange nach dem Einführungskapitel zu bleiben, dann besteht die Chance, dass man hier genug findet, um die volle Neun-Yard-Entfernung zu rechtfertigen.

School 666 Testbericht (PC)

Chaotisch gerechtfertigt

School 666 baut auf demselben Fundament wie sein Vorgänger auf, indem es frische Karten, "Boss"-Begegnungen und ein vertrautes, aber ebenso verworrenes Anomalie-Jagd-Erlebnis einführt, das, obwohl es nicht ganz einzigartig ist, alle Merkmale eines seltsam memorablen Co-op-Such- und Find-Horrors hat.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.